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halcon工程師

發布時間:2021-08-14 19:17:18

Ⅰ 如何在VB,VC和.NET中使用halcon

HALCON對於機器視覺的學習者、開發者而言並不陌生,稱其為機器視覺領域第一軟體,亦無可厚非。
HALCON對於視覺系統的控制、圖像的處理和分析都能夠較好的實現,尤其是各種圖像處理演算法。但就其本身而言,開發用戶界面並不理想。用戶界面以及對於其他底層的控制,比如和底層電路板、PLC等的控制和通信,可通過VC++、VB等進行開發。方便的是,HALCON恰恰能夠被這些開發工具所調用,它支持C、C++、VB、JAVA等等。
剛開始結合VC++結合HALCON進行學習和開發時,因為軟體方面的薄弱,對如何在VC++中如何調用HALCON感到不知所措,也在網上找了一些資料,資料較少,基本內容相同,或許能用,但始終對於筆者個人而言不太靈光。後來在一位軟體同事的指導下,對其有了較為深刻的了解,其實說到底對軟體工程師而言這是一件很簡單的事,也就是將HALCON的庫導入VC++。
以下,針對初學者一步步介紹,以MFC作為開發工具。
在Visual Studio中新建項目選擇Visual C++下的MFC,其中的MFC應用程序,建立過程不贅述。本文以Visual Studio 2005為例。
打開HALCON安裝目錄(以HALCON7.0為例,後面的版本也相同),如下圖1所示:

將其中的include文件夾整個拷貝至所建MFC項目工作目錄下,如下圖2所示:

同樣,將HALCON的LIB文件拷貝到所建MFC項目工作目錄下,因使用C++進行開發,所以選擇X:Program FilesMVTecHALCONlibi586-nt4下的halconcpp.lib,這里X:為安裝盤符

打開stdafx.h,在文件中空白位置處,加入
#include "include/cpp/HalconCpp.h"
#prama comment(lib,"halconcpp.lib")
下一步,點擊項目下的屬性,如下圖6所示:

點開配置屬性中的C/C++,如下圖7所示:

當點在附加包含目錄右側空白框時,會出現的圖標,點開,如下圖8所示:
點擊新建行,將所建MFC項目工程目錄下的include文件夾的地址輸入,也就是剛才我們拷貝過去的那個文件夾
最後一步,在需要使用HALCON庫的地方,將其頭文件導入,以****Dlg.cpp為例
這樣我們就算成功在VC++/MFC中導入了HALCON庫文件,就可以調用HALCON的函數,使用其強大的演算法。另外,單純執行上述步驟後,按F5啟動調試,應該是不會有任何的ERROR和WARNING的。此方法同樣適用於VB,在此不贅述,VB的開發者可自行嘗試。

Ⅱ 容易上手的機器視覺軟體,自學用

LABVIEW+VISION,這開發起來比較快,也可用於大型的機器視覺系統的開發,對於工業生產設備的開發是很好的,其還包括運動控制,可以將工業生產設備的很多控制都集成到一起來,且在同一平台上。對於產品識別、角度、測量等,這個會了,都是小CASE。

Ⅲ 學習HALCON三個月,出來找視覺工程師工作容易嗎

關鍵是你會什麼,能獨擋一面就非常好找工作.

Ⅳ 什麼是機器視覺什麼才是機器視覺

簡單來說,機器視覺就是將相機的拍照功能與計算機的處理功能結合在一起,作出有關製成品及其零部件的位置、質量和完整性方面的決策。大多數機器視覺都包含一個軟體工具庫,能夠執行不同類型的檢測,並且讓您能夠基於所採集的圖像將多項檢測整合在一起。視覺軟體工程師要有C語言基礎軟體最好用halcon,在深圳市聯為智能教育機構有學習班

Ⅳ delphi 和 C#到底選擇哪個比較適合開發機器視覺!!!!

