『壹』 軟體工程專業課程
這是計算機專業都要學的基礎課程,軟體工程方面課程還有,軟體工程導論,需求分析,軟體體系結構,系統建模,項目管理,軟體測試等相關的課程吧!
『貳』 軟體工程的主要課程
【北大青鳥深圳嘉華的數據】
ACCP6.0共分為三期,分別是S1、S2和Y2。其中:
S1主要課程包括《軟體技術基礎》,《使用Java理解程序邏輯》,《使用HTML語言和CSS開發商業站點》,《C#語言和資料庫技術基礎》,《使用C#語言開發資料庫應用系統》,《職業素質訓練》,《階段項目實戰》等。
勝任崗位有Java程序員、商業網站開發、網頁開發人員、即時溝通工具開發人員、非IT專業信息部門的管理信息系統設計、開發、維護崗位等。
S2主要課程包括《深入.NET平台和C#編程》,《優化MySchool資料庫設計》,《使用Java實現面向對象編程》,《使用JavaScript增強交互效果》,《使用JSP/Servlet/Ajax技術開發新聞發布系統》,《軟體開發實戰項目》,《職業素質訓練》等。
勝任崗位有Java程序員、.NET程序員、網站開發工程師、資料庫開發工程師、測試工程師、C#工程師、文檔編寫工程師等。
Y2主要課程包括《使用Hibernate開發租房系統》,《 使用MVC框架開發租房網站》,《使用Java企業級技術開發大型系統》,《前沿技術課》,《軟體開發畢業設計課職業素質訓練》等。
勝任崗位有Java(JavaEE)工程師、.NET軟體工程師、外包開發工程師、網站設計和開發工程師、ORACLE資料庫開發工程師、資料庫工程師、ERP/CRM/OA/B2C開發應用工程師、系統分析設計工程師、文檔工程師。
『叄』 《軟體工程》課程講什麼內容
《軟體工程》是一門指導計算機軟體開發和維護的工程學科。通過本課程的學習,能夠使學生掌握軟體開發與維護的原則、技術及方法,了解軟體工程學和管理學的基本理論,並進行軟體開發的實踐訓練,培養綜合性的軟體設計能力,掌握軟體開發生命周期的整個過程,提高軟體系統分析、設計和實現的能力。
『肆』 軟體工程專業課程
軟體工程專業
軟體工程專業
本專業培養計算機軟體工程研究與應用高級人才。本專業培養計劃與國際接軌,通過培養計劃實施及理論、抽象、設計實驗等教育過程,使學生掌握軟體工程技術,具備從事大型軟體工程組織、管理、開發能力。
主要課程:離散數學,數據結構,匯編語言程序設計,計算機組成原理與系統結構,操作系統,編譯原理,資料庫系統原理,計算機網路,Internet技術,多媒體技術,軟體工程導論,軟體需求工程,軟體項目管理,軟體測試,JAVA語言程序設計,XML技術,軟體質量控制,軟體工具與環境,CMM與ISO9000,軟體過程,電子商務基礎等。
學生畢業後,可勝任教育、企業、事業及軟體產業部門的教學、管理、研究與開發工作,或在本學科、相關學科及國外繼續深造。
『伍』 本科軟體工程主要課程
