❶ 軟體工程順序圖怎麼畫
1. 在VP官網下載 Simple-Registration.vpp 。
2. 在Visual Paradigm中打開已下載的vpp文件。通過工具欄中的 Project > Open 可打開這個項目。
3. 打開類圖 Registration ,通過對圖表內容的查看,我們了解到這里有三個類——RegistrationUI 、 RegistrationController 和 User 。
4. 現在我們想要對在運行時這些類的對象實例間的交互進行建模。由於控制器類負責控制登記流程,因此添加一個它的子順序圖。將滑鼠指針移動到 RegistrationController ,點擊底部右下角的資源圖標然後從彈出菜單中選擇 New Diagram... 。
5. 在 New Diagram 窗口,選擇 Sequence Diagram ,然後點擊 Next 。保持默認圖標名稱不變,然後點擊 OK 進行確認。
6. 一個空的UML順序圖創建以後,從圖表工具欄中選擇 Boundary LifeLine (B) 。
7. 點擊圖表創建生命線的分界線。
8. 輸入 registrationUI 作為生命線名稱,然後敲擊回車鍵進行確認。
9. 右鍵點擊生命線,然後從彈出菜單中選擇 elect Class > Select Class... 。
10. 在 Select Class 窗口,選擇 RegistrationUI 類,然後點擊 OK 進行確認。
然後所繪制的生命線就:
11. 創建一個控制生命線( Control LifeLine ): registrationController : RegistrationController 和一個實體生命線(Entity LifeLine): user : User 。不要忘了為它們選擇合適的類。所繪制的圖表如下圖所示:
12. 讓我們為生命線之間所調用的方法進行建模,將滑鼠指針移動到生命線 registrationUI 。
13. 按住資源 Resource Catalog ,然後進行拖動。
14. 移動到生命線 registrationController ,然後釋放滑鼠按鈕。
15. 從Resource Catalog中選擇 Message 。
16. 這會彈出一個可供你選擇的新的序列信息的列表名稱。你可以看到這些選項都是classRegistrationController的操作,在其中選擇 createUser(name, password) 。
17. 關聯生命線 registrationController 和 user ,我們可以看到是 registrationController 創建了user生命線。因此,我們需要創建一條信息來關聯這兩者。將滑鼠指針移動激活生命線 registrationController 。
18. 按住資源 Resource Catalog 進行拖動。
19. 在生命線 user 處放開滑鼠指針。
20. 從Resource Catalog中選擇 Create Message 。
於是信息就被創建好了,所得的圖像如下圖所示:
21. 創建從生命線 registrationController 到user的信息 setName 和 setPassword ,到目前為止,圖表如下圖所示:
22. 您還可以指定操作的參數,以信息 createUser(name, password) 為例。右鍵點擊它,然後從下拉菜單中選擇 Open Specification... 。
23. 通過點擊按鈕上的省略號對行為屬性進行編輯,跳轉到 Action type 。
24. 在 Call Action Specification 窗口,點擊 Add > Text... 添加參數。在本例中,點擊 Add > Text... 添加參數 peter 。再次點擊 Add > Text... 添加參數 mypwd 。注意,這里的兩個參數指的是兩個通過操作賦予的參數,如果你再添加第三個參數,它將被自動忽略(因為只定義了兩個操作)。
25. 點擊 OK 關閉窗口,然後返回圖表。添加的參數被呈現在了圖表上
❷ 軟體工程里的ucd圖是什麼意思
以用戶為中心的設計(UserCenteredDesign,UCD)
❸ 軟體工程流圖的畫法
