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晶元後端設計主任工程師

發布時間:2021-08-15 01:21:54

⑴ 華為的晶元設計工程師與硬體工程師哪個好一些海思這個部門,謝謝!!

毫無疑問,晶元設計

⑵ 什麼是IC前端設計師什麼又是IC後端設計師版圖設計師又是什麼

前端設計對數字部分來說,是指從電路描述到功能模擬、綜合再到時序模擬這一階段;對於模擬部分來說是指完成庫的創建、電路的描述、電路的模擬、生成電路網表這一階段。
後端設計是畫版圖和布局布線、晶元測試等階段。

PCB是做產品,把各種電子元件放在一塊敷銅板上成為一個系統,而layout一般指IC設計的後端,即版圖設計。

⑶ 集成電路後端設計前景如何

前端和後端在前途上沒有必然的好與不好之分,各有優勢,大公司分的很細在各個階段的設計上都有做的好的,做好了都沒有不好的。
首先,前端不是碼農那麼簡單,因為先要明確是數字還是模擬電路,因為提問的朋友似乎是模擬後端吧。模擬電路設計的前端是原理圖和模擬,不存在代碼問題。而數字前端的工程師要考慮到演算法、寫代碼、方針,當然做到後邊有經驗了還需要具備系統應用方面的設計知識,簡單的說就是電路板級的設計,因為晶元最終是用在系統上的,有經驗的前端工程師是關鍵,也很有可能成為設計公司技術部門的老大。個人的感覺歡迎批評指正。
後邊是我要說明的,在集成電路設計中,分數字和模擬。模擬電路分前端(circuit design,電路設計)、後端(layout,版圖)。數字電路也分前端(一般是演算法和代碼),後端(數字電路的後端就是布局布線)。前端設計主要是功能設計、模擬。而後端就是把前端工程師的設計實現,這點在數字和模擬里都一樣。前端設計對工程師腦力的挑戰比較大,畢竟要設計出功能和性能都滿足指標的電路需要仔細鑽研(尤其模擬電路的design)。後端確實被部分人形容為體力活,但是,後端非常關鍵,好的後端工程師能夠保證實現出來的電路在性能上與電路設計的方針結果接近,同時,還能優化面積(數字、模擬都一樣,只是方法截然不同)。所謂的經驗,不論前端後端都需要。在模擬電路設計中,layout工程師往往有一種感覺是聽從設計工程師的,但其實不然,好的layout工程師能夠反饋非常有用的意見,反而能夠指導設計工程師在設計電路時忽略的東西(因為design有的不會畫版圖,設計的電路讓版圖工程師很為難)。經驗是最重要的,前端後端在工作的工資上你不用擔心,只要水平到了,都是差不多的。

「模擬電路設計工程師」(模擬電路前端)很費頭腦,需要很有鑽研精神,雖然沒有版圖工程師工作起來體力上那麼累,但是壓力大,腦力耗費嚴重。

「模擬電路版圖工程師」(模擬電路後端)很費體力,但不僅僅是畫畫圖那麼簡單,有經驗的後端工程師會對電路也有一定了解,知道怎麼畫最匹配、干擾最小、失調小等,當然會使用skill語言也是好的版圖工程師需要具備的能力,就業不用愁,干這個活的公司隨時都可以招,待遇差不了。本科生做,就是皮毛,簡單畫圖。研究生也是稍微有經驗會好一些,也需要慢慢學習長經驗。

「數字前端工程師」,但對流程還是知道些,需要做演算法、寫代碼、模擬、FPGA模擬調試。最好了到後邊還要牽扯到應用上,系統級別,做好了也非常厲害。

「數字後端工程師」,這個主要就是布局布線,首先對工具熟悉是必要的,其次好的布局布線也有演算法在里邊,這個人才比較缺,不愁找工作的,待遇一樣牛氣的很,有的公司還經常會把這個階段的工作外包給外邊有經驗的公司和工程師,這個職位太需要經驗了,牽扯到晶元的性能和成本啊。

