① DL語言是什麼
為適應協作分布式問題求解(CDPS)研究和應用的需要,我們研製了面向agent的程序設計語言:DL-1語言。DL-1語言由二部分組成:DL-1/system和DL-1/agent。DL-1/system主要用於顯式地描述CDPS系統的行政管理結構。DL-1/agent主要用於描述CDPS系統的agent,並允許用戶在描述agent的同時,描述CDPS系統的問題求解結構
② 我要做工程碩士畢業論文,關於面向Agent軟體工程方面的,誰能推薦一下相關的書籍,謝謝啦!
北京映翰通網路科技就是做這個的
③ 大連理工大的計算機應用技術專業,好考嗎
63、問:關於報考的一些問題內容:老師: 您好! 我是一名成教專升本(全日制)的應屆畢業生(06年04月可拿到本科畢業證),我的專業是金融學,但是我想跨專業報考貴校的計算機應用技術專業,不知貴校是否可以報考?若可以是以同等學力報考還是以本科學歷報考?同等學力可以錄取為公費生嗎?同等學力可以參加調劑嗎? 不知貴校去年報考計算機應用技術專業的上線人數是多少?錄取人數是多少?學制是幾年,學費是多少?是一次交清嗎?住宿條件如何(幾人一間),住宿費每年是多少? 問題很多,老師辛苦了. 望給予答復,萬分感謝答:成教專升本可以以同等學歷報考,可以跨專業報考,但是考試科目必須按報考專業指定科目選考,可以調劑。計算機應用技術專業錄取100人,學制2-3年,學費是20000元,一次交清,住宿3人和5人一房間,住宿費每年是500元。
④ 誰能幫我在中國知網上下篇論文,題目是:從網格計算到雲計算
【相似文獻】
中國期刊全文資料庫 前10條
1 ;文摘[J];計算機工程;1981年04期
2 ;計算機工程與設計1981年1—4期總目錄[J];計算機工程與設計;1981年04期
3 Jack B.Dennis;汪成為;;數據流超級計算機[J];計算機工程與設計;1981年01期
4 ;以動態結構來設計超級計算機系統的問題[J];計算機工程;1982年02期
5 ;計算機、機助設計和製造技術的回顧與展望[J];系統工程與電子技術;1983年08期
6 吳朔平;編者按[J];系統工程與電子技術;1984年04期
7 John Walsh ,章鴻猷;「超級計算機」方面的超級競爭[J];系統工程與電子技術;1984年04期
8 John Walsh ,章鴻猷;計算機的結構體系[J];系統工程與電子技術;1984年04期
9 William D.Marbach ,馮昭奎;美日製造超級計算機之爭[J];系統工程與電子技術;1984年04期
10 B.L.Buzbee ,R.H.Ewald ,W.J.Worlton ,馮昭奎;日本的超級巨型計算機技術[J];系統工程與電子技術;1984年04期
中國重要會議論文全文資料庫 前10條
1 G.E.Murphy;N.D.Whitmore;M.A.Thempson;趙改善;;交互疊前深度偏移[A];美國勘探地球物理學家學會第63屆年會論文集[C];1993年
2 Y.M.Chen;X.X.Zhong;揮之;;多處理器超級計算機上各向異性介質的三維多參數地震反演[A];美國勘探地球物理學家學會第64屆年會論文集[C];1994年
3 Mehmet C.Tanis;周玉山;;橫向變化介質中偏移方法的比較[A];美國勘探地球物理學家學會第66屆年會論文集[C];1996年
4 B.Wang;S.W.Cheng;K.Pann;H.L.Deng;李小秋;;用局部優化的簡化疊加功率法估算大靜校正量[A];美國勘探地球物理學家學會第67屆年會論文集[C];1997年
5 王道堂;;新世紀中的計算機應用前景[A];中國土木工程學會第八屆年會論文集[C];1998年
6 賀振華;杜少青;;在中小型機上實現地震資料的波動方程疊前深度偏移[A];計算機在地學中的應用國際討論會論文摘要集[C];1991年
7 黎康保;;用PC機群組構超級計算機[A];西部大開發 科教先行與可持續發展——中國科協2000年學術年會文集[C];2000年
8 吳兵;王錚;;GRIDGIS——基於網格計算的地理信息系統[A];地理教育與學科發展——中國地理學會2002年學術年會論文摘要集[C];2002年
9 續春榮;李玉萍;;地球物理數據未來網路共享模式的構想[A];中國地球物理學會年刊2002——中國地球物理學會第十八屆年會論文集[C];2002年
10 懷進鵬;;網路軟體技術及其發展[A];第六屆全國計算機應用聯合學術會議論文集[C];2002年
中國重要報紙全文資料庫 前10條
1 成才;每秒運算130萬億次的超級計算機[N];大眾科技報;2000年
2 孫瑋;VOLVO:用計算機模擬「轎車碰撞」[N];經濟參考報;2000年
3 夏華;超級計算機東山再起[N];中國計算機報;2000年
4 本報記者 汪向勇;深度計算的魅力[N];計算機世界;2000年
5 記者 吳仲國;日將建立超高速信息處理系統[N];科技日報;2000年
6 ;將製造每秒一百萬億次運算的超級計算機[N];科技日報;2000年
7 劉軍;全球超級計算機競爭處於白熱化[N];科技日報;2000年
8 記者 張可喜;62台超級電腦聯網建造信息處理系統[N];新華每日電訊;2000年
