『壹』 軟體工程(游戲開發、開發與測試)專業怎麼樣
我是軟體工程學院的,不過學的是網路管理專業,我們學校有移動專業的,主搞的就是手機游戲開發,你說的這個游戲開發測試,很熱門的專業,學好將來就不愁吃穿了
學軟體第一年基本都是公共課:《數據結構與演算法》《C語言程序設計》,所以你不用擔心,好好學這兩門課。另外你們游戲開發專業的,應該會學習JAVA語言,又是一門語言
只要好好學,除了老師教得兩種,你還能學到更多編程語言,但是這個專業是不斷革新的,學得好,學得多,你能在它上面找到人生價值,學的不精,就只能歸於流俗了……
而且,自學非常重要
『貳』 學軟體工程可以開發游戲嗎
做游戲開發,設計,資料庫管理或伺服器維護等肯定要學軟體工程。
軟體工程學的東西很多,但是做游戲開發的話,軟體工程專業學的東西都是非常有用,並且是不夠的,所以還需要你平時自學其他知識。
有些學校的軟體工程專業開設「數字媒體技術」方向,可以咨詢一下。
『叄』 學軟體工程能製作游戲嗎
當然可以了,有專門的游戲開發專業。
『肆』 軟體工程專業裡面游戲製作開發的課程多不多啊
軟工什麼的都是基礎。游戲開發是應用,直接聯系不會太大,需要你自己去鑽研
『伍』 我想今後走做游戲的道路,軟體工程和游戲軟體設計該選擇哪一個
既然你已經想做游戲設計,當然選游戲軟體設計專業,軟體工程專業廣泛性強但不夠專業。
『陸』 軟體工程專業的學生想從事游戲開發職業需要掌握什麼知識,主要應用在游戲開發的哪個環節
游戲這個范圍太廣泛了。
簡單的說一下吧。
劇情設計對白設計這些需要文學向的專業;
然後數值設計需要專門的數值規劃師,這個需要有一定財務知識,經濟學之類的基礎;
然後人物設計需要美工,概念稿需要有美術底子;
然後把這些整合起來形成一個游戲的概念的,是游戲策劃師,這個目前國內還沒有相關的正式專業;
最後才是游戲的實現,寫代碼把游戲做出來。這里頭根據不同的類型,使用的開發工具與庫也是不同的,需要的專業知識自然也有差別。
比如頁游,你可以基於h5來做,前端就要用h5相關的庫;
比如端游,你得適配機型,android你以哪個內核版本適配?ios版本做不做?這都有相應的開發工具和庫;
做電腦端的,也是一樣,網路游戲還是單機?游戲資源大約有多大?這些決定了有哪些游戲引擎可供選擇。畫面呈現的要求又影響了圖形引擎的選擇……
最後,伺服器數據使用什麼來運算,使用什麼來存儲,這也不是只有一種可選方案的。
因此,最開始,你得先確定一個方向,根據這個來選擇先去研究哪些工具/庫/引擎。之後才可能向其它類型游戲方面擴展技能。
『柒』 學軟體工程專業能不能做游戲啊
你也不說你是哪個大學的就來問問題。
做游戲看你做哪方面的了,只做界面設計,渲染等,肯定是要去美術相關專業學嘍。
做游戲開發,設計,資料庫管理或伺服器維護等肯定要學軟體工程。
軟體工程學的東西很多,但是做游戲開發的話,軟體工程專業學的東西都是非常有用,並且是不夠的,所以還需要你平時自學其他知識。
有些學校的軟體工程專業開設「數字媒體技術」方向,如果你們學校有的話可以咨詢一下。
『捌』 我學的是軟體工程專業,我以後就想做游戲開發,請問前輩,主學什麼,我要考研么,我現在很迷茫
學軟體工程的你還愁什麼啊?我們學自動化、學電氣的整天就是高級技工,就是一個售後服務員,比你們差遠了。你們可以去軟體公司:谷歌、網路、360、騰訊這些待遇都不錯啊,如果你的傾向性比較靠底層協議的,可以去華為、中興、大唐什麼的,這些公司現在待遇也都很好啊。
如果想做游戲開發的話?那個就不太清楚了,因為自己了解這方面的很少,但是你們就業肯定面很廣。這是一大優勢,也是一個弊端。等你工作以後在確定自己到底搞什麼,也挺好的。
至於考研,好像沒有專門做游戲開發的吧?我覺得你們考研的方向很多,如果想繼續做軟體,有很多程序開發相關的專業。如果想搞硬體換方向也不錯啊(其實就是軟硬結合)比如模式識別、圖像處理、嵌入式系統開發等等都挺不錯的。
『玖』 學軟體工程或計算機專業以後能做游戲軟體嗎編程序是什麼有什麼用……
這個是由個人決定的,學了計算機專業只是提供了個便利的平台,有些東西還是得自己摸索才成,需要付出努力的。編程序就可以做出一個個軟體啊,然後有些軟體公司就通過賣軟體賺錢,你不就有錢賺了。