總的來說集成電路設計的工程師只要好好鑽研學習,長經驗,待遇前景差不了,好的公司去了,月薪10K到20K都是保底的。不要僅看剛畢業的待遇,剛畢業沒經驗,研究生比本科好很多,但是也不夠,畢竟公司和實驗室不一樣,我建議2年後才是開始,這是再來看給你多少錢。

有一點是最重要的,做前端和後端你不要太執著於此,這個前景上區別不大,而且工作後也不是不能轉,研究生使勁鑽研,就業時候很從容的找個正規的集成電路的公司,前途很光明。

⑷ IC驗證工程師 IC後端設計工程師 數字IC設計工程師 行內哪些企業在招聘

IC人才網是專業為IC設計、IC 銷售、晶圓製造、封裝測試及半導體裝備等企事業單位以及相關從業人員提供招聘、求職、人才測評、培訓等服務的專業人才網站。IC人才網依託強大的網路平台,為泛IC行業企業和求職者構建了「服務專業」和「專業服務」的行業人才匹配對接式求職招聘平台。

⑸ 請問IC前端設計工程師、IC後端設計工程師、IC版圖設計工程師、模擬IC工程師、FPGA/ASIC工程師那裡好找工作

都是很賺錢的工作啊 研究生學歷哪裡都好找 華為中興大唐什麼的

⑹ ic設計工程師是不是越老前景越差,35歲了該怎麼辦

IC設計工程師就是一個從事IC開發的職業。集成電路開發設計的職業。隨著中國IC設計產業漸入佳境,越來越多的工程師加入到這個新興產業中。成為IC設計工程師所需門檻較高,往往需要有良好的數字電路系統及嵌入系統設計經驗,了解ARM【(Advanced RISC Machines)是微處理器】體系結構,良好的數字信號處理、音視頻處理,圖像處理及有一定的VLSI【VLSI是超大規模集成電路(Very Large Scale Integration)的簡稱】基礎。
一、ic設計工程師職業前景:
ic設計工程師不是越老前景越差,反而隨著高科技的發展,越來越吃香。集成電路是信息產業的核心技術之一,是實現把我國信息產業做大做強的戰略目標的關鍵。近期發布的「國家中長期科學和技術發展規劃綱要」和「國民經濟和社會發展第十一個五年規劃綱要」,都把大力發展IC技術和產業放在突出重要的位置,因此IC設計工程師的前途光明。
全球對半導體晶元的需求量迅猛增長,中國也正加入這一供給行列中。對於中國而言,晶元生產不僅是創利的途徑,也是走入高科技經濟的一條捷徑。如今,大陸80%的半導體依賴進口,但企業們正努力開發、生產能參與世界競爭的晶元。作為這個行業的後來者,中國還要經歷相當長的一段追趕時期。但在中國IT界,沒有人會懷疑晶元產業未來的增長速度。在「中國不作無芯國」的鼓動下,人們未來充滿憧憬。由於臨近喧嚷的鑄造市場,加上技術性強且廉價的勞動力,中國有希望在10年內成為亞洲晶元生產的中心。
二、ic設計人員希望自己有較高的設計水平,積累經驗是一個必需的過程,經驗積累效率的提高。關注以下幾點 :
1、學習借鑒一些經典設計,其中的許多細節是使你的設計成為產品時必需注意的。有些可能是為了適應工藝參數的變化,有些可能是為了加速開關過程,有些可能是為了保證系統的穩定性等。通過訪真細細觀察這些細節,既有收益,也會有樂趣。項目組之間,尤其是項目組成員之間經常交流,可避免犯同樣錯誤。
2、當你初步完成一項設計的時侯,應當做幾項檢查:了解晶元生產廠的工藝, 器件模型參數的變化,並據此確定進行參數掃描模擬的范圍。了解所設計產品的實際使用環境,正確設置系統模擬的輸入條件及負載模型。嚴格執行設計規則和流程對減少設計錯誤也很有幫助。
3、另外,你需要知識的交流,要重視同前端或系統的交流,深刻理解設計的約束條件。作為初學者,往往不太清楚系統,除了通過設計文檔和會議交流來理解自己的設計任務規范,同系統和前端的溝通是IC設計必不可少的。所謂設計技巧,都是在明了約束條件的基礎上而言的,系統或前端的設計工程師,往往能夠給初學者很多指導性的意見。
4、查文獻資料是一個好方法。多上一些比較優秀的電子網站,如中國電子市場網、中電網、電子工程師社區。這對你的提高將會有很大的幫助。另外同"老師傅"一同做項目積累經驗也較快。如果有機會參加一些有很好設計背景的人做的培訓,最好是互動式的,也會有較好的收獲。
5、重視同後端和加工線的交流:IC設計的復雜度太高,除了藉助EDA工具商的主動推介來建立概念之外,IC設計者還應該主動地同設計環節的上下游,如後端設計服務或加工服務的工程師,工藝工程師之間進行主動溝通和學習。對於初學者來說,後端加工廠家往往能夠為他們帶來一些經典的基本理念,一些不能犯的錯誤等基本戒條。一些好的後端服務公司,不僅能提供十分嚴格的Design Kit(設計包),還能夠給出混合信號設計方面十分有益的指導,幫助初學者走好起步之路。加工方面的知識,對於IC設計的"產品化"更是十分關鍵。
6、重視驗證和測試,做一個"偏執狂":IC設計的風險比板級電子設計來的更大,因此試驗的機會十分寶貴,"偏執狂"的精神,對IC設計的成功來說十分關鍵。除了依靠公司成熟的設計環境,Design Kit(設計包)和體制的規范來保證成功之外,對驗證的重視和深刻理解,是一個IC設計者能否經受壓力和享受成功十分關鍵的部分。由於流片的機會相對不多,因此找機會更多地參與和理解測試,對產品成功和失敗的認真總結與分析,是一個IC設計者成長的必經之路。

