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硬體工程師怎麼轉軟體

發布時間:2021-08-13 19:09:58

1. 想成為一個硬體工程師需要必備哪些條件

目的:明確職業發展的方向與定位,真正理解大企業對人才的要求,明確個人在職業技能方面努力的方向。
1) ;職業生涯咨詢與指導
2) ;如何成為優秀的硬體開發工程師並獲取高薪與高職?
3) ;硬體工程師的困境與出路
4) ;優秀的硬體工程師的標准

2. 軟體與硬體是怎麼結合的

軟體(中國大陸及香港用語,台灣稱作軟體,英文:Software)是一系列按照特定順序組織的計算機數據和指令的集合。一般來講軟體被劃分為系統軟體、應用軟體和介於這兩者之間的中間件。軟體並不只是包括可以在計算機(這里的計算機是指廣義的計算機)上運行的電腦程序,與這些電腦程序相關的文檔一般也被認為是軟體的一部分。簡單的說軟體就是程序加文檔的集合體。
硬體(英文名Hardware)是計算機硬體的簡稱(中國大陸及香港用語,台灣作硬體),是指計算機系統中由電子,機械和光電元件等組成的各種物理裝置的總稱。這些物理裝置按系統結構的要求構成一個有機整體為計算機軟體運行提供物質基礎。
簡言之,硬體的功能是輸入並存儲程序和數據,以及執行程序把數據加工成可以利用的形式。從外觀上來看,微機由主機箱和外部設備組成。主機箱內主要包括CPU、內存、主板、硬碟驅動器、光碟驅動器、各種擴展卡、連接線、電源等;外部設備包括滑鼠、鍵盤等。
實際上軟體需要硬體的支撐才能使用,而同樣硬體本身需要驅動程序和操作系統等軟體支持才能使用。這形成了一個相互聯系,協同作戰的局面。人們把不裝備任何軟體的計算機機稱為硬體計算機或裸機。裸機由於不裝備任何軟體,所以只能運行機器語言程序,它的功能顯然得不到充分而有效的發揮。普通用戶面對的一般不是裸機,而是在裸機之上配置若干軟體之後所構成的微機系統。有了軟體,就把一台實實在在的物理機器變成了一台具有抽象概念的邏輯機器,從而使人們不必更多地了解機器本身就可以使用計算機,軟體在計算機和使用者之間架起了橋梁。正是由於各種完成不同任務的軟體包(若干軟體的集合),才使得計算機的應用領域日益廣泛。當然,計算機硬體是支撐計算機軟體工作的基礎,沒有足夠的硬體支持,軟體也無法正常地工作。實際上,在計算機技術的發展過程中,計算機軟體隨硬體技術的迅速發展而發展,反過來,軟體的不斷發展與完善又促進了硬體的新發展,兩者的發展密切地交織在一起,缺一不可。

3. 想成為硬體開發工程師,我應該學些什麼

硬體工程師必須掌握基礎知識

目的:基於實際經驗與實際項目詳細理解並掌握成為合格的硬體工程師的最基本知識。

1) ;基本設計規范
2) ;CPU基本知識、架構、性能及選型指導
3) ;MOTOROLA公司的PowerPC系列基本知識、性能詳解及選型指導
4) ;網路處理器(INTEL、MOTOROLA、IBM)的基本知識、架構、性能及選型
5) ;常用匯流排的基本知識、性能詳解
6) ;各種存儲器的詳細性能介紹、設計要點及選型
7) ;Datacom、Telecom領域常用物理層介面晶元基本知識,性能、設計要點及選型
8) ;常用器件選型要點與精華
9) ;FPGA、CPLD、EPLD的詳細性能介紹、設計要點及選型指導
10) ;VHDL和Verilog ;HDL介紹
11) ;網路基礎
12) ;國內大型通信設備公司硬體研究開發流程;

