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工蜂工程機械

發布時間:2021-06-17 02:34:52

『壹』 星際2蟲族術語有哪些 把中文也打出來 還有開局也說下

單位和建築一般眼睛、偵隱-泛指擁有偵查隱形單位行蹤的所有單位,例如蟲族的監察王蟲、神族的觀察者、人類的渡鴉。偵查塔-薩爾納加塔,當你取得地圖上的薩爾納加塔的控制權後,就能得到一片廣大的視野范圍。Protoss星際爭霸二翻譯為神族,前作星際爭霸翻譯為神民ZES -分別指稱神族的三種基本陸軍單位,狂戰士Zealot、哨兵sEntry、追獵者StalkerOB -指稱神族的偵隱單位Observer,昵稱小眼睛、小蜜蜂HT -指稱神族的高階聖堂武士High Templar,昵稱甜不辣、電電兵DT -指稱神族的黑暗聖堂武士Dark Templar,亦有部份台灣玩家稱DKVR -指稱神族的虛空艦Void Ray,昵稱玉米BN -指稱神族的基地建築星核Nexus,其快捷鍵為BNBE -指稱神族的人口建築水晶塔Pylon,其快捷鍵為BEBG -指稱神族的陸軍建築傳送之門Gateway,其快捷鍵為BGBF -指稱神族的科技建築冶煉廠Forge,其快捷鍵為BFBY -指稱神族的升級建築機械控制核心Cybernetics,其快捷鍵為BYBC -指稱神族的防禦建築光子加農炮Photon Canon,其快捷鍵為BCVC -指稱神族的議會建築暮光議會Twilight Council,其快捷鍵為VCVS -指稱神族的空軍建築星際之門Stargate,其快捷鍵為VSVR -指稱神族的重機建築機械製造廠Robotics Facility,其快捷鍵為VRTerran人類MM -指稱人類的基本陸軍單位陸戰隊Marine,或指稱陸戰隊+掠奪者MarauderMMM -指稱陸戰隊+掠奪者+醫療艇MedivacBC -指稱人類的基地建築指揮中心Command Center,其快捷鍵為BCBS -指稱人類的人口建築補給站Supply Depot,其快捷鍵為BSBB -指稱人類的陸軍建築兵營Barrack,其快捷鍵為BBBE -指稱人類的科技建築電機工程所Engineering Bay,其快捷鍵為BEBU -指稱人類的防禦建築碉堡Bunker,其快捷鍵為BUBT -指稱人類的防禦建築飛彈炮台Missile Turret,其快捷鍵為BTVF -指稱人類的重機建築軍工廠Factory,其快捷鍵為VFVS -指稱人類的空軍建築Starport星際港,其快捷鍵為VSZerg星際爭霸二代翻譯為蟲族,前作星際爭霸翻譯為異型OV -指稱蟲族的人口單位王蟲,另稱OLz -指稱蟲族的基本陸軍單位異化蟲,昵稱狗ROACH -指稱蟲族的陸軍單位蟑螂,昵稱小強QU -指稱蟲族的後蟲Queen,昵稱媽媽HY -指稱蟲族的陸軍單位刺蛇Hydralisk,昵稱口水兵MUTA -指稱蟲族的空軍單位飛螳MutaliskULTRA -指稱蟲族的重型陸軍雷獸Ultralisk,昵稱大象BH -指稱蟲族的基地建築孵化所Hatcher,其快捷鍵為BHBS -指稱蟲族的孵化池Spawning pool ,其快捷鍵為BSBR -指稱蟲族的蟑螂繁殖場Roach Warren,其快捷鍵為BRBC -指稱蟲族的防禦單位胞子爬行蟲Spore Crawler,其快捷鍵為BCVH -指稱蟲族的刺蛇獸穴Hydralisk Den,其快捷鍵為VHVS -指稱蟲族的螺旋塔Spire Tower,其快捷鍵為VS戰術#/# (例如1/1) -指稱部隊單位的防禦和攻擊的升級等級#數字+建築物名稱 -指稱在第#個探測器/SCV/工蜂時,開始建造此建築物。APM -為每分鍾動作數Action Per Minute的縮寫,意即玩家每分鍾敲擊鍵盤和滑鼠的指令輸入次數。後門 -指稱基地的第二出入口,通常會被可擊破岩石阻擋著。換家 -敵對雙方互相攻打彼此的主基地,並選擇放棄援救自家主基地。空投 -使用像醫療艇、傳輸稜鏡、王蟲等運輸兵種載運陸軍單位並空降至敵方領地中。營運 -指稱玩家的經濟發展能力、資源轉換為武力的發展和掌握程度。開礦 -指稱玩家除了一開始的起始點之外,另外開發資源礦區。快速擴張 -指稱玩家採用13BH或16BN等先開第二礦區的起手式。集火 -指稱控制多數部隊優先攻擊對手的特定單位。騷擾 -指稱控制少數部隊進行以擾亂對手節奏或步驟為目的的戰術。大局觀 -指稱玩家的營運能力和對於戰況、局勢等判斷能力的總稱。主基地 -指稱玩家的主要建築群所在,通常為一開始的起始點位。微操作 -指稱玩家對於細微處的控制能力。二礦 -指稱玩家的第二礦區,通常是最靠近主基地的礦區。前置 -指稱玩家在靠近對手處建造建築。快攻 -指稱玩家對對手進行早期快速攻擊。偵查 -指稱玩家探測地圖黑暗處,或是探測對手發展情況。封鎖 -指稱使用包圍或關門等方式,使對手逐漸資源耗盡。龜 -指稱玩家建造足夠的防禦措施後開始閉門研發科技或開礦。封門 -指稱玩家利用建築物將較為狹窄的出入口封閉起來。多人對戰聊天與團隊聊天GG -指稱Good Game,在賽前意指祝雙方有場好比賽,在比賽末期則有引申為認輸之意。GL -指稱Good Luck,在賽前祝對手好運之意。HF -指稱Have Fun,在賽前祝對手玩得愉快之意。QQ -指稱類似雙眼流淚的表情。B -指稱撤退。GO -指稱進攻或行動。 標准開局時提速狗開:第十四個農民造氣礦,停農民,等200塊,造狗池
快狗的話有6D,7D,8D,9D,10D,都是提速狗開之前的,但是個人認為在星際2里沒什麼用。
追求經濟的還有裸雙開:第15個農民去在分礦那直接放基地,然後在放氣礦狗池。