軟體工程專業是2002年國家教育部新增專業,隨著計算機應用領域的不斷擴大及中國經濟建設的不斷發展,軟體工程專業將成為一個新的熱門專業。軟體工程專業以計算機科學與技術學科為基礎,強調軟體開發的工程性,使學生在掌握計算機科學與技術方面知識和技能的基礎上熟練掌握從事軟體需求分析、軟體設計、軟體測試、軟體維護和軟體項目管理等工作所必需的基礎知識、基本方法和基本技能,突出對學生專業知識和專業技能的培養,培養能夠從事軟體開發、測試、維護和軟體項目管理的高級專門人才。
中文名:軟體工程專業
專業代碼:080902
授予學位:工學或理學學士
修學年限:四年
一級學科:工學
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簡介
軟體工程專業是一門研究用工程化方法構建和維護有效的、實用的
軟體工程知識體系全景圖
和高質量的軟體的學科。它涉及到程序設計語言,資料庫,軟體開發工具,系統平台,標准,設計模式等方面。在現代社會中,軟體應用於多個方面。典型的軟體比如有電子郵件,嵌入式系統,人機界面,辦公套件,操作系統,編譯器,資料庫,游戲等。同時,各個行業幾乎都有計算機軟體的應用,比如工業,農業,銀行,航空,政府部門等。這些應用促進了經濟和社會的發展,使得人們的工作更加高效,同時提高了生活質量。
相關學者、組織機構都分別給出了定義:
Boehm:運用現代科學技術知識來設計並構造計算機程序及為開發、運行和維護這些程序所必需的相關文件資料。
IEEE:軟體工程是開發、運行、維護和修復軟體的系統方法。
Fritz Bauer:建立並使用完善的工程化原則,以較經濟的手段獲得能在實際機器上有效運行的可靠軟體的一系列方法。
『陸』 軟體工程專業(本科)的課程設置
軟體工程主要學科:馬克思主義理論、大學外語、高等數學、大學物理、物理實驗、線性代數、概率論與數理統計、編程語言、數據結構、離散數學、操作系統、編譯技術、軟體工程概述、統一建模語言,軟體架構,軟體需求,軟體項目管理。
就業方向:
1、Java方向:Java初級程序員、Java計算程序員、Java工程師、J2EE系統工程師等。
2、網路方向:網路程序員、網站開發工程師、網路工程師等。
3、其他方向:簡單管理信息系統開發和維護人員、網頁製作和客戶端腳本編程人員、主要資料庫管理和維護人員、資料庫開發工程師、系統分析和設計工程師、軟體項目配置經理,以及文件寫作工程師。
(6)軟體工程課程教案擴展閱讀:
軟體工程,涉及到編程語言、資料庫、軟體開發工具、系統平台、標准、設計模式等。在現代社會,軟體被應用於許多方面。典型軟體如電子郵件、嵌入式系統、人機界面、辦公套件、操作系統、編譯器、資料庫、游戲等。
同時,幾乎所有的行業都有計算機軟體應用,如工業、農業、銀行、航空、政府部門等,這些應用促進了經濟社會的發展,提高了人們的工作效率,提高了生活質量。
計算學科的分支,包括理論、抽象與設計、綁定、大問題復雜性、概念與形式模型、一致性與完整性、效率、進化、抽象層次、按空間排序、按時間排序、重用、安全性三種學科形式,數學方法和系統科學方法在軟體工程中起著重要的作用。
此外,軟體工程也非常重視管理過程,以提高軟體產品的質量,降低開發成本,保證項目的及時完成。系統性、規范性和可測量性也是軟體工程中的重要問題。
『柒』 軟體工程要學什麼課程!