二.最流行的EDA工具指導
熟練掌握並使用業界最新、最流行的專業設計工具
1) ;Innoveda公司的ViewDraw,PowerPCB,Cam350
2) ;CADENCE公司的OrCad, ;Allegro,Spectra
3) ;Altera公司的MAX+PLUS ;II
4) ;學習熟練使用VIEWDRAW、ORCAD、POWERPCB、SPECCTRA、ALLEGRO、CAM350、MAX+PLUS ;II、ISE、FOUNDATION等工具;
5) ;XILINX公司的FOUNDATION、ISE
一. ;硬體總體設計
掌握硬體總體設計所必須具備的硬體設計經驗與設計思路
1) ;產品需求分析
2) ;開發可行性分析
3) ;系統方案調研
4) ;總體架構,CPU選型,匯流排類型
5) ;數據通信與電信領域主流CPU:M68k系列,PowerPC860,PowerPC8240,8260體系結構,性能及對比;
6) ;總體硬體結構設計及應注意的問題;
7) ;通信介面類型選擇
8) ;任務分解
9) ;最小系統設計;
10) ;PCI匯流排知識與規范;
11) ;如何在總體設計階段避免出現致命性錯誤;
12) ;如何合理地進行任務分解以達到事半功倍的效果?
13) ;項目案例:中、低端路由器等
二. ;硬體原理圖設計技術 ;
目的:通過具體的項目案例,詳細進行原理圖設計全部經驗,設計要點與精髓揭密。
1) ;電信與數據通信領域主流CPU(M68k,PowerPC860,8240,8260等)的原理設計經驗與精華;
2) ;Intel公司PC主板的原理圖設計精髓
3) ;網路處理器的原理設計經驗與精華;
4) ;匯流排結構原理設計經驗與精華;
5) ;內存系統原理設計經驗與精華;
6) ;數據通信與電信領域通用物理層介面的原理設計經驗與精華; ;
7) ;電信與數據通信設備常用的WATCHDOG的原理設計經驗與精華;
8) ;電信與數據通信設備系統帶電插拔原理設計經驗與精華;
9) ;晶振與時鍾系統原理設計經驗與精華;
10) ;PCI匯流排的原理圖設計經驗與精華;
11) ;項目案例:中、低端路由器等

三.硬體PCB圖設計
目的:通過具體的項目案例,進行PCB設計全部經驗揭密,使你迅速成長為優秀的硬體工程師
1) ;高速CPU板PCB設計經驗與精華;
2) ;普通PCB的設計要點與精華
3) ;MOTOROLA公司的PowerPC系列的PCB設計精華
4) ;Intel公司PC主板的PCB設計精華
5) ;PC主板、工控機主板、電信設備用主板的PCB設計經驗精華;
6) ;國內著名通信公司PCB設計規范與工作流程;
7) ;PCB設計中生產、加工工藝的相關要求;
8) ;高速PCB設計中的傳輸線問題;
9) ;電信與數據通信領域主流CPU(PowerPC系列)的PCB設計經驗與精華;
10) ;電信與數據通信領域通用物理層介面(百兆、千兆乙太網,ATM等)的PCB設計經驗與精華;
11) ;網路處理器的PCB設計經驗與精華;
12) ;PCB步線的拓撲結構極其重要性;
13) ;PCI步線的PCB設計經驗與精華;
14) ;SDRAM、DDR ;SDRAM(125/133MHz)的PCB設計經驗與精華;
15) ;項目案例:中端路由器PCB設計
四.硬體調試
目的:以具體的項目案例,傳授硬體調試、測試經驗與要點
1) ;硬體調試等同於黑箱調試,如何快速分析、解決問題?
2) ;大量調試經驗的傳授;
3) ;如何加速硬體調試過程
4) ;如何迅速解決硬體調試問題
5) ;DATACOM終端設備的CE測試要求
五.軟硬體聯合調試 ;
1) ;如何判別是軟體的錯?
2) ;如何與軟體進行聯合調試?
3) ;大量的聯合調試經驗的傳授;

