1. 太空工程師自動清理怎麼設置才正確
滑鼠右鍵移動的話可以選擇數量
2. 太空工程師生成菜單如何打開
太空工程師按鍵操作說明一覽
人物
F1:幫助
滑鼠左鍵:放置方塊
滑鼠右鍵:刪除方塊
滑鼠中鍵:塗色
[ ] :切換顏色
W:前進
S:後退
A:向左
D:向右
Q:向右旋轉
E:向左旋轉
F:向上或跳躍
C:向下或蹲下
空格:向上或跳躍
LShift:用於快速建造或刪除方塊(配合滑鼠使用)
Ctrl+右鍵:批量放置(整排)
Ctrl+左鍵:批量刪除(整排)
Ctrl+Shift+右鍵:批量放置(整面)
Ctrl+Shift+左鍵:批量刪除(正面)
Home,End,Insert,Page up,Page Down,Delete:旋轉物品
X:打開/關閉噴氣背包
Z:打開/關閉慣性阻尼
P:選取顏色
L:打開/關閉燈光
K:打開箱子或調整物品屬性
G:打開背包
T:使用按鈕
O:打開/關閉廣播
V:切換第一/第三人稱視角
1~0:選擇物品
飛船
T:進入載具
Y:關閉/打開引擎
W:前進
S:後退
A:左移
D:右移
F:向上
C:向下
空格:向上(同F)
↑ :向上轉動
↓ :向下轉動
←:向左轉動
→:向右轉動
Q:逆時針旋轉
E:順時針旋轉
P:鎖定/解鎖起落架
L:打開/關閉探照燈
Z:打開/關閉自動減速
3. 游戲 《太空工程師》 如何操作 求鍵位表
去下載中文版的吧已經有了
4. 太空工程師怎麼把左上角提示放大
工程師會把它左上角的提示音放大的
5. 為什麼在玩太空工程師的時候我操控的工程師老往一個方向跑,打開噴氣包也是一樣的,求大神指導,指導。
按Z 試試看
6. 太空工程師如何加大大型飛船靈活度
推動器的載重力大於機身重力5倍以上。建議10倍,因為轉彎有時候要對抗推力慣性。這樣就能靈活起來了。但外面看起來還是笨笨的。但速度快多了.
7. 《太空工程師》怎麼操作
《太空工程師》怎麼操作?相信有些玩家還不太清楚,下面小編來跟大家分享一下《太空工程師》操作教程,感興趣的可以過來看一下。
人物
F1:幫助
滑鼠左鍵:放置方塊
滑鼠右鍵:刪除方塊
滑鼠中鍵:塗色
[
]
:切換顏色
W:前進
S:後退
A:向左
D:向右
Q:向右旋轉
E:向左旋轉
F:向上或跳躍
C:向下或蹲下
空格:向上或跳躍
LShift:用於快速建造或刪除方塊(配合滑鼠使用)
Ctrl+右鍵:批量放置(整排)
Ctrl+左鍵:批量刪除(整排)
Ctrl+Shift+右鍵:批量放置(整面)
Ctrl+Shift+左鍵:批量刪除(正面)
Home,End,Insert,Page
up,Page
Down,Delete:旋轉物品
X:打開/關閉噴氣背包
Z:打開/關閉慣性阻尼
P:選取顏色
L:打開/關閉燈光
K:打開箱子或調整物品屬性
G:打開背包
T:使用按鈕
O:打開/關閉廣播
V:切換第一/第三人稱視角
1~0:選擇物品
飛船
T:進入載具
Y:關閉/打開引擎
W:前進
S:後退
A:左移
D:右移
F:向上
C:向下
空格:向上(同F)
↑
:向上轉動
↓
:向下轉動
←:向左轉動
→:向右轉動
Q:逆時針旋轉
E:順時針旋轉
P:鎖定/解鎖起落架
L:打開/關閉探照燈
Z:打開/關閉自動減速
補充:
《太空工程師》帶誘餌飛船使用視頻:
8. 太空工程師造飛船怎麼樣才不飄走
六向推進器,陀螺儀,反應堆,裝齊,按Z把慣性阻抑打開(一般默認開啟)
9. 太空工程師的游戲操作
(以下為系統默認操作,可在主菜單中「選項-控制(Options-Controls)內對大部分操作進行修改) F1:按鍵提示
滑鼠左鍵:放置方塊
滑鼠右鍵:刪除方塊
滑鼠中鍵:塗色
[ ] :切換顏色
W:前進
S:後退
A:向左
D:向右
Q:向右旋轉
E:向左旋轉
F:使用與進入駕駛艙
C:向下或蹲下
空格:向上或跳躍
LShift:用於快速建造或刪除方塊(配合滑鼠使用)
Ctrl+右鍵:批量放置(整排)
Ctrl+左鍵:批量刪除(整排)
Ctrl+Shift+右鍵:批量放置(整面)
Ctrl+Shift+左鍵:批量刪除(整面)
Home,End,Insert,Page up,Page Down,Delete:旋轉物品
X:打開/關閉噴氣背包
Z:打開/關閉慣性阻尼
P:選取顏色
L:打開/關閉燈光
K:打開箱子或調整物品屬性
G:打開背包
T:使用按鈕
O:打開/關閉廣播
V:切換第一/第三人稱視角
1~0:選擇物品 F:進入載具
Y:關閉/打開電源
W:前進
S:後退
A:左移
D:右移
F:向上
C:向下
空格:向上(同F)
↑ :向上轉動
↓ :向下轉動
←:向左轉動
→:向右轉動
Q:逆時針旋轉
E:順時針旋轉
P:鎖定/解鎖起落架
L:打開/關閉探照燈
Z:打開/關閉自動減速
10. 太空工程師躍遷坐標如何使用
首先你要在你需要跳躍到的地方做一個GPS坐標,然後才能在躍遷前選擇該點定向躍遷