不要把時間浪費在所謂的大學課程上,很多都是沒有營養的。其實軟體工程的知識體系也就是那樣,各個大學也是照著這個思路編排課程的。所以,自學的時候直奔主題就可以了。
軟體工程。包含兩個部分:軟體和工程。軟體是程序員做的,而工程是項目負責人管理、程序員實踐的。
軟體又包含兩部分:語法和演算法。語法,即要掌握某種編程語言。一般來講,要想工作中用的上,那麼面向過程的語言和面向對象的語言都得掌握。一般學C、C++、Java、Dephi等等。面向過程的程序比較好學,條目也很清晰。而面向對象的編程需要學兩方面的內容:語法本身和龐大的類庫。演算法,這是編程的靈魂。一般包括:數據結構和經典演算法。學無止境,一般性的工作話,掌握基本的就夠了,如果工作較復雜得多看看演算法方面的期刊。
工程。現代軟體越變越大,大型的編寫工作動不動就涉及萬人。工程的方法只是為了更好的組織、協調編寫過程。《軟體工程》本身就是一本書,很厚的。主要講軟體的生命周期,比較抽象和繁雜,但是規范的工作方式就是從這本書里來的。另外關注一些編程習慣的知識。這也是工程的一部分。
軟體只是計算機科學中的一種。所以,比如計算機基礎、計算機系統等等宏觀的知識也需要理解。特別是對於高級程序員,計算機運行的底層知識就更重要了。操作系統、80x86以及匯編語言是底層知識中的一部分。
軟體行業分工很多:網路編程、資料庫編程、應用程序編程、游戲編程以及操作系統編程等(中國似乎還沒有商業化的操作系統),研究任何一個都挺累人的。學習完上面的基礎知識後,就需要給自己選一個專業方向了。
建議一個學習流程。如果你什麼都沒有學。
1】計算機基礎知識。主要是硬體方面(大一水平)
2】同時,學習C語言,語法就夠了
3】透徹的理解C++需要用C語言去編寫一個圖形化的應用程序,但是,似乎也有一些直接上手的C++教材。學習語法,簡單的類庫。(現在就是大二的水平)
4】數據結構,C++表述的。《數據結構》的書裡面會有一些經典的演算法的。
5】操作系統、80x86與匯編(大三水平,大四幾乎沒有幾本書要念的。)
6】專業學習。一方面是專業上的知識,另一方面是類庫在專業上的使用。(我想,應該可以工作了,大學里關於這方面的知識是很淺薄的,僅僅建立一個概念而已。但是要拿來謀生的話,就需要學多點了,前面所有的積淀都是為了這個目標的)
先學著,自己有體會後,就能確定自己應該學到什麼程度。如果一切順利的話,大概兩年多一點就可以完成這個過程。
『捌』 軟體工程主要課程有哪些
各個大學開設的課程不同,開設的時間也不盡相同.下面是軟體工程專業的培養計劃:
一、培養目標
本專業培養具有良好科學素養,能較系統和深入地掌握計算機科學技術基礎以及軟體工程專業知識和工作技能的高級專業技術人才。學生畢業後可在進行軟體規劃、設計與開發及應用的相關企業、事業單位或政府機關等從事計算機軟體規劃、咨詢、監理、生產、軟體技術研發、以及軟體應用系統維護等方面技術工作。
二、培養規格
本專業學生應系統掌握計算機科學技術及其應用有關基礎理論、建立從事軟體工程方面工作的必要專業知識結構和工作技能,包括計算理論基礎、計算機系統及其硬軟介面、系統軟體與工具軟體、計算機應用技術、軟體工程方法與工具等。通過四年時間的學習,學生應具備以下幾方面知識和工作能力:
1. 掌握計算機科學與技術基本理論和專業知識;
2. 掌握軟體系統分析、設計和說明的基本方法,具備軟體研究與技術開發能力;
3. 了解信息系統安全與知識產權保護的有關技術方法和法規;
4. 具備進行軟體系統規劃、設計、咨詢、軟體測試與評估以及軟體工程管理和系統運行管理的基本能力;
5. 了解現代信息技術的發展動態;
6. 精通一門以上外語,具有較強專業外語閱讀和寫作能力;
7. 掌握文獻檢索、資料查詢的基本方法,具有獨立獲取信息的能力。
三、計劃學制、最低畢業學分、授予學位
計劃學制:本專業實行學分制,學制一般為四年,允許提前畢業和推遲畢業,具體按學校有關學分制管理條例執行。鼓勵學生攻讀雙專業、雙學位和輔修。
最低畢業學分:162
授予學位:工學學士學位
四、課程修讀要求
1. 全校公共課分為公共必修課(34個學分)和公共選修課(11個學分)。公共必修課34個學分必須全修。公共選修課應在人文社會科學和藝術類課程中各選修4個學分,在社會科學類中修2個學分。就業指導課以講座形式進行,開設4-6個講座,計1個公選課學分。
2. 學科基礎課共計52個學分,包括學科基礎課和學科專業課程,要求學生全修。
3. 專業必修課共計21個學分,要求學生全修。
4. 選修課學生必須修讀不低於34個學分,其中限選課程模塊為必選模塊,不夠部分的學分可在任選課模塊和計算機科學與技術的相關模塊中選擇。
5. 「學科前沿講座「為學科導引課程,以講座形式分散安排在各個學期。
6. 「就業指導課」以講座形式進行,開設4-6個講座,計1個公選課學分.
