Ⅰ 從平面設計角度看,ps.ai顯卡使用麗台p1000.p2000有哪些差別
1.P系列的卡和GTX使用的是相同核心,沒有完整核心,也沒有雙精度,之所以還能在建模方面有性價比,是因為,NVIDIA和軟體公司有勾當,能用游戲顯卡做的設計,讓軟體公司做負優化,然後讓你買專業卡,配合驅動才能正常使用軟體,這就是NVIDIA的嘴臉。
2.做平面如果不用C4D的話,永遠用不著QUADRO這類卡的,QUADRO優勢在於建模預覽加速,還有抗齒距,適合SW這類工程製造軟體,顯示糾錯方面(P5000以下沒有ECC),渲染方面比GTX和RTX低很多。
3.再者P6000以下的卡都可以用同價位的GTX替代,GTX1080TI=P4000往下依此類推,整體GTX都要比QUADRO表現均衡,GTX可以吊打QUADRO低中高三個檔次。
4.現在出了GTX20系之後,P6000以下就成了淘汰卡了。P6000以上的高端卡現在也在更新迭代,做平面那就更用不上。
5.推薦I5
8500+GTX
1060+16G
3000HZ的內存,另外平面設計方面要麼學會色彩管理自己校色,要麼買個好點的顯示器可以減少色差。
Ⅱ 平面設計對顯卡到底有沒有要求
平面設計對顯卡要求不高,一般的就行,主要是內存條和處理器,當然顯示器最好好一點。
顯卡就是用來處理圖像速度的,不但是負責輸出圖像,性能的好壞直接影響到處理3D圖像生成的速度。
平面設計只對CPU,內存要求高,和顯卡根本沒有什麼直接的關系如:AutoCAD,photoshop
,都是針對相片,工程圖紙這些平面圖。
但立體設計軟體(3dmax
)渲染設計軟體包括:(Lightscape渲染軟體,VRay)
就必須用到高性能的顯卡。
不要盲目的認為只要是圖像處理的,就和顯卡性能好壞有關。
關於在圖形處理過程中CPU與GPU的關系,主要是涉及3D處理,平面處理更多的是CPU的工作,GPU只是輔助。
Ⅲ 3D設計用顯卡與游戲用顯卡有區別嗎
當然有了。但是很多時候它是相同的核心,而採用屏蔽某種應用,側重渲染方面,從而分出遊戲顯卡和專業顯卡。之前AMD就有破解成為專業顯卡的報道,HD4830(當時599元)是採用RV730核心的游戲顯卡,通過破解驅動變成具有相同核心的專業顯卡,測試3DMax、maya等繪圖軟體的分數比相同核心的非破解專業顯卡達到同一水平,而此時用來玩游戲相比破解前卻差了一大截,而且專業顯卡的價格還高高在上。
滿意請採納
Ⅳ 做圖形設計,怎樣選購顯卡
關於圖形設計,包含初級程度的個人使用環境的軟體系統,以及高級程度的工業使用環境的軟體系統。對於這兩種規模和領域,選購顯卡有著根本不同。具體如下:
如果是個人電腦就能順利完成的圖形設計,只需要選擇消費類獨顯裡面規格中高端的即可,具體實例可以參考下圖配置,並注意處理器和獨顯的搭配:
注意裡面的處理器都是中小型伺服器級別的E5至強CPU,獨顯是著名專業圖形顯卡製造商麗台的圖形工作站獨顯。然後注意主板、內存、硬碟及電源等的搭配也是非常重要的。
Ⅳ 如何挑選一款設計專用的顯卡
決定顯卡性能的三要素: 顯示晶元,顯存帶寬,顯存容量. 當然在這些都一樣的情況下,就要看像素管線和頂點著色單元了,當然這兩項的參數都是越大越好!對於顯存類型呢,DDR3是主流,這就沒什麼好說的了.然後看用料,好的顯卡都會用好的電容,而且像一樓所說,好的顯卡電容應該多些,而且用的是高檔電容,這對顯卡的穩定性和超頻性都是有很大好處
這個顯卡不是很好.算低端的吧.核心頻率和顯存頻率太低了.
顯卡一般分為兩大類,一類是我們熟悉的家用顯卡,即游戲顯卡;另一類則是用於工程設計、影視動畫領域的工作站圖形加速卡(專業顯卡)。
首先來了解一下在購買游戲卡時經常遇到的一些問題,由於這些基本的術語對於專業卡、游戲卡來說是共通的,因此對於選購專業卡也有借鑒意義。
PCI-E顯卡與AGP的區別:
AGP從最早期的AGP1×、AGP2×、AGP4×到目前主流的AGP8×,工作時的峰值帶寬僅為2.1GB/s。相比其它配件而言這種發展無疑是比較緩慢的,尤其是專業卡方面更是受到制約,因此在2001年Intel推出上、下行傳輸速率均能高達4GB/s的PCI-E匯流排規格.