9 記者 劉軍;超級計算機競爭白熱化[N];新華每日電訊;2000年
10 記者 劉騰;基因研究又遇難題[N];中華工商時報;2000年
中國博士學位論文全文資料庫 前10條
1 趙東;網格計算環境中若干關鍵技術的研究[D];電子科技大學;2003年
2 任明;分布式城市空間信息系統的關鍵技術研究與實現[D];華東師范大學;2003年
3 劉泉;網路製造環境下產權保護與信息安全的若干基本理論及關鍵技術研究[D];武漢理工大學;2004年
4 陳華鈞;Web語義查詢與推理研究[D];浙江大學;2004年
5 許智宏;關於提高網格計算性能和服務質量的幾點研究[D];天津大學;2004年
6 唐家奎;基於MODIS數據氣溶膠反演建模與網格計算中間件研究[D];中國科學院研究生院(遙感應用研究所);2005年
7 方娟;基於移動代理的網格資源監控技術的研究[D];北京工業大學;2005年
8 王劍秦;遙感數據處理網格節點的研究[D];中國科學院研究生院(遙感應用研究所);2005年
9 劉煒;基於網格的面向Agent軟體分析與設計建模方法及環境研究[D];上海大學;2005年
10 魏洪濤;基於網格計算的模擬任務管理與調度方法研究[D];國防科學技術大學;2005年
中國碩士學位論文全文資料庫 前10條
1 陳加兵;羅源灣海洋環境信息系統設計及其水環境評價[D];福建師范大學;2002年
2 周曄;POVPE中軟體復用性研究及類庫子系統的實現[D];中國人民解放軍信息工程大學;2002年
3 郭同慶;多段翼型粘性繞流N-S方程計算[D];南京航空航天大學;2002年
4 孫洪偉;深基坑開挖工程中參數辨識的並行計算[D];大連理工大學;2002年
5 張紅岩;羊童賈爾斯[D];遼寧師范大學;2002年
6 丁浩;交通流預測與配流的研究[D];大連理工大學;2003年
7 楊文泉;網路拓撲發現技術[D];南京師范大學;2003年
8 黃河;基於移動Agent的網格資源發現與監控模型的研究[D];北京工業大學;2003年
9 王曉東;基於PPC750的通用伺服器主板設計及其信號完整性分析[D];哈爾濱工程大學;2003年
10 李爽;地球科學數據網格及其對地理科學的影響[D];河南大學;2003年
⑤ 請問那位前輩告訴我高級企業網管的必會技術,還有如何成長成一名好的系統分析師
我現在上大二,曾經查過這方面的資料,下面是我找到的一些東西
系統分析師(SA)是負責設計與開發應用軟體系統.使其正確的反應出有效的信息,協助企業經營者管理、營運公司的運作者。系統分析師是抽象模型的建立者,他們需要專業的conceptionmodel(概念模型)知識和基礎編程技巧。傑出的系統分析師會利用編程技巧來輔助建立conceptionmole。
三、系統分析師的工作時間
一般公司行號或政府機構的系統分析師.每日工作時數均為八小時,上班時間從上午八時三十分至下午五時三十分,中午休息一小時。計算機公司則因職業性質不同,其辦公時間除了正常的工作時間外,經常性的加班是無法避免的。
四、系統分析師所需資格條件
信息從業人員的資格條件,除政府、公營事業、金融機構可做技術人昌任用條例或經考試及格外.一般民營企業及計算機公司並無資格限制,但由於系統分析工作必須具備電算機專門知識與實務經驗者方可勝任.放在招考前均訂有一定的標准,通常歸類如下:
教育程度 :大專以上.信息科系、企管科系、管研所等其它相關科系所。
技 能 :信息工作人員除具備良好的中文程度外,亦須略通英文。
年齡及性別:通常性別不拘,但男性比率偏高,年齡則多在28歲以上。
個 性 :活潑、富進取心,具組織協調能力,最重要的是要細心、專心。
五、系統分析師的教育與訓練
隨著工商業的快速發展,電子計算器之普及,各行各業對於信息人力的需求愈來愈多,依據工業策進會的「信息人力供需追蹤調查研究報告」分析,民國七十四年至八十三年我國由於正規教育及推廣教育,信息人力的需求量及供應量剛好平沖.但信息人力的品質仍未達一定的水準,因此,系統分析師除了正規教育外應時常望與民間企業,團體或管理顧問公司所舉辦的各類型「企業管理與系統分析」實務講座.吸取他人的經驗及最新科技,以提高自身的就業能力。
六、系統分析師的必備素質和技能
這里想簡要探討一下系統分析師的必備素質和技能,由於編寫比較匆忙,可能並不完整。
1 強烈的責任心和事業心
實際上這對每個崗位來說都是必備素質。系統分析師由於必須保證需求的准確性,所以責任更為重大。一般來說,不應以用戶表述不明確,無法得到需求,或者用戶需求變化太多作為借口。
2 具有面向對象的程序設計思想
面向對象的程序設計思想對於客觀、真實地以軟體的方式模擬客觀事務的運行規律,具有十分重要的作用。可以預期,在未來的一段時間里,面向對象的程序設計模式,仍然是在軟體系統構建過程中的首選。 (摘錄)
3 掌握一種面向對象的系統分析工具
面向對象的系統分析工具用於採用圖形化的方式,在軟體系統分析過程中對待開發的軟體系統進行清晰准確的描述。
4 交流表達能力
用於客戶溝通能力,以及團隊內部溝通。
5 業務領域知識
業務過程知識很重要,直接關乎對問題域的理解。
6 有堅實的軟體工程技術基礎
