Ⅰ "軟體工程"是什麼
您好!
軟體是由一個個模塊組成的,就像一個建築工程一樣,所以開發軟體的—次工程可以稱之為軟體工程,而開發或編寫軟體的人稱為軟體工程師
Ⅱ 軟體工程的定義內涵
軟體工程一直以來都缺乏一個統一的定義,很多學者、組織機構都分別給出了自己認可的定義:
BarryBoehm:運用現代科學技術知識來設計並構造計算機程序及為開發、運行和維護這些程序所必需的相關文件資料。
IEEE:在軟體工程術語匯編中的定義:軟體工程是:1.將系統化的、嚴格約束的、可量化的方法應用於軟體的開發、運行和維護,即將工程化應用於軟體;2.在1中所述方法的研究
FritzBauer:在NATO會議上給出的定義:建立並使用完善的工程化原則,以較經濟的手段獲得能在實際機器上有效運行的可靠軟體的一系列方法。
《計算機科學技術網路全書》:軟體工程是應用計算機科學、數學、邏輯學及管理科學等原理,開發軟體的工程。軟體工程借鑒傳統工程的原則、方法,以提高質量、降低成本和改進演算法。其中,計算機科學、數學用於構建模型與演算法,工程科學用於制定規范、設計范型(paradigm)、評估成本及確定權衡,管理科學用於計劃、資源、質量、成本等管理。
比較認可的一種定義認為:軟體工程是研究和應用如何以系統性的、規范化的、可定量的過程化方法去開發和維護軟體,以及如何把經過時間考驗而證明正確的管理技術和當前能夠得到的最好的技術方法結合起來。
ISO 9000對軟體工程過程的定義是:軟體工程過程是輸入轉化為輸出的一組彼此相關的資源和活動。
其它定義:1.運行時,能夠提供所要求功能和性能的指令或計算機程序集合。2.程序能夠滿意地處理信息的數據結構。3.描述程序功能需求以及程序如何操作和使用所要求的文檔。以開發語言作為描述語言,可以認為:軟體=程序+數據+文檔。 一、軟體工程過程是指為獲得軟體產品,在軟體工具的支持下由軟體工程師完成的一系列軟體工程活動,包括以下四個方面:
1、P(Plan)——軟體規格說明。規定軟體的功能及其運行時的限制。
2、D(DO)——軟體開發。開發出滿足規格說明的軟體。
3、C(Check)——軟體確認。確認開發的軟體能夠滿足用戶的需求。
4、A(Action)——軟體演進。軟體在運行過程中不斷改進以滿足客戶新的需求。
二、從軟體開發的觀點看,它就是使用適當的資源(包括人員,軟硬體資源,時間等),為開發軟體進行的一組開發活動,在活動結束時輸入(即用戶的需求)轉化為輸出(最終符合用戶需求的軟體產品)。
三個階段:定義階段:可行性研究初步項目計劃、需求分析;開發階段:概要設計、詳細設計、實現、測試;運行和維護階段:運行、維護、廢棄
原則:1、抽象;2、信息隱蔽;3、模塊化;4、局部化;5、確定性;6,一致性;7、完備性;8、可驗證性
Ⅲ 軟體工程問題定義,什麼是軟體工程
軟體工程是指導計算機軟體開發和維護的工程學科.採用工程的概念、原理、
技術和方法來開發與維護軟體,把經過時間考驗而證明正確的管理技術和當前能夠
得到的最好的技術方法結合起來,這就是軟體工程.
軟體工程(SoftWare Engineering)的框架可概括為:目標、過程和原則.
(1)軟體工程目標:生產具有正確性、可用性以及開銷合宜的產品.正確性指軟體產品達到預期功能的程度.可用性指軟體基本結構、實現及文檔為用戶可用的程度.開銷合宜是指軟體開發、運行的整個開銷滿足用戶要求的程度.這些目標的實現不論在理論上還是在實踐中均存在很多待解決的問題,它們形成了對過程、過程模型及工程方法選取的約束.
(2)軟體工程過程:生產一個最終能滿足需求且達到工程目標的軟體產品所需要的步驟.軟體工程過程主要包括開發過程、運作過程、維護過程.它們覆蓋了需求、設計、實現、確認以及維護等活動.需求活動包括問題分析和需求分析.問題分析獲取需求定義,又稱軟體需求規約.需求分析生成功能規約.設計活動一般包括概要設計和詳細設計.概要設計建立整個軟體系統結構,包括子系統、模塊以及相關層次的說明、每一模塊的介面定義.詳細設計產生程序員可用的模塊說明,包括每一模塊中數據結構說明及加工描述.實現活動把設計結果轉換為可執行的程序代碼.確認活動貫穿於整個開發過程,實現完成後的確認,保證最終產品滿足用戶的要求.維護活動包括使用過程中的擴充、修改與完善.伴隨以上過程,還有管理過程、支持過程、培訓過程等.
