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合格的軟體工程文檔的特徵

發布時間:2021-08-12 18:41:19

『壹』 作為軟體工程師應該具備哪些基本素質

1:團隊精神和協作能力


把它作為基本素質,並不是不重要,恰恰相反,這是程序員應該具備的最基本的,也是最重要的安身立命之本。把高水平程序員說成獨行俠的都是在囈語,任何個人的力量都是有限的,即便如linus這樣的天才,也需要通過組成強大的團隊來創造奇跡,那些遍布全球的為linux寫核心的高手們,沒有協作精神是不可想像的。獨行俠可以作一些賺錢的小軟體發點小財,但是一旦進入一些大系統的研發團隊,進入商業化和產品化的開發任務,缺乏這種素質的人就完全不合格了。

2:文檔習慣


說高水平程序員從來不寫文檔的肯定是乳臭未乾的毛孩子,良好的文檔是正規研發流程中非常重要的環節,作為代碼程序員,30%的工作時間寫技術文檔是很正常的,而作為高級程序員和系統分析員,這個比例還要高很多。缺乏文檔,一個軟體系統就缺乏生命力,在未來的查錯,升級以及模塊的復用時就都會遇到極大的麻煩。

3:規范化,標准化的代碼編寫習慣


作為一些外國知名軟體公司的規矩,代碼的變數命名,代碼內注釋格式,甚至嵌套中行縮進的長度和函數間的空行數字都有明確規定,良好的編寫習慣,不但有助於代碼的移植和糾錯,也有助於不同技術人員之間的協作。

fans叫囂高水平程序員寫的代碼旁人從來看不懂,這種叫囂只能證明他們自己壓根不配自稱程序員。代碼具有良好的可讀性,是程序員基本的素質需求。再看看整個linux的搭建,沒有規范化和標准化的代碼習慣,全球的研發協作是絕對不可想像的。

4:需求理解能力

程序員需要理解一個模塊的需求,很多小朋友寫程序往往只關注一個功能需求,他們把性能指標全部歸結到硬體,操作系統和開發環境上,而忽視了本身代碼的性能考慮,有人曾經放言說寫一個廣 告交換程序很簡單,這種人從來不知道在百萬甚至千萬數量級的訪問情況下的性能指標是如何實現的,對於這樣的程 序員,你給他深藍那套系統,他也做不出太極鏈的並訪能力。

性能需求指標中,穩定性,並訪支撐能力以及安全性都很重要,作為程序員需要評估該模塊在系統運營中所處的環境,將要受到的負荷壓力以及各種潛在的危險和惡意攻擊的可能性。就這一點,一個成熟的程序員至少需要2到3年的項目研發和跟蹤經驗才有可能有心得。

5:復用性,模塊化思維能力


經常可以聽到一些程序員有這樣的抱怨,寫了幾年程序,變成了熟練工,每天都是重復寫一些沒有任何新意的代碼,這其實是中國軟體人才最大浪費的地方,一些重復性工作變成了熟練程序員的主要工作,而這些,其實是完全可以避免的。

復用性設計,模塊化思維就是要程序員在完成任何一個功能模塊或函數的時候,要多想一些,不要局限在完成當前任務的簡單思路上,想想看該模塊是否可以脫離這個系統存在,是否可以通過簡單的修改參數的方式在其他系統和應用環境下直接引用,這樣就能極大避免重復性的開發工作,如果一個軟體研發單位和工作組能夠在每一次研發過程中都考慮到這些問題,那麼程序員就不會在重復性的工作中耽誤太多時間,就會有更多時間和精力投入到創新的代碼工作中去。

一些好的程序模塊代碼,即便是70年代寫成的,拿到現在放到一些系統裡面作為功能模塊都能適合的很好,而現在我看到的是,很多小公司軟體一升級或改進就動輒全部代碼重寫,大部分重復性工作無謂的浪費了時間和精力。