4. 程序員是怎樣實現程序與硬體通訊的

程序員是一種技術工作.在IT的發展中有相當重要的地位.從底層硬體通訊協議的建立. 到數據傳輸層的處理.到操作系統的建設.到資料庫平台的建設.一直到應用層上各種數 據營銷平台的搭建.程序員在裡面都扮演著舉足輕重的角色並為IT事業的發展做出了巨大 的貢獻.
中國有很多精於編碼的人.但是中國軟體行業.尤其是網路應用開發方面誤區很大.很難形成有規模的軟體開發力量和產品能力.不但比美國差距甚遠.和印度相比也是頗有不 如.這些問題不是在於中國程序員的智商和工作努力狀況.也不是在於國家和民間對開發 的投入程度.而是很大程度上.有一些對技術.對程序開發.對項目設計方面的思想誤 區.這些誤區.導致了軟體行業的產品化能力不足.缺乏規模化和大型復用系統研發能 力.可以說.改變認識誤區.是解決軟體行業小作坊模式和個體英雄模式所帶來的局限性 的重要工作.
中國有很多小朋友.他們18.9歲或21.2歲.通過自學也寫了不少代碼.他們有的代碼寫的很漂亮.一些技術細節相當出眾.也很有鑽研精神.但是他們被一些錯誤的認識和觀點左右.缺乏對系統.對程序的整體理解能力.這些人.一個網上的朋友說得很好.他們實際 上只是一些Coding fans.壓根沒有資格稱為程序員.但是據我所知.不少小網路公司的 CTO就是這樣的coding fans.拿著嚇人的工資.做著嚇人的項目.項目的結局通常也很嚇人.
一.程序員基本素質
作一個真正合格的程序員.或者說就是可以真正合格完成一些代碼工作的程序員.應該具有的素質.
1:團隊精神和協作能力
把它作為基本素質.並不是不重要.恰恰相反.這是程序員應該具備的最基本的.也是最 重要的安身立命之本.把高水平程序員說成獨行俠的都是在囈語.任何個人的力量都是有 限的.即便如linus這樣的天才.也需要通過組成強大的團隊來創造奇跡.那些遍布全球 的為linux寫核心的高手們.沒有協作精神是不可想像的.獨行俠可以作一些賺錢的小軟 件發點小財.但是一旦進入一些大系統的研發團隊.進入商業化和產品化的開發任務.缺 乏這種素質的人就完全不合格了.
2:文檔習慣
說高水平程序員從來不寫文檔的肯定是乳臭未乾的毛孩子.良好的文檔是正規研發流程中 非常重要的環節.作為代碼程序員.30%的工作時間寫技術文檔是很正常的.而作為高級 程序員和系統分析員.這個比例還要高很多.
缺乏文檔.一個軟體系統就缺乏生命力.在未來的查錯.升級以及模塊的復用時就都會遇 到極大的麻煩.
3:規范化.標准化的代碼編寫習慣
作為一些外國知名軟體公司的規矩.代碼的變數命名.代碼內注釋格式.甚至嵌套中行縮 進的長度和函數間的空行數字都有明確規定.良好的編寫習慣.不但有助於代碼的移植和 糾錯.也有助於不同技術人員之間的協作.
有些coding fans叫囂高水平程序員寫的代碼旁人從來看不懂.這種叫囂只能證明他們自 己壓根不配自稱程序員.代碼具有良好的可讀性.是程序員基本的素質需求.
再看看整個linux的搭建.沒有規范化和標准化的代碼習慣.全球的研發協作是絕對不可 想像的.
4:需求理解能力
程序員需要理解一個模塊的需求.很多小朋友寫程序往往只關注一個功能需求.他們把性 能指標全部歸結到硬體.操作系統和開發環境上.而忽視了本身代碼的性能考慮.有人曾 經放言說寫一個廣告交換程序很簡單.這種人從來不知道在百萬甚至千萬數量級的訪問情 況下的性能指標是如何實現的.對於這樣的程序員.你給他深藍那套系統.他也做不出太 極鏈的並訪能力.性能需求指標中.穩定性.並訪支撐能力以及安全性都很重要.作為程 序員需要評估該模塊在系統運營中所處的環境.將要受到的負荷壓力以及各種潛在的危險 和惡意攻擊的可能性.就這一點.一個成熟的程序員至少需要2到3年的項目研發和跟蹤經 驗才有可能有心得.
5:復用性.模塊化思維能力
經常可以聽到一些程序員有這樣的抱怨.寫了幾年程序.變成了熟練工.每天都是重復寫 一些沒有任何新意的代碼.這其實是中國軟體人才最大浪費的地方.一些重復性工作變成 了熟練程序員的主要工作.而這些.其實是完全可以避免的.
復用性設計.模塊化思維就是要程序員在完成任何一個功能模塊或函數的時候.要多想一 些.不要局限在完成當前任務的簡單思路上.想想看該模塊是否可以脫離這個系統存在. 是否可以通過簡單的修改參數的方式在其他系統和應用環境下直接引用.這樣就能極大避 免重復性的開發工作.如果一個軟體研發單位和工作組能夠在每一次研發過程中都考慮到 這些問題.那麼程序員就不會在重復性的工作中耽誤太多時間.就會有更多時間和精力投 入到創新的代碼工作中去.
一些好的程序模塊代碼.即便是70年代寫成的.拿到現在放到一些系統裡面作為功能模塊 都能適合的很好.而現在我看到的是.很多小公司軟體一升級或改進就動輒全部代碼重 寫.大部分重復性工作無謂的浪費了時間和精力.
6:測試習慣
作為一些商業化正規化的開發而言.專職的測試工程師是不可少的.但是並不是說有了專 職的測試工程師程序員就可以不進行自測,軟體研發作為一項工程而言.一個很重要的特 點就是問題發現的越早.解決的代價就越低.程序員在每段代碼.每個子模塊完成後進行 認真的測試.就可以盡量將一些潛在的問題最早的發現和解決.這樣對整體系統建設的效 率和可靠性就有了最大的保證.
測試工作實際上需要考慮兩方面.一方面是正常調用的測試.也就是看程序是否能在正常 調用下完成基本功能.這是最基本的測試職責.可惜在很多公司這成了唯一的測試任務. 實際上還差的遠那,第二方面就是異常調用的測試.比如高壓力負荷下的穩定性測試.用 戶潛在的異常輸入情況下的測試.整體系統局部故障情況下該模塊受影響狀況的測試.頻 發的異常請求阻塞資源時的模塊穩定測試等等.當然並不是程序員要對自己的每段代碼都 需要進行這種完整測試.但是程序員必須清醒認識自己的代碼任務在整體項目中的地位和 各種性能需求.有針對性的進行相關測試並盡早發現和解決問題.當然這需要上面提到的 需求理解能力.
7:學習和總結的能力
程序員是人才很容易被淘汰.很容易落伍的職業.因為一種技術可能僅僅在三兩年內具有 領先性.程序員如果想安身立命.就必須不斷跟進新的技術.學習新的技能.
善於學習.對於任何職業而言.都是前進所必需的動力.對於程序員.這種要求就更加高 了.
但是學習也要找對目標.一些小coding fans們.他們也津津樂道於他們的學習能力.一 會學會了asp.一會兒學會了php.一會兒學會了jsp.他們把這個作為炫耀的資本.盲目 的追逐一些膚淺的.表面的東西和名詞.做網路程序不懂通訊傳輸協議.做應用程序不懂 中斷向量處理.這樣的技術人員.不管掌握了多少所謂的新語言.永遠不會有質的提 高.
善於總結.也是學習能力的一種體現.每次完成一個研發任務.完成一段代碼.都應當有 目的的跟蹤該程序的應用狀況和用戶反饋.隨時總結.找到自己的不足.這樣逐步提高. 一個程序員才可能成長起來.
一個不具備成長性的程序員.即便眼前看是個高手.建議也不要選用.因為他落伍的時候 馬上就到了.
具備以上全部素質的人.應當說是夠格的程序員了.請注意以上的各種素質都不是由IQ決 定的.也不是大學某些課本里可以學習到的.需要的僅僅是程序員對自己工作的認識.是一種意識上的問題.