(3)軟體工程的原則是指圍繞工程設計、工程支持以及工程管理在軟體開發過程中必須遵循的原則.
Ⅳ 軟體工程是什麼
軟體工程學的主要內容是軟體開發技術和軟體工程管理。
軟體開發技術包含軟體工程方法學、軟體工具和軟體開發環境;軟體工程管理學包含軟體工程經濟學和軟體管理學。
專業簡介是計算機領域發展最快的學科分支之一,國家非常重視軟體行業的發展,對軟體人才的培養給予了非常優惠的政策。本專業培養掌握計算機軟體基本理論知識,熟悉軟體開發和管理技術、能夠在計算機軟體領域中從事軟體設計、開發和管理的高級人才。
主修課程該專業除了學習公共基礎課外,還將系統學習離散數學、數據結構、演算法分析、面向對象程序設計、現代操作系統、資料庫原理與實現技術、編譯原理、軟體工程、軟體項目管理、計算機安全等課程,根據學生的興趣還可以選修一些其它選修課。
畢業去向除考取國內外名牌大學研究生外,主要畢業去向是計算機軟體專業公司﹑信息咨詢公司﹑以及金融等其它獨資、合資企業。
培養目標本專業培養適應社會發展需求,德、智、體、美全面發展,具有扎實的計算機應用理論和知識基礎,掌握軟體工程領域的前沿技術和軟體開發方法,具有較強的實踐能力和創新精神,具備較強的軟體項目的系統分析、設計、開發和測試能力,能夠按照工程化的原則和方法從事軟體項目開發和管理的應用型人才。
就業方向本專業學生畢業後可以從事各級各類企事單位的業辦公自動化處理、計算機安裝與維護、網頁製作、計算機網路和專業伺服器的維護管理和開發工作、動態商務網站開發與管理、軟體測試與開發及計算機相關設備的商品貿易等方面的有關工作。
就業前景分析
目前我國的軟體行業規模不是很大,有些軟體企業在軟體製作上,也只是採用了一些軟體工程的思想,距離大規模的工業化大生產比較還是有一定的差距;原因有管理體制的問題,市場問題,政策問題,也有軟體工程理論不全面和不完善的問題。所以軟體工程的研究和應用,以及我國軟體行業的進一步發展,都需要一定的既有軟體工程的理論基礎和研究能力,又有一定的實踐經驗的軟體工程科學技術人員來推動。軟體工程的前途是光明的。第一年一般都會學習數學、英語這些公共課。數學和英語對你今後來說是非常重要的!英語別指望課能學到東西,要看你專業的東西。
除了都要學的高數,今後還要學習其他數學,例如線代,離散,概率。如果你不學好數學,你當然也可以寫軟體,但是當你想更深入的時候就需要這些數學功底了。相對於數學來說,英語是必須的,因為今後基本上所有優秀的教材和技術文章都是英文的。翻譯過來的東西,一是陳舊,而是往往翻譯的質量差強人意。所以英語是基本功,一定要強,主要是閱讀能力。比如當你學C++的時候,你可以去閱讀英文原版經典教材 Thinking in C++,這也是我們當年的教材。
Ⅳ 軟體工程是什麼
(1)軟體工程目標:生產具有正確性、可用性以及開銷合宜的產品。正確性指軟體產品達到預期功能的程度。可用性指軟體基本結構、實現及文檔為用戶可用的程度。開銷合宜是指軟體開發、運行的整個開銷滿足用戶要求的程度。這些目標的實現不論在理論上還是在實踐中均存在很多待解決的問題,它們形成了對過程、過程模型及工程方法選取的約束。
(2)軟體工程過程:生產一個最終能滿足需求且達到工程目標的軟體產品所需要的步驟。軟體工程過程主要包括開發過程、運作過程、維護過程。它們覆蓋了需求、設計、實現、確認以及維護等活動。需求活動包括問題分析和需求分析。問題分析獲取需求定義,又稱軟體需求規約。需求分析生成功能規約。設計活動一般包括概要設計和詳細設計。概要設計建立整個軟體系統結構,包括子系統、模塊以及相關層次的說明、每一模塊的介面定義。詳細設計產生程序員可用的模塊說明,包括每一模塊中數據結構說明及加工描述。實現活動把設計結果轉換為可執行的程序代碼。確認活動貫穿於整個開發過程,實現完成後的確認,保證最終產品滿足用戶的要求。維護活動包括使用過程中的擴充、修改與完善。伴隨以上過程,還有管理過程、支持過程、培訓過程等。