PCI-E相比AGP而言最大的優勢就是數據傳輸速率,這也是造就PCI-E顯卡今年迅猛發展的根源。目前很多廠商都已經擁有了完善的PCI-E產品陣營,因此只要條件允許,PCI-E顯卡應該是消費者不二的選擇。但AGP由於發展時間較長,技術非常成熟,因此在中低端產品線上有著明顯的優勢,所以目前仍是很多用戶的首選.
顯卡無法達到最大標稱解析度:
這是很多人不解的地方,其實顯卡可以提供的解析度基本上都大於顯示器的解析度。一般情況下家用的顯示器最大解析度為1280×1024,所以即便顯卡能提供大於這個值的解析度,顯示器也無法支持,在選購時過分強調解析度沒有任何實際意義。
顯存是不是和內存一樣越大越好:
顯存和內存功能基本相同。主要用於負責存儲顯示晶元所處理的各種數據,其容量越大貼圖精度也會越高,因而從某種意義上來講顯存增大,性能也會得到提升。但對於普通用戶而言,一味的追求大容量顯存只會增加開支,128M顯存容量的顯卡足以應付當前大多數游戲與工作軟體的需求,為此應根據自己的實際情況購買產品。
顯存涉及到的參數除了容量之外還有帶寬、顯存速度、封裝類型等等,因此下面就顯存涉及到的一些參數規格進行解釋。
顯存有DDR和DDR3之分:
DDR和DDR3都是顯存類型。目前顯卡廠商所使用的顯存基本上多數都為DDR,這與內存頗為類似。DDR之所以被大量採用不僅是因為技術比較成熟,成本較低,但很多中高端價位的產品都紛紛使用速度更快、頻率更高的DDR3顯存,DDR3顯存具有延時低,易上高頻的優點。
封裝形式:
顯存封裝通俗來講就是給顯存晶元安裝一層保護外套,以避免顯存晶元遭到不必要的損害,這與CPU是一樣的。目前顯卡採用最廣泛的是TSOP(薄型小尺寸封裝)和BGA(球柵陣列封裝)。BGA封裝因其良好的超頻與散熱性被運用到很多超頻版本的低端顯卡以及中高端顯卡上.
顯存帶寬很重要:
顯存帶寬對於顯卡性能具有非常明顯的影響。它主要用於顯示晶元與顯存之間的數據傳輸速率,一般來講帶寬越大數據傳輸速度就越快。在頻率相同情況下,帶寬高的顯卡性能也會越強。這個道理就好比同樣條件下,八車道高速公路在同一段時間內,車流量大於四車道高速路的道理一樣。所以在顯示核心一樣的情況下,寧可要64M的128bit的顯卡,也不能要128M 64bit的顯卡,後者性能損失很大。
簡單介紹一下工作站圖形加速卡(專業顯卡):
對於專業卡來說,單純強調技術參數對普通玩家沒有太多的意義,在這里簡要說一下專業卡和游戲卡之間的誤區。目前很多高端玩家,甚至一些企業級用戶都把游戲卡當作專業卡來使用,其實這種做法不僅不會達到預期目的,還會影響工作效率。
很大部分人認為專業卡採用的顯示核心就是高端游戲卡核心,其實並不是這樣的。一般來講游戲只要求大約為5萬-10萬個多邊形的處理能力,而專業軟體往往需要對數百萬的多邊形超大文件進行有效快速的處理,所以專業圖形軟體對於專業卡要求比較苛刻。為滿足這種要求,專業顯卡繪圖核心構架必須完全基於Maya、Solidworks等專業圖形軟體而設計,充分考慮專業圖形軟體對於幾何與光線處理、雙面光照、超采樣能力等方面的較高要求。因此在設計時不僅要滿足專業軟體對於硬體的需求,更要針對目前主流圖形圖像軟體進行優化,以便滿足長時間穩定運行的需要,而以上這些特性是不會放進普通顯卡設計之中的。所以有時用普通游戲顯卡運行專業軟體會經常出現花屏、無法完整顯示等情況。因此專業顯卡等同於高端游戲顯卡的說法是非常錯誤的,專業顯卡與游戲顯卡不僅僅是速度等表面參數上的區別。
Ⅵ 求做設計電腦配置
這價位 新上市的 銳龍三代 R5 3600 是非常合適啊。 性能強,性價比高。就是有點超預算,如果預算不夠 選擇R5 2600 也可以,就是性能 比R5 3600 稍差。 個人建議 盡量上R5 3600 CPU。
CPU: AMD R5 3600 和主板搭配購買 1870元
散熱:九州風神玄冰 400 90
主板:微星(MSI)B450M MORTAR迫擊炮 和CPU 搭配購買
內存:十銓火神 DDR4 3200 8G*2 510元
固態硬碟:海康威視C2000 M.2 NVME 512G 480元
顯卡:盈通 RX580 8G 2048SP 900元
電源:振華 銅皇450 240元
機箱:航嘉暗夜獵手3 110元
合計 4200元。
R5 2600平台建議
CPU: AMD R5 3600 和主板搭配購買 1320元
散熱:盒裝自帶