5. 電子工程師需要會用什麼軟體呀

你可根椐以下的知識選擇使用的軟體.
基於實際經驗與實際項目詳細理解並掌握成為合格的硬體工程師的最基本知識。
1) 基本設計規范
2) CPU基本知識、架構、性能及選型指導
3) MOTOROLA公司的PowerPC系列基本知識、性能詳解及選型指導
4) 網路處理器(INTEL、MOTOROLA、IBM)的基本知識、架構、性能及選型
5) 常用匯流排的基本知識、性能詳解
6) 各種存儲器的詳細性能介紹、設計要點及選型
7) Datacom、Telecom領域常用物理層介面晶元基本知識,性能、設計要點及選型
8) 常用器件選型要點與精華
9) FPGA、CPLD、EPLD的詳細性能介紹、設計要點及選型指導
10) VHDL和Verilog HDL介紹
11) 網路基礎
12) 國內大型通信設備公司硬體研究開發流程;

二.最流行的EDA工具指導

熟練掌握並使用業界最新、最流行的專業設計工具
1) Innoveda公司的ViewDraw,PowerPCB,Cam350
2) CADENCE公司的OrCad, Allegro,Spectra
3) Altera公司的MAX+PLUS II
4) 學習熟練使用VIEWDRAW、ORCAD、POWERPCB、SPECCTRA、ALLEGRO、CAM350、MAX+PLUS II、ISE、FOUNDATION等工具;
5) XILINX公司的FOUNDATION、ISE

一. 硬體總體設計
掌握硬體總體設計所必須具備的硬體設計經驗與設計思路
1) 產品需求分析
2) 開發可行性分析
3) 系統方案調研
4) 總體架構,CPU選型,匯流排類型
5) 數據通信與電信領域主流CPU:M68k系列,PowerPC860,PowerPC8240,8260體系結構,性能及對比;
6) 總體硬體結構設計及應注意的問題;
7) 通信介面類型選擇
8) 任務分解
9) 最小系統設計;
10) PCI匯流排知識與規范;
11) 如何在總體設計階段避免出現致命性錯誤;
12) 如何合理地進行任務分解以達到事半功倍的效果?
13) 項目案例:中、低端路由器等