(3)軟體工程的原則是指圍繞工程設計、工程支持以及工程管理在軟體開發過程中必須遵循的原則。
Ⅵ 軟體工程的概念
定義
軟體工程一直以來都缺乏一個統一的定義,很多學者、組織機構都分別給出了自己的定義:
Boehm:運用現代科學技術知識來設計並構造計算機程序及為開發、運行和維護這些程序所必需的相關文件資料。
IEEE:軟體工程是開發、運行、維護和修復軟體的系統方法。
Fritz Bauer:建立並使用完善的工程化原則,以較經濟的手段獲得能在實際機器上有效運行的可靠軟體的一系列方法。
目前比較認可的一種定義認為:軟體工程是研究和應用如何以系統性的、規范化的、可定量的過程化方法去開發和維護軟體,以及如何把經過時間考驗而證明正確的管理技術和當前能夠得到的最好的技術方法結合起來。
Ⅶ 軟體工程的定義是什麼
軟體工程一直以來都缺乏一個統一的定義,很多學者、組織機構都分別給出了自己認可的定義:
BarryBoehm:運用現代科學技術知識來設計並構造計算機程序及為開發、運行和維護這些程序所必需的相關文件資料。
IEEE:在軟體工程術語匯編中的定義:軟體工程是:1.將系統化的、嚴格約束的、可量化的方法應用於軟體的開發、運行和維護,即將工程化應用於軟體;2.在1中所述方法的研
FritzBauer:在NATO會議上給出的定義:建立並使用完善的工程化原則,以較經濟的手段獲得能在實際機器上有效運行的可靠軟體的一系列方法。
《計算機科學技術網路全書》:軟體工程是應用計算機科學、數學、邏輯學及管理科學等原理,開發軟體的工程。軟體工程借鑒傳統工程的原則、方法,以提高質量、降低成本和改進演算法。其中,計算機科學、數學用於構建模型與演算法,工程科學用於制定規范、設計范型(paradigm)、評估成本及確定權衡,管理科學用於計劃、資源、質量、成本等管理。
比較認可的一種定義認為:軟體工程是研究和應用如何以系統性的、規范化的、可定量的過程化方法去開發和維護軟體,以及如何把經過時間考驗而證明正確的管理技術和當前能夠得到的最好的技術方法結合起來。
ISO 9000對軟體工程過程的定義是:軟體工程過程是輸入轉化為輸出的一組彼此相關的資源和活動。[2]
其它定義:
運行時,能夠提供所要求功能和性能的指令或計算機程序集合。
程序能夠滿意地處理信息的數據結構。
描述程序功能需求以及程序如何操作和使用所要求的文檔。以開發語言作為描述語言,可以認為:軟體=程序+數據+文檔。
Ⅷ 軟體工程中的數據定義怎麼做
軟體工程
軟體工程一直以來都缺乏一個統一的定義,很多學者、組織機構都分別給出了自己的定義:
Boehm:運用現代科學技術知識來設計並構造計算機程序及為開發、運行和維護這些程序所必需的相關文件資料。
IEEE:軟體工程是開發、運行、維護和修復軟體的系統方法。
Fritz Bauer:建立並使用完善的工程化原則,以較經濟的手段獲得能在實際機器上有效運行的可靠軟體的一系列方法。
軟體工程(SoftWare Engineering)的框架可概括為:目標、過程和原則。
(1)軟體工程目標:生產具有正確性、可用性以及開銷合宜的產品。正確性指軟體產品達到預期功能的程度。可用性指軟體基本結構、實現及文檔為用戶可用的程度。開銷合宜是指軟體開發、運行的整個開銷滿足用戶要求的程度。這些目標的實現不論在理論上還是在實踐中均存在很多待解決的問題,它們形成了對過程、過程模型及工程方法選取的約束。