⑺ 在IC設計過程中數字IC與模擬IC的工程師是怎麼分工的,模擬後端是做什麼的

模擬IC設計,一般來講工藝沒有數字先進,主要就是集成度低。
我們知道模擬工程師入門門檻高,做好及其困難,而且在國外願意做的人少,所以市場需求,給的價碼極高。但是我們同樣要注意,足夠資深的數字工程師薪資絕對不會比同等資歷的模擬工程師差,當你足夠好的時候你只會賺的更多。前提你足夠好。大規模數字集成電路,驗證
前端
後端
流程
或者EDA工具開發。不管哪個
只要你做的足夠好,薪酬是不愁的。雖然不同的方向天花板有高有低
在上海那些大外企比如NV
AMD,當你摸到天花板的時候,年薪破百萬有木有?(當然大部分童鞋離天花板好遠就不做了,各種原因
大家腦補)
最後再補充一句,任何活人的經驗
只要它能被寫成if。。。

⑻ 「後端工程師」是什麼意思

「後端工程師」的意思是負責數據提供,熟悉後端流程,熟練掌握一種後端工具的使用,學會如何使用工具分析功耗及其對設計的影響的人群。要求如下:

1、能夠使用一門或者數門語言構造大型應用。

2、了解ansible、salt、puppet等自動化運維技術,了解docker,熟練掌握shell腳本處理線上問題。

3、能夠規避常見的安全漏洞,處理各種網路攻擊事件。

4、知道常規的演算法和數據結構,通過分析代碼能了解架構的計算復雜度和性能,並針對性做出優化。

5、掌握elasticsearch solr等開源搜索引擎,能夠搭建搜索引擎實現各種搜索以及排序任務。

(8)晶元後端設計主任工程師擴展閱讀

前端工程師不同於後端的基本情況

據了解,前端工程師的職責主要是利用各種Web技術進行產品的界面開發。其中的說明具體如下:

