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如何面試c開發工程師

發布時間:2021-08-14 15:41:27

① 如何面試應聘者 軟體工程師

主要看他做過哪些項目,在項目中主要做什麼,是承擔主要工作呢還是打醬油,如果項目做得不錯,應該也不錯吧

② 軟體開發初級工程師/C++ 面試一般都是什麼題目呢最好有答案~~

一般都是基礎的的東西,然你用C++實現個演算法了,開發個界面了什麼的

③ 應屆生應聘C/C++開發工程師(實習崗)筆試時一般會考那方面的內容

一般在10月份和來年開學,IT公司會專門招實習生,很多都是跑學校里招.
不推薦你去社招,難度大,而且給的待遇不一定好.
哦,有點跑題了.
我跑了十來筆試面試,經驗僅供參考.
首先,肯定要考C的知識,基礎的.比如逗號表達式,指針運用,運算符規則,結構聯合體什麼的.
舉幾個例子.
1.int a =(int k = 1, l = 2 , m = 3); a=?
2.--i+i+++i , i = ?
3. int i = 0 ;if(i++&&i--||i++) i=?
還有很多類型,考的是你的基礎.
如果以上你幾秒鍾搞定,筆試應該毫無壓力,如果......那麼,你搜下C面試寶典,裡面會列一些重點,雖然看上去很厚,但看的快,一天看完.

之後是要考C++的,類的繼承,運算符重載,構造析構拷貝函數.要很清楚知道,因為都是基礎.

公司好點,還會考演算法,數據結構.
希望我下面的話沒有讓你生氣,我並沒有諷刺炫耀的意思.
基本筆試過不了,很難找工作,筆試通過率一般很高,你連著幾次筆試都沒,那.......後面面試刷人,技術部的出題有時候很刁,心情好,考你基本,就是C++上面基礎的,心情不好,可能直接問你演算法,運氣差,一個都答不上.

④ C/C++軟體開發工程師面試要注意些什麼

由於面試是應聘人與招聘單位人員面對面的交流,因此與電話面試、筆試等不同,有以下幾點注意事項:
1 要注意著裝。著裝不能太嘻哈或者前衛,要體現一定的專業性。建議著西裝或者正裝,衣服要整潔大方,色系要偏深色,可以搭配黑框眼鏡(非近視可以配平光眼鏡)。用人單位需要的是一名有專業素養,可靠的開發人員。如果有任何因素讓對方覺得你不可靠,對招聘是非常不利的。畢竟代碼開發需要的是專業、穩重、可靠的人員。一個釘了鼻環的紋身小伙和西裝眼鏡男,更多人應該會選擇後者。
2 要注意談吐。回答問題,知道的,不必過於急迫,等待考官問完再回答。過於急迫,只要回答有一點不符合考官的預設答案,則對你會很不利。相反,等考官問完問題,考慮15秒(復雜問題可以停留3~5分鍾)再回答,則會給人更好的印象——這說明應聘人員非常縝密、穩重並且不浮躁。
3 不必過於熱情,但也沒有必要害羞。不必過於熱情,是指不要一開始就問什麼時候上班,幾點下班之類具體工作的細節。不要害羞是指對於薪酬、休息、年假、福利、工作內容(粗的內容,不是前面提到的細節)這塊,如果對方說的很模糊,不要一帶而過。這是對自己負責,也是對對方負責。不然後面發生各種問題,當離職成為唯一解決方案的時候,對雙方都沒有好處。
4 要准備好自我介紹。自我介紹要簡潔明了。簡潔不是簡單。簡潔是有主有次。如果應聘人的經歷確實特別豐富,長一些也沒有關系,否則短一些也沒有關系。將一些簡單的內容說很多,只能讓對方對應聘人更加低的評價——這會讓對方認為應聘人很看重這些低級的工作經驗,說明應聘人的能力有限。重點對於技術人員來說一般是技術點,關鍵點。比如熟練使用svn,熟悉linux系統下的批處理、知道makefile的編寫等等。說重點的時候一定要結合一些內容。比如svn管理過多大的項目代碼,有多少個版本,遇到的常見的問題。再比如批處理做過一些防火牆設置,文件布署等等。
5 要熟讀設計模式和面向對象概念。常用的c++設計模式一定要倒背如流,最好附帶上案例。面向對象和面向過程要對比,面向對象的細節概念要清晰(繼承、多態、虛繼承、抽象類等等)
6 要熟悉至少一種開發庫。例如MFC、COM、NET、STL、boost等等

⑤ 如何面試Java工程師

為了解決xxxx問題,開發了一套xxxx系統,該系統主要有哪些部分組成。簡單介紹項目的整體架構。自己參與某個具體模塊的開發。就要求你說一下這個模塊的業務及設計。
你負責的哪一個模塊:
比如產品模塊、許可權模塊、員工模塊,記住一般你在一個項目中只負責一個模塊。
項目人員組成:
一般中小公司都是1個項目經理(項目組長)、1~2個測試、2~3個前端,2~3個UI、4~6個後台。有些比較小的公司可能沒有測試或者前端,一般由項目組長或者後台的一起做了。
項目周期:
小項目2~3個月、中等項目3~5個月、大項目6個月以上
項目支持多少並發:
公司內部系統4000~6000個人同時訪問,商城等大型項目至少支持幾百萬甚至上千萬同時訪問。
注意:
一定要結合自己的簡歷來說!