二. 硬體原理圖設計技術
目的:通過具體的項目案例,詳細進行原理圖設計全部經驗,設計要點與精髓揭密。
1) 電信與數據通信領域主流CPU(M68k,PowerPC860,8240,8260等)的原理設計經驗與精華;
2) Intel公司PC主板的原理圖設計精髓
3) 網路處理器的原理設計經驗與精華;
4) 匯流排結構原理設計經驗與精華;
5) 內存系統原理設計經驗與精華;
6) 數據通信與電信領域通用物理層介面的原理設計經驗與精華;
7) 電信與數據通信設備常用的WATCHDOG的原理設計經驗與精華;
8) 電信與數據通信設備系統帶電插拔原理設計經驗與精華;
9) 晶振與時鍾系統原理設計經驗與精華;
10) PCI匯流排的原理圖設計經驗與精華;
11) 項目案例:中、低端路由器等

三.硬體PCB圖設計
目的:通過具體的項目案例,進行PCB設計全部經驗揭密,使你迅速成長為優秀的硬體工程師
1) 高速CPU板PCB設計經驗與精華;
2) 普通PCB的設計要點與精華
3) MOTOROLA公司的PowerPC系列的PCB設計精華
4) Intel公司PC主板的PCB設計精華
5) PC主板、工控機主板、電信設備用主板的PCB設計經驗精華;
6) 國內著名通信公司PCB設計規范與工作流程;
7) PCB設計中生產、加工工藝的相關要求;
8) 高速PCB設計中的傳輸線問題;
9) 電信與數據通信領域主流CPU(PowerPC系列)的PCB設計經驗與精華;
10) 電信與數據通信領域通用物理層介面(百兆、千兆乙太網,ATM等)的PCB設計經驗與精華;
11) 網路處理器的PCB設計經驗與精華;
12) PCB步線的拓撲結構極其重要性;
13) PCI步線的PCB設計經驗與精華;
14) SDRAM、DDR SDRAM(125/133MHz)的PCB設計經驗與精華;
15) 項目案例:中端路由器PCB設計

四.硬體調試
目的:以具體的項目案例,傳授硬體調試、測試經驗與要點
1) 硬體調試等同於黑箱調試,如何快速分析、解決問題?
2) 大量調試經驗的傳授;
3) 如何加速硬體調試過程
4) 如何迅速解決硬體調試問題
5) DATACOM終端設備的CE測試要求

五.軟硬體聯合調試
1) 如何判別是軟體的錯?
2) 如何與軟體進行聯合調試?
3) 大量的聯合調試經驗的傳授;

目的:明確職業發展的方向與定位,真正理解大企業對人才的要求,明確個人在職業技能方面努力的方向。
1) 職業生涯咨詢與指導
2) 如何成為優秀的硬體開發工程師並獲取高薪與高職?
3) 硬體工程師的困境與出路
4) 優秀的硬體工程師的標准