1、編寫網頁標准優化代碼,並增加交互動態功能,開發JavaScript以及Flash模塊,同時結合後台開發技術模擬整體效果,進行豐富互聯網的Web開發,致力於通過技術改善用戶體驗。

2、隨著互聯網技術的發展,還有HTML5、CSS3、JavaScript、Node.js的相關應用,前端工程師這樣的工作人員逐步具備了從客戶端(用戶端)到後台(伺服器端)綜合開發的能力。

⑼ 什麼是晶元設計工程師以後想從事這方面的工作應該具備什麼知識基礎知識有哪些

先了解一下行情吧 .....我只能提供這些了.......

晶元設計業潮起 中國晶元產業能否崛起?
作者:魯鴻

中星微的"星光"系列晶元在PC圖像輸入晶元領域已經占據了全球高達60%的市場份額,珠海炬力也成為生產MP3的世界級巨頭。細分成就隱形冠軍,它們是否能夠提供中國晶元設計業成長的路途。

11月30日,納斯達克總裁兼首席執行官羅伯特·格雷費爾德(Robert Greifeld)出現在清華大學的講堂上。

面對台下雲集的中國企業和公眾,他發出邀請:"如果未來中國企業需要在國際資本市場獲得流動性的話……我們歡迎它們赴納斯達克上市。"

格雷費爾德的話有據可鑒:在他登台的半個月之前,位於北京中關村的中星微電子(VIMC;NASDAQ)正式在納斯達克掛牌交易;而在他的演講過了一天之後,另一家叫做珠海炬力(ACTS;NASDAQ)的中國公司也進入納市。這是兩家晶元設計企業,它們接連上演的處子秀讓中國晶元設計產業再次走入人們的視野--這兩家公司是否能代表中國晶元設計業?中國在這個行業是否具備競爭優勢?

中國晶元設計業潮起

在過去的很多年裡,晶元業是高科技的代名詞。那時候,關於晶元的一切技術也都掌握在發達國家的大公司手裡,諸如英特爾、德州儀器、索尼等。這些公司往往自己囊括了從晶元設計、晶元製造到晶元測試和封裝在內的全套工序,業內稱之為IDM模式。

不過,自從20世紀80年代末期起,形勢開始變化。當時,在台灣成立了一家稱為台積電(TSMC;TAIPEI)的企業,它專門從事IDM模式中的晶元生產與製造這一部分。這是一個具有標志性意義的事件。正是由於這家企業以及稍後的幾家同類企業的崛起,才開始對IDM模式造成真正的沖擊。原本從設計到封裝的成套完整的晶元產業鏈開始分化為晶元設計業(即fabless,意指無廠房設計)、晶元製造業(即Foundry,又稱代工)以及晶元測試和封裝業。

這種拆分是有其內在邏輯的。在IDM模式下,由於晶元生產線往往需要數額龐大的投資,所以,在很大程度上,使得其上游晶元設計只能依附於建有生產線的大公司。而當晶元代工業興起之後,處於上游的晶元設計業也逐漸從IDM模式中獨立出來,成為不再受制於需要巨大投資的生產線的一個獨立產業。

在世界范圍內,晶元設計業的發展可謂方興未艾。而國內的晶元設計業起步則更是相對落後。不過,在90年代中期以後,政府希望借著晶元產業重新分化的機會,加大了對晶元產業發展的扶持,並在北京、深圳等九個城市設立了晶元產業園。希望借重於在國外高科技公司有著很深經驗和技術的留學回國人員,將國內的這個產業做起來。

業內人士認為,中星微和珠海炬力的上市可以看做是中國晶元設計產業漸成氣候的標志。

中星微占據60%的全球市場份額

中星微於1999年成立於北京的中關村。鄧中翰、張輝和楊曉東是中星微三位創始人。在最開始的時候,他們雖然都出身於半導體行業,有在IBM、貝爾實驗室、惠普等大型企業的多年半導體研發經驗,但是,由於缺少最初的創業啟動資金而一籌莫展。後來,終於在相關人士的引見下,才最終獲得了來自信產部的1000萬元人民幣投資作為啟動資金。而這筆資金採用了矽谷創業通行的風險投資方式進入的,迥異於以往完全由政府撥款支持的方式。