具有軟體工程技術不能夠直接編寫軟體代碼,但是,如果具有軟體工程的思維模式,可以使軟體工程技術人員不僅站在應用軟體系統整體的高度上去思考問題,更重要的是能夠在專業技術積累的基礎上,使普通的代碼編寫人員逐步成長為系統分析師和軟體項目經理等技術管理人員。 (摘錄)
基礎知識點
第1章 綜合基礎知識 1
1.1 多線程技術有何優越性 1
1.1.1 進程與線程的概念 1
1.1.2 進程與線程的比較 3
1.1.3 多線程技術的優越性 3
1.2 WindowsNT虛存管理屬於頁式管理還是段頁式管理 4
1.2.1 虛存組織 4
1.2.2 Windows NT中的虛存管理 8
1.3 如何理解面向對象中的多態性 9
1.3.1 為什麼要支持多態 9
1.3.2 多態的分類有哪些 10
1.4 什麼是拓撲排序 13
1.4.1 拓撲排序的數學基礎 13
1.4.2 拓撲排序實際問題 14
1.4.3 建立拓撲排序模型 14
1.4.4 如何進行拓撲排序 15
1.5 如何理解銀行家演算法 15
1.5.1 什麼是死鎖 15
1.5.2 產生死鎖的必要條件 17
1.5.3 死鎖的避免——銀行家演算法 19
1.6 什麼是第四代技術 21
1.6.1 程序設計語言的劃代 22
1.6.2 第四代語言的分類 23
1.7 如何度量常見排序演算法的復雜性 25
1.8 什麼是循環冗餘校驗 28
1.8.1 CRC循環冗餘校驗 28
1.8.2 問題 30
1.9 什麼是視頻點播 32
問題 32
1.10 如何理解JAVA中的介面 35
1.10.1 介面的定義 35
1.10.2 介面的執行 37
第2章 資料庫技術 38
2.1 分布式資料庫系統的特點 38
2.1.1 分布式資料庫系統的定義 38
2.1.2 分布式資料庫系統的特點 39
2.1.3 分布式資料庫系統的模式結構 41
2.1.4 數據分片 42
2.2 如何測試無損連接分解 43
2.2.1 關系模式的分解 43
2.2.2 無損連接分解 44
2.2.3 分解模式Lending_schema 45
2.2.4 無損連接分解測試 46
2.3 OLTP與OLAP的比較 46
2.3.1 什麼是聯機事務處理 46
2.3.2 什麼是聯機分析處理 47
2.3.3 OLTP和OLAP的比較 49
2.4 什麼是空間資料庫 49
2.4.1 空間資料庫的優點 50
2.4.2 ArcGIS數據模型 51
2.5 SQL Server中有幾種類型的鎖 51
2.6 在JSP中採用資料庫連接池有何必要性 54
2.6.1 資料庫連接池產生的原因 54
2.6.2 採用資料庫連接池的必要性 55
2.7 XML是否可以用來發揮資料庫的作用 58
2.7.1 XML是資料庫嗎 58
2.7.2 為什麼要用資料庫 59
2.7.3 數據與文檔 60
2.8 完全函數與部分函數依賴的理解 64
2.8.1 函數依賴的定義 64
2.8.2 完全函數依賴和部分函數依賴 65
2.9 資料庫中範式的理解 65
2.9.1 第一範式 65
2.9.2 第二範式 66
2.9.3 第三範式 66
2.9.4 Boyce/Codd範式 67
2.9.5 第四範式 68
2.9.6 第五範式 69
2.10 數據倉庫和數據集市的區別 69
2.10.1 數據倉庫 69
2.10.2 數據集市 73
2.10.3 數據倉庫和數據集市的區別 73
2.11 常見的數據挖掘工具有哪些 74
2.11.1 數據挖掘簡介 74
2.11.2 常見的幾種數據挖掘工具 75
2.12 數據倉庫和數據挖掘的關系 77
2.13 Web挖掘和數據挖掘有什麼不同 78
2.14 ODS和DW的區別 79
2.14.1 ODS 79
2.14.2 ODS和DW間的不同之處 82
第3章 計算機網路與安全 86
3.1 VPN和VAN的比較 86
3.1.1 VPN和VAN 86
3.1.2 VPN的特點 87
3.1.3 VPN安全技術 88
3.2 WebLogic和WebSphere的比較 89
3.2.1 WebLogic 90
3.2.2 WebSphere 90
3.3 數字簽名的理解 91
3.3.1 數字簽名的概念 91
3.3.2 數字簽名的原理 91
3.3.3 數字簽名的演算法 92
3.3.4 數字簽名的功能 93
3.3.5 數字簽名的缺陷 93
3.3.6 數字簽名的實施 93
3.4 怎麼理解負載均衡 94
3.4.1 負載均衡的概念 94
3.4.2 負載均衡技術分類 95
3.4.3 負載均衡採取的策略 97
3.5 PKI中的數字證書是如何進行認證的 100
3.5.1 應用數字證書的必要性 100
3.5.2 數字證書內容、格式 101
3.5.3 驗證證書 102
3.5.4 數字證書的使用 103
3.6 SSL和HTTPS的區別與聯系 104
3.6.1 SSL介紹 104
3.6.2 HTTPS介紹 106
3.7 中小型企業如何選擇Web伺服器 106
3.8 Bluetooth技術的特點及應用 108
3.8.1 Bluetooth的特點 108
3.8.2 Bluetooth的應用 109
3.9 如何理解公鑰基礎設施PKI技術 110
3.9.1 PKI的基本定義與組成 111
3.9.2 PKI的原理 112