(2)軟體工程過程:生產一個最終能滿足需求且達到工程目標的軟體產品所需要的步驟。軟體工程過程主要包括開發過程、運作過程、維護過程。它們覆蓋了需求、設計、實現、確認以及維護等活動。需求活動包括問題分析和需求分析。問題分析獲取需求定義,又稱軟體需求規約。需求分析生成功能規約。設計活動一般包括概要設計和詳細設計。概要設計建立整個軟體系統結構,包括子系統、模塊以及相關層次的說明、每一模塊的介面定義。詳細設計產生程序員可用的模塊說明,包括每一模塊中數據結構說明及加工描述。實現活動把設計結果轉換為可執行的程序代碼。確認活動貫穿於整個開發過程,實現完成後的確認,保證最終產品滿足用戶的要求。維護活動包括使用過程中的擴充、修改與完善。伴隨以上過程,還有管理過程、支持過程、培訓過程等。
(3)軟體工程的原則是指圍繞工程設計、工程支持以及工程管理在軟體開發過程中必須遵循的原則。
軟體工程必須遵循什麼原則
圍繞工程設計、工程支持以及工程管理已提出了以下四條基本原則:
(1)選取適宜的開發模型
該原則與系統設計有關。在系統設計中,軟體需求、硬體需求以及其它因素間是相互制約和影響的,經常需要權衡。因此,必需認識需求定義的易變性,採用適當的開發模型,保證軟體產品滿足用戶的要求。
(2)採用合適的設計方法
在軟體設計中,通常需要考慮軟體的模塊化、抽象與信息隱蔽、局部化、一致性以及適應性等特徵。合適的設計方法有助於這些特徵的實現,以達到軟體工程的目標。
(3)提供高質量的工程支撐
工欲善其事,必先利其器。在軟體工程中,軟體工具與環境對軟體過程的支持頗為重要。軟體工程項目的質量與開銷直接取決於對軟體工程所提供的支撐質量和效用。
(4)重視軟體工程的管理
軟體工程的管理直接影響可用資源的有效利用,生產滿足目標的軟體產品以及提高軟體組織的生產能力等問題。因此,僅當軟體過程予以有效管理時,才能實現有效的軟體工程。
軟體工程是指導計算機軟體開發和維護的工程學科。
採用工程的概念、原理、 技術和方法來開發與維護軟體,把經過時間考驗而證明正確的管理技術和當前能夠 得到的最好的技術方法結合起來,這就是軟體工程。
軟體工程強調使用生存周期方法學和各種結構分析及結構設計技術。它們是
在七十年代為了對付應用軟體日益增長的復雜程度、漫長的開發周期以及用戶對
軟體產品經常不滿意的狀況而發展起來的。人類解決復雜問題時普遍採用的一個策
略就是「各個擊破」,也就是對問題進行分解然後再分別解決各個子問題的策略
。軟體工程採用的生存周期方法學就是從時間角度對軟體開發和維護的復雜問題
進行分解,把軟體生存的漫長周期依次劃分為若干個階段,每個階段有相對獨立
的任務,然後逐步完成每個階段的任務。採用軟體工程方法論開發軟體的時候,
從對任務的抽象邏輯分析開始,一個階段一個階段地進行開發。前一個階段任務
的完成是開始進行後一個階段工作的前提和基礎,而後一階段任務的完成通常是
使前一階段提出的解法更進一步具體化,加進了更多的物理細節。每一個階段的開
始和結束都有嚴格標准,對於任何兩個相鄰的階段而言,前一階段的結束標准就
是後一階段的開始標准。在每一個階段結束之前都必須進行正式嚴格的技術審查
和管理復審,從技術和管理兩方面對這個階段的開發成果進行檢查,通過之後這
個階段才算結束;如果檢查通不過,則必須進行必要的返工,並且返工後還要再
經過審查。審查的一條主要標准就是每個階段都應該交出「最新式的」(即和所
開發的軟體完全一致的)高質量的文檔資料,從而保證在軟體開發工程結束時有
一個完整准確的軟體配置交付使用。文檔是通信的工具,它們清楚准確地說明了
到這個時候為止,關於該項工程已經知道了什麼,同時確立了下一步工作的基礎
。此外,文檔也起備忘錄的作用,如果文檔不完整,那麼一定是某些工作忘記做
了,在進入生存周期的下一階段之前,必須補足這些遺漏的細節。在完成生存周
期每個階段的任務時,應該採用適合該階段任務特點的系統化的技術方法——結
構分析或結構設計技術。
把軟體生存周期劃分成若干個階段,每個階段的任務相對獨立,而且比較簡
單,便於不同人員分工協作,從而降低了整個軟體開發工程的困難程度;在軟體
生存周期的每個階段都採用科學的管理技術和良好的技術方法,而且在每個階段
