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軟體工程詳細設計報告模板

發布時間:2021-08-15 22:48:36

『壹』 軟體工程里,軟體測試報告怎麼寫

給你一個參考
GB/T 8567 計算機軟體文檔編制規范

『貳』 國標軟體開發設計報告,或軟體開發技術報告的模板

軟體開發環境(Software Development Environment,SDE)是指在基本硬體和宿至軟體的基礎上,為支持系統軟體和應用軟體的工程化開發和維護而使用的一組軟體,簡稱SDE。它由軟體工具和環境集成機制構成,前者用以支持軟體開發的相關過程、活動和任務,後者為工具集成和軟體的開發、維護及管理提供統一的支持。

SDE在歐洲又叫集成式項目支援環境(Integrated Project Support Environment,IPSE)。

軟體開發環境的主要組成成分是軟體工具。人機界面是軟體開發環境與用戶之間的一個統一的互動式對話系統,它是軟體開發環境的重要質量標志。存儲各種軟體工具加工所產生的軟體產品或半成品(如源代碼、測試數據和各種文檔資料等)的軟體環境資料庫是軟體開發環境的核心。工具間的聯系和相互理解都是通過存儲在信息庫中的共享數據得以實現的。

軟體開發環境資料庫是面向軟體工作者的知識型信息資料庫,其數據對象是多元化、帶有智能性質的。軟體開發資料庫用來支撐各種軟體工具,尤其是自動設計工具、編譯程序等的主動或被動的工作。

較初級的SDE資料庫一般包含通用子程序庫、可重組的程序加工信息庫、模塊描述與介面信息庫、軟體測試與糾錯依據信息庫等;較完整的SDE資料庫還應包括可行性與需求信息檔案、階段設計詳細檔案、測試驅動資料庫、軟體維護檔案等。更進一步的要求是面向軟體規劃到實現、維護全過程的自動進行,這要求SDE資料庫系統是具有智能的,其中比較基本的智能結果是軟體編碼的自動實現和優化、軟體工程項目的多方面不同角度的自我分析與總結。這種智能結果還應主動地被重新改造、學習,以豐富SDE資料庫的知識、信息和軟體積累。這時候,軟體開發環境在軟體工程人員的恰當的外部控制或幫助下逐步向高度智能與自動化邁進。

軟體實現的根據是計算機語言。時至今日,計算機語言發展為演算法語言、資料庫語言、智能模擬語言等多種門類,在幾十種重要的演算法語言中,C&C++語言日益成為廣大計算機軟體工作人員的親密夥伴,這不僅因為它功能強大、構造靈活,更在於它提供了高度結構化的語法、簡單而統一的軟體構造方式,使得以它為主構造的SDE資料庫的基礎成分——子程序庫的設計與建設顯得異常的方便。

事實上,以C&C++為背景建立的SDE子程序庫能為軟體工作者提供比較有效、靈活、方便、友好的自動編碼基礎,尤其是C++的封裝等特性,更適合大項目的開發管理和維護。

軟體開發環境可按以下幾種角度分類:

(1)按軟體開發模型及開發方法分類,有支持瀑布模型、演化模型、螺旋模型、噴泉模型以及結構化方法、信息模型方法、面向對象方法等不同模型及方法的軟體開發環境。

(2)按功能及結構特點分類,有單體型、協同型、分散型和並發型等多種類型的軟體開發環境。

(3)按應用范圍分類,有通用型和專用型軟體開發環境。其中專用型軟體開發環境與應用領域有關,故又軟體開發方法(Software Development Method)是指軟體開發過程所遵循的辦法和步驟。軟體開發活動的目的是有效地得到一些工作產物,也就是一個運行的系統及其支持文檔,並且滿足有關的質量要求。軟體開發是一種非常復雜的腦力勞動,所以經常更多討論的是軟體開發方法學,指的是規則、方法和工具的集成,既支持開發,也支持以後的演變過程(交付運行後,系統還會變化,或是為了改錯,或是為了功能的增減)。