流圖實質上是「退化了的」程序流程圖"
一般情況下,流程圖里的分支結點可以直接保留,一條單一執行路徑上的多個語句、語句塊可以合並為一個結點。進入分支前的語句塊可以與分支結點相合並。基本上這樣就差不多了。
但也有一些特殊情況,如果過程設計中包含復合條件(一個或多個布爾運算符:邏輯OR,AND,NAND,NOR),這種情況下,應該把復合條件分解為若干個簡單條件,每個簡單條件對應流圖中一個結點。包含條件的結點稱為判定節點,從每個判定結點引出兩條或多條邊。
❹ 軟體工程數據流圖怎麼畫
數據流圖是用來描繪軟體系統邏輯模型的圖形工具,它描繪信息和數據從輸入到輸出的過程中所經歷的一系列變換。
設計數據流圖只需考慮系統必須完成的基本邏輯功能,完全不需要考慮如何具體的實現這些功能。
數據流圖一般在軟體生命周期的早期階段開始進行設計,在軟體生命周期後續階段不斷改進、完善和細化。
數據流圖的主要元素:
1、數據流
表示含有固定成分的動態數據
包含輸入數據和輸出數據
2、加工處理
又稱變換,表示對數據進行的邏輯操作
加工都應具有數據流入和數據流出
3、數據存儲
表示處於靜態的、需要存儲的數據
4、源點/終點
表示數據的產生和最終抵達處
通常是系統邊界,如部門、人員、組織等
數據流圖:描繪「做什麼」,不考慮「怎麼做」
❺ 軟體工程中軟體結構圖和層次圖的異同
兩者之間沒有區別。兩者指的均是軟體構架,為軟體系統的草圖。
軟體工程中軟體結構圖和層次圖均是為了反映軟體系統中組件之間相互關系和約束的體系結構設計圖,屬於一系列相關的抽象模式,用於指導大型軟體系統各個方面的設計。
軟體結構圖(又被叫做軟體構架)一般通過分層次或分時間段等方式說明體系結構的各個組成部分的組合關系。描述的對象是直接構成系統的抽象組件,各個組件之間的連接則明確和相對細致地描述組件之間的通訊關系。
(5)軟體工程dd圖擴展閱讀:
其他介紹:
軟體結構圖包括架構元件、聯結器、任務流。所謂架構元素,也就是組成系統的核心磚瓦,而聯結器則描述這些元件之間通訊的路徑、通訊的機制、通訊的預期結果,任務流則描述系統如何使用這些元件和聯結器完成某一項需求。
通過一個軟體結構圖建造一個系統所作出的最高層次的、以後難以更改的,商業的和技術的決定。在建造一個系統之前會有很多的重要決定需要事先作出,而一旦系統開始進行詳細設計甚至建造,這些決定就很難更改甚至無法更改。顯然,這樣的決定必定是有關系統設計成敗的最重要決定,必須經過非常慎重的研究和考察。
❻ 軟體測試的術語SRS,HLD,LLD,BD,FD,DD分別是什麼意思
SRS:軟體需求說明書,是指在研究用戶要求的基礎上,完成可行性分析和投資效益分析以後,由軟體工程師或分析員編寫的說明書。
HLD:概要設計說明書,編制的目的是說明對程序系統的設計考慮,包括程序系統的基本處理流程、程序系統的組織結構、模塊劃分、功能分配、介面設計、運行設計、安全設計、數據結構設計和出錯處理設計等,為程序的詳細設計提供基礎。
LLD:詳細設計說明書,編制目的是說明一個軟體系統各個層次中的每一個程序的設計考慮,如果一個軟體系統比較簡單,層次很少,本文件可以不單獨編寫,有關內容合並入概要設計說明書。
BD:概要設計,是一個設計師根據用戶交互過程和用戶需求來形成交互框架和視覺框架的過程,其結果往往以反映交互控制項布置、界面元素分組以及界面整體板式的頁面框架圖的形式來呈現。
DD:詳細設計,是軟體工程中軟體開發的一個步驟,是對概要設計的一個細化,詳細設計每個模塊實現演算法,所需的局部結構。
FD:結構設計,是進行以模塊功能和處理過程設計為主的詳細設計的基本原則。結構化程序設計是過程式程序設計的一個子集,它對寫入的程序使用邏輯結構,使得理解和修改更有效更容易。
(6)軟體工程dd圖擴展閱讀:
SRS詳細定義了信息流和界面,功能需求,設計要求和限制,測試准則和質量保證要求。它的作用是作為用戶和軟體開發人員達成的技術協議書,作為著手進行設計工作的基礎和依據,系統開發完成以後,為產品的驗收提供了依據。
SRS必須用統一格式的文檔進行描述,為了使需求分析描述具有統一的風格,可以採用已有的且能滿足項目需要的模板,也可以根據項目特點和軟體開發小組的特點對標准進行適當的改動,形成自己的模板。軟體需求說明主要包括引言、任務概述、需求規定、運行環境規定和附錄等內容。
❼ 軟體工程上,這種圖叫什麼圖
用例圖。。。。