『貳』 《星際爭霸2》各種族單位建築的快捷鍵有哪些

在暴雪即時戰略游戲《星際爭霸2》中,人類、星靈和異蟲每股勢力為了自己的生存都經過了重新設定,並且都加入一些新的單位,同時部分經典的單位也都進行了改良。

人類兵種

單位 生命值 能量值 攻擊能力 熱鍵

SCV空間建設機器人 60 -- 對地 S

礦騾高級採集者 60 -- -- M

陸戰隊員多用途步兵 45 -- 對地,對空 M

掠奪者武裝突擊步兵 125 -- 對地 D

收割者偷襲者 50 -- 對地 R

幽靈隱秘行動者 100 200 對地,對空 G

惡棍 90 -- 對地 E

攻城坦克火力支援與機動裝甲 150 -- 對地 T

雷神終極重型突擊機甲 400 200 對空,對地 R

醫療運輸機戰術治療運輸 150 200 -- D

維京空中格鬥/地面突擊 125 -- 對空,對地 V

女妖戰術攻擊機 140 200 對地 --

烏鴉戰場支援/建設者 140 200 對地 R

自動炮塔部署哨兵槍 150 -- 對地 T

戰列巡洋艦主力艦 550 200 對地,對空 B

核彈 -- -- 對空,對地 --

牛頭人陸戰隊員 -- -- -- --

人類建築

建築 生命值 能量值 攻擊能力 熱鍵

指揮中心 1500 -- -- C

導彈炮台 250 -- -- T

感應塔 500 -- -- W

兵營 1000 -- -- B

工廠 1250 -- --

星港 1300 -- -- S

科技實驗室 400 -- -- A

反應堆 400 -- -- R

工程站 850 -- -- E

幽靈研究院 1250 -- -- G

軍械庫 750 -- -- A

融合核心 750 -- -- C

軌道指揮部 1500 200 -- S

行星要塞 1500 -- -- F

精煉廠 500 0 -- R

補給站 350 0 -- S

地堡 400 0 -- U

雇傭兵營地 1000 -- -- D

星靈兵種

單位 護盾值 生命值 能量值 攻擊能力 熱鍵

探針
機器工人 20 20 -- 對地 E

狂戰士
突擊戰士 60 100 -- 對地 Z

躡蹤者
高機動偵察及伏擊 80 100 -- 對地,對空 S

哨兵
支援機器人 40 40 200 對地,對空 O

不朽者
近距突擊支援 100 200 -- 對地 I

高階聖堂武士
靈能施法者 40 40 200 無 H

黑暗聖堂武士
秘密潛入者 40 80 -- 對地 D

執政官
重火力突擊 350 10 -- 對地,對空 R

次元棱鏡
戰術傳送 40 100 -- -- A

觀察者
偵察員 20 40 -- 無 O

巨像
重型支援 150 200 -- 對地 C

鳳凰
高級制空戰斗機 60 120 200 對空 P

虛空戰艦
遠程轟炸 100 150 -- 對地,對空 V

運載艦主力艦 150 300 -- 無(附屬單位支持) C

截擊機
自動戰斗機 50 50 -- 對地,對空 I

母艦
主力艦 400 400 200 對地,對空 M

星靈建築

建築 護盾值 生命值 能量值 熱鍵

節點 750 750 0 N

吸收間 450 450 0 A

水晶塔 200 200 -- P

光子塔 125 125 0 C

界門 500 500 0 G

次元門 500 500 0 W

機器人工廠 450 450 -- R

星門 600 600 -- S

鍛造廠 550 550 -- F

控制核心 550 550 -- Y

光影議會 500 500 -- W

聖堂檔案館 500 500 -- T

黑暗聖所 500 500 -- O

機械站 500 500 -- N

艦隊航標 500 500 -- F

異蟲兵種

單位 生命值 能量值 攻擊能力 熱鍵

幼蟲
兵種孵化 25 -- -- L

巢蟲 30 -- -- B

工蜂
建築建造 40 -- -- D

王蟲
空中運輸/ 人口上限增加 200 -- -- O

眼蟲
戰場偵察 200 200 -- O

擬態雛蟲(眼蟲孵化)
戰場偵察 5 -- -- --

蟲後
幼蟲孵化/ 菌毯擴張/ 生命注入 175 200 -- Q

跳蟲
輕型地對地突擊 35 -- -- Z

爆蟲
重型地對地伏擊/ 重型地對地突擊 30 -- -- B

蟑螂
中型地對地突擊/ 肉盾 145 -- -- A

刺蛇
中型地對地、地對空突擊 90 -- -- H

感染者
輔助施法 120 200 -- I

異化作戰體(感染者孵化) 45 -- -- I

雷獸
重型地對地突擊 600 -- -- U

異龍