應該說,中星微的創始人是"眼光獨到"的。在中星微的市場定位上,他們避開了當時已經競爭激烈的通用型CPU、存儲或嵌入式晶元等領域,獨辟蹊徑地選擇了數字多媒體晶元。他們認為:"在3C融合時代,數字多媒體未來的發展一定會提供給中星微非常廣闊的市場,這將是一次絕好的機會。"

選定了市場方向之後,中星微的發展開始上路。成立僅一年多的時間內,它就推出了百萬門超大規模數字多媒體晶元"星光一號"晶元。這是一款主要應用在數碼影像市場上的產品,其不錯的性能讓它迅速佔領了這塊市場。繼"星光一號"之後,中星微又相繼推出了一直到"星光五號"的"星光"系列晶元。

尤其值得一提的是,"星光"系列晶元是國內首枚具備自主知識產權的晶元。在這個歐美大公司動輒舉起知識產權保護這把"達摩克里斯之劍"的今天,擁有自己的知識產權,對於完全依靠智力取勝的晶元設計企業而言,其意義自然舉足輕重。 正是由於在技術上的領先,中星微的"星光"系列晶元在PC圖像輸入晶元領域已經占據了全球高達60%的市場份額,其重要的產品客戶之中,已經囊括了三星、惠普、飛利浦、富士通、羅技等多家國際性企業。據來自中星微公布的消息稱,2004年上半年的銷售收入是2410萬美元,全年總銷售額為5030萬美元;而作為對比,僅僅在2005年上半年就已經達到了4040萬美元。

珠海炬力賭贏MP3

如果說中星微是依靠歸國留學人員在晶元設計的一個細分領域獲得成功的中國晶元設計企業的一個典範的話,那麼,珠海炬力的成功則可算做是中國本土企業在此領域取得成就的另一代表。 珠海炬力的故事要從其現任副董事長趙廣明說起。在北京微電子領域工作了八年之久的趙廣明在上世紀90年代初期和一幫朋友赴珠海創業,成立了珠海亞力電子有限公司。當時,這家企業從事的是與聲音處理有關的晶元設計。在2001年,珠海亞力的全班人馬轉移到一家稱為珠海炬力的公司,它是趙廣明會同一些來自台灣等地的投資者一起在開曼群島注冊的。趙廣明擔任珠海炬力總經理,直至2005年9月改任副董事長。至此,珠海亞力正式落幕,而炬力正式登場。

事實上,在當時存在著U盤(指攜帶型大容量存儲器)與MP3之間的"路線斗爭"。那時候,各個廠家紛紛將U盤投放市場。為了在相互的競爭中取勝,大家紛紛把一些附加功能集成在U盤裡面作為籌碼,其中就有音樂功能,稱為"會唱歌的U盤"。就在大家爭相在U盤上做功夫的時候。珠海炬力開始豪賭MP3,專門開發用於音樂控制和播放的MP3晶元。但是這種做法一開始並不被太多的人看好。大家一個普遍的看法是認為不會出現專門的MP3播放器,因為很多消費類電子都將其作為一個附屬功能,看得見的例子中除了會唱歌的U盤之外,還有某些手機本身就帶有音樂播放的功能。

不過,珠海炬力堅持了下來。憑借其前身珠海亞力在聲音晶元技術上的實力和對業務的理解,他們在這塊市場上紮下根來。幾年以後,當市場上MP3大行其道,而U盤的功能卻成為MP3的一項應有之技的時候,人們不得不佩服珠海炬力的堅持與遠見。

