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軟體工程場地描述

發布時間:2021-08-14 04:51:05

❶ 如何詳細描述一個Actor[軟體工程]

執行者(Actor)

執行者是指用戶在系統中所扮演的角色。其圖形化的表示是一個小人。圖1中有四個執行者:貿易經理、營銷人員、售貨員和記帳系統。在某些組織中很可能有許多營銷人員,但就該系統而言,他們均起著同一種作用,扮演著相同的角色,所以用一個執行者表示。一個用戶也可以扮演多種角色(執行者)。例如,一個高級營銷人員既可以是貿易經理,也可以是普通的營銷人員;一個營銷人員也可以是售貨員。在處理執行者時,應考慮其作用,而不是人或工作名稱,這一點是很重要的。

圖1中,不帶箭頭的線段將執行者與用例連接到一起,表示兩者之間交換信息,稱之為通信聯系。執行者觸發用例,並與用例進行信息交換。單個執行者可與多個用例聯系;反過來,一個用例可與多個執行者聯系。對同一個用例而言,不同執行者有著不同的作用:他們可以從用例中取值,也可以參與到用例中。

需要注意的是執行者在用例圖中是用類似人的圖形來表示,盡管執行的,但執行者未必是人。例如,執行者也可以是一個外界系統,該外界系統可能需要從當前系統中獲取信息,與當前系統有進行交互。在圖1中,我們可以看到,記帳系統是一個外界系統,它需要更新帳目。

通過實踐,我們發現執行者對提供用例是非常有用的。面對一個大系統,要列出用例清單常常是十分困難。這時可先列出執行者清單,再對每個執行者列出它的用例,問題就會變得容易很多。

❷ java軟體工程師的工作描述怎麼寫

1、負責研發公司應用軟體的模塊設計、開發和交付 2、負責編碼,單元測試 3、按照功能組件的詳細設計 4、對其他軟體工程師的代碼進行審核 5、參與新知識的學習和培訓 6、修復程序BUG 7、參與與其業務相關的需求變更評審 8、完成上級交辦的其他事.

❸ 什麼是軟體工程包括哪些內容

定義軟體工程一直以來都缺乏一個統一的定義,很多學者、組織機構都分別給出了自己的定義:Boehm:運用現代科學技術知識來設計並構造計算機程序及為開發、運行和維護這些程序所必需的相關文件資料。
IEEE:軟體工程是開發、運行、維護和修復軟體的系統方法。
Fritz
Bauer:建立並使用完善的工程化原則,以較經濟的手段獲得能在實際機器上有效運行的可靠軟體的一系列方法。目前比較認可的一種定義認為:軟體工程是研究和應用如何以系統性的、規范化的、可定量的過程化方法去開發和維護軟體,以及如何把經過時間考驗而證明正確的管理技術和當前能夠得到的最好的技術方法結合起來。軟體工程學的內容軟體工程學的主要內容是軟體開發技術和軟體工程管理.軟體開發技術包含軟體工程方法學、軟體工具和軟體開發環境;軟體工程管理學包含軟體工程經濟學和軟體管理學。軟體工程基本原理著名軟體工程專家B.Boehm綜合有關專家和學者的意見並總結了多年來開發軟體的經驗,於1983年在一篇論文中提出了軟體工程的七條基本原理。(1)用分階段的生存周期計劃進行嚴格的管理。(2)堅持進行階段評審。(3)實行嚴格的產品控制。(4)採用現代程序設計技術。(5)軟體工程結果應能清楚地審查。(6)開發小組的人員應該少而精。(7)承認不斷改進軟體工程實踐的必要性。B.Boehm指出,遵循前六條基本原理,能夠實現軟體的工程化生產;按照第七條原理,不僅要積極主動地採納新的軟體技術,而且要注意不斷總結經驗。軟體工程(SoftWare
Engineering)的框架可概括為:目標、過程和原則。(1)軟體工程目標:生產具有正確性、可用性以及開銷合宜的產品。正確性指軟體產品達到預期功能的程度。可用性指軟體基本結構、實現及文檔為用戶可用的程度。開銷合宜是指軟體開發、運行的整個開銷滿足用戶要求的程度。這些目標的實現不論在理論上還是在實踐中均存在很多待解決的問題,它們形成了對過程、過程模型及工程方法選取的約束。(2)軟體工程過程:生產一個最終能滿足需求且達到工程目標的軟體產品所需要的步驟。軟體工程過程主要包括開發過程、運作過程、維護過程。它們覆蓋了需求、設計、實現、確認以及維護等活動。需求活動包括問題分析和需求分析。問題分析獲取需求定義,又稱軟體需求規約。需求分析生成功能規約。設計活動一般包括概要設計和詳細設計。概要設計建立整個軟體系統結構,包括子系統、模塊以及相關層次的說明、每一模塊的介面定義。詳細設計產生程序員可用的模塊說明,包括每一模塊中數據結構說明及加工描述。實現活動把設計結果轉換為可執行的程序代碼。確認活動貫穿於整個開發過程,實現完成後的確認,保證最終產品滿足用戶的要求。維護活動包括使用過程中的擴充、修改與完善。伴隨以上過程,還有管理過程、支持過程、培訓過程等。(3)軟體工程的原則是指圍繞工程設計、工程支持以及工程管理在軟體開發過程中必須遵循的原則。軟體工程必須遵循什麼原則圍繞工程設計、工程支持以及工程管理已提出了以下四條基本原則:(1)選取適宜的開發模型該原則與系統設計有關。在系統設計中,軟體需求、硬體需求以及其它因素間是相互制約和影響的,經常需要權衡。因此,必需認識需求定義的易變性,採用適當的開發模型,保證軟體產品滿足用戶的要求。(2)採用合適的設計方法在軟體設計中,通常需要考慮軟體的模塊化、抽象與信息隱蔽、局部化、一致性以及適應性等特徵。合適的設計方法有助於這些特徵的實現,以達到軟體工程的目標。(3)提供高質量的工程支撐工欲善其事,必先利其器。在軟體工程中,軟體工具與環境對軟體過程的支持頗為重要。軟體工程項目的質量與開銷直接取決於對軟體工程所提供的支撐質量和效用。(4)重視軟體工程的管理軟體工程的管理直接影響可用資源的有效利用,生產滿足目標的軟體產品以及提高軟體組織的生產能力等問題。因此,僅當軟體過程予以有效管理時,才能實現有效的軟體工程。軟體工程是指導計算機軟體開發和維護的工程學科。採用工程的概念、原理、
技術和方法來開發與維護軟體,把經過時間考驗而證明正確的管理技術和當前能夠
得到的最好的技術方法結合起來,這就是軟體工程。軟體工程強調使用生存周期方法學和各種結構分析及結構設計技術。它們是在七十年代為了對付應用軟體日益增長的復雜程度、漫長的開發周期以及用戶對軟體產品