⑥ C/C++軟體開發工程師面試要注意些什麼

既然是面試的話。建議不要去看什麼之類的書籍了,時間也來不及,而且不一定奏效。
建議如下:
1、面試前。對要面試的公司和崗位(或行業)做一次詳細透徹的了解,記住是要透徹,技術不一定是最牛逼的,但是要知道別人公司做什麼的,處於行業的水平是什麼樣,公司文化以及公司的優勢與劣勢,他們究竟要招什麼樣的人;
2、面試中。一定要別人看到你認真、執著的一面,領導喜歡這樣的員工,也不想錯過這樣的員工,也是公司培養的潛在人員,有升值空間;談吐不必過於主動,也不要太被動,自然為好,能在談吐中講一講自己曾經做過的案例更好,沒有的話,就說在學校做過那些成功的IT項目。
3、面試後。如果收到HR的面試通過電話,或者郵件,就按照要求准備入職,如果一周後依然沒有迴音,就客氣有禮貌的電話或者郵件回問公司,自己是是否被錄取淘汰;
4、可能遇到筆試或者多輪面試考核。這里嗎就看你的硬功夫了,一般就是給多長時間設計完成一個程序,或者程序對接,程序調試,等等。
5、待遇問題。直接了當的說,按照公司制定的工資水平來。問清楚調薪制度、周期、幅度,或者提成計算方式,其他的福利待遇什麼五險一金,都差不多,都是按照國家標準的。另外就是工作時間這塊,是否每周五天八小時,加班怎麼考慮。很多都是看公司地點和效益來定的。

⑦ C語言開發工程師是什麼意思

c語言
C語言是目前世界上流行、使用最廣泛的高級程序設計語言。

C語言對操作系統和系統使用程序以及需要對硬體進行操作的場合,用C語言明顯優於其它高級語言,許多大型應用軟體都是用C語言編寫的。

C語言具有繪圖能力強,可移植性,並具備很強的數據處理能力,因此適於編寫系統軟體,三維,二維圖形和動畫它是數值計算的高級語言。
C語言開發工程師不用我說你應該也明白了吧