3.9.3 PKI的核心部分CA 113
3.10 計算機網路中為什麼需要入侵檢測技術 115
3.10.1 防火牆的局限性 116
3.10.2 入侵檢測系統的作用 116
3.10.3 入侵檢測系統和防火牆的配合使用 117
3.11 常見的加密演算法有哪些 118
3.11.1 加密技術的應用 118
3.11.2 常見的加密演算法 119
3.12 常見的身份驗證技術有哪些 121
3.12.1 用戶名和密碼驗證 121
3.12.2 磁卡或智能卡認證 122
3.12.3 基於人的生理特徵認證 122
3.12.4 基於地理位置的認證 122
3.12.5 Kerberos認證 123
3.12.6 Diffie-Hellman身份驗證 123
3.12.7 數字簽名——基於公鑰的身份驗證 123
3.12.8 基於挑戰/應答的認證機制 124
3.12.9 一次性密碼認證 125
3.12.10 雙因素身份驗證 126
3.12.11 基於人的面部特徵識別的身份驗證系統 126
3.12.12 基於人的指紋或掌紋的身份驗證技術 127
3.12.13 基於人的視網膜的身份驗證技術 127
3.12.14 基於聲音的語音識別和語音驗證 127
第4章 軟體工程 128
4.1 如何選擇軟體配置管理工具 128
4.1.1 配置管理的功能 129
4.1.2 配置管理的實施 130
4.1.3 配置管理工具的選擇 131
4.2 確認測試與系統測試的比較 133
4.2.1 確認測試的基本方法 133
4.2.2 系統測試的基本方法 134
4.3 凈室軟體工程的理解 136
4.3.1 凈室方法 136
4.3.2 功能規約 139
4.4 軟體測試工具的分類和選擇 141
4.4.1 軟體測試工具的分類 141
4.4.2 測試工具的選擇 142
4.4.3 測試工具在測試過程中的應用 143
4.5 負載測試和壓力測試有何區別 144
4.5.1 並發性能測試 145
4.5.2 負載測試和壓力測試的區別 147
4.6 在軟體開發中如何利用面向Agent的方法學 147
4.6.1 Agent 148
4.6.2 OA方法學 149
4.6.3 面向Agent的系統建模 150
4.7 UML中包含了哪幾種圖 150
4.7.1 類圖 151
4.7.2 對象圖 151
4.7.3 用例圖 152
4.7.4 狀態圖 152
4.7.5 順序圖 154
4.7.6 活動圖 155
4.7.7 協作圖 156
4.7.8 構件圖 157
4.7.9 部署圖 158
4.8 增量模型和螺旋模型的區別 159
4.8.1 典型的軟體開發模型 159
4.8.2 增量模型與螺旋模型的區別 161
4.9 基本架構和體系結構有區別嗎 162
4.9.1 統一過程 162
4.9.2 軟體產品線 166
4.9.3 軟體架構或軟體體系結構 166
4.10 測試用例和用例的比較 167
4.10.1 測試用例 167
4.10.2 用例 168
4.11 數據流圖的理解 172
4.11.1 數據流圖的基本成分 172
4.11.2 分層數據流圖 173
4.11.3 畫數據流圖的基本原則與注意事項 173
4.11.4 數據流圖例題 174
4.12 PERT圖的關鍵路徑是不是最長路徑 175
4.12.1 PERT圖與關鍵路徑 176
4.12.2 PERT圖中求關鍵路徑 176
4.13 怎樣計算一段程序的復雜度 177
4.13.1 代碼行度量法 177
4.13.2 Halstead方法 177
4.13.3 McCabe方法 179
4.14 UML用例中包含與擴展關系的區別 180
4.14.1 用例圖 180
4.14.2 擴展關系和包含(使用)關系的比較 182
4.15 白盒測試中有哪幾種邏輯覆蓋測試 183
4.15.1 白盒測試 183
4.15.2 邏輯覆蓋測試 183
4.16 變換流和事務流的比較 185
4.16.1 變換流 186
4.16.2 事務流 187
4.17 常見的項目管理工具有哪些 188
4.17.1 項目管理的特徵 188
4.17.2 常用的項目管理工具 188
4.18 基於Web的系統測試方法有哪些 190
4.18.1 功能測試 191
4.18.2 性能測試 192
4.18.3 可用性測試 193
4.18.4 客戶端兼容性測試 195
4.18.5 安全性測試 196
4.19 設計模式和框架有何不同 196
4.19.1 設計模式 197
4.19.2 軟體框架 200
4.19.3 設計模式和框架的不同之處 201
第5章 信息化與信息系統 202
5.1 電子商務與電子政務的比較 202
5.1.1 電子商務 202
5.1.2 電子政務 204
5.2 MIS與ERP的區別 208
5.2.1 MIS 208
5.2.2 ERP 209
5.2.3 MIS與ERP的區別 213
5.3 常用的企業信息化方法有哪些 214
5.3.1 企業信息化 214
5.3.2 常見的幾種企業信息化方法 214
第6章 標准化與知識產權 218
6.1 軟體著作權的保護期是如何規定的 218
6.1.1 計算機軟體保護條例 218