中型空對空、空對地突擊 120 -- -- M

巢蟲領主
重型空對地轟炸 275 -- -- G

腐蝕者
中型空對空突擊 200 200 -- C

異蟲建築

建築 生命值 能量值 攻擊能力 熱鍵

孵化場 1250 -- -- BH

蟲穴 1800 -- -- BL

主巢 2500 -- -- BH

萃取房 500 -- -- BE

菌毯腫瘤 50 -- -- N

脊針爬蟲 300 -- -- BC

孢子爬蟲 400 -- -- BW

坑道網路 850 -- -- VN

坑道蟲 200 -- -- N

分裂池 750 -- -- BP

爆蟲巢穴 850 -- -- BB

刺蛇巢 850 -- -- VH

蟑螂溫室 850 -- -- BR

感染深淵 850 -- -- VI

雷獸窟 600 -- -- VU

尖塔 600 -- -- VS

巨型尖塔 1000 -- -- VN

進化腔 750 -- -- BE

『叄』 星際爭霸所有兵種介紹

Terran:特倫斯,泰爾人,星族,人族,人類

SCV:SCV工程兵,工程兵,農民工,人類農民工,采礦機器人

Marine:陸戰隊員,步兵,機槍兵,槍兵,士兵,小兵,刺刀兵,一級兵

Firebat:火焰步兵,火焰兵,噴火兵,火蝙蝠,火槍兵

Ghost:幽靈戰士,隱形兵,間諜,忍者,鬼,原子彈兵,神槍手

Medic:醫護兵,醫療兵,醫生,護士,救護兵,美眉,小妞

Vulture:劫匪,吉普車,摩托車,禿鷹戰車,布雷車,尖嘴摩托,鴨嘴獸,座山雕

Siege Tank:圍攻坦克,坦克,架脖子坦克,大炮,重坦,變形坦克

Goliath:機械巨人,對空機器人,機器人,巨人,機械戰警,大腳機器人

Wraith:幽靈戰機,隱形飛機,紙飛機,人類飛機,小飛機

Dropship:運輸機,運輸船,登陸飛船

Science Vessel:科技船,科學球,探測球,圓球,禿頭飛船,漢堡包,牛肉丸,

魔法球

Battlecruiser:星際巡洋艦,帝國戰艦,航空母艦,人類大和,大和艦,航母,大

飛機

Valkyrie:女武神戰斗機,對空飛機,空戰飛機,護航艦,導彈飛機,爆米花飛機

Zerg:澤格爾,異形,蟲族,蟲子

Larva:卵,卵蟲,幼蟲,小蛆,爬蟲

Drone:雄蟲,工蜂,蟲族農民工,蟲族礦工

Zergling:蛉蟲,迅猛獸,小狗,爬狗,爬爬,狗,跳蚤,青蛙

Overload:宿主,領主,氣球,飄飄,房子,食堂,飯廳,大頭,飛肉丸

Hydralisk:蛇蟲,刺蛇,多頭怪,口水龍,吐痰兵,噴噴,兔子,水槍兵,龍哥,

口水獃子

Lurker:潛伏者,穴居刺蛇,地刺,土蜘蛛,螃蟹,地蟹,大爪子

Mutalisk:飛龍,默龍,變異龍,飛飛,蟲族飛機,飛鏢龍

Grardian:守護者,蜘蛛,天蟹,螃蟹,大閘蟹,大夾子

Devonrer:吞噬者,毀滅者,蒼蠅,空中霸龍,重龍,飛烏龜,煤氣王

Scourge:酷鞭,自殺蝙蝠,自殺飛機,自爆飛機,麻雀

Queen:女王,女皇,皇後,王蟲,坦克殺手,餃子,包子

Broodling:寄生蟲,寄生獸,蟑螂,螞蟻

Defiler:污染者,蠍子,蜈蚣,毒蟲

Ultralisk:超霸甲蟲,狂蟲,大甲蟲,甲殼蟲,裂獸,雷獸,蠻牛,大象

Infested Terran:受感染士兵,自殺兵,自爆兵,自殺炸彈兵,炸彈人,董存瑞

Protoss:普羅托斯,珀托斯,外星人,神族,神

Probe:小型驅動器,開采者,神族農民工,神族礦工

Zealot:狂熱者,狂徒,叉子兵,叉叉兵,神族士兵,拳擊兵

Dragoon:龍騎士,龍騎兵,重騎兵,三腳蟹,炮兵,轉轉兵

High Templar:聖堂武士,光明聖堂,電兵,閃電兵,僵屍兵,魔法師,電蠍子

Archon:執政官,聖堂武士合體,破壞能,能量球,電球,白球,乒乓球,棉花糖

Dark Templar:暗黑聖堂武士,暗黑聖堂,隱形兵,影子武士,隱形叉子兵,暗殺

者,忍者武士,佐羅

Dark Archon:暗黑執政官,暗黑聖堂武士合體,暗黑破壞能,紅球,紅乒乓球

Shuttle:飛梭,運輸船

Reaver:轟炸蟲,金甲蟲,蠶寶寶,爬蟲,聖蟲,蛆

Observer:探險者,探測器,隱形小飛船,蒼蠅頭,衛星,小叮當

Scout:偵察機,殲擊機,轟炸機,神族飛機,刺魚,小刀

Carrier:航空母艦,航母,神族大和,大肚皮,花生殼

Interceptor:艦載機,攔截機,小飛機,小蜜蜂,子機,蝗蟲

Arbiter:仲裁者,聖殿,隱形飛船,魔法飛船,冰凍飛船,燕子,電冰箱

Corsair:海盜船,對空飛機,釘子槍飛機,鞋底

『肆』 電鑽什麼牌子好求推薦

電鑽比較好的品牌有:

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『伍』 星際爭霸Ⅱ的兵種單位

《星際爭霸Ⅱ》在兵種設計上大部分沿用了前作的設定,在資料片《蟲群之心》和《虛空之遺》發布之後,所有前作的單位也陸續重新登場。不同的是聯機對戰時有些單位不可選擇。而戰役模式下,每一個單位都有2~3種分支。
與前代作品不同的是,所有部隊單位的攻擊方式,如爆炸、普通、沖擊震盪類被取消,取而代之的是在攻擊圖標的傷害參數上附加了針對某種護甲的加權。例如對重甲、輕甲、生物、機械、靈能等單位時,該單位武器的額外傷害獎勵會相應發揮作用。
而部隊單位的防護類型則更加明朗,首先是單位本身的類型,即生物、機械、靈能、建築四種。任何單位都會具備如上四個類型中的其中一類或者兩類,人類的所有建築都是機械的,異蟲所有的建築和單位都是生物的。但是星靈的執政官和所有建築既不屬於生物也不屬於機械。生物能夠被蟲後和醫療運輸機治療,而機械的人類兵種和建築能夠被SCV維修。SCV因為同時是機械和生物,所以能夠被SCV維修也能被蟲後和醫療運輸機治療。靈能是個比較奇怪的護甲屬性,這個護甲屬性和故事背景有一些關系,而與該單位是否具備能量槽並沒有直接關系。
護甲等級
在單位類型的基礎上,進階的分類主要體現在體積,又被稱為護甲等級上。護甲等級分為輕型、重型和巨型。護甲等級的進階劃分不是必定具備的的,並且輕型和重型不會同時存在於一個單位。也有單位例如包括高階聖堂武士、黑暗聖堂武士、執政官、母艦、蟲後、爆蟲等沒有進階的護甲描述,即無屬性護甲;而所有建築必定為重甲。與前作不同的是,星靈的防護盾不再承受全額傷害,而是與自身的護甲等級、單位特性統一計算。
隱形能力
與前代作品類似,各個種族在游戲中都有隱形能力,而且如果被攻擊者看不到隱形是無法還手的。有些隱形能力需要消耗技能,例如人類的幽靈,消耗25點的起始能量然後再慢慢扣除剩餘能量,減少的速度和平常加的速度一樣,可隨時現身;而異蟲沒有直接隱形單位,但是大部分地面單位會鑽地,效果和隱形相同。鑽地後可隨時鑽出地面來。大部分單位鑽地後無法攻擊,只有潛伏者和感染者分別可以在潛地狀態進行攻擊和移動。
Terran族的Ghost和Wraith都會隱形,隱形會消耗25點的起始費用,然後再慢慢扣法力,減少的速度和平常加的速度一樣,可隨時現身。
Protoss族的觀察者建造出來就會隱形,但無法實施攻擊行動。仲裁者可隱形自己一圈的單位,但無法隱形自己和其他的仲裁者。Protoss的隱形一直就是持續的。蟲族雖然不會隱形,但蟲族的地上單位會鑽地,效果猶如隱形,但鑽地時無法攻擊和移動,也會被敵人偵測出來,鑽地後可隨時鑽出地面來。
同樣,二代的游戲也參照前作設計了大量的反隱形系統,例如異蟲的領主、人類的雷達等等。
人類是科普盧星區的新移民。他們的祖先是數世紀前來自地球的殖民遠征軍,是一支遭到政府拋棄的叛軍。遠征軍的倖存者們建立了三個殖民地,也就是後來人類的三個中心集團:聯邦、凱莫瑞安聯合體以及尤摩揚護國軍。在異蟲入侵期間,革命領袖阿克圖爾斯·蒙斯克率軍推翻了腐朽的聯邦政府。現在,人類帝國已經從聯邦政府的廢墟中崛起,並成為了一個以阿克圖爾斯元首為首的強大勢力。
由於被迫在星區內最嚴酷的環境中生存,人類逐漸適應,成為了生存大師。既沒有星靈的發達科技,也沒有異蟲的天生神力,人類的軍隊由各種混合單位組成。從基本卻高效的陸戰隊員到重型武裝的戰列巡航艦,人類單位靠著堅固的裝甲、強大的火力及數量的優勢在戰線上活躍著。得益於地堡和攻城坦克,人類在防禦上更是大放光彩 。
人類兵營生產的單位均為生物,除了劫掠者均為輕甲;而機場和重工廠產出的單位都是機械單位。
對戰可用部隊單位如下 : 生產建築名稱描述大本營SCV 同時具備機械和生物特徵,輕型護甲的地面單位,又稱工兵、農民,會修理建築,修理速度較快,但要花資源。工程兵又是最低級的戰斗部隊,它們身上有厚厚的裝甲,比另外兩個種族工人的耐抗性能要強一些。 兵營陸戰隊員即機槍兵,輕型護甲的生物單位,遠程可對空,普通攻擊。有Stim Pack(興奮劑),能在一段時間里加快攻擊和移動速度,但會消耗10點生命值。除了興奮劑,陸戰隊員還可升級防暴護盾,進一步增加生命值。 劫掠者重甲生物單位,劫掠者是一種主要的戰場支援單位,血量較高,射程中等,只能對地攻擊,對重型單位和建築能夠造成額外傷害。除了使用興奮劑,劫掠者的震盪彈可以讓目標減速,但是對巨型目標無效。 收割者又稱死神,輕甲生物單位,生命值不高但是速度較快,自帶噴射背囊可以翻越懸崖,對輕型護甲單位有額外傷害,可使用KD8炸彈破壞建築,並且在脫離戰斗之後可以迅速恢復生命值。 