7. 本專業設置六門雙語教學課程(課程方案表中課程名稱前打*者),本專業不再單獨開設專業英語課程。
8. 課程計劃表中課程名稱前打☆者為綜合設計類課程。
9. 專業技能與實踐共計8個學分,學生可在課程結構比例表中自主選擇課程設計內容或專業實習,如選擇專業實習,則學生必須再選修至少2個課程設計。
五、課程結構比例表
課程類別 學時數 占總學時的比例 學分數 占總學分的比例
全校公共課(45學分) 公共必修課 784 26.3% 34 21%
公共選修課 170 5.7% 11 6.8%
學科基礎課(51學分) 大類基礎課 558 18.7% 27 16.7%
專業基礎課 490 16.4% 24 14.8%
專業必修課 353 12.9% 18 11.1%
專業選修課 578 20% 34 21%
專業實習或專業技能與實踐課程 8周 8 4.9%
畢業論文(設計) 12周 6 3.7%
總計 2933/18周 100% 162
100%
『玖』 大學里的軟體工程課程
不要把時間浪費在所謂的大學課程上,很多都是沒有營養的。其實軟體工程的知識體系也就是那樣,各個大學也是照著這個思路編排課程的。所以,自學的時候直奔主題就可以了。
軟體工程。包含兩個部分:軟體和工程。軟體是程序員做的,而工程是項目負責人管理、程序員實踐的。
軟體又包含兩部分:語法和演算法。語法,即要掌握某種編程語言。一般來講,要想工作中用的上,那麼面向過程的語言和面向對象的語言都得掌握。一般學C、C++、Java、Dephi等等。面向過程的程序比較好學,條目也很清晰。而面向對象的編程需要學兩方面的內容:語法本身和龐大的類庫。演算法,這是編程的靈魂。一般包括:數據結構和經典演算法。學無止境,一般性的工作話,掌握基本的就夠了,如果工作較復雜得多看看演算法方面的期刊。
工程。現代軟體越變越大,大型的編寫工作動不動就涉及萬人。工程的方法只是為了更好的組織、協調編寫過程。《軟體工程》本身就是一本書,很厚的。主要講軟體的生命周期,比較抽象和繁雜,但是規范的工作方式就是從這本書里來的。另外關注一些編程習慣的知識。這也是工程的一部分。
軟體只是計算機科學中的一種。所以,比如計算機基礎、計算機系統等等宏觀的知識也需要理解。特別是對於高級程序員,計算機運行的底層知識就更重要了。操作系統、80x86以及匯編語言是底層知識中的一部分。
軟體行業分工很多:網路編程、資料庫編程、應用程序編程、游戲編程以及操作系統編程等(中國似乎還沒有商業化的操作系統),研究任何一個都挺累人的。學習完上面的基礎知識後,就需要給自己選一個專業方向了。
建議一個學習流程。如果你什麼都沒有學。
1】計算機基礎知識。主要是硬體方面(大一水平)
2】同時,學習C語言,語法就夠了
3】透徹的理解C++需要用C語言去編寫一個圖形化的應用程序,但是,似乎也有一些直接上手的C++教材。學習語法,簡單的類庫。(現在就是大二的水平)
4】數據結構,C++表述的。《數據結構》的書裡面會有一些經典的演算法的。
5】操作系統、80x86與匯編(大三水平,大四幾乎沒有幾本書要念的。)
6】專業學習。一方面是專業上的知識,另一方面是類庫在專業上的使用。(我想,應該可以工作了,大學里關於這方面的知識是很淺薄的,僅僅建立一個概念而已。但是要拿來謀生的話,就需要學多點了,前面所有的積淀都是為了這個目標的)
先學著,自己有體會後,就能確定自己應該學到什麼程度。如果一切順利的話,大概兩年多一點就可以完成這個過程。