6.1.2 軟體著作權的保護期規定 224
6.2 專利的申請權是如何規定的 224
6.2.1 中**民共和國專利法 224
6.2.2 專利的申請權規定 234
6.3 ISO9000標准體系結構的介紹 235
6.3.1 ISO9000系列標准用途和分類 236
6.3.2 質量保證標准 237
第7章 軟體新技術 239
7.1 Web Services的關鍵技術有哪些 239
7.1.1 Web Services體系結構 239
7.1.2 Web Services的關鍵技術 241
7.2 SOAP與CORBA,COM/DCOM的區別 244
7.2.1 什麼是SOAP技術 245
7.2.2 SOAP與CORBA,COM/DCOM的區別 249
7.3 中間件和構件的比較 251
7.3.1 中間件 251
7.3.2 構件 252
7.3.3 中間件是構件存在的基礎 253
7.3.4 構件思想對中間件的作用 254
7.4 什麼是EJB 255
7.4.1 EJB的體系結構 255
7.4.2 Enterprise Beans組件 256
7.5 什麼是LDAP 257
7.6 比較JSP,ASP,PHP的異同 258
7.6.1 ASP,PHP,JSP的技術特點 259
7.6.2 ASP,PHP,JSP應用范圍 261
7.6.3 ASP,PHP,JSP的性能比較 262
7.** ASP,PHP,JSP的前景 262
7.7 什麼是MDA 263
7.7.1 MDA的應用領域 263
7.7.2 MDA的流程 263
7.7.3 使用MDA的前提 265
7.7.4 使用MDA的優點 265
7.7.5 使用MDA的缺點 265
7.7.6 MDA有待解決的問題 266
7.8 網格和集群的區別 266
7.8.1 網格 266
7.8.2 集群 268
7.8.3 網格和集群的區別 269
7.9 XML Schema和XMLDTD的比較 269
7.9.1 XML模式、XML格式 269
7.9.2 XML Schema和XML DTD的數據類型比較 270
7.9.3 XML Schema和XML DTD對元素順序支持的比較 271
7.9.4 Schema的命名空間 272
7.9.5 Schema和DTD對資料庫支持的比較 272
7.9.6 Schema和DTD對API支持的比較 273
7.9.7 Schema和DTD對注釋支持的比較 273
7.10 如何理解企業應用集成 274
7.10.1 EAI的二維描述 274
7.10.2 從深度看EAI 276
7.10.3 從廣度看企業應用集成 279
7.10.4 企業應用系統集成的實現技術 283
7.11 採用XP設計的原則有哪些 284
7.12 J2EE技術的介紹 287
7.12.1 分布式的多層應用程序 287
7.12.2 J2EE組件 288
7.12.3 J2EE伺服器通信 289
7.12.4 企業信息系統層 291
7.13 嵌入式系統和嵌入式操作系統的比較 293
7.13.1 嵌入式系統 293
7.13.2 嵌入式處理器 294
7.13.3 嵌入式操作系統 296
7.14 何為JTA和JCA 298
7.14.1 JCA 298
7.14.2 JTA 300
7.15 SOA技術介紹 303
7.15.1 SOA的基本特徵 304
7.15.2 SOA的優點 308
7.16 當前主流的中間件技術平台 309
7.16.1 OMG的CORBA 309
7.16.2 Sun的J2EE 310
7.16.3 Microsoft DNA 2000 311
7.17 RUP的主要內容和特點 312
7.17.1 RUP的二維開發模型 312
7.17.2 RUP的核心工作流 314
7.17.3 RUP的迭**發模式 316
第8章 數學與經濟管理 318
8.1 半哈密頓圖和半歐拉圖的理解 318
8.1.1 歐拉圖的定義 318
8.1.2 哈密頓圖的定義 320
8.1.3 半歐拉圖和半哈密頓圖 321
8.2 謂詞公式中的常用量詞 321
8.3 關系有哪些基本性質 322
8.4 管理的職能有哪些 324
8.4.1 計劃 325
8.4.2 組織 325
8.4.3 控制 326
8.4.4 領導 327
8.5 公司提取盈餘公積有何用途 328
8.5.1 什麼是公積金,如何提取公積金 328
8.5.2 公司提取盈餘公積有何用途 329
第9章 論文寫作 330
9.1 論文由哪幾部分組成 330
9.1.1 摘要部分 330
9.1.2 正文部分 330
9.1.3 系統分析師考試論文實例 331
9.2 論文內容應注意哪些主要問題 334
9.3 論文試題有何目的和特點 335
9.3.1 論文試題的目的 335
9.3.2 論文試題的特點 336
9.4 論文試題的一般解答方法 337
第10章 2004年下半年試題分析與解答 340
10.1 信息系統綜合知識 340
10.2 信息系統分析與設計案例 395
10.3 信息系統分析與設計論文 436
我是不打算考了,在校生沒經驗不好考
⑥ 哪種編程語言更有前途
編程語言???