關於組成軟體開發和系統演化的活動有著各種模型(參見軟體生存周期,軟體開發模型,軟體過程),但是典型地都包含了以下的過程或活動:分析、設計、實現、確認(測試驗收)、演化(維護)。

有些軟體開發方法是專門針對某一開發階段的,屬於局部性的軟體開發方法。特別是軟體開發的實踐表明,在開發的早期階段多做努力,在後來的測試和維護階段就會使費用較大地得以縮減。因此,針對分析和設計階段的軟體開發方法特別受到重視。其它階段的方法,從程序設計發展的初期起就是研究的重點,已經發展得比較成熟(參見程序設計,維護過程)。除了分階段的局部性軟體開發方法之外,還有覆蓋開發全過程的全局性方法,尤為軟體開發方法學注意的重點。

對軟體開發方法的一般要求:當提出一種軟體開發方法時,應該考慮許多因素,包括:①覆蓋開發全過程,並且便於在各階段間的過渡;②便於在開發各階段中有關人員之間的通信;③支持有效的解決問題的技術;④支持系統設計和開發的各種不同途徑;⑤在開發過程中支持軟體正確性的校驗和驗證;⑥便於在系統需求中列入設計、實際和性能的約束;⑦支持設計師和其他技術人員的智力勞動;⑧在系統的整個生存周期都支持它的演化;⑨受自動化工具的支持。此外,在開發的所有階段,有關的軟體產物都應該是可見和可控的;軟體開發方法應該可教學、可轉移,還應該是開放的,即可以容納新的技術、管理方法和新工具,並且與已有的標准相適應可稱為應用型軟體開發環境。

⑷按開發階段分類,有前端開發環境(支持系統規劃、分析、設計等階段的活動)、後端開發環境(支持編程、測試等階段的活動)、軟體維護環境和逆向工程環境等。此類環境往往可通過對功能較全的環境進行剪裁而得到。軟體開發環境由工具集和集成機制兩部分構成,工具集和集成機制間的關系猶如「插件」和「插槽」間的關系。

工具集:軟體開發環境中的工具可包括:支持特定過程模型和開發方法的工具,如支持瀑布模型及數據流方法的分析工具、設計工具、編碼工具、測試工具、維護工具,支持面向對象方法的OOA工具、OOD工具和OOP工具等;獨立於模型和方法的工具,如界面輔助生成工具和文檔出版工具;亦可包括管理類工具和針對特定領域的應用類工具。

集成機制:對工具的集成及用戶軟體的開發、維護及管理提供統一的支持。按功能可劃分為環境信息庫、過程式控制制及消息伺服器、環境用戶界面三個部分。

環境信息庫:是軟體開發環境的核心,用以儲存與系統開發有關的信息並支持信息的交流與共享。庫中儲存兩類信息,一類是開發過程中產生的有關被開發系統的信息,如分析文檔、設計文檔、測試報告等;另一類是環境提供的支持信息,如文檔模板、系統配置、過程模型、可復用構件等。

過程式控制制和消息伺服器:是實現過程集成及控制集成的基礎。過程集成是按照具體軟體開發過程的要求進行工具的選擇與組合,控制集成並行工具之間的通信和協同工作。

環境用戶界面:包括環境總界面和由它實行統一控制的各環境部件及工具的界面。統一的、具有一致視感(Look & Feel)的用戶界面是軟體開發環境的重要特徵,是充分發揮環境的優越性、高效地使用工具並減輕用戶的學習負擔的保證。

較完善的軟體開發環境通常具有如下功能:
(1)軟體開發的一致性及完整性維護;
(2)配置管理及版本控制;
(3)數據的多種表示形式及其在不同形式之間自動轉換;
(4)信息的自動檢索及更新;
(5)項目控制和管理;
(6)對方法學的支持。

