『壹』 廣聯達鋼筋算量和圖形算量的步驟
和以前你用斯維爾一樣,不管軟體如何變,建築的施工程序不會變
都是基礎層到標准層到頂層
基礎、柱、梁、板、樓梯等造型
圖形算量根據施工具體情況,就是建築做法說明裡,看哪裡需要做什麼畫什麼
一般看視頻就知道了,官網里有
『貳』 廣聯達bim鋼筋算量軟體怎麼畫圖
對照圖紙,各種構件在各個大類下分別有命令的,進入--新建--繪圖--計算
『叄』 廣聯達中算鋼筋量導入什麼圖紙後怎麼畫圖
當然是施工圖了,鋼筋的分布不就是在施工圖表示的嘛。
需要那層分割哪層,一般的可以直接識別,方便快捷,
但也會有識別不出或識別錯誤的情況,適當修改一下就好
希望能幫到你
『肆』 用廣聯達畫鋼筋的步驟是什麼
上廣聯達服務新干線,注冊一個賬號,上面有視頻可以學習下載。
『伍』 廣聯達鋼筋、圖形軟體繪制順序
按照構件的重要性由主要到次要的原則進行繪制,按照結構類別不同繪制順序如下:
一、框架結構:主體構件的先後順序是柱、梁、板、二次結構。
二、剪力牆結構主體構件的先後順序是剪力牆、門窗洞、暗柱/端柱、暗梁、連梁、板、二次機構。
三、框架剪力牆結構柱、剪力牆、梁、板、二次結構、砌體牆結構。
四、 磚混結構:磚牆、門窗洞、構造柱、圈樑、板。
作圖原則:
1、作圖步驟:設置圖幅→設置單位及精度→建立若乾圖層→設置對象樣式→開始繪圖。
2、繪圖始終使用1:1比例。為改變圖樣的大小,可在列印時於圖紙空間內設置不同的列印比例。
3、當處理較小區域的圖案時,可以減小圖案的比例因子值;相反地,當處理較大區域的圖案填充時,則可以增加圖案的比例因子值 。
4、為不同類型的圖元對象設置不同的圖層、顏色及線寬,而圖元對象的顏色、線型及線寬都應由圖層控制(BYLAYER)。
『陸』 廣聯達鋼筋導入圖形後怎麼計算工程量
具體操作步驟如下:
1、在導入的圖形算量軟體中,添加各構件的定額或者清單做法。