6:測試習慣


作為一些商業化正規化的開發而言,專職的測試工程師是不可少的,但是並不是說有了專職的測試工程師程序員就可以不進行自測;軟體研發作為一項工程而言,一個很重要的特點就是問題發現的越早,解決的代價就越低,程序員在每段代碼,每個子模塊完成後進行認真的測試,就可以盡量將一些潛在的問題最早的發現和解決,這樣對整體系統建設的效率和可靠性就有了最大的保證。

測試工作實際上需要考慮兩方面,一方面是正常調用的測試,也就是看程序是否能在正常調用下完成基本功能,這是最基本的測試職責,可惜在很多公司這成了唯一的測試任務,實際上還差的遠那;第二方面就是異常調用的測試,比如高壓力負荷下的穩定性測試,用戶潛在的異常輸入情況下的測試,整體系統局部故障情況下該模塊受影響狀況的測試,頻發的異常請求阻塞資源時的模塊穩定測試等等。

當然並不是程序員要對自己的每段代碼都需要進行這種完整測試,但是程序員必須清醒認識自己的代碼任務在整體項目中的地位和各種性能需求,有針對性的進行相關測試並盡早發現和解決問題,當然這需要上面提到需求理解能力。

7:學習和總結的能力

程序員是人才很容易被淘汰,很容易落伍的職業,因為一種技術可能僅僅在三兩年內具有領先性,程序員如果想安身立命,就必須不斷跟進新的技術,學習新的技能。善於學習,對於任何職業而言,都是前進所必需的動力,對於程序員,這種要求就更加高了。

但是學習也要找對目標,一些小coding有些codingTO就是這樣的coding上只是一些Cfans們,他們也津津樂道於他們的學習能力,一會學會了asp,一會兒學會了php,一會兒學會了jsp,他們把這個作為炫耀的資本,盲目的追逐一些膚淺的,表面的東西和名詞,做網路程序不懂通訊傳輸協議,做應用程序不懂中斷向量處理,這樣的技術人員,不管掌握了多少所謂的新語言,永遠不會有質的提高。

善於總結,也是學習能力的一種體現,每次完成一個研發任務,完成一段代碼,都應當有目的的跟蹤該程序的應用狀況和用戶反饋,隨時總結,找到自己的不足,這樣逐步提高,一個程序員才可能成長起來。一個不具備成長性的程序員,即便眼前看是個高手,建議也不要選用,因為他落伍的時候馬上就到了。

具備以上全部素質的人,應當說是夠格的程序員了,請注意以上的各種素質都不是由IQ決定的,也不是大學某些課本里可以學習到的,需要的僅僅是程序員對自己工作的認識,是一種意識上的問題。那麼作為高級程序員,以至於系統分析員,也就是對於一個程序項目的設計者而言。

『貳』 軟體工程文檔都包括哪些

有很多,有幾個是很重要的如:需求規格說明書,概要設計說明書,詳細設計說明書,
記不太清了,還有什麼立項調查報告、立項建議書、立項評審報告、項目設計開發任務書、項目計劃、軟體評審報告、變更需求報告、設計變更報告、項目管理報告、項目總結報告等;本人建議你還是去找一本軟體工程的書籍來看一下!自己看一下比較好!我說的也不夠清楚!

『叄』 軟體工程有那些本質特性

軟體工程的本質特性和基本原理
本質特性:
1,軟體工程關注於大型程序的構造;
2,軟體工程的中心課題是控制復雜性;
——許多軟體的復雜性主要不是由問題的內在復雜性造成的,而是由必須處理的大量細節造成的。
3,軟體經常化;
4,開發軟體的效率非常重要;
5,和諧地合作是開發軟體的關鍵;
6,軟體必須有效地支持它的用戶;
7,在軟體工程領域中是由一種文化背景的人替具有另一種文化背景的人創造產品。

基本原理:
1,用分階段的生命周期計劃嚴格管理;
2,堅持進行階段評審;
3,實行嚴格的產品控制;
4,採用現代程序設計的技術;
5,結果應能清楚地審查;
6,開發小組的人員應該少而精;
——人數為N時,可能的通信路徑有N(N-1)/2條。
7,承認不斷改進軟體工程實踐的必要性。