幽靈遠程可對空的輕甲生物單位,對輕甲單位有額外傷害。地上型的魔法單位,可發射核彈,可以隱形,與前作相比增加了針對護盾的EMP彈和針對生物的穩定瞄準技能,但是移除了機甲鎖定。重工廠惡火/惡蝠一代的火焰兵不再視作步兵,而是從重工廠生產的輕型戰車,失去興奮劑技能,相關武器與防護升級科技也改為戰車武器和戰車裝甲。在切換成惡火模式時速度很快,視為純機械單位,可進行線型攻擊,在《蟲群之心》資料片中擁有變形能力;而惡蝠模式則同時具備生物和機械特性,生命值更高,傷害范圍由直線改為錐形噴射。 攻城坦克對地的重型機械單位,對重甲有額外傷害。有圍城模式(Siege Mode)和普通模式兩種攻擊方式,圍城模式擁有全游戲最遠的射程,攻擊力強,但攻擊速度慢,此狀態無法移動,在近距離有攻擊盲區。雷神雷神一種龐大的雙足作戰機器人,重甲機械單位,並且體型巨大,對地火力強大,但對空火力較弱但對輕型目標有額外傷害。寡婦雷《蟲群之心》資料片增加的單位,輕型地雷機器人,在敵人靠近時引爆。寡婦雷能夠使用短程垂直起降噴射器逼近目標,接著超載觸發內置的小型聚變反應堆,產生威力巨大的爆炸。 颶風《虛空之遺》資料片增加的單位。颶風是一種可以對空和對地的重甲車輛,對空和對地火力都很猛烈,並且針對重甲目標有傷害加權。電磁力場加速器研究完成後,鎖定的傷害提高。 星港解放者《虛空之遺》資料片增加的單位。類似於前代的瓦格雷護衛艦,解放者是一種重甲戰艦,在對付大量空中目標時極為有效,例如異龍、鳳凰和維京戰機等。在防衛模式下,解放者將變成固定的對地攻擊平台,能夠對單個目標造成沉重的傷害。可以升級強化彈道,提升解放者對地武器的有效射程 維京戰機重甲機械單位,移動緩慢,可變形以攻擊空中和地面目標。切換至機甲模式時,使用格林機炮,對所有單位都沒有加權;戰機模式時的攻擊可以對空中重甲目標造成額外傷害。 運輸機空中的重甲機械單位,與前作相比移動速度更快,增加了針對生物單位的治療技能。與之前的運輸機一樣,可以將部隊空投至敵人的關鍵戰略位置。鐵鴉具備偵查能力的輕甲支援型單位,同時還能部署自動機炮和定點防禦靶機。也可獲得獵殺飛彈技能。鐵鴉可以偵測到隱形的目標,速度較快但是耐久度不高。 女妖類似前代的幽靈戰機,但是護甲類型改為輕甲。並且不能對空,是空中戰術打擊單位,可以隱形,擅長對敵方的生產線、關鍵性單位或建築進行快速打擊。 戰列艦與前作類似,大型機械單位,並且具備「巨型」的特徵,免疫部分控制技能;速度慢,血量高,對空和對地傷害都很可觀,並且可以發射大和炮,能夠對目標造成巨大傷害。但是與上代作品不同的是,這一代的戰列艦擁有折躍技能,可以花費4秒時間折躍到目標地點並且這個期間不會受到傷害。 異蟲在狡猾的刀鋒女王帶領下,決定將恐懼散布到宇宙每一個角落,並威脅要吞噬任何膽敢阻礙他們的事物。當異蟲第一次抵達科普盧星區時,他們全部聽命於主宰,主宰是所有異蟲的感知中樞。主宰通過一種階級式的感知傳輸來控制每一隻異蟲的行為。盡管主宰的主要目標是吞噬並吸收高等的星靈,但它在人性上發現了有用但未被開發的材料。主宰通過利用一個強大的人類莎拉·凱瑞甘,進化出了一個獨特的生物:刀鋒女王。當星靈在異蟲入侵艾爾時摧毀了主宰,刀鋒女王成為了蟲群新的主宰。
異蟲是一個與人類及星靈截然不同的種族。它們通過感染其他種族從而將他們感化成異蟲的一員。這些生物迅速且有選擇地進化成了冷酷的殺戮機器,以此進一步地鞏固了異蟲的絕對統治地位。異蟲不會利用科技來建造武器、裝甲或飛船。取而代之的,異蟲通過生物同化以及有計劃的蟲群變異來有效地武裝自己。就連異蟲的建築其實也是由蟲巢中的活體器官轉化而來。異蟲基地會散布菌毯,一種滋養並維持蟲群殖民地的生化物質。菌毯治療著異蟲的單位並為他們提供移動速度加成。所有異蟲地面單位都可以學習潛地能力。潛地的單位藏在無法看到的地下,等待著正確時機給予敵人致命一擊。有些異蟲單位甚至可以在潛地狀態下在地下移動。