在我的理解:
機器視覺當前的比較流行的開發模式是「軟體平台+工具包」
軟體平台:
1.VC:最通用,功能最強大。用戶多,和windows搭配,運行性能較好,可以自己寫演算法,也可以用工具包,而且基本上工具包都支持VC的開發。是大家主要選擇的平台。
2.C#:比較容易上手,特別是完成界面等功能比用VC+MFC難度低了很多,已經逐漸成為流行的使用平台了,演算法在調用標準的庫或者使用C#+C++混合編程。可以看到目前很多相機廠商的SDK都已經開始使用C#做應用程序了。
3.LabVIEW:NI的工具圖形化開發平台,開發軟體快,特別是做工控行業或者自動化測試行業的很多工程師,由於使用labview進行測試測量的廣泛性,所以都有labview的基礎,再調用NI的Vision圖像工具包開發,開發周期短,維護較為容易。
4.VB、delphi:用的人越來越少了。
5.其他:java等沒有看到人用過。
工具包:
1.halcon:出自德國MVTech。底層的功能演算法很多,運算性能快,用其開發需要一定軟體功底和圖像處理理論。
2.VisionPro:美國康耐視的圖像處理工具包。性能大多數演算法性能都很好,性能上沒有和halcon直接對比過,但是開發上手比halcon容易。
3.NI Vision:NI的特點是自動化測試大多數需要的軟硬體都有解決方案,有點事軟體圖形化編程,上手快,開發周期快,缺點是並不是每個軟體都非常厲害。視覺工具包的優勢是售價比大多數工具包或者演算法的天文數字便宜了不少,而且整個工具包一個價格,而不是一個演算法一個演算法地賣,性能方面在速度和精度沒有前兩種軟體好。
4.MIL:加拿大maxtrox的產品,是Matrox Imaging Library 的簡寫。早期推廣和普及程度不錯,當前似乎主要用戶還是早期的做激光設備的一些用戶在用,所以用於定位的較多。
5.CK Vision。創科公司的軟體包,相對前面幾個工具包來說價格優勢比較明顯,另外機器視覺需要的功能也基本都有,所以在國內自動化設備特別是批量設備同時需要保護版權的企業而言,用量很大,推廣也不錯。
6.邁斯肯:邁斯肯的視覺主要產品還是條碼閱讀一類,圖像工具包沒有用過,不了解,不評價。
7.OpenCV:感覺openCV更多的還是用在計算機視覺領域,在機器視覺領域其實不算太多,應為機器視覺領域當前主要的應用還是定位、測量、外觀、OCR/OCV,感覺這幾項都不是opencv的專長。
8.其他:其他還有一些廠家的圖像工具包,要麼市場影響力不大,要麼本人沒有用過,不評價

Ⅵ 機器視覺方面工程師在公司里具體要做哪些事情需要掌握哪些知識

看做哪方面的視覺工程師,給別人做視覺系統集成的還是做視覺開發的是不同的。

1、要是做視覺系統集成的就是整天按照人家工藝的要求調試你要檢測物體的畫面,然後給客戶的提一些光源的要求還有機械上的要求,還有項目後期要不間斷的去現場。

2、要是做視覺開發的話就是天天聽客戶反饋然後無止境的思考演算法,還有寫軟體。搞硬體的話就是研究光學成像問題。

圖像處理工程師需要掌握的知識有:

最基本圖形處理的開發與研究,熟悉圖像處理的各種演算法,特別是圖像去燥、圖像增強、復原、質量改善、檢測、色彩科學、圖像分割、圖像識別處理、圖像跟蹤、圖像的獲取及視頻處理。

具體應用包括人臉識別、醫學影像處理、多點識別、文字檢測與是識別。特別的,結合不同應用,還需要自然語言處理知識。

另外,要有優秀的數學功底(特別是線性代數、優化理論、統計知識)

(6)halcon工程師擴展閱讀

機器視覺的應用主要有檢測和機器人視覺兩個方面:

⒈ 檢測:又可分為高精度定量檢測(例如顯微照片的細胞分類、機械零部件的尺寸和位置測量)和不用量器的定性或半定量檢測(例如產品的外觀檢查、裝配線上的零部件識別定位、缺陷性檢測與裝配完全性檢測)。