『肆』 要成為一個合格的軟體工程師應具備的條件

一,良好的編程能力。編程能力直接決定了項目開發的效率。這要求軟體工程師至少精通一門編程語言,熟悉它的基本語法、技術特點和 API( 應用程序介面 ) 。 二,自覺的規范意識和團隊精神。隨著軟體項目規模越來越大,僅僅依靠個人力量已經無法完成工作,因此,現代軟體企業越來越重視團隊精神。一般來講,軟體 企業中的程序員可以分為兩種,一種是 " 游擊隊員 " ,他們可能對編程工具很熟,能力很強,編寫的程序簡潔高效,卻缺乏規范和合作的觀念;另一種程序員個人能 力不一定很強,但程序較為規范,合作意識良好。第二種人更適合現代軟體企業發展的潮流。對於基礎軟體工程師來說,他們在企業中的角色決定了他們必須具有良 好的規范意識和團隊精神。 三,認識和運用資料庫的能力。信息以數據為中心,因此與資料庫的交互是必不可少的,了解資料庫的操作和編程是軟體工程師需要具備的基本素質之一。 四,較強的英語閱讀和寫作能力。程序世界的主導語言是英文,編寫程序開發文檔和開發工具幫助文件離不開英文,了解業界的最新動向、閱讀技術文章離不開英 文,與編程高手交流、發布幫助請求同樣也離不開英文。作為基礎軟體工程師,具有一定的英語基礎對於提升自身的學習和工作能力極有幫助。 五,具有軟體工程的概念。基礎軟體工程師從事的工作相對於系統分析師和高級程序員要單純一些,但是 他們仍然是整個軟體工程中重要的一環,他們同樣需要具有軟體工程的概念:從項目需求分析開始到安裝調試完畢,基礎軟體工程師都必須能清楚地理解和把握這些 過程,並能勝任各種環節的具體工作。 六,求知慾和進取心。軟體業是一個不斷變化和不斷創新的行業,面對層出不窮的新技術,軟體人才的求知慾和進取心就顯得尤為重要,它是在這個激烈競爭的行業中立足的基本條件。軟體工程師應具有較強的學習總結能力、需求理解能力以及對新技術的敏感性。 上述這些能力不可能憑空產生,而是通過培訓和教育的過程逐步獲得的。目前,社會上的軟體工程師培訓很多,但良莠不齊。有些好的培訓,能夠從知識到技能、 從技能到應用、從應用到項目,多層次多角度地對學員進行培訓,不僅關注技術層面,同時關注項目規劃的實施、團隊合作、技術文檔的編寫等在認證培訓過程中無 法顧及、但在實際工作中又不可或缺的能力的培養,可以使學員在理論上掌握和理解面向對象的軟體工程方法和組件化的軟體設計思想。還有一些培訓中心,針對軟 件設計人員,通過對經典設計模式的理論實踐,使學員掌握、運用其思考和解決問題的方法,總結技術經驗,構造自己的設計模式庫,使軟體設計人員能系統地掌握 面向對象的方法。 與信息技術領域先進的基礎理論教育相比,我國高校軟體人才培養模式在實踐技能的培養、 IT 前沿技術 的獲取與溝通、具有國際水平和標準的軟體項目開發等方面的培養存在極大不足。