異蟲的全部單位包括建築都是生物,並且沒有機械屬性;與人類和星靈不同,所有的蟲族的部隊都是由孵化場中的「幼蟲」變異而來,這些不停運動的幼蟲即蟲族生物的基本形態。 名稱描述幼蟲幼蟲可以變形為各種可用的異蟲單位,在孵化場(包括蟲穴和主巢)自動繁殖。手動使用女王的技能可以加速幼蟲的繁殖。幼蟲不能操作移動,它的護甲是輕型。 工峰輕型護甲,蟲族的初級勞動單位,主要是採集資源、建造各類建築。變形成建築之後自身消失。工蜂可以潛入地下。王蟲又稱領主、宿主,蟲族的人口限制單位,空中目標,重型護甲,速度很慢。但是在進化之後可以提速,並且能夠通過升級具有運輸功能。與前作不同的是,偵測隱形需要額外蛻變一次,還增加了排放菌毯的技能。眼蟲王蟲的進化形態,不可逆轉。可以偵測鑽地和隱形單位,相較王蟲有更快的移動速度;理想的偵察單位。眼蟲可以生產「擬態雛蟲」單位來滲透敵軍基地或部隊行進,還可以污染敵軍建築物,暫時阻止它們訓練新單位或升級科技。 跳蟲俗稱小狗,輕甲近戰單位,速度與攻擊速度非常快。與前作相同,一個幼蟲可以生產兩只,因此產量巨大。在二代游戲中跳蟲增加了變異成爆蟲的能力,爆蟲在接近後自爆攻擊,能對輕甲單位。造成大量傷害蟲後異蟲是《星際爭霸2》新增的支援型單位,是靈能單位。它可以對空,可通過孵化幼蟲來提升生產速度。還可通過通過哺液技能為單位或建築回復生命值。 刺蛇輕型護甲,速度較快,又叫口水龍、口水怪、多頭怪,遠程單位,可對空。升級相關科技之後可以增加射程和移動速度。《星際爭霸2》原本移除了刺蛇變異成潛伏者的能力,但是在《虛空之遺》資料片又重新沿開始沿用
潛伏者必須埋入地下才能進行攻擊,可連續攻擊一排,並且對輕甲單位有傷害加權。。 蟑螂重甲近程對地單位,取得潛地升級方案後可潛地,並可通過掘地之爪實現潛地移動。自身具備的超強再生能力使其很難被消滅,可通過神經膠原重組升級方案,提升地面移動速度。在《虛空之遺》資料片中可以變異為破壞者。
破壞者能夠在遠距離發射腐蝕膽汁,擊防禦建築、固定單位或力場。破壞者還可以進行火力壓制,防止敵人進入特定區域,或限制敵人走位並將他們引入陷阱之中。 感染者重甲的靈能單位,能夠在潛地時移動,但不能在潛地時使用黴菌滋生或神經寄生技能。潛地時可以放出突變生物,出其不意地攻擊敵人的工人和建築。神經寄生技能使可以異蟲玩家偷取使用敵人的地面單位。該效果對敵人的工人也同樣有效,使異蟲也可以建造其他種族的建築。升級病原腺體可以使感染者在孵化時擁有更多的能量來使用技能。使用黴菌滋生技能可以將敵人固定在原地並造成傷害。 異龍又稱飛龍、飛蛾,空中單位,對空與對地都是普通攻擊並且有彈射效果。但是與前作不同的是,這一代的異龍無法變異成其他生物。 腐化者重甲的空對空單位,對巨型目標傷害加權,能夠進化為巢蟲領主,對地面單位發起攻擊,還能使用腐化技能使敵人受到的傷害提高。
巢蟲領主只能對地面目標不斷噴吐巢蟲,射程很遠。 坑道蟲重甲類並有建築屬性的單位,與前代的蠕蟲坑道類似,可以運輸無限數量的任何地面部隊,但一次只能放出一隻。如果蟲道網路和所有坑道蟲被消滅的話,所有在地下網路內的單位都將死亡。 雷獸又稱猛獁。地面重甲近戰單位,攻擊速度較快,威力中等,血量很高。在二代游戲中可向多個目標發起區域性地面攻擊。可通過骨板升級方案提升護甲值,並且具有潛地能力。作為巨大單位,它可以打破力場並且免疫昏迷和精神控制。蟲群宿主《蟲群之心》資料片新增的不具備基礎攻擊能力的重甲單位,遁地時會孵化名為蝗蟲的臨時單位。 飛蛇蟲群之心》資料片新增的重甲的靈能單位,類似前作中的毒蠍,可以吞噬己方建築恢復能量,可以釋放蔽目毒雲使范圍內遠程單位傷害無效,並可使用綁架技能將敵方單位拖到自己部隊附近,以及用寄生彈壓制對方空中目標。 星靈又稱神族,他們憑借其高度發達的科技和強大的靈能力量,一度將自己信奉為宇宙中最強大的種族,但與異蟲的戰爭卻將此信心粉碎殆盡。即便是最強大的戰士,也無法隻身對抗成千上萬的蟲群。對於星靈來說這個教訓是痛苦的,因為他們是圍繞著核心價值觀建立起的千年文明。但異蟲的對艾爾的入侵將星靈逼入了一個十字路口:一成不變接受毀滅和失敗,或者擁抱改變獲得存活和勝利。
隨著和異蟲的戰爭愈發困難,星靈採取了新的戰術和科技,並喚醒了很多早已塵封的遠古武器。星靈從來不是依靠數量取勝的種族,他們通常使用機械戰爭武器來維持軍隊的數量。星靈戰士有著無人可比的單兵作戰能力,科技與可怕靈能力量的混合更是讓他們在戰場上如虎添翼。雖然如此,星靈必須依賴他們的機動性和出其不意的戰術來強化自身的優勢並避免拖入消耗戰。星靈最大的優勢之一是他們的艦隊,多種多樣的強大戰艦足以讓任何敵人化為灰燼。
星靈的人口比另外兩個種族少很多,只能依靠大量的機器人來充當戰士。他們幾乎從不製造任何建築,而是利用探測器在地圖上定位一個坐標,然後相應的建築就會由神族太空運輸艦傳送過來,而傳送的同時探測器便可開始修另一個建築了。因此這個種族在修建築時效率非常高。
星靈的部隊的生命值分為兩部分,即SP和HP。SP會自動恢復,速度很快,但有總恢復量的限制,超不過最大SP值的3倍。因此星靈的隊伍在大多數攻擊中先消耗SP再消耗H P 。與人類和異蟲不同,星靈的部隊單位除了生物和機械,還包括一些無屬性的靈能單位。