幾年前不可想像的MP3多媒體晶元和完整解決方案成就了珠海炬力的上市。同樣地,隨著MP3在青年人手中的跳躍,這個領域已經成長為一個分工明確並且相互銜接的細分產業。處在珠海炬力(a SOC platform Providers;SOC即system on a chip)下游的依次是附加值提供商(value added distributes)、製造商(Contract Manufactures)和貼牌商(Brand Owners)。

在這個細分領域,珠海炬力的成長速度驚人。在它的招股說明書中,珠海炬力披露,2002年其營收僅為10萬美元,隨後的兩年分別達到560萬美元和5730萬美元。而截至其上市之前的2005年9月30日,其營收已達1.097億美元,同比增長率高達337%。與它的高成長性相對應的,是它在世界市場上的份額增長。珠海炬力無疑是國內MP3最後端提供商的翹楚。而據Gartner的統計報告指出,2004年,中國MP3播放器的產量約佔到全球產量的44%。

曲折上市之路

成功上市之後無疑充滿榮光,但是榮光的背後往往是苦澀。這兩家遠赴重洋上市的中國晶元設計企業,從一開始就不得不面對著挑剔而又滿腹狐疑的美國投資者。"我們遇到的最大困難是美國投資者的不信任。這也給我們造成很大的困擾。"鄧中翰說。

美國投資者對來納斯達克市場上市的中國企業往往有個不期之許。他們往往希望能夠在美國本土找到中國上市企業的模式或者原型,比如網路之於GOOGLE。這當然是有其邏輯可循的。一方面,美國投資者遠離中國,很難具體了解到中國市場的方方面面;另一方面一般中國公司在美國股市的市值較小,股票分析師也很少願意花很多精力來收集中國企業的資訊對其進行深入研究;自然還有一些其他原因,譬如限於發展水平和階段的不同,中國企業往往習慣於將在美國被證明為成功的模式移植到中國市場。

"正是由於以上諸多限制,如果恰有一家美國公司可稱為中國公司的原型,並據此待價而沽,則美國投資者便容易理解和認可的多。"一位曾幫助多家國內企業赴納斯達克上市的風險投資商如是說。

那麼,與此相對的,如果一家赴美上市的中國公司無法在美國找到"原型",它將不得不面對美國投資者的不信任。這正是中星微和珠海炬力在上市之前頗為頭疼的問題。

鄧中翰在運作中星微上市的過程中,美國人經常問及的問題之一就是:"你們有自己的專利嗎?"美國人對中國公司是否擁有自己的知識產權的關心已經到了無以復加的地步。這也難怪,對於從事SOC晶元設計的企業來說,自有知識產權幾乎就是生命。而且,對美國人來說,他們在美國股票市場經常看到的幾乎都是網路服務業或者製造業的中國公司,而絕少有憑借先進技術的闖關者。正是因為如此,當中星微以技術公司的身份出現的時候,美國投資者的好奇自然不在話下。

同樣的問題也曾困擾珠海炬力。不過,它面對這個問題的方式有點特別。早在今年3月,另一家主流MP3晶元生產商美國SigmaTel以侵犯專利為由將珠海炬力向美國國際貿易委員會(ITC)提起訴訟。"對於官司可能帶來的影響,我們以及我們的投資人應該說都已經充分估計到了。我們是有信心的。"趙廣明說。

美國投資者的任何一點擔心或者疑慮都會讓等待上市者如臨大考。在上市前幾周舉行的環球路演過程中,無論是珠海炬力還是中星微的上市小組成員,往往都不得不一天之內與投資者當面溝通五次以上。如果考慮到還是分別在五個不同的地方舉行,就不難想像這將是多麼艱苦的一趟旅程。

路演中,上市小組成員負責介紹自己公司的情況,包括業務流程。這一點,珠海炬力的小組成員感觸頗深。就全球范圍來說,中國的MP3市場和產業鏈的發展都是最成熟的。"在這個方面,我們走在了發達國家前面。"趙廣明說。正是因為如此,缺少市場體驗的歐美投資者很難理解究竟珠海炬力在干什麼。"我們的負責人不得不一遍又一遍地做出解釋,最後幾乎都可以把厚厚一本招股說明書中的每一字都背下來。"趙廣明笑稱。