❹ 軟體工程專業介紹

我讀的是軟體工程,這個比較專,不參雜,簡單明了。應該在眾多專業中是比較清楚自己方向的專業吧。

當然,讀這門的話,要學精才行。三分鍾熱度是不行的,而且,重要的不僅僅是自己技術上的問題,更重要的是 要培養自己的管理能力和溝通能力。為什麼?當你進入了團隊你就會清楚了(如果有機會的話,當然,英語也要學的,家內事問 網路,家外事問 google,英語文章也要看的,如果你想了解更多的話,可以進入 博客園 或者 csdn這些程序員家的網站)

如果這門專業學精了,在很大程度很有機會出頭,當然,讀這門專業,在技術上靠得住的是你自己的自覺性,還有自學能力。

個人覺得,這個專業是一個很具有方向性和發展前景的專業。

可以搞游戲開發,網站,開發企業軟體,開發手機軟體。

不過,技術在你開發過程中所佔的比例並不大,畢竟如果你能夠走完《軟體工程》一書裡面的流程你就知道了。

還有呢,就是在技術方面的信息面肯定會比較廣的,一些比較流行的技術,還有新聞信息。

總的來說,這門是不錯的專業(希望你能學得精,不要學得皮毛了,不然像很多人那樣子,學了java就叫著它簡單,學著asp就說簡單,拉幾個控制項就OK那種,我們可能需要的不是這些虛有的自我認可的皇冠,而是別人贊賞和支持的認可。)