為解決這一問題,有必要在高校推出 " 軟體教育產品 " 的人才培養模式。 " 軟體教 育產品 " 是一種培養中、高級軟體人才的教育產品化解決方案,其根本目的可以歸結為 -- 培養掌握 IT 技術發展方向、熟悉國際開發准則和標准,並且具有豐富項 目管理經驗的高級軟體項目管理人員。 " 軟體教育產品 " 包含了教學方案的設計、課程選取與設置、教材的引進與二次開發、教學管理流程的監控、教學實踐環節的 落實等等。 僅有技術是遠遠不夠的 產業變動快速,復合型的概念也適用於信息技術相關科系,軟體工程師若能軟 / 硬體兼修或略通電信,再通曉某一行業的相關知識,在職場上就會比單純寫程序的工程師吃香,工作選擇機會也比較多。而要想成為復合型的軟體工程師,至少要做到以下幾點: 第一,培養自己的市場意識。市場需求決定著軟體產業的發展方向,軟體工程師要就市場論技術,即便是 " 天衣無縫 " 的技術,如果沒有市場需求也只能 " 孤芳自 賞 " 。絕大多數軟體都是商品,任何商品的成就大小首先都取決於應用需求規模。比爾 o 蓋茨能夠成為軟體業第一人物的基本前提,乃是他抓住了 PC 時代軟體業最 大的應用需求。 第二,培養全局角度的應變能力。用友靠財務軟體起家,但王文京最近卻表示,兩年之後不會再有專門的 財務軟體公司存在: " 財務是企業管理的核心,但企業的供銷存、客戶關系管理的需求必然會越來越大,所以,最好忘掉我們是一個財務軟體公司,我們要的是企業 管理軟體市場。 " 同樣,對軟體工程師個人來說,自身的定位也不可能一勞永逸。善於審時度勢、合縱連橫,有良好應變能力是軟體工程師必不可少的基本素質。在 風聲鶴唳之時,善於辨別哪裡是最不可替代的用戶需求關口,然後再結合自身技術特點進行轉型,才能在軟體行業有所成就。 第三,培養某一行業的專業知識。 IBM 有一份《中國銀行業加入 WTO 的新紀元》白皮書, IBM 做銀 行業咨詢顧問的最終目的還是推銷自己的整體解決方案,佔領中國金融業軟 / 硬體服務市場。但 IBM 的行動告訴我們,要想讓技術和產品介入某一行業,僅有大批 專業技術人員還不夠,還需要一種對行業的認知和把握能力。軟體教育要摒棄培養單純的技術開發人員的舊觀念,要著眼未來的需求,大力培養復合型軟體工程師。 最後,熟練掌握英語。英語是 IT 世界的主流語言,它對軟體工程師技能和業務水平提高的重要性不言而 喻,軟體工程師總是需要在第一時間學習業界最流行、最先進的編程工具的使用方法,但軟體工程師不可能馬上就能找到這種軟體的中文說明或幫助文檔。北京軟體 行業協會推出的軟體工程師培訓項目中,重點強調了軟體工程英語的重要性,增加了英語教學課時,結合科技英語和編程工作的特點,撰寫有針對性的教材,突出實 用性。通過對培訓學員的調查和學習效果的檢查,這種方法已經取得了良好的效果。

