⑴ 軟體工程專業工資一般多少
入行門檻不高
企業在招聘軟體測試人員時主要看中應聘者的項目經驗、邏輯思維能力、一定的技術能力和綜合素質,而對學歷、年齡、性別、工作經驗等的要求較低,相對於IT行業其他職位而言,軟體測試的入行更加容易。
職業發展更穩定
據了解,目前國內單獨設立測試部門並對測試人員有較大需求多是中大型軟體企業,一般來說,大企業的用人制度比較完善,勞動保障體系健全,從業人員安全感和歸屬感強,職業發展平台好。
更易獲得「升值」機會
相對於從事其他IT職位的人而言,具備專業技能的軟體測試人員在經歷一至兩年的工作實踐後,很容易晉升為軟體測試主管,項目經理等高級職位,月薪從起步時的3000多元漲到5000多元,而有三年經驗的性能測試工程師,月薪可達8000餘元
⑵ 請問一般學軟體工程的出來大多多少工資
這個行業主要看的就是工作經驗,所以說一個普通本科畢業的學生拿著兩年的工作經驗一樣比一個研究生掙的多。但是要做好心理准備,剛剛畢業的時候你是站在一個新的起跑線上,所以工資不會很高,一個月大約在1500-2000不等。就看你的學習能力了,在大學里學的那些東西到了工作崗位和人家的軟體小組根本什麼都不是。得自己慢慢地學習慢慢地摸索。如果能力強的話,干個5、6年,一個月1W還是不成問題。這個也得看機遇和個人能力了。
⑶ 最近常常聽到說軟體工程工資特別高,是不是真的啊
轉正之後,工作有一年了,現在基本穩定了,現在的工資就這么多,不過提升的機會還是很大的
一個同學現在在深圳,剛出去時的工資只有樓上說的那樣,現在月工資基本上是有個五六千了,聽我同學說這個崗位的提升很大,可以學到很多東西,也可以做到很多項目,在自己的原有基礎上提升了很多
⑷ 軟體工程師從事什麼工作,收入高嗎
軟體工程師的工作內容大致包括:
1.指導程序員的工作。
2.參與軟體工程系統的設計、開發、測試等過程。
3.協助工程管理人保證項目的質量。
4.負責工程中主要功能的代碼實現。
5.解決工程中的關鍵問題和技術難題。
6.協調各個程序員的工作,並能與其它軟體工程師協作工作。
全球軟體工程師平均年薪
按編程經驗:根據Salary.com提供的數據,具有5年以上編程經驗的美國程序員年薪可達146893美元。依據相同的指標,Glassdoor.com則認為是112000美元。在法國,同樣有5年工作經驗的程序員可獲得每年40000美元的薪資待遇,德國和加拿大程序員則是從55000美元到75000美元間。
按行業:機器學習工程師最突出,平均年薪為114826美元,最高可達137000美元。在該行業,軟體工程師薪水不斷上漲,是因為有谷歌這樣的大型科技公司熱切尋求機器學習專家來支持最新創新。
按類別:據Indeed.com公布的數據,高級Java軟體工程師年薪最高,達109000美元;其次是Web UI工程師,104000美元;iOS軟體工程師年薪也在100000美元以上。
⑸ 學軟體開發工資高嗎
一般的軟體開發工程師年薪基本10w-50w這樣。
級別的不同,薪資差別肯定很大的。
這個行業就是技術越好,工資越高。
不同的公司對級別的劃分也是不同,像騰訊的級別劃分:
騰訊薪資架構:12+1+1= 14薪,騰訊標准薪資是14薪,但是通常能拿到 16-20薪。年終獎看部門盈利情況,一般是 3個月。
這個是京東的程序員劃分
阿里巴巴有兩套人才發展體系,一套體系是專家路線【P序列=技術崗】,程序員、工程師,某一個專業領域的人才。另一套體系就是M路線,即管理者路線【M序列=管理崗】。
大部分都歸納在P序列,你的「職位+工種」,比如P7產品經理=產品專家。
網路的級別架構分成四條線。
技術序列 T:T3 - T11一般對應阿里高一級序列,如:網路T3=阿里P4,T5/T6屬於部門骨幹,非常搶手。
產品運營序列 P:P3-P11 產品和運營崗,對應阿里高1-1.5級序列,網路p3=阿里P4-P5之間。