6. IT硬體工程師是做什麼的

IT業的硬體類職位都有些什麼的呢?下面將由學習啦小編帶大家來解答這個疑問吧,希望對大家有所收獲!
硬體類職位
1. 硬體開發工程師
硬體開發工程師通常負責硬體產品(一般是硬體設備的一部分)的設計和開發。一般要求應聘者熟練掌握數字電路和模擬電路設計及相關設計工具的使用,精通單片機、可編程邏輯器件的開發,精通匯編語言,對各種硬體介面熟悉,有時還要求應聘者熟悉C語言開發,熟悉移動設備的應用開發,精通嵌入式系統原理和開發。該職位通常要求應聘者本科學歷和2年以上相關工作經驗,另外關於專業要求有一個很有趣的現象:很多職位一般並不很樂意接受計算機專業的人才,而是對自動化、電子、通訊類的人才情有獨鍾。
求職建議:這個職位可以說是一個「傳說中的職位」,硬體開發工程師本應是一種需求量較大稀缺的高級知識型人才,但事實上在國內的需求量並沒有那麼高,這與國內目前的硬體技術水平有關系,計算機設備元件(如晶元)以進口為主,因此目前我們的硬體開發主要集中於自動化設備、通訊設備這些周邊計算機硬體的開發。自動化設備中的單片機、控制板研發人才,通訊設備中的手機、PDA功能硬體開發人才成為硬體開發工程師招聘的主流。
2. 硬體維護工程師
這個職位又稱「內部技術支持」,一般負責對其所在單位的硬體設備提供日常維護、新設備配置及實施、故障處理、維修等工作。硬體維護工程師按照就業的單位類別不同還分為IT行業的硬體維護工程師和非IT行業的硬體維護工程師。IT行業的硬體維護工程師對技術要求很高,通常要求不但精通辦公PC機的維護,還要精通伺服器、網路設備的配置和維護,有時還根據具體單位的性質有附加要求,如伺服器/客戶端專用軟體的安裝配置,一般要求有2年以上的工作經驗非IT行業的硬體維護工程師要求較低,一般就是對辦公自動化設備(主要是屍C機和小型區域網)進行日常維護,計算機專業的應屆畢業生就可以勝任此職位。
求職建議:這個職位屬於技術後勤類,另外就是需要面對因為設備故障而不能工作的同事的憤怒的臉和焦急的催促,同時由於是維護性工作而不是創造性工作,造成人員的工作積極性往往不高,因此崗位的流動性較高。不過這個崗位的起點較低,尤其是非工T行業的。近年來隨著各地的中小企業遍地開花,非IT業的硬體維護工程師的需求也在猛漲,將來會為更多計算機專業的應屆畢業生提供就業機會。
3.網路工程師
這個職位負責辦公/商用型網路的構架實施以及維護工作,這是因為企業對辦公自動化和網路協同工作要求日益增加。網路工程師的技術要求主要有:熟悉各類伺服器及路由、交換設備等硬體的結構、性能指標,能獨立進行系統設計,精通網路所用的操作系統(一般為Windows或Linux)的操作和配置;熟練路由交換設備的配置方法,有時還要掌握TCP/IP協議。一般來說網路工程師崗位對學歷要求為計算機或通信類專業本科以上,有2年相關工作經驗。如果有相關的認證,應屆生也可以從事此類工作,不過一般是輔助性質的崗位。
硬體類職位求職建議
求職建議:硬體類工作的高薪職位大多都集中在此處。此類工作崗位一般都與思科網路工程師認證(CCNA、CCNP、CCIL)相對應。如果擁有認證和幾年的工作經驗,可以比較輕松地進入相應的崗位。目前網路工程師比較稀缺,在擁有大型辦公網路(尤其是跨地域)的公司經常配備專門的網路運營部門,即使非工T行業的大公司也是如此。IT行業網路工程師一般都擁有較高的薪金和升遷的機會,另外這個職業對從業者木身也很有促進作用,工作經驗和業務渠道積累到一定程度後,自己專門成立一個網路建設和維護的公司也是不難的。
硬體人才需求雖然不像軟體那樣火熱,但是同樣也沒有那麼大的就業壓力,同時待遇也不會比軟體業差。另外最重要的一點,那就是相對於軟體業,硬體業的工作者沒黑沒夜地計劃外加班的日子要少得多。

7. 學習硬體工程師的都需要學什麼

電路知識,模擬電子線路知識: 作為一個合格的硬體工程師,模擬電路知識是基礎,從了解最基本的電阻,電容,電感,二極體,三極體等原件開始,我們需要熟悉一些基本的模擬電路的設計方法。比如簡單的放大電路,加減法電路,三極體做開關管的電路等。尤其電路分壓,功率計算這些基礎是天天都在用的。

電路知識,數字電子線路知識:作為一個合格的硬體工程師,數字電子線路知識也是我們需要掌握的一個基礎,數電學習或者理解起來比模電要相對容易些,要了解一些常用的門電路,觸發器,時序關系等。

單片機,微處理器的應用:作為一個合格的硬體工程師,我們在以後的設計電路中往往要設計單片機和一些微處理器的的電子產品。這就要我們有單片機的基礎,了解內部工作原理,和一些功能以及使用方法,外圍電路等。常用的基礎是51單片機,或者arm系列一些處理器。

EDA軟體的使用:作為一個合格的硬體工程師,我們要學會使用一些常用的EDA軟體,如protel,AD,powerPCB等等。因為設計的電路的原理圖和PCB要用EDA軟體畫出來,然後打板製版。

熟悉常用的測試工具:作為一個合格的硬體工程師,常用的測試工具我們要學會使用,最常用的萬用表,開關電源,示波器。復雜些的有網路分析儀,頻譜分析儀,信號發生器等。

常用的測試軟體的使用:比如串口調試助手,或者網路調試工具,一些分析電路的軟體等等,這些都是我們常用的工具。

嵌入式軟體的編寫:做單片機項目的時候,硬體設計好後需要編寫測試軟體,有能力的硬體工程師一般也是可以去寫嵌入式測試軟體的。這樣通過軟體測試一下我們硬體的基本功能。

8. 想從事硬體工程師,應該報考什麼專業

硬體工程師對應的是計算機科學與技術,電子科學與技術,微電子一類專業。

至於高考報名要看具體大學,不同大學專業結構不一樣,但是整個專業大致方向都是一樣的。

硬體工程師要求熟悉計算機市場行情;制定計算機組裝計劃;能夠選購組裝需要的硬體設備,並能合理配置、安裝計算機和外圍設備;安裝和配置計算機軟體系統;保養硬體和外圍設備;清晰描述出現的計算機軟硬體故障。