主板:微星(MSI)B450M MORTAR迫擊炮 和CPU 搭配購買
內存:十銓火神 DDR4 3000 8G*2 440元
固態硬碟:海康威視C2000 M.2 NVME 512G 480元
顯卡:影馳 GTX1660 6G 1400元
電源:振華 銅皇450 240元
機箱:航嘉暗夜獵手3 110元
合計 3990元
Ⅶ CAD對顯卡有什麼要求
cad制圖,對於顯卡要求支持 Direct3D ®的工作站級圖形卡,CPU 類型1GHz以上的 32 位 (x86) 或 64 位 (x64) 處理器。
CAD在設計中通常要用計算機對不同方案進行大量的計算、分析和比較,以決定最優方案;各種設計信息,不論是數字的、文字的或圖形的,都能存放在計算機的內存或外存里,並能快速地檢索;
設計人員通常用草圖開始設計,將草圖變為工作圖的繁重工作可以交給計算機完成;由計算機自動產生的設計結果,可以快速作出圖形,使設計人員及時對設計做出判斷和修改。
(7)工程設計顯卡擴展閱讀:
在不同的行業中。歐特克〔是Autodesk公司的漢語名稱〕以及國內一些公司開發了一些基於CAD 通用版本的插件,比如中望系列、浩辰系列、天正系列。大大增強了CAD的易用性。
在機械設計與製造行業中有AutoCAD Mechanical版本和浩辰機械軟體、中望CAD機械版。在建築設計行業中有浩辰建築、中望建築和天正建築。
在電子電路設計行業中有AutoCAD Electrical 版本和浩辰電氣軟體。在勘測、土方工程與道路設計發行了 Autodesk Civil 3D版本。而學校里教學、培訓中所用的一般都是AutoCAD、浩辰CAD教育版或中望CAD。
Ⅷ 做平面設計配什麼U和顯卡啊
專業顯卡是為設計而生,著重「生成」的能力,而游戲卡不同在於,游戲卡注重的是「顯現」能力
Ⅸ 工業設計軟體與機械設計軟體對顯卡的要求有什麼異同
關鍵要看你要用的軟體,如果2D類的,一般筆記本就可以跑,3D類的軟體,就一定要獨立顯卡,不過NVIDIA 8400GS或ATI X1400就足夠了,另外內存要大,最好2G,CPU的話配到T7250以上級別比較好點,我自己去年買的一款Acer Aspire 4920G(相關配置我就不寫了,你自己在網上可以找到)6000元左右,工作中運行CAD,PRO/E,等給圖軟體都沒有問題,我常用的軟體還是MASTER CAM 編程軟體和UG NX6.0兩種,相信你如果知道UG NX6.0的話,你知道比較是功能比較強大的設計軟體了,日常工作就是比較佔用內存,所以我自己加了1G內存組成雙通道,現在是2G內存了,不管是造型,渲染還是編程刀具路徑模擬都很好,玩永恆之塔,AVA(戰地之王)等游戲也都能流暢運行,感覺都沒有什麼問題.我看你現在Acer Aspire 6930G的配置比我的要好很多很多了,基本上8000左右的不管是哪個品牌的本子配置都應該不錯了,Acer的質量也是台系品牌里過硬的,至於HP我有一個同事在用,散熱不是很好,個人認為外觀沒有宏基的寶石本好看.還有華碩的也很好,我很多搞工程的同事在用華碩的,不過比較貴一點.
Ⅹ 建築設計用什麼顯卡
首先需要看自己的主板顯示卡是哪種速度:X4 X8 E-X16
現在一般的硬體發燒友們並不在乎它的容量,有的顯存512MB的價格甚至低於128MB價格。說明顯存並不代表一切,它的頻率以及傳輸速度才是性能的根本。
最主要注重的應該是位寬吧,例如說:128MB的顯示卡,位寬是128d 與 512MB 64b比較,性能還是位寬在128b占優勢!因為位寬大才能計算出帶寬大!帶寬大才是性能的根本,能夠把顯存充分發揮出來,否則再大容量的顯存也只能象瓶子倒水(顯存容量)那樣,被遲遲卡住!
所以建議,買個根大口的瓶子(位寬)使用128位寬,就可以滿足現在商業,游戲等等方面的性能。
然後就是DDR1 DDR2 DDR3這也是表明顯存的速度!意思也就是在位寬的通道裡面能夠發揮出速度!
然後就是主板上的顯示卡介面的速度,
AGP :
1X 266MB/S
2X 532MB/S
4X 1G/S
8x 2.1G/S
通常說的X4 就可以完全對3D的需要。對於游戲性能還算可以!它的數據傳輸率可以達到1G!
建議需要尋找性能比,最好使用PCI-E 16X可以達到8G!
夠詳細吧,祝你選擇一根性能不錯的顯示卡,我累死了那麼認真還不選擇我嗎?我在QQ問裡面比賽!選擇我哦。!