『叄』 軟體工程詳細設計實例

1.0概述 這部分提供對整個設計文檔的概述。描述了所有數據,結構,介面和軟體構件級別的設計。 1.1 目標和對象 描述軟體對象的所有目標。 1.2 陳述范圍 軟體描述。主要輸入,過程功能,輸出的描述,不考慮詳細細節。 1.3 軟體內容 軟體被置於商業或者產品線中,討論相關的戰略問題。目的是讓讀者能夠對「宏圖」有所了解。 1.4 主要系統參數 任何商務軟體或者產品線都包含軟體規定、設計、實現和測試的說明和規范。 2.0 數據設計 描述所有數據結構包括內部變數,全局變數和臨時數據結構。 2.1 內部軟體數據結構 描述軟體內部的構件之間的數據傳輸的結構。 2.2 全局數據結構 描述主要部分的數據結構。 2.3 臨時數據結構 為臨時應用而生成的文件的描述。 2.4 資料庫描述 作為應用程序的一部分,描述資料庫結構。 3.0 結構化和構件級別設計 描述程序結構。 3.1 程序結構 詳細描述應用程序所選定的程序結構。 3.1.1 結構圖 圖形化描述結構。 3.1.2 選擇性 討論其它可供考慮的結構。選定3.1.1中結構類型的原因。 3.2 構件描述 詳細描述結構中的每個軟體構件。 3.2.1 構件過程敘述(PSPEC) 描述構件的過程。 3.2.2 構件介面描述 詳細描述構件的輸入和輸出。 3.2.3 構件執行細節 每個構件的詳細演算描述。 3.2.3.1 介面描述 3.2.3.2 演算模型(e.g., PDL) 3.2.3.3 規范/限制 ]3.2.3.4 本地數據結構 3.2.3.5 在3.2.3.6設計中包含的執行結果 3.3 軟體介面描述 軟體對外界的介面描述 3.3.1機器對外介面 與其他機器或者設備的介面描述。 3.3.2系統對外介面 對其它系統、產品和網路的介面描述。 3.3.3與人的介面 概述軟體與任何人的界面。 4.0 用戶界面設計 描述軟體的用戶界面設計。 4.1 描述用戶界面 詳細描述用戶界面,包括屏幕顯示圖標、圖片或者類型。 4.1.1 屏幕圖片 從用戶角度描述界面。 4.1.2 對象和操作 所有屏幕對象和操作的定義。 4.2 界面設計規范 用戶界面的設計和實現的規范和標准。 4.3 可見構件 實現的GUI可見構件說明。 4.4 UIDS描述 用戶界面開發系統描述。 5.0約束、限制和系統參數 會影響軟體的規格說明、設計和實現的特殊事件。 6.0測試標准 測試策略和預備測試用例描述。 6.1 測試的類別 規定實施測試的類別,包括盡量詳細的描述。這里是針對黑盒測試現象的描述。 6.2期待軟體反饋 測試期待的結果描述。 6.3執行界線 特殊執行需要的說明。 6.4 重要構件確認 決定性構件或者需要特殊注意的構件的測試確認。 7.0附錄 設計說明的補充信息。 7.1系統可跟蹤矩陣 一個定期回歸系統規格跟蹤軟體需求的矩陣。 7.2 產品戰略 如果規格說明書是為一個產品設計的,描述相關的產品戰略。 7.3 使用分析演算法 描述所有分析活動所使用到的分析演算法。 7.4 補充信息 (如果有需要特別說明的)

『肆』 軟體工程中《軟體需求規格說明書》和《詳細設計說明書》區別。

需求規格說明書在前,詳細設計說明書在後.
需求規格說明書要界定用戶的最終需求,建立軟體的功能框架.
詳細設計說明書在概要設計的基礎上要深化設計,介面\內容都要具體化.

『伍』 軟體工程中,詳細設計和概要設計中用到哪些圖

UML的類圖 狀態圖 活動圖 順序圖

ERD圖 等等

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