後勤支持部門 S:S3-S11主要是公共、行政、渠道等等,晉升比較困難。
管理序列 M:M1-M5每一級又分為2個子級 M1A、M1B , 最低的是M1A,至少是部門二把手了,李彥宏是唯一的M5。
⑹ 學軟體工程這個專業薪水會有多高
樓主想學開發游戲 就應該要學習一些編輯一般課程都這樣設計:
網路游戲綜述
網路游戲開發語言基礎C++語法
WINDOWS窗口框架設計及運作原理
3D游戲開發基礎-Direct3D基礎知識
高級著色語言HLSL
游戲開發實戰一
以後當游戲開發程序員程序員在游戲公司中的崗位在日本游戲公司和歐美的游戲公司有些不同,日本游戲公司中程序員的崗位主要有技術監督(Director),主程序員(Main Programmer),程序員(Programmer),在日本游戲公司里負責游戲項目開發的程序員,一般不會專門根據工作內容劃分程序員,除了獨立的系統研究室和聲音系統製作部門(這兩個部門是比較獨立的,往往同時給好幾個項目服務),負責每個游戲項目開發的程序員,隨時都可能一人多職,比如說主程序員除了負責整個游戲系統以外,可能還要負責圖形或聲音引擎開發等,程序員除了人工智慧以外還有菜單製作等。這種情況在歐美的游戲公司比較少見,他們分工的比較細,一般有圖形程序員,聲音程序員,人工智慧或游戲關卡程序員,物理程序員,每個組中可能還會有一個Leader。學習游戲編程有哪些好方法
現在有很多人,計算機本科畢業,學了很多軟體開發的知識,但是一旦要用到實際的項目開發時,感覺無從下手,這主要是在學校里運用知識的機會太少了。所以學習游戲編程最好的方法是能實際參與到一個好的游戲項目中和有豐富開發經驗的人一起開發游戲,可能學到很多你從書本上學不到知識和技能。但有時候你一時還沒有機會參與到一個好項目中,沒有機會進入一家好的游戲公司,但是你對游戲開發有一腔熱情,很希望學習游戲開發的技能,那你就應該去參加專門的游戲開發培訓,因為游戲開發培訓班中的老師都是一些有豐富開發經驗的老師,一般都有五年豐富的項目開發經驗,聽他們的課,實際上就是在和他一起分享這么多年的開發經驗,另外游戲開發培訓課程中會專門設計一些項目和課題,它們本身就是可以直接運用游戲開發中,這樣你可以不進入著名的游戲公司,但可以學到這些公司中一些常用的開發技能。另外還有一種方法經濟實惠的方法,參加一些網上志願者的開源項目,這些項目從品質來說有好有壞,選擇一個好的項目非常重要,另外他們中間本身有許多是業內人士,本來你要進入他們公司,才能學習到他們的經驗,但是通過開源項目,你就有向他們學習的機會了,說不定哪一天,你就進入一家知名的游戲公司了,不過目前開源的完整游戲項目好的不多,到是在圖形引擎和物理引擎方面有一些很不錯的開源項目,但要加入進去的話,你的基礎一定要好啊,有些開源的團隊也不是隨便什麼人就能加入的。 至於薪水 這要看你的能力 有2000的 有10W的 所以說如果技術好 薪水是會很高的
⑺ 軟體工程師的工資高不高,工作時間是多少
軟體工程師的工資一般比軟體測試人員的工資要高。初期可能能拿3500到4000多吧,工作時間一般情況下是8個小時,但是工程師加班是很正常的。要做好准備。
⑻ 軟體工程師賺錢多嗎
如果光從工資來說的話,軟體工程題的收入的確算一個高收入之一了,但是要看純收入的話,那要看個人的能力了,光拿死工資是比不了那些靈活收入的人的。
但是,如果你能力很強,被大公司搶著要的話,你的工資已經可以達到一個很高的高度了,那就需要你在軟體開發方面獨樹一幟!
這個可以幫助到你,對你的能力提升或許有幫助,你可以看看!
⑼ 軟體工程工資收入多少
如果簽約北上廣深、天津、大連等城市的大中型企業,月薪一般能達到四千元,月薪在6000元以上的也不在少數,這也與個人的技術水平掛鉤。個別能力非常強的,月薪能達到萬元以上。小公司水平不一,建議到大公司,流程正規,培訓機會多,還有高手指點,成長快。