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軟體工程的培養目標和要求

發布時間:2021-08-14 10:01:05

軟體工程的培養目標

軟體工程簡介
培養目標:以堅持改革開放、面向需求、質量第一為辦學宗旨;以培養多層次、實用型、復合型、國際化軟體人才為目標;按照企業和領域需求確定培養方向,形成靈活的課程體系,動態的教學計劃;按照社會主義辦學方向,全面加強素質教育,重點培養學生的創新、創業精神和實踐能力;學習借鑒國際軟體人才培養經驗,努力實現教學模式創新,管理體制創新,教學內容創新,課程設置創新,教學方法創新。切實面對軟體企業的需求,按照工程化的培養方向,改革軟體人才培養模式,加大軟體人才培養力度,努力培養具有競爭能力的、復合型、實用性軟體工程高級技術人才和管理人才。

⑵ 軟體工程的基本目標是什麼

軟體工程的目標是:在給定成本、進度的前提下,開發出具有適用性、有效性、可修改性、可靠性、可理解性、可維護性、可重用性、可移植性、可追蹤性、可互操作性和滿足用戶需求的軟體產品。追求這些目標有助於提高軟體產品的質量和開發效率,減少維護的困難。
(1)適用性:軟體在不同的系統約束條件下,使用戶需求得到滿足的難易程度。
(2)有效性:軟體系統能最有效的利用計算機的時間和空間資源。各種軟體無不把系統的時/空開銷作為衡量軟體質量的一項重要技術指標。很多場合,在追求時間有效性和空間有效性時會發生矛盾,這時不得不犧牲時間有效性換取空間有效性或犧牲空間有效性換取時間有效性。時/空折衷是經常採用的技巧。
(3)可修改性:允許對系統進行修改而不增加原系統的復雜性。它支持軟體的調試和維護,是一個難以達到的目標。
(4)可靠性:能防止因概念、設計和結構等方面的不完善造成的軟體系統失效,具有挽回因操作不當造成軟體系統失效的能力。
(5)可理解性:系統具有清晰的結構,能直接反映問題的需求。可理解性有助於控制系統軟體復雜性,並支持軟體的維護、移植或重用。
(6)可維護性:軟體交付使用後,能夠對它進行修改,以改正潛伏的錯誤,改進性能和其它屬性,使軟體產品適應環境的變化等。軟體維護費用在軟體開發費用中佔有很大的比重。可維護性是軟體工程中一項十分重要的目標。
(7)可重用性:把概念或功能相對獨立的一個或一組相關模塊定義為一個軟部件。可組裝在系統的任何位置,降低工作量。
(8)可移植性:軟體從一個計算機系統或環境搬到另一個計算機系統或環境的難易程度。
(9)可追蹤性:根據軟體需求對軟體設計、程序進行正向追蹤,或根據軟體設計、程序對軟體需求的逆向追蹤的能力。
(10)可互操作性:多個軟體元素相互通信並協同完成任務的能力。

⑶ 軟體工程的目標和原則

2.掌握Word高級應用技術,能夠熟練掌握頁面、樣式、域的設置和文檔修訂。 3.軟體工程的目標與原則、軟體開發工具與軟體開發環境(2)結構化分析方法:需求

⑷ 高級軟體工程師的培養目標

1. 具備軟體開發工作所需的知識和技能,編碼熟練度和規范性達到一定要求;
2.具備一定的項目能力(包括調試能力、文檔編寫能力、測試能力等)和綜合技術素質(包括對軟體生命周期的理解、對設計模式的理解、必備的行業知識和經驗等);
3.扎實掌握客戶端技術、面向對象技術、三層架構。

⑸ 軟體工程的基本目標

軟體工程的目標是:在給定成本、進度的前提下,開發出具有適用性、有效性、可修改性、可靠性、可理解性、可維護性、可重用性、可移植性、可追蹤性、可互操作性和滿足用戶需求的軟體產品。追求這些目標有助於提高軟體產品的質量和開發效率,減少維護的困難。
(1)適用性:軟體在不同的系統約束條件下,使用戶需求得到滿足的難易程度。
(2)有效性:軟體系統能最有效的利用計算機的時間和空間資源。各種軟體無不把系統的時/空開銷作為衡量軟體質量的一項重要技術指標。很多場合,在追求時間有效性和空間有效性時會發生矛盾,這時不得不犧牲時間有效性換取空間有效性或犧牲空間有效性換取時間有效性。時/空折衷是經常採用的技巧。
(3)可修改性:允許對系統進行修改而不增加原系統的復雜性。它支持軟體的調試和維護,是一個難以達到的目標。
(4)可靠性:能防止因概念、設計和結構等方面的不完善造成的軟體系統失效,具有挽回因操作不當造成軟體系統失效的能力。
(5)可理解性:系統具有清晰的結構,能直接反映問題的需求。可理解性有助於控制系統軟體復雜性,並支持軟體的維護、移植或重用。
(6)可維護性:軟體交付使用後,能夠對它進行修改,以改正潛伏的錯誤,改進性能和其它屬性,使軟體產品適應環境的變化等。軟體維護費用在軟體開發費用中佔有很大的比重。可維護性是軟體工程中一項十分重要的目標。
(7)可重用性:把概念或功能相對獨立的一個或一組相關模塊定義為一個軟部件。可組裝在系統的任何位置,降低工作量。
(8)可移植性:軟體從一個計算機系統或環境搬到另一個計算機系統或環境的難易程度。
(9)可追蹤性:根據軟體需求對軟體設計、程序進行正向追蹤,或根據軟體設計、程序對軟體需求的逆向追蹤的能力。
(10)可互操作性:多個軟體元素相互通信並協同完成任務的能力。

⑹ 1、《軟體工程》專業人才培養的目標及課程體系是什麼

軟體工程是計算機及應用專業的一門工程性課程,主要講述建造軟體系統的方法、技術、流程、工具、規范等,本課程的任務是使應考者掌握軟體工程的基本概念、基本原理、實用的開發方法和技術;了解軟體工程各領域的發展動向;如何用工程化的方法開發軟體項目,以及在開發過程中應遵循的流程、准則、標准和規范。

⑺ 軟體工程的目標是什麼

軟體工程的目標是:在給定成本、進度的前提下,開發出具有可修改性、有效性、可靠性、可理解性、可維護性、可重用性、可適應性、可移植性、可追蹤性和可互操作性並滿足用戶需求的軟體產品。

⑻ 軟體工程的任務和目標是什麼

任務:開發有用的軟體。
目標:使讓人們節約大量勞動力

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