對戰中可選的星靈部隊如下: 生產建築名稱描述星靈樞紐探機用於建造建築和採集資源的輕型單位。只能攻擊地面目標。它們是服務於星靈樞紐的自動化機器人,並負責採集大量資源來為星靈的各種技術設備充能。探機還能生成並安放微型信標,用於支承建築間的傳送矩陣。通過這些信標,星靈可以他們的家園遷躍至預先建造好的建築物。母艦類似前代的仲裁者,巨型的重甲機械靈能單位,同一時間只允許部署一艘。母艦能夠攻擊地面和空中的所有單位,但是沒有任何加權;投射出的隱形力場能使所有鄰近單位和建築隱形。的群體召回技能可以將友方單位傳送到母艦所在的位置,對敵方單位使用時空折躍技能使其減速。
除此之外,母艦可以對水晶塔使用光子超載,使其變成一個威力巨大的武器。
《蟲群之心》資料片中,可以先建造母艦核心,再由母艦核心升級成母艦。母艦核心擁有母艦的全部技能,但是護盾和耐久度要薄弱得多。 傳送門狂熱者又稱狂戰士、刺刀兵,輕型護甲的生物單位,是一種強有力的近距離戰斗部隊,耐久很高,與前一代不同的是,升級移動速度的科技改成了沖鋒技能。追獵者一種重甲機械單位,取代前代的龍騎兵,個頭更小,火力更容易集中並且對重甲單位有傷害加權,可以使用閃現技能,大大增強了機動性。 不朽者前代龍騎兵的另一個分支,重甲機械單位,只能對地但是更堅固,,針對重甲有傷害加權。《虛空之遺》版本之後,原有的剛毅護盾被移除,改為吸收一定傷害的屏障技能。機械哨兵輕甲的機械靈能單位,可攻擊空中和地面目標,其力場技能可以阻擋敵人,守護之盾可以降低遠程傷害。哨兵還能夠製造一些部隊的幻想,分散敵人的注意力。 高階聖堂武士又稱閃電兵、光明聖堂,輕甲靈能單位,可使用靈能風暴和反饋,Psionie離子風暴是大面積的攻擊法術,不會對建築物造成傷害;反饋能給予擁有魔法的部隊魔力值的傷害。玩家可以選擇消耗兩個聖戰士的生命產生執政官(Archon) 。 黑暗聖堂武士又叫影子武士、暗刀,輕甲靈能單位,一種永久隱形的近戰刺殺型部隊。黑暗聖堂武士擁有較高的地面攻擊,但是攻擊頻率較慢。同樣,兩個黑暗聖堂武士能融合成執政官 。執政官又叫白球,巨型的靈能單位,高護盾值使他們能夠承受敵人猛烈的攻擊。可同時攻擊地面和天空,可遠距離攻擊,其靈能沖擊波可以同時對空和對地,並且屬於范圍殺傷,對生物目標有傷害加權。
與上一代不同的是,對戰模式下的執政官沒有光明和黑暗的區分,融合條件也更加不受限制。 使徒《虛空之遺》資料片增加的輕型步兵單位,針對輕甲目標能夠造成額外傷害,但是無法攻擊空中單位並且對抗重甲單位時收效甚微。能夠使用「靈能轉移」技能投射無敵的靈能幻象,並在短時間後傳送至幻象所在位置。 機械台觀察者觀察者是輕型護甲的機械單位,又叫叮當,是一種隱形飛船,不帶武器,但視野很廣,又不會被人發現,是用來偵察的好工具。玩家可以升級它的速度。折躍棱鏡一種可於戰場各處運送兵力的裝甲運輸艦,同時具有重甲、機械、靈能的屬性。可切換至相位模式並部署一個類似水晶塔的能量力場,向星靈建築供能,還可通過該能量力場進行單位折躍和建築建造。在運載和相位模式下,均可載入或放下單位。 巨像重型護甲的機械單位,體型巨大,不受一些限制技能影響。能夠對地攻擊,擁有超遠的射程,善於消滅大量輕型單位。同收割者類似,巨像能夠攀越懸崖,在不同地形間穿行,但是由於體型過高,巨像會受到對空建築及單位的攻擊。 干擾者《虛空之遺》資料片新增的重甲機械單位,可用凈化新星對抗大量的小型遠程單位,能夠對護甲造成額外傷害,但在激活該技能時,干擾者無法移動,並且對友方和地方單位均能造成無差別傷害。 星門鳳凰戰機機械單位,可攻擊空軍單位的輕型飛行器。速度非常快,在對抗輕型目標時能對其造成更高傷害,可用引力光束升起不甚龐大的敵方單位。鳳凰可在移動時開火,在具有戰略機動性的作戰環境中享有微弱優勢,陰離子脈沖水晶提高鳳凰的射程。 航空母艦巨型的重甲空中機械單位。自身無攻擊力,依靠攜帶的攔截機進行攻擊。截擊機是由航母製造出來的,在對目標進行一次普通攻擊之後會飛回航母,然後再次出擊。虛空輝光艦可攻擊空中和地面目標的裝甲戰艦,重甲機械單位。尤其擅於打擊裝甲單位,但是在大批敵人面前十分脆弱。對付重甲單位時,使用校準稜柱技能可造成額外傷害。 先知《蟲群之心》資料片新增的輕甲的靈能機械單位,擁有多個特殊技能與非常快的移動速度,然而極易被摧毀。脈沖光線技能讓先知能夠快速地摧毀敵方工作單位,天啟技能可用於偵查敵方單位的精確位置,並持續相當長一段時間;靜滯結界可以困住一定范圍內的多個敵方單位。風暴戰艦《蟲群之心》資料片新增單位,巨型的重甲戰艦,射程很遠並且傷害很高,對重甲的空中單位能造成額外傷害。但是自身移動速度較慢。