『伍』 軟體工程的三大文檔是什麼

01立項調查報告
02立項建議書
03立項評審報告
04項目設計開發任務書
05項目計劃
06質量保證計劃
07配置管理計劃
08需求分析說明書
09概要設計說明書
10詳細設計說明書
11資料庫設計說明書
12資料庫表詳細設計
13單元測試計劃
14測試腳本
15單元測試報告
16系統測試計劃
17驗收申請書
18驗收評審報告
19客戶驗收報告
21審核反饋表
22軟體評審報告
23變更需求報告
24設計變更報告
26項目管理報告
27項目總結報告
一共這么多,三大報告是
需求分析說明書
概要設計說明書
詳細設計說明書

『陸』 什麼是軟體工程它有哪些本質特徵怎樣用軟體工程消除軟體危機

○1 軟體危機是指在計算機軟體開發,使用與維護過程中遇到的一系列嚴重問題和難題.它 包括兩方面:如何開發軟體,已滿足對軟體日益增長的需求;如何維護數量不斷增長的已有 軟體.

○2.軟體危機表現在以下四個方面:

(1) 對軟體開發成本和進度的估計常常很不準確.常常出現實際成本比估算成本高出一個數量 級,實際進度比計劃進度拖延幾個月甚至幾年的現象.而為了趕進度和節約成本所採取的一 些權宜之計又往往損害了軟體產品的質量.這些都降低了開發商的信譽,引起用戶不滿. (2) 用戶對已完成的軟體不滿意的現象時有發生. (3) 軟體產品的質量往往是靠不住的. (4) 軟體常常是不可維護的. (5) 軟體通常沒有適當的文檔資料.文檔資料不全或不合格,必將給軟體開發和維護工作帶來 許多難以想像的困難和難以解決的問題. (6) 軟體成本,軟體維護費在計算機系統總成本中所佔比例逐年上升. (7) 開發生產率提高的速度遠跟不上計算機應用普及的需求.

○3 造成軟體危機的原因是: (1) 來自軟體自身的特點:是邏輯部件,缺乏可見性;規模龐大,復雜,修改,維護困難. (2) 軟體開發與維護的方法不當: 忽視需求分析; 認為軟體開發等於程序編寫; 輕視軟體維護. (3) 供求矛盾將是一個永恆的主題:面對日益增長的軟體需求,人們顯得力不從心.

『柒』 在軟體工程中,高質量的文檔標准包括以下哪些

應該包括完整性、一致性和無二義性。

『捌』 求問什麼樣的需求文檔才是合格的需求文檔

軟體需求規格說明作為產品需求的最終成果必須具有綜合性:必須包括所有的需求。開發者和客戶不能作任何假設。如果任何所期望的功能或非功能需求未寫入軟體需求規格說明那麼它將不能作為協議的一部分並且不能在產品中出現。 構造並編寫軟體需求規格說明,並使用戶和其它讀者能理解它牢記以下可讀性的建議: ● 對節、小節和單個需求的號碼編排必須一致。 ● 在右邊部分留下文本注釋區。 ● 允許不加限制地使用空格。 ● 正確使用各種可視化強調標志(例如,黑體、下劃線、斜體和其它不同字體)。 ● 創建目錄表和索引表有助於讀者尋找所需的信息。 ● 對所有圖和表指定號碼和標識號,並且可按號碼進行查閱。 ● 使用字處理程序中交叉引用的功能來查閱文檔中其它項或位置,而不是通過頁碼或節號。 優秀需求具有的特性 怎樣才能把好的需求規格說明和有問題的需求規格說明區別開來?下面討論單個需求陳述說明的幾個特點( Davis 1993;IEEE 1998)。讓風險承擔者從不同角度對S R S需求說明進行認真評審,能很好地確定哪些需求確實是需要的。只要你在編寫、評審需求時把這些特點記在心中,就會寫出更好的(盡管並不十分完美)需求文檔,同時也會開發出更好的產品。 1、需求說明的特徵 1)完整性 每一項需求都必須將所要實現的功能描述清楚,以使開發人員獲得設計和實現這些功能所需的所有必要信息。 2)正確性 每一項需求都必須准確地陳述其要開發的功能。做出正確判斷的參考是需求的來源,如用戶或高層的系統需求規格說明。若軟體需求與對應的系統需求相抵觸則是不正確的。只有用戶代表才能確定用戶需求的正確性,這就是一定要有用戶的積極參與的原因。沒有用戶參與的需求評審將導致此類說法:「那些毫無意義,這些才很可能是他們所要想的。」其實這完全是評審者憑空猜測。 3)可行性 每一項需求都必須是在已知系統和環境的權能和限制范圍內可以實施的。為避免不可行的需求,最好在獲取( e l i c i t a t i o n)需求(收集需求)過程中始終有一位軟體工程小組的組員與需求分析人員或考慮市場的人員在一起工作,由他負責檢查技術可行性。 4)必要性 每一項需求都應把客戶真正所需要的和最終系統所需遵從的標准記錄下來。「必要性」也可以理解為每項需求都是用來授權你編寫文檔的「根源」。要使每項需求都能回溯至某項客戶的輸入,如使用實例或別的來源。

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