上市是一個復雜的過程。即便一切准備工作都已就緒,最後一刻也許還是會橫生出變故來。按照原計劃,珠海炬力應該是與中星微幾乎同時上市,但是中星微的首發日即跌破了發行價,下降了16.4%。是不是現在上市時機不佳,或者投資者的認同度不夠?"這讓我們重新考慮上市時點。"趙廣明說,"不過,我們最終的選擇還要取決於綜合考慮。"

雖然中星微的首發破發讓珠海炬力頗為躊躇,但是他們考慮了上市除了融資之外,還會帶給企業更多的好處。正是因為如此,在將發行價由9.5美元至11.5美元下調到8美元到9美元之後,也就是中星微上市半個月之後、格雷費爾德在清華演講的第二天,珠海炬力終於也名列納斯達克市場的交易牌,正式上市了。

中國晶元業崛起了嗎

但是,中星微和珠海炬力"風光"上市,是否意味著中國內地的晶元業就此"崛起"了呢?賽迪顧問專門從事IC設計研究的分析師霍雨濤並不這么看:"這並不能說國內這個行當已經成熟,只能說有一批企業在成長。"

事實上,當我們把國內晶元設計企業與國外同類企業相比較的時候,差距還是相當明顯。據統計,2004年全球晶元設計業的總規模中,美國占據了62.2%,台灣地區佔了28.8%,而中國內地只佔3.5%。"這個比例還是相當有限的。"霍雨濤指出。

同樣的情況還反映在國內設計企業的產值上。來自賽迪的統計說,2004年全國總計500家的晶元設計企業創造的總產值只有80億元(不足10億美元),銷售額過億的企業尚不足20家。而在銷售額這一項中,過億美元才是公認的一個門檻。預計2005年國內企業中,能夠做到這一點的只有珠海炬力一家(前九個月約1億美元)。

"雖然企業規模上與國外企業相比差距還是很大,珠海炬力也僅僅是個入門級。但是,國內在這塊的發展還是比較快的。"霍雨濤說,"在2004年全國的半導體產業中,晶元設計業佔到15%;而2005年前三個季度這個比例已經達到16.5%,預計全年能達到17%~18%。"

產值的進步是一個方面,更為根本的還有對市場理解和技術方面的進步。相比於幾年前,國內晶元設計企業的低水平,當前的設計能力已經和國外先進水平的差距縮小了很多。霍雨濤說:"現在國內在設計這塊,已經有越來越多的企業採用了0.13微米的設計工藝了。"而0.13微米的設計工藝正是國外先進水平的設計級別。另外,在所設計產品的檔次方面也提高得很快。"前幾年,在通訊領域,幾乎國內沒有企業能夠做到,但是現在已經有一批企業在做,而且還相當不錯。"霍雨濤說。

雖然中星微和珠海炬力的上市並不能代表中國晶元設計業已經走向成熟,但是,"至少,它們的上市成功讓其他設計企業感到鼓舞"。畢竟,除了能夠獲得發展必須的資金之外,上市還會讓企業在管理、品牌知名度等方面獲得顯著的提升。很有可能,在此鼓舞下,不久將會另有一批中國晶元設計企業步中星微和珠海炬力上市的後塵。"據我了解,上海展訊等許多企業都正在醞釀上市。"霍雨濤透露。

⑽ 晶元設計工程師應具備什麼知識能力

晶元設計工程師應具備RTL、電路、硅、熱量、成本、性能、耐久性及軟體等單項知識,以及具備多方面的知識,擁有能夠綜合考慮這些方面的實力。
具體而言,包括:
(1)GPU等特定運算處理器;
(2)硬體的異質並行化;
(3)硬體和軟體發生故障後的恢復能力;
(4)有效的冷卻方法;
(5)演算法、工具、模擬方法與模擬;
(6)降低成本和縮短TAT(time to market)。

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