我的深刻理解是:沒有。。。
如果硬要選擇一個,我選擇匯編,其次是C/C++
BASTENLU的回復里,有個答案是ASP,個人覺得,此物不可稱作編程語言,只能叫做腳本語言。因為ASP用的東西是BASIC的東西,而PHP用C的,JSP用JAVA的,JAVA其實和C異曲同工。。。我覺得至今沒有超過C/C++的編程語言。
當然,在某些專業領域,有專業的語言,比如A-B公司的邏輯控制器是用階梯語言。但歸根揭底,所有語言都要進行編譯,編譯成匯編,最後變成01101011之類的東西。
在這里,可能又得說些教條化的話了。
真正的高手,應該做到。手中無劍,心中亦無劍。程序就是我,我就是程序。應該以系統的眼光看待問題。不應該拘泥於某種具體語言,其實到了那個層次,你自己都可以編個什麼neva(netjava)語言之類的東東~!
個人見解而已!!!僅供參考!!
如果真心想學,那麼可以從C或者BASIC開始,用VC或者VB寫東西,,最好能先用記事本寫再找工具調試編譯。。
個人推薦C/C++
好東西啊~~
⑦ 什麼是面向方面的軟體工程
面向對象的軟體工程就是oop
就是所見所得的那種,你畫什麼控制項,得出的程序就是什麼樣的
不是Basic是DOS樣子的,那就不叫OOP了
RUP方法在於不斷地修正系統設計,通常是很快就拿出系統的簡單版本,該版本實現了系統的主體功能,進行測試,在主體運行正常的情況下,不斷地加入新功能,修正Bug,最終形成1,0版系統。
⑧ 韓語高手,能幫我把這段話譯成漢語嗎不要翻譯器。
DICC是給代理商提供服務代表號碼和先進程序為前提
和代理商共同實時管理洽談/服務處理過程
通過顧客支援業務的標准化提高水準,達到均等化
以構成被顧客稱贊的品牌形象
同時構築代理商中心的營業構造的DICC,
構築中國事業核心工具的課題
請參考
⑨ 高級軟體工程的目錄
理 論 篇
第1章 軟體工程新技術31.1 新的構建技術
1.2 新的軟體形態
1.3 新的開發工具
1.4 大規模的應用
第2章 軟體體系結構
2.1 軟體體系結構的形成
2.1.1 無體系結構階段
2.1.2 萌芽階段
2.1.3 初級階段
2.1.4 高級階段
2.2 軟體體系結構的概念
2.3 軟體體系結構的要素
2.3.1 構件
2.3.2 連接件
2.3.3 約束
2.4 軟體體系結構的作用
2.5 軟體體系結構描述語言
2.5.1 ACME
2.5.2 Wright
2.5.3 C
2.5.4 UniCon
2.5.5 其他比較有影響的ADL
2.5.6 ADL分類與比較框架
2.5.7 ADL之間的比較
2.6 軟體體系結構描述方法40目錄高級軟體工程 2.7 軟體體系結構風格
2.7.1 軟體體系結構風格的概念
2.7.2 軟體體系結構風格的研究內容
2.7.3 幾種常見的軟體體系結構風格
2.7.4 新的軟體體系結構風格的提出
2.7.5 討論軟體體系結構風格時常見的問題
2.8 軟體體系結構評估
2.8.1 軟體體系結構評估的目的
2.8.2 軟體體系結構評估的方法與工具
2.8.3 軟體體系結構評估存在的問題
2.9 基於體系結構的軟體開發過程
2.10 Windows體系結構介紹
2.10.1 Windows系統的發展歷史
2.10.2 Windows系統的描述語言
2.10.3 Windows NT體系結構簡介
思考題
第3章 中間件技術
3.1 中間件技術的形成
3.2 中間件的基本概念
3.2.1 中間件的定義
3.2.2 中間件的分類
3.2.3 中間件的新類型
3.2.4 中間件的作用
3.2.5 中間件面臨的問題
3.3 典型中間件
3.3.1 消息中間件
3.3.2 交易中間件
3.3.3 對象中間件
3.3.4 應用伺服器
3.3.5 安全中間件
3.4 基於中間件的應用開發
3.4.1 中間件基礎技術
3.4.2 基於中間件的軟體開發過程
3.5 中間件的現狀
3.6 中間件的發展趨勢
思考題
第4章 在線演化技術
4.1 軟體演化的產生
4.2 軟體演化理論
4.2.1 演化與維護的關系
4.2.2 軟體演化的分類
4.3 構件運算的概念及其性質
4.3.1 構件與軟體復用
4.3.2 構件軟體系統的抽象描述
4.3.3 構件運算的性質
4.3.4 構件運算的完整性證明
4.4 軟體演化方法
4.4.1 基於構件運算的軟體演化