(8)硬體工程師怎麼轉軟體擴展閱讀:

從業要求

1、熟悉電路設計、PCB布板、電路調試,能熟練使用PROTEL等電路設計軟體。

2、熟練應用常用電子元器件,熟練檢索各種元器件材料。

3、掌握常用的硬體設計工具,調試儀器儀表的使用方法。

4、熟悉嵌入式系統的硬體及軟體開發。

5、工作態度積極,良好的溝通與團隊配合。

6、獨立設計過完整的電子產品,能讀懂英文產品規格書。

9. 怎樣成為一名出色的硬體工程師

科目包括:
(1) 計算機與軟體工程知識,(2) 軟體設計

計算機硬體工程師是信息產業部和人事部舉辦的軟考中新增開的一門課程。 軟考全稱全國計算機技術與軟體專業技術資格(水平)考試,這門新開的計算機硬體工程師分屬該考試「信息服務」專業,位處中級資格。是信息產業部和人事部在最新的「國人廳發[2009]139發」文件中新增的專業
工作任務
1. 計算機產品硬體設計
2. 了解計算機的結構及其發展趨勢
3. 對計算機硬體的銷售及市場有較深刻的認識
4. 區域市場管理
5. 按照計劃完成符合功能性能要求和質量標準的硬體產品;
6. 根據產品詳細設計報告,完成符合功能和性能要求的邏輯設計;
7. 根據邏輯設計說明書,設計詳細的原理圖和PCB 圖;
8. 編寫調試程序,測試或協助測試開發的硬體設備,確保其按設計要求正常運行;
9. 編寫項目文檔、質量記錄以及其他有關文檔;
10. 維護管理或協助管理所開發的硬體。
折疊編輯本段從業要求
1. 熟悉電路設計、PCB布板、電路調試,能熟練使用PROTEL等電路設計軟體;
2. 熟練應用常用電子元器件,熟練檢索各種元器件材料;
3. 掌握常用的硬體設計工具,調試儀器儀表的使用方法;
4. 2年以上硬體產品的開發工作經驗,熟悉嵌入式系統的硬體及軟體開發;
5.工作態度積極,責任心強,良好的溝通與團隊配合;
6.獨立設計過完整的電子產品,能讀懂英文產品規格書
折疊編輯本段類別要求
精通電腦軟硬體、周邊產品的安裝調試及組網;
作為一個硬體工程師,既需要塌實的硬體知識也需要很好的軟體知識,現在隨著使用器件的更新對軟體的要求越來越高。
學會並掌握主板晶元級維修的基礎知識、儀器儀表的使用方法和維修焊接技術,熟悉主板故障現象和維修方法,熟悉主板維修的各種檢測方法和器件替換原則,具有分析、解決問題能力,能夠維修主板的常見故障。
① 硬體技術工程師課程
學會並掌握系統的微型計算機硬體基礎知識和PC機組裝技術,熟悉市場上各類產品的性能,理解各種硬體術語的內涵,能夠根據客戶的需要制定配置表,並獨立完成組裝和系統的安裝工作。
② 硬體維護工程師課程
學會並掌握系統的微型計算機硬體基礎知識和PC機組裝維護技術,熟悉各種硬體故障的表現形式和判斷方法,熟悉各種PC機操作系統和常用軟體,具有問題分析能力,能夠制定詳盡的日常保養和技術支持技術書,跟蹤實施所受理的維護項目。
③ 硬體維修工程師系列課程
學會並掌握較為深入的微型計算機硬體結構及數碼產品的電氣知識,部件維修的操作規程,熟練使用各種檢測和維修工具,具有問題分析能力,能夠對硬體故障進行定位和排除。硬體維修培訓分模塊進行,包括主板、顯示器、外存儲器、列印機、筆記本電腦維修課程。
④ 硬體測試工程師
學會並掌握硬體產品的硬體結構、應用技術及產品性能,熟練使用各種測試的軟硬體測試工具,能夠獨立搭建軟硬體測試平台,並評價產品、寫出產品的測試報告。
⑤ 硬體設計工程師
學會並掌握IC 設計、電路設計和PCB布線標准規范,熟練使用各種模擬器和PCB布線軟體,達到具有分析和調試操作水平。
折疊編輯本段必備知識
折疊基本知識
目的:基於實際經驗與實際項目詳細理解並掌握成為合格的硬體工程師的最基本知識。
1) ;基本設計規范
2) ;CPU基本知識、架構、性能及選型指導
3) ;MOTOROLA公司的PowerPC系列基本知識、性能詳解及選型指導
4) ;網路處理器(INTEL、MOTOROLA、IBM)的基本知識、架構、性能及選型
5) ;常用匯流排的基本知識、性能詳解
6) ;各種存儲器的詳細性能介紹、設計要點及選型
