1. 網上找 Autodesk Maya 招聘---很少 3DMax招聘 ----- 很多 為什麼呢,作動漫不是用Autodesk Maya 更強大嗎
就國內環境來說,MAX要比MAYA應用范圍更廣
但是放眼國際環境,3A級的製作大部分都使用MAYA,比如好萊塢特效大片,比如著名的最終幻想系列後幾代都是使用MAYA
我在的公司就是這樣在做外包項目,游戲以MAX為主,電影以MAYA為主
2. 3D建模招聘都要大學學歷
人員都已經飽和了,低於大學你的水平很好也是可以,其實建模的技術要求不算太高,想混個學歷其實也很容易,上個成人就有學歷了,
3. 想在廣州找個3Dmax學徒有沒有招聘的
本人專業是室內設計
4. 3dmax水平要達到效果圖公司的招聘要求,要學習多久
要學習多久?是個寬泛的問題,和自己的學習效率、悟性、電腦軟體基礎及學習方式有關,悟性高的,並且跟對了老師,一到兩個月上手獨立操作也是有可能的,前提是找對老師。
作為一個資深的效果圖從業人員,我想給你以下建議,希望對你有所幫助!
專業的效果圖公司制圖崗位是有分工的,比如:前期建模師,後期渲染師等,針對項目的多少,有的還會出現更細分的崗位,比如:地形建模人員,單體模型建模人員等。
由於3dmax功能的全面性和靈活性,並不是掌握了軟體全部功能就能成為一個出色的效果圖表現大師,一張出色的效果圖還和設計美學、人體工程學、數學等相關學科是有關聯的,就好像你掌握了一支鋼筆的全部特性和功能,也不一定就能寫出一手好字是一樣的道理,3dmax軟體和鋼筆一樣其實只是一個工具而已,現在網路上也出現了很多3dmax的腳本插件,是一些3dmax的編程高手運用3dmax腳本語言針對3dmax軟體做的二次開發,將max軟體的功能進行了提煉,將參數進行了預設,將演算法進行了優化,而專門運用於某個行業效果圖製作的插件,能大幅度提高效果圖的出圖效率,比如已經被Autodesk(開發3dmax軟體的公司)公司收購的「石墨插件」,還有比較流行的「圖創插件」,「阿酷插件」「max保姆」等,你也可以了解一下,很多效果圖公司也在用。
一個人的精力畢竟是有限的,大師級別的是極少數,如果你今後想進入效果圖公司發展,找對定位很重要,在全面學習3dmax軟體的同時,要根據自身愛好及特長專攻3dmax的某一個領域,並在此領域開辟出一片天地。
5. 3D建模設計師是什麼職位
在游戲行業,3D建模設計師其實分為四個崗位:
3D角色美術設計師/3D場景美術設計師,次世代角色美術設計師,次世代場景美術設計師
1、3D角色美術設計師做什麼?
3D角色美術設計師根據角色原畫設計師的構思,將二維的東西在3d軟體裡面製作出來,最終得到的東西是模型(3Dmax)和貼圖(軟體PS、bodypaint),模型是物體的主要構架,貼圖是構架上的顏色和式樣。
4、3D美術設計師和次世代美術設計師有什麼區別?
傳統3D手繪,只用製作低模,用最少的面表現出最好的效果,製作模型,分UV,畫貼圖,而且貼圖是純手繪上去的光影和結構。對美術設計師的美術功底要求較高。
次時代的模型有高模和低模,把高模的細節通過法線貼圖貼到低模上,來讓低模模擬高模的細節,貼圖是通過材質圖片的疊加來的。對模型的准確度要求較高。
5、如何選擇適合我的專業?
1、美術基礎很好,設計能力較強,腦洞比較大,適合學習原畫;
2、美術基礎一般,對建模比較感興趣,但是人體結構不是很了解,性格開朗,溝通能力強,團隊配合意識強,相往管理方向走,比較適合3D場景;
3、美術基礎一般,對建模比較感興趣,但人體結構比較了解,喜歡沉浸在自己的世界裡專研技術,相往主美,資深美術師方向走,比較適合學3D 角色。
4、美術基礎一般,喜歡高模和數字雕刻,喜歡超寫實的美術表現,比較適合學次世代專業。而且次世代將是游戲美術發展的趨勢。
5、如果你沒有美術基礎,想進入游戲行業,內心住著個逗比,天生愛亂動,3D動作很適合你。
6. 只會PS,CAD,3DMAX能找到工作嗎工資大概多少
我司現招工程師,工資6K左右
7. 我的工作是3d美術工程師,會3dmax,ps,sp,ue4引擎,請問我應該找什麼樣的工作
你以前做什麼可以順著做,看你會這些工具,具體用到什麼程度呢,選擇比較多,得看你的方向,游戲是一個選擇,動畫師也應該可以, 這個得看你自己的興趣愛好,你自己不喜歡,時間久了 你會厭煩的,希望對你有幫助
8. 通過校園招聘進入網易、騰訊等大型游戲公司做3d美工(想去從事三維場景)困難嗎,需要達到什麼要求。
其實我也不懂的,呵呵看到你問,我建議你先去小一點的公司經歷一下。
畢竟你沒工作經歷和經驗。
大公司招你們這校園應屆畢業生需要全方面培訓。
當然大公司不在乎這點,對於你來說,你是選擇自己先闖下,還是一頭就扎進去往死里的干呢?
9. 3dmax工作
3dsmax工作可以理解為多重含義,以下列舉出含義。
含義一:3dsMax該軟體能正常運作,不會崩潰或程序異常。
含義二:3dsMax相關職業崗位,地點不同、工作內容、工作薪資不同。
針對不同情況,列舉對應實現方式。
方式一:確保軟體位數和操作系統位數匹配,按照正常的操作步驟安裝軟體(新手可以參考網上的3dsMax安裝教程)。輸入序列號和密匙時一定不能輸錯,激活的時候要以管理員身份運行(Windows7系統),必須先按補丁再計算,否則無法成功。注意機器碼(可以理解為激活序列號)和激活碼一定要區分開,請勿將機器碼當做激活碼使用。激活完畢後即可打開軟體,軟體可以正常運作。
方式二:需要到網上查找3dsMax相關崗位,注意區分招聘信息的真實和虛假。一般來說:問應聘者要錢的是騙子,應聘者付費後無法找到工作,直接丟失現金。找工作前最好先去公司考察一番,或者有行家進行陪同。