『陸』 星際爭霸有哪些東西那些兵

神族:
農民:負責采礦和建造的單位。

狂熱者:狂徒,在三族的初級兵種中為最強,升級了腿速後跑動迅速。

龍騎:遠程攻擊兵種,從口中吐出能量球攻擊對方。

隱刀:能夠隱形的地面部隊,攻擊力強大。

電兵:可以釋放「心靈風暴」的電網,在一定范圍,一定時間內導致對方部隊減血,還可以製造幻象。

光明執政官:又稱白球,由兩個電兵合體而成,強力對空對地兵種。

黑暗執政官:又稱紅球,由兩個隱刀合體而成,本身無攻擊力,但會多種高科技技能。

運輸機:裝運部隊的飛機。

金甲蟲:爬行緩慢,能夠放出爆炸性的炮彈,與運輸機配合後威力巨大。

叮當:飛行偵查單位,體積極小,無攻擊力,能夠發現隱性單位。

海盜船:對空單位,濺射性攻擊,還可以釋放分裂網阻礙對手的進攻。

偵察機:既能對地攻擊,又能對空釋放導彈,只是造價昂貴,為所有單位中信價比最低,基本上不會被使用到。

航母:強力空中單位,依靠自帶的小飛機攻擊敵人。

仲裁者:終極科技單位,會瞬移和冰凍兩大魔法,他出現時基本上就是對手的末日。

人族:

農民:又稱SCV,負責采礦和建造的單位,是三個種族中最強壯的農民。

機槍兵:最基本的地面部隊,單獨時比較脆弱,達到一定數量後威力成倍增長,在有護士的幫助下,升級了興奮劑後令對手恐懼。

噴火兵:面殺傷攻擊的地面兵種,槍管中噴出灼熱的火焰,對於對方的近戰型部隊有很強殺傷力。

護士:俗稱mm,能夠幫助機槍兵,噴火兵等部隊回復生命值,當然,必須在自身有能量時才能進行加血。

雷車:又稱禿鷲車,速度奇快,在升級了技能後,每輛禿鷲車自帶三顆蜘蛛雷,可對敵方的地面部隊進行攻擊,地雷殺傷力奇強。

坦克:皮糙肉厚的鋼鐵部隊,如果架起炮角後攻擊力倍增,為人族防守體系的中堅力量。

機械巨人:又叫大腳,既能對地也能對空,對空導彈尤其強大。

隱飛:可以隱性的空中部隊,只是對地攻擊力稍弱。

運輸機:能夠運載部隊前往各處。

瓦格雷:強力對空部隊,面殺傷式攻擊。

大和艦:無論攻擊力,防禦力還是生命值都傲視三族,更有能量炮無堅不摧。

科技球:有震盪,污染兩個技能,更能在自己的個體單位上施加防護罩,還能夠探測隱形。

鬼兵:是人族的終極科技兵種,擁有鎖定的絕技,更能夠投放原子彈,攻擊力駭人。

蟲族:

農民,采礦和建造單位。

宿主:為蟲族提供人口上限,能夠探隱,並且升級後可以作為運輸單位。

小狗:血少、攻擊頻率高,與其它單位配合後可以展現出其實力,更能通過升級速度以及狂撲變得更強。

刺蛇:遠程攻擊部隊,信價比頗高的兵種。

潛伏者:由刺蛇進化而成,能夠埋地隱形,利用穿過地表的尖刺攻擊對手。

飛龍:空中部隊,機動性超強,是蟲族騷擾的首選。

守護者:由飛龍進化而成的對地兵種,號稱蟲族的空中堡壘。

吞噬者:由飛龍進化而成的對空兵種,攻擊帶有遲緩作用。

皇後:本身無攻擊力,但擁有寄生,爆殺和遲緩酸液三大技能,更可以附於紅血的人族主基地之上生出「爆炸人」。

自殺飛機:通過撞擊對方空軍帶來極大傷害。

大象:有的地方叫大牛吧,蟲族血最厚的兵種,最佳肉盾,牛狗組合對神族有致命效果。

蠍子:蟲族終極科技兵種,能夠釋放紅霧,並有瘟疫魔法,更可以通過吞噬本方單位增加自身魔法值

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