⑧ C語言開發工程師做些什麼

做C語言開發

⑨ 如何面試Web前端開發工程師

基本知識
我們生活在互聯網時代,你想知道的任何事情幾乎都能在15分鍾內找到相關信息。可是,能找到信息並不等於你會使用它。我認為所有前端工程師至少都應 該掌握某些基本的知識,才能有效地完成自己的工作。如果一遇到問題,就停下工作上網四處搜索解決方案,怎麼可能保證按期完成工作呢?聽聽,還有誰在說「我 不知道,但我可以上網搜到。」請這些同學把手舉起來,讓大家認識一下(immediately raises a flag for me.)。下面我列出一些基本的知識點,這些都是我認為一名前端工程師(無論工作年頭長短)在沒有任何外來幫助的情況應該知道的。
DOM結構——兩個節點之間可能存在哪些關系以及如何在節點之間任意移動。
DOM操作——怎樣添加、移除、移動、復制、創建和查找節點。
事件——怎樣使用事件以及IE和DOM事件模型之間存在哪些主要差別。
XMLHttpRequest——這是什麼、怎樣完整地執行一次GET請求、怎樣檢測錯誤。
嚴格模式與混雜模式——如何觸發這兩種模式,區分它們有何意義。
盒模型——外邊距、內邊距和邊框之間的關系,IE 8以下版本的瀏覽器中的盒模型有什麼不同。
塊級元素與行內元素——怎麼用CSS控制它們、它們怎樣影響周圍的元素以及你覺得應該如何定義它們的樣式。
浮動元素——怎麼使用它們、它們有什麼問題以及怎麼解決這些問題。
HTML與XHTML——二者有什麼區別,你覺得應該使用哪一個並說出理由。
JSON——它是什麼、為什麼應該使用它、到底該怎麼使用它,說出實現細節來。
重申一下,上述這些知識點都應該是你應該「想都不用想」的東西。我一開始問的所有問題都是想摸清你對所有這些領域知識的掌握程度。雖然上面列出的這些知識點並沒有面面俱到,但我覺得你至少應該掌握這些,才有可能跟我坐到一間辦公室里來。
少量提問
我非常贊同面試者問的問題越少越好。反復問應聘者各種問題既不公平,也很無聊。我在任何一次面試中,通常只問三個大問題,但每個問題又會涉及我所能想到的多個方面。回答每個大問題一般要經過幾個步驟,這樣我就可以在每個步驟中穿插著問一些小問題。比如說:
現在有一個正顯示著Yahoo!股票價格的頁面。頁面上有一個按鈕,你可以單擊它來刷新價格,但不會重新載入頁面。請你描述一下實現這個功能的過程,假設伺服器會負責准備好正確的股票價格數據。
這個問題牽扯到一組我想要考察的基本知識點:DOM結構、DOM操作、事件處理、XHR和JSON。如果我要求你對換一種處理股票價格的方式,或者 讓你在頁面中顯示其他信息,就可以把更多的知識點包括進來。對於經驗比較豐富應聘者,我也可以自如地擴展要考察的知識范圍,最簡單像JOSN與XML的區 別、安全問題、容量問題,等等。
我還希望應聘者給出的任何解決方案中都不要使用庫。我想看到最原生態的代碼,你就當頁面中沒有包含任何庫。你說你對哪個庫了解多少多少,但我不能把 關於庫的知識作為評判能力的因素,因為庫是會隨時間變化的。我需要的是真正理解庫背後的機制,特別是能夠徒手寫出一個自己的庫的人。
解決問題
做為一名前端工程師,最值得高興的事莫過於解決同一個問題會有很多種不同的方法,而你要做的就是找出最合適的方法來。我在提問的時候,經常會在應聘 者解釋完一種方法後問他們還有沒有第二種方法。此時我會跟他們說,假設你的這個方法由於種種原因被否決了,那麼你還能不能給出另一種方法。這樣做可以達到 兩個目的。
首先,可以測試出他們是否在毫無意義地復述書本中的東西。不能不承認,某些人確實有過目不忘的天賦,聽他們在那裡滔滔不絕地講,你會覺得他們什麼都 明白。可是,只要一跟這些人談到怎麼查找方案無效的原因,以及能否拿出一個新方案來,他們往往就傻眼了。這時候,如果我聽到「我不明白這個方案為什麼不夠 好」之類的反問,心裡立刻就明白我的問題已經超出了他們的能力范圍,而他們只是想拿自己死記硬背的結論來矇混過關。
其次,可以測試出他們已經掌握的(還是那句話,「想都不用想」)瀏覽器技術知識。如果他們對瀏覽器平台的核心知識有較好的理解,想出解決同一問題的不同方案根本沒有那麼難。
對一名前端工程師來說,這絕對是最重要的能力。前端工程師在工作中遇到本該如此卻並未如此的難題(說你啦,IE6),應該說是一件很平常的事。一個方案無效就無計可施的人,做不了前端工程師。
考核應聘者解決問題能力的另一層原因,與我的個人喜好有關。在搞清楚應聘者知道什麼不知道什麼之後,我就會想著問一個他們知識領域之外的問題。這樣 做的目的,就是想看看他們怎樣運用已有的知識解決新問題。在解決問題的每一步,我也准備了一些提示,以防有人會卡殼打艮(在我面前15分鍾一言不發,對我 評價這個人毫無幫助)。我真正感興趣的,是他們能夠從上一步前進到下一步。我希望看到一個人就在我眼前學到新知識。
注意:所有問題都與瀏覽器技術相關。我不相信出幾道抽象的邏輯題,就能夠考出某人解決Web技術問題的能力。在我看來,這無異於讓素描大師畫肖像(或者讓劉翔跟博爾特同場競技),沒有意義,也得不到任何有價值的信息。
有激情
要成為一名優秀的前端工程師,最重要的莫過於對自己做的事要有激情。我們技能都不是從學校中或者從研討會上學來的,因此前端工程師必須具備自學能 力。瀏覽器技術的變化可謂日新月異,所以也只有不斷提升自己的技能才做得到與時俱進。我雖然不能強迫誰必須多看博客、不斷學習,但想應聘前端工程師的人恐 怕還是必須這么做的。
你怎麼知道誰對這種工作有沒有激情?實際上非常簡單。我只問一個簡單的問題:「目前你對什麼Web技術最感興趣?」這個問題永遠不會過期,而且也幾 乎不可能出錯……除非你答不上來。就眼下來說,我希望你對這個問題給出的技術中包括WebSocket、HTML、WebGL、客戶端資料庫,等等。只有 對Web開發充滿激情的人,才會堅持不懈地學習新知識、掌握新技能;這些人才是我真正想要的。當然,我會讓他們詳細解釋自己提到的技術,以保證他們不是隨 口說了幾個時髦的新詞彙。
最後一點
計算機科學或者Web設計方面的知識當然也有用,但那都是基本知識之外的東西。只要基本知識在那兒了,一切就都有了基礎,想擴充知識面也不難。可 是,如果等到正式上班以後,還得從頭學習基本技能,那種難度是不可同日而語的。另外,高級前端工程師與一般工程師相比,肯定需要掌握更多的技能。而面試幾 乎沒有經驗大學畢業生,同樣也會有一套完全不同的程序。我在這篇文章里列出來的都是一些最基本的東西。
對於那些還沒有多少面試經驗的人,我總是喜歡告訴他們,面試完了只要問自己一個問題就行:你想以後跟這個人在一起共事嗎?如果不管為什麼,回答是不,那就是不。

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