4.4.2 基於體系結構的軟體演化
4.4.3 軟體演化的核心演算法
4.4.4 構件運算表達式的體系結構化
4.5 基於構件的軟體在線演化實現
4.5.1 基於構件的演化信息的捕獲方法
4.5.2 基於構件的軟體在線演化框架實現
4.6 軟體演化研究現狀
思考題
第5章 網構軟體
5.1 網構軟體的產生
5.2 網構軟體的特徵
5.3 基於開放軟體模型的網構軟體模型
5.3.1 開放軟體模型
5.3.2 網構軟體模型
5.3.3 網構軟體中間件
5.3.4 網構軟體按需協同的實現模型
5.4 基於Agent的網構軟體模型
5.4.1 開發協同模型框架的設計途徑
5.4.2 基於移動Agent的協同程序設計技術
5.4.3 多模式交互機制及基於Agent中間件模型
5.4.4 面向體系結構的協同程序設計方法
5.5 以體系結構為中心的網構軟體開發方法
5.5.1 ABC方法概覽
5.5.2 基於特徵的網構軟體需求建模
5.5.3 基於體系結構的網構軟體自適應性建模
5.6 網構軟體的實現和測試方法的研究
5.6.1 網構軟體
5.6.2 軟體測試
5.7 網構軟體帶來的挑戰
思考題
第6章 仿生學
6.1 仿生學的定義及意義
6.1.1 仿生學的定義
6.1.2 仿生學的意義
6.2 仿生學的現狀及前景
6.2.1 仿生學的現狀
6.2.2 仿生學的前景
6.3 仿生學的學科特徵及研究方法
6.3.1 仿生學的學科特徵
6.3.2 仿生學的研究方法
6.4 仿生學在計算機領域的應用
6.4.1 計算機結構的仿生特性
6.4.2 軟體的仿生學生產方法
思考題
第7章 面向Agent的軟體工程
7.1 面向Agent的技術
7.1.1 Agent的基本概念
7.1.2 Agent的體系架構
7.1.3 Agent的組織類型
7.1.4 Agent與組件的對比
7.1.5 語義復用的Agent和組件
7.2 面向Agent的軟體工程
7.2.1 面向Agent的研究內容
7.2.2 面向Agent的開發過程
7.3 面向Agent的經典開發方法
7.3.1 Gaia方法
7.3.2 Tropos方法
7.3.3 MASE方法
7.4 按需定製的開發框架HDA
7.4.1 HDA的定義
7.4.2 HDA的使用規則
7.4.3 元模型
7.4.4 潛在的問題
7.4.5 Agent建模階段
7.5 多Agent系統的基礎設施
7.5.1 MAS的基礎設施
7.5.2 基礎設施的授權與協調
7.5.3 授權型基礎設施JADE
7.5.4 MAS的協調基礎設施
7.5.5 協調對MAS工程化的影響
7.5.6 MAS協調的行為理論框架
7.5.7 製品與協調基礎設施
7.5.8 MAS工程中的協調平衡
思考題
第8章 面向服務架構技術
8.1 面向服務體系架構的產生
8.1.1 傳統的軟體體系結構
8.1.2 基於組件的軟體體系結構
8.1.3 面向服務體系階段
8.2 SOA的基本概念
8.2.1 SOA的定義
8.2.2 SOA的架構
8.2.3 SOA的優點
8.3 支持SOA的Web Service技術
8.3.1 SOA的基本原則
8.3.2 基於SOA的解決方案
8.3.3 Web Service技術
8.3.4 SOA架構的不足
8.4 適於SOA的建模方法
8.4.1 MDA
8.4.2 敏捷方法
8.4.3 SOA的五視圖法
8.5 基於SOA架構的軟體開發方法
8.5.1 面向服務的架構
8.5.2 基於SOA架構技術的優勢
8.5.3 SOA應用的構建步驟
8.5.4 SOAD與傳統軟體開發的區別
8.6 基於SOA架構的ERP系統
8.6.1 SOA在ERP中的應用
8.6.2 基於SOA的ERP系統總體設計
8.6.3 基於SOA的ERP系統架構
思考題
第9章 柔性工作流
9.1 柔性工作流的概念
9.1.1 工作流的定義
9.1.2 工作流的要素
9.1.3 柔性工作流的概念
9.2 工作流管理系統的參考模型
9.2.1 工作流管理系統概述
9.2.2 工作流管理系統的參考模型
9.2.3 工作流管理系統的體系結構
9.3 柔性工作流的描述
9.3.1 柔性工作流模型的組成
9.3.2 柔性工作流模型的形式化描述
9.3.3 基於XML的組件式柔性工作流模型描述
9.4 柔性工作流的建模