❺ java軟體工程師的工作描述怎麼寫

1、負責研發公司應用軟體的模塊設計、開發和交付

2、負責編碼,單元測試

3、按照功能組件的詳細設計

4、對其他軟體工程師的代碼進行審核

5、參與新知識的學習和培訓

6、修復程序BUG

7、參與與其業務相關的需求變更評審

8、完成上級交辦的其他事宜

9、編寫技術設計文檔

❻ 軟體工程的內容是

軟體工程原理、軟體工程過程、軟體工程方法、軟體工程模型、軟體工程管理、軟體工程度量、軟體工程環境、軟體工程應用、軟體工程開發使用。
一、著名軟體工程專家B.Boehm綜合有關專家和學者的意見並總結了多年來開發軟體的經驗,於1983年在一篇論文中提出了軟體工程的七條基本原理:
(1)用分階段的生存周期計劃進行嚴格的管理。
(2)堅持進行階段評審。
(3)實行嚴格的產品控制。
(4)採用現代程序設計技術。
(5)軟體工程結果應能清楚地審查。
(6)開發小組的人員應該少而精。
(7)承認不斷改進軟體工程實踐的必要性。
二、軟體工程目標:生產具有正確性、可用性以及開銷合宜的產品。
正確性指軟體產品達到預期功能的程度。可用性指軟體基本結構、實現及文檔為用戶可用的程度。
開銷合宜是指軟體開發、運行的整個開銷滿足用戶要求的程度。
這些目標的實現不論在理論上還是在實踐中均存在很多待解決的問題,它們形成了對過程、過程模型及工程方法選取的約束。
三、軟體工程過程:生產一個最終能滿足需求且達到工程目標的軟體產品所需要的步驟。軟體工程過程主要包括開發過程、運作過程、維護過程。
它們覆蓋了需求、設計、實現、確認以及維護等活動。需求活動包括問題分析和需求分析。問題分析獲取需求定義,又稱軟體需求規約。需求分析生成功能規約。設計活動一般包括概要設計和詳細設計。概要設計建立整個軟體系統結構,包括子系統、模塊以及相關層次的說明、每一模塊的介面定義。詳細設計產生程序員可用的模塊說明,包括每一模塊中數據結構說明及加工描述。實現活動把設計結果轉換為可執行的程序代碼。確認活動貫穿於整個開發過程,實現完成後的確認,保證最終產品滿足用戶的要求。維護活動包括使用過程中的擴充、修改與完善。伴隨以上過程,還有管理過程、支持過程、培訓過程等。

❼ 軟體工程專業職場任務訪談 (1) 簡單介紹一下現在所在單位 (2) 你覺得現在從事工作的要求是什麼

首先我是計算機專業畢業的,現從事軟體開發工作,我來回答一下:
(1) 我現在的單位有90人左右,股份制公司,主要從事儀器的研發、生產、銷售;
(2) 我在研發部從事軟體工程師一職,主要負責軟體的開發,要求就是會使用常用的開發工具根據需求開發出軟體,比如VS、Qt等;
(3) 畢業時因為是學的計算機專業,也喜歡軟體,所以期盼的職位與軟體開發相關,不想轉行搞其它的;
(4) 畢業時嘗試的求職方式主要有兩種,一種是招聘會,參加的幾次,用人單位差不多都要求有經歷的,所以後來主要是第二種方式,網路求職,在一些知名度比較高的人才網上投簡歷(為避免廣告,就不具體列舉了);
(5) 剛進公司的時候,都有老員工帶,給一些很小的項目做,一邊做一邊學,有問題的時候,老員工都會進行解答;

❽ 軟體開發工作描述

【職業定義】
軟體工程師主要進行軟體前期的項目需求的分析,然後對項目進行風險評估並試圖解決這些風險,然後開始進行軟體的開發,後期對軟體的進度做相關的評估。
【職業分析】
軟體工程不等同與軟體開發,軟體工程是一個工程學科其指導意義更多。一個比較貼切的比喻:把一款軟體比做一座大橋,那麼軟體工程師相當於施工總指揮,而一般的開發人員相當於建築工人!
軟體工程師從扮演的角色來看大致可以包括以下這些:一種是既懂技術又懂管理的軟體高級人才,他們更注重項目進度管理統籌;另一種是系統分析及設計人員,主要職責是分解一個項目或程序,使之變成一個一個相對獨立的模塊交程序員開發,最後還負責集合所以功能模塊,還有統一項目中的所有規范等。還有一種就是稱為一般的軟體工程師或程序員。軟體工程師是在IT中最普通的職位,幾乎每個IT企業不論你做什麼內容,或多或少都需要這樣的人才。
【考試科目】
軟體工程師是中級職稱,考試的題目包括了軟體工程、資料庫、數據結構、編譯原理等計算機學科的基礎課程
【發展前景】
當今社會不論什麼職業的都需要一個不斷學習的環節,軟體工程師也一樣。雖然軟體工程師的工作不同於程序員但是一個軟體工程師其前身必定是一個優秀的程序員,軟體的開發工具、開發技術在不斷地發展。在校學生所能學到的東西很難跟得上發展的需要但是也不能說那些東西完全沒有用,只有在完全理解了相應的基本技能之後你才能很輕松地掌握新的技能,軟體技術都是一個循序漸進的過程。所以學好學校所能提供的專業課程是相當重要的。

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