『壹』 火炬之光2工程師流派選擇
你喜歡火炮就用火炮,有這個流派。中間的那個系列的技能,第一排第二個就是用火炮的技能,主動技能倒數第二排倒數第二個也是,而且看起來很霸氣,你就是一個站著的火箭發射基地(技能等級到達 15 一次發生 4 枚跟蹤火箭彈)。按住滑鼠不放看電影的感覺很好的。我說的第一個技能是直線技能上手難度無,火箭彈技能要求很高,因為對近距離目標火箭轉不過彎,但是對極近距離目標有效(還沒飛出去就爆炸)。兩個技能都依賴於武器攻擊力,你注意刷下好些的武器。其他的技能點用來學被動,主動的在學個加血的機器人和加護甲的都行。被動的學加護甲,不朽盾,加攻擊等等。多練下很快就熟悉了。祝你順利成長為無敵人體火箭炮。
『貳』 火炬之光2工程師有幾種玩法
四種:大錘流,召喚流,火炮流和劍盾流。
大錘流就是拿錘子等雙手武器的工程優勢是爆發高,還有一個破盾神級,各種AOE缺點是不安全畢竟是近戰。
召喚流是主召小寶寶(其實是機器人)猥瑣跑位,滿地圖召怪,召喚流一般都會買骷髏召喚書再配上自己的召怪技能,完全人海戰術。優點是後期成形後牛X要死,敵人根本碰不到你就被小寶寶打死了;缺點是前期難混。
火炮流就是拿火炮,這種工程很像漂泊者,遠程輸出。優點是安全,幾乎不需多少操作;缺點是後期輸出不怎麼給力,但裝備可以多多少少彌補這一缺點。
劍盾流是拿盾和單手武器的工程,是流派中最依賴裝備的,要近戰輸出卻沒大錘高,把自己肉起來普通的綠裝白裝根本就無法做到。優點是拿上裝備後笑哈哈,缺點是沒裝備時哭也哭不出。
工程師可以打很多位置,簡直是全能。
『叄』 求高手的火炬之光2 工程師加點,我是選擇雙手武器的。求加點和技能加點。不要浪費技能,不要復制百度的
現在有常用有兩種類型的加點。。。一種召喚型,,,一種盾工型。。錘系好像都沒什麼人有加。。我只知道召喚型的因為我是玩召喚流的。。盾工有在視頻上看到過。不過我不知道怎麼加
『肆』 火炬之光2 工程師 有幾種玩法哪種比較主流一點
玩法很多
雙手流
召喚流
坦克流
大炮流
老兵的話就半肉半DPS或者雙手流好了,單手錘+盾牌,適合單人高難度,不過你是老兵還好
加點3力2體,後期加點敏捷,前期比較苦,後期相對輕松
雙手的話比較爽快,不過後期容易死!
『伍』 火炬之光2精英雙手工程師42級前怎麼玩
雙手錘子就是埋身戰,, 需要護盾。 可你雙手都有武器,,就需要 兩個技能, 力場,,和集氣盔甲(第三頁 , 第四個)它可以很快集成5個豆 再開力場, 根本不會掉血。 最好修個 火焰踐踏 (第一頁,第二個,非常好用。)只是初級階段,到了40級。
『陸』 火炬之光2工程師雙手武器閃擊分支怎麼加屬性點
閃擊工程師是什麼意思啊……?
工程師主要分為召喚流和盾攻流,樓主你是哪種?
『柒』 火炬之光2工程師我喜歡雙手拿錘子,請問要學什麼技能不需要學什麼技能!
雙手錘子就是埋身戰,, 需要護盾。
可你雙手都有武器,,就需要 兩個技能, 力場,,和集氣盔甲(第三頁 , 第四個)它可以很快集成5個豆 再開力場, 根本不會掉血。
最好修個 火焰踐踏 (第一頁,第二個,非常好用。)只是初級階段,到了40級後就升最後一個火焰技能, 當然有個加血和魔法的也不錯。但血瓶就足以了。
『捌』 火炬之光2工程師的打法,糾結到底選擇大炮流,還是近戰呢 誰能給我點建議
感覺近戰好點,近戰武器放出來就有的那個技能就是比較好的群攻
不過可以帶個大炮,用在走不到但打得到的地方
『玖』 火炬之光2機械師(近戰)武器
火炬之光我也玩過啊,告訴你無壓力輾壓火炬之光的角色吧,第一個是
灰燼法師
五彩流。第2個是漂泊者,毒標流。其他角色到後期都很蛋疼。
求採納
『拾』 火炬之光2近戰工程師怎麼玩好
了解 初期就劍盾 沒關系 工程師力場在高難度低級別時就是垃圾 都不用點 30級以後才會變得有用50級以後就變成神跡了 初期如果沒有好的錘子用劍盾就好大炮也行 多放小蜘蛛 對付boss用炮台機器人 如果打了洗點葯水的mod的話 前期主大炮才是王道 因為前期防禦的被動基本幾率太低出不來 罩子5個能量也就不到600hp(這個數字隨人物等級走 人物級別低吸收的就低 光加技能點沒意義) 肉不起來不敢打人 沒有能量就沒火錘子 活力點得多dps都打不動老怪 雙手那邊容易死循環 初期大炮給出來的致盲效果足夠你抗著boss戰鬥了 boss不吃暈眩 但是對致盲沒有削減 你會看見boss揮手你不掉血 經常地 後期洗點 改成近戰