⑴ 《軟體工程與uml》課程包含了哪些內容,請分別對每部分內容進行簡述
這個問題太大了,你在學習這門課程時候遇到什麼問題,可以到idehub社區的軟體工程和uml板塊提問,有專業大神在線解答,有問必答!祝你學習順利,學業有成。
⑵ uml與軟體工程之間有什麼樣的關系
軟體工程實際上就是對一個項目的從一開始的需求到最後的完成來一個總體的規劃,而UML無非就是用一種比較形象的圖畫來展示項目系統的一個總體或局部的結構。
呼呼~ 這是我學到現在對這兩樣東西的理解哦!
⑶ 簡述UML的含義及在軟體工程中的作用
隨著軟體系統越來越復雜,要求我們必須實現從需求到詳細設計的模型化規劃,這是一個非常重要的環節,後續的編碼、測試、維護都只是按照前面的規劃計劃進行,一個非常詳細的設計,利用UML幾乎能將整個系統架構和代碼架構通過UML表示出來,不但簡化了復雜系統的開發難度,也規范了系統的軟體開發過程,使系統更加可控可靠可實現!
UML標准不斷完善已經發不到UML2.x標准,關注最新UML2建模工具trufun plato 2015,免費下載正版軟體!
⑷ UML與軟體工程
應該說,UML是軟體工程的一個組成部分。軟體工程是從系統的、工程的角度來研究軟體開發,從保證軟體開發的各個過程來保證軟體開發的質量。而UML是統一建模語言,它作為一種工具,來對軟體開發的過程進行有序的系統的管理,從而更加有效的實現軟體工程的要求。
⑸ 軟體工程 各個階級段有哪些uml圖
一、UML5個互聯視圖
UML中常用5個互聯的視圖來描述系統的體系結構。如下圖:
(1)用例視圖(Use-case View)
由專門描述可被最終用戶、分析人員、測試人員看到的系統行為的用例圖組成。
最終用戶使用用例圖——理解要完成的系統的功能,確認是否符合自己的要求。
分析人員使用用例圖——描述用戶需求。
測試人員使用用例圖——根據用例圖驗證實現後的系統是否符合用戶需求。
(2)設計視圖(Logical View)
包含了主要的設計包、子系統、類和介面,主要從軟體角度描述系統要解決的問題和解決方案。
(3)進程視圖(Process View)
主要針對系統性能、可擴展行和吞吐量。
(4)實現視圖(Implementation View)
在UML實現視圖用類圖、包圖、對象圖、順序圖、合作圖、狀態圖、和活動圖來描述。編程人員根據設計視圖和進程視圖來最終實現系統。
(5)部署視圖(Deployment View)
包含了系統硬體拓撲結構點各種軟體模塊和構件模塊。
二、UML在軟體開發各個階段的應用
經典的軟體工程思想將軟體開發分成5個階段:需求分析\系統分析與設計;系統實現\測試及維護五個階段。其中UML在各個階段都有不同的應用,除了學習每種圖的具體畫法,還要注意學習UML圖在軟體開發過程中每個階段的應用。
1、需求
採用用例圖描述需求。
2、 分析
採用類圖描述靜態結構
採用順序圖、合作圖、活動圖、狀態圖描 述動態行為
3、設計
採用類圖、包,對類的介面進行設計
4、 實現
將類用某現象對象語言實現
5、繼承與交付
構件圖、包、部署圖
6、 測試
單元測試——類圖和類的說明書
⑹ 軟體工程與UML試題!
我那天從老師那弄了份軟工 題庫,86也呢,你要的話向我要吧,發我郵箱[email protected]
我回復給你吧您好!希望能有所幫助!有空到軟體測試基地,365testing看看
⑺ 《軟體工程與uml》課程包含了哪些內容
軟體工程基本講的是軟體開發的那些過程,包含需求管理、需求分析、分析設計、軟體開發、軟體測試等整個過程。是一門系統工程!
更多軟體工程和UML問題可以到idehub社區(i碼邦)提問,有大神在線解答各種問題,管問管答,管學管會!
⑻ 軟體工程中的uml有什麼用
用於軟體開發前的需求分析和建模,用例圖主要用需求分析和測試,其他的類圖、活動圖、序列土、部署圖、包圖、狀態圖、部署圖和對象圖用於建立邏輯模型、過程模型、實現模型和部署模型。是RUP開發方式的主要工具之一。
⑼ 問下學過軟體工程的同學,體系結構設計用UML的什麼圖
作者建議使用Booch表示法,該表示法是UML的前身(課件寫的)
詳情你可以搜搜4+1視圖模型