9.4.1 基本模型單元
9.4.2 模型擴展屬性
9.4.3 運行時的動態支持
9.4.4 工作流角色
9.4.5 柔性工作流引擎框架
9.5 柔性工作流的應用
9.5.1 柔性工作流應用的必要性
9.5.2 柔性工作流實現的技術
9.5.3 柔性化應用系統的特徵
思考題
第10章 統一建模語言
10.1 UML概述
10.1.1 UML產生的背景
10.1.2 UML定義
10.2 UML的研究內容
10.2.1 UML語言的定義
10.2.2 UML的圖形表示法
10.3 UML建模
10.3.1 UML建模過程
10.3.2 UML在RUP中的應用
10.4 基於UML的集成化CASE平台的模仿設計
10.4.1 CASE的起源和發展
10.4.2 集成CASE環境
10.4.3 參考模型——Rational Rose
10.4.4 模型檢查
10.4.5 平台的設計原則
10.4.6 平台設計的關鍵技術
10.4.7 平台的功能設計
10.4.8 平台的具體實現
思考題
第11章 雲計算
11.1 雲計算的基本概念和主要特徵
11.1.1 雲計算的基本概念
11.1.2 雲計算的主要特徵
11.1.3 雲計算的分類
11.1.4 雲計算與網格計算
11.1.5 雲計算的現狀和發展趨勢
11.2 雲計算的原理與關鍵技術
11.2.1 雲計算的原理
11.2.2 雲計算的實現機制
11.2.3 Google雲計算技術
11.3 雲計算與移動Internet
11.3.1 移動Internet的發展概況
11.3.2 雲計算助力移動Internet發展
11.3.3 移動Internet的「端」-「管」-「雲」
11.4 雲計算與物聯網
11.4.1 物聯網的定義
11.4.2 物聯網的三大特徵
11.4.3 物聯網的前景
11.4.4 物聯網的關鍵技術
11.4.5 物聯網雲計算
11.4.6 物聯網雲計算運營平台的構建
思考題
實 驗 篇
第12章 用VB實現的UDP通信33312.1 網路開發基本概念
12.1.1 TCP/IP 協議體系
12.1.2 網路編程術語
12.1.3 Socket介紹
12.2 Socket網路編程原理
12.2.1 面向連接的套接字的編程模式
12.2.2 無連接協議的套接字的編程模式
12.3 用VB實現的UDP編程方式
12.3.1 WinSock控制項的使用
12.3.2 WinSock API的使用
12.3.3 總結比較
12.4 在VB下使用WinSock控制項開發UDP聊天室
第13章 Windows API函數
13.1 Windows API簡介
13.2 API函數分組
13.3 傳統類庫、控制項在軟體開發中的不足
13.4 在VB中調用API函數
第14章 埠的禁用
14.1 埠的定義
14.2 埠的分類
14.3 常用的埠
14.4 常被黑客利用的埠
14.5 埠的禁用
第15章 用VB寫DLL文件
15.1 DLL的簡單介紹
15.2 用VB做一個DLL文件
15.3 對ActiveX DLL的測試
15.3.1 在VB上的測試
15.3.2 在VC上的測試
15.3.3 注意事項
第16章 用VB寫OCX控制項
16.1 OCX控制項的介紹
16.2 用VB做一個OCX控制項
16.3 對OCX控制項的測試
16.3.1 在VB上的測試
16.3.2 在VC上的測試
16.3.3 注意事項
第17章 COM、COM+、DCOM
17.1 COM
17.1.1 COM組件的特點
17.1.2 COM介面和組件類型
17.1.3 COM組件的設計和應用
17.2 COM+
17.2.1 COM+簡介
17.2.2 COM+的特點
17.3 DCOM
17.3.1 DCOM的使用
17.3.2 DCOM的特點
17.3.3 DCOM的靈活配置和擴展機制
17.3.4 在應用間共享連接管理
17.3.5 DCOM的安全性設置
參考文獻
⑩ 面向agent的編程語言主要有哪些
看你的mysql當前默認的存儲引擎:
mysql> show variables like '%storage_engine%';
你要看某個表用了什麼引擎(在顯示結果里參數engine後面的就表示該表當前用的存儲引擎):
mysql> show create table 表名;