7) ;Datacom、Telecom領域常用物理層介面晶元基本知識,性能、設計要點及選型
8) ;常用器件選型要點與精華
9) ;FPGA、CPLD、EPLD的詳細性能介紹、設計要點及選型指導
10) ;VHDL和Verilog ;HDL介紹
11) ;網路基礎
12) ;國內大型通信設備公司硬體研究開發流程;
最流行的EDA工具指導
熟練掌握並使用業界最新、最流行的專業設計工具
1) ;Innoveda公司的ViewDraw,PowerPCB,Cam350
2) ;CADENCE公司的OrCad, ;Allegro,Spectra
3) ;Altera公司的MAX+PLUS ;II
4) ;學習熟練使用VIEWDRAW、ORCAD、POWERPCB、SPECCTRA、ALLEGRO、CAM350、MAX+PLUS ;II、ISE、FOUNDATION等工具;
5) ;XILINX公司的FOUNDATION、ISE
折疊硬體總體設計
掌握硬體總體設計所必須具備的硬體設計經驗與設計思路
1) ;產品需求分析
2) ;開發可行性分析
3) ;系統方案調研
4) ;總體架構,CPU選型,匯流排類型
5) ;數據通信與電信領域主流CPU:M68k系列,PowerPC860,PowerPC8240,8260體系結構,性能及對比;
6) ;總體硬體結構設計及應注意的問題;
7) ;通信介面類型選擇
8) ;任務分解
9) ;最小系統設計;
10) ;PCI匯流排知識與規范;
11) ;如何在總體設計階段避免出現致命性錯誤;
12) ;如何合理地進行任務分解以達到事半功倍的效果?
13) ;項目案例:中、低端路由器等
折疊硬體原理圖設計技術
目的:通過具體的項目案例,詳細進行原理圖設計全部經驗,設計要點與精髓揭密。
1) ;電信與數據通信領域主流CPU(M68k,PowerPC860,8240,8260等)的原理設計經驗與精華;
2) ;Intel公司PC主板的原理圖設計精髓
3) ;網路處理器的原理設計經驗與精華;
4) ;匯流排結構原理設計經驗與精華;
5) ;內存系統原理設計經驗與精華;
6) ;數據通信與電信領域通用物理層介面的原理設計經驗與精華; ;
7) ;電信與數據通信設備常用的WATCHDOG的原理設計經驗與精華;
8) ;電信與數據通信設備系統帶電插拔原理設計經驗與精華;
9) ;晶振與時鍾系統原理設計經驗與精華;
10) ;PCI匯流排的原理圖設計經驗與精華;
11) ;項目案例:中、低端路由器等
折疊硬體PCB圖設計
目的:通過具體的項目案例,進行PCB設計全部經驗揭密,使你迅速成長為優秀的硬體工程師
1) ;高速CPU板PCB設計經驗與精華;
2) ;普通PCB的設計要點與精華
3) ;MOTOROLA公司的PowerPC系列的PCB設計精華
4) ;Intel公司PC主板的PCB設計精華
5) ;PC主板、工控機主板、電信設備用主板的PCB設計經驗精華;
6) ;國內著名通信公司PCB設計規范與工作流程;
7) ;PCB設計中生產、加工工藝的相關要求;
8) ;高速PCB設計中的傳輸線問題;
9) ;電信與數據通信領域主流CPU(PowerPC系列)的PCB設計經驗與精華;
10) ;電信與數據通信領域通用物理層介面(百兆、千兆乙太網,ATM等)的PCB設計經驗與精華;
11) ;網路處理器的PCB設計經驗與精華;
12) ;PCB步線的拓撲結構極其重要性;
13) ;PCI步線的PCB設計經驗與精華;
14) ;SDRAM、DDR ;SDRAM(125/133MHz)的PCB設計經驗與精華;
15) ;項目案例:中端路由器PCB設計
折疊硬體調試
目的:以具體的項目案例,傳授硬體調試、測試經驗與要點
1) ;硬體調試等同於黑箱調試,如何快速分析、解決問題?
2) ;大量調試經驗的傳授;
3) ;如何加速硬體調試過程
4) ;如何迅速解決硬體調試問題
5) ;DATACOM終端設備的CE測試要求

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