⒉機器人視覺:用於指引機器人在大范圍內的操作和行動,如從料斗送出的雜亂工件堆中揀取工件並按一定的方位放在傳輸帶或其他設備上(即料斗揀取問題)。至於小范圍內的操作和行動,還需要藉助於觸覺感測技術。

【機器視覺特點】

⒈攝像機的拍照速度自動與被測物的速度相匹配,拍攝到理想的圖像;

⒉零件的尺寸范圍為2.4mm到12mm,厚度可以不同;

⒊系統根據操作者選擇不同尺寸的工件,調用相應視覺程序進行尺寸檢測,並輸出結果;

⒋針對不同尺寸的零件,排序裝置和輸送裝置可以精確調整料道的寬度,使零件在固定路徑上運動並進行視覺檢測;

⒌機器視覺系統解析度達到2448×2048,動態檢測精度可以達到0.02mm;

⒍廢品漏檢率為0;

⒎本系統可通過顯示圖像監視檢測過程,也可通過界面顯示的檢測數據動態查看檢測結果;

⒏具有對錯誤工件及時准確發出剔除控制信號、剔除廢品的功能;

⒐系統能夠自檢其主要設備的狀態是否正常,配有狀態指示燈;同時能夠設置系統維護人員、使用人員不同的操作許可權;

⒑實時顯示檢測畫面,中文界面,可以瀏覽幾次不合格品的圖像,具有能夠存儲和實時察看錯誤工件圖像的功能;

⒒能生成錯誤結果信息文件,包含對應的錯誤圖像,並能列印輸出。

Ⅶ 視覺工程師是做什麼的

1、基於對產品設計需求的良好理解能力,完成需要的視覺設計提案。

2、團隊協作設定產品整體界面視覺風格與創意規劃。

3、基於概念設計配合團隊高效的開展系統化的詳細視覺設計。

4、·創建可識別的圖像,藝術的外觀·充分利用所相關的顯示媒體·形象地表達功能·視覺一致性·布局。

5、·任務分析,概念設計·進行流程設計·說明實時響應標准·易用性評估、易用性測試·評定易用性標準的一致性·布局。

(7)halcon工程師擴展閱讀:

視覺設計師是信息的發送者,傳達對象是信息的接受者。視覺傳達設計主要以文字、圖形、色彩為基本要素的藝術創作,在精神文化領域以其獨特的藝術魅力影響著人們的感情和觀念,在人們的日常生活中起著十分重要的作用。

視覺傳達設計這一術語流行於1960年在日本東京舉行的世界設計大會,其內容包括:報刊雜志、招貼海報及其他印刷宣傳物的設計,還有電影、電視、電子廣告牌等傳播媒體,它們把有關內容傳達給眼睛從而進行造型的表現性設計統稱為視覺傳達設計電影海報,簡而言之,視覺傳達設計是「給人看的設計,告知的設計」。

真正決定一個設計好壞的那些標准,比如布局的不活躍的對齊和活躍的不對稱,巧妙的負空間,互補色/間色/鄰近色的運用,字體堆棧的使用,等等這些在新手做設計的時候是無意識地去實現的。

這些知識在新手閱讀視覺設計理論書籍的時候都有瀏覽到,但此時並不足以形成深刻的印象並成為指導設計的標准(因為沒有經歷過足夠的實踐積累)。

前面提到,新手會因循腦海里的圖像片段來做設計,這些圖像片段便是平時學習過程中積累下來的好的設計片段,它們就包括了一些視覺設計中的標准。新手設計師在「模仿」的時候,便會間接地運用到這些標准,但此時,他是潛意識的。

Ⅷ halcon和c#聯合開發的應用程序,安裝到別的電腦時,halcon也要安裝嗎

本人是工作八年的視覺工程師,主要從事Halcon和Visionpro視覺開發,談談個人對視覺學習看法: 1、HALCON是德國MVtec公司開發的一套完善的標準的機器視覺...

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