結束之前都從技術和管理兩個角度進行嚴格的審查,合格之後才開始下一階段的
工作,這就使軟體開發工程的全過程以一種有條不紊的方式進行,保證了軟體的
質量,特別是提高了軟體的可維護性。總之,採用軟體工程方法論可以大大提高
軟體開發的成功率,軟體開發的生產率也能明顯提高。
目前劃分軟體生存周期階段的方法有許多種,軟體規模、種類、開發方式、
開發環境以及開發時使用的方法論都影響軟體生存周期階段的劃分。在劃分軟體
生存周期的階段時應該遵循的一條基本原則就是使各階段的任務彼此間盡可能相
對獨立,同一階段各項任務的性質盡可能相同,從而降低每個階段任務的復雜程
度,簡化不同階段之間的聯系,有利於軟體開發工程的組織管理。一般說來,軟
件生存周期由軟體定義、軟體開發和軟體維護三個時期組成,每個時期又進一步
劃分成若干個階段。下面的論述主要針對應用軟體,對系統軟體也基本適用。
軟體定義時期的任務是確定軟體開發工程必須完成的總目標;確定工程的可行
性,導出實現工程目標應該採用的策略及系統必須完成的功能;估計完成該項工程
需要的資源和成本,並且制定工程進度表。這個時期的工作通常又稱為系統分析
,由系統分析員負責完成。軟體定義時期通常進一步劃分成三個階段,即問題定
義、可行性研究和需求分析。
開發時期具體設計和實現在前一個時期定義的軟體,它通常由下述四個階段組
成:總體設計,詳細設計,編碼和單元測試,綜合測試。
維護時期的主要任務是使軟體持久地滿足用戶的需要。具體地說,當軟體在
使用過程中發現錯誤時應該加以改正;當環境改變時應該修改軟體以適應新的環境
;當用戶有新要求時應該及時改進軟體滿足用戶的新需要。通常對維護時期不再
進一步劃分階段,但是每一次維護活動本質上都是一次壓縮和簡化了的定義和開
發過程。
下面扼要介紹軟體生存周期每個階段的基本任務和結束標准。
1問題定義
問題定義階段必須回答的關鍵問題:「要解決的問題是什麼?」如果不知道
問題是什麼就試圖解決這個問題,顯然是盲目的,只會白白浪費時間和金錢,最
終得出的結果很可能是毫無意義的。盡管確切地定義問題的必要性是十分明顯的
,但是在實踐中它卻可能是最容易被忽視的一個步驟。
通過問題定義階段的工作,系統分析員應該提出關於問題性質、工程目標和
規模的書面報告。通過對系統的實際用戶和使用部門負責人的訪問調查,分析員
扼要地寫出他對問題的理解,並在用戶和使用部門負責人的會議上認真討論這份
書面報告,澄清含糊不精的地方,改正理解不正確的地方,最後得出一份雙方都
滿意的文檔。
問題定義階段是軟體生存周期中最簡短的階段,一般只需要一天甚至更少的
時間。
2可行性研究
這個階段要回答的關鍵問題:「對於上一個階段所確定的問題有行得通的解
決辦法嗎?」為了回答這個問題,系統分析員需要進行一次大大壓縮和簡化了的
系統分析和設計的過程,也就是在較抽象的高層次上進行的分析和設計的過程。
可行性研究應該比較簡短,這個階段的任務不是具體解決問題,而是研究問題的范
圍,探索這個問題是否值得去解,是否有可行的解決辦法。
在問題定義階段提出的對工程目標和規模的報告通常比較含糊。可行性研究
階段應該導出系統的高層邏輯模型(通常用數據流圖表示),並且在此基礎上更
准確、更具體地確定工程規模和目標。然後分析員更准確地估計系統的成本和效
益,對建議的系統進行仔細的成本/效益分析是這個階段的主要任務之一。
可行性研究的結果是使用部門負責人做出是否繼續進行這項工程的決定的
重要依據,一般說來,只有投資可能取得較大效益的那些工程項目才值得繼續進
行下去。可行性研究以後的那些階段將需要投入要多的人力物力。及時中止不值
得投資的工程項目,可以避免更大的浪費。
3需求分析
這個階段的任務仍然不是具體地解決問題,而是准確地確定「為了解決這個問題,
目標系統必須做什麼」,主要是確定目標系統必須具備哪些功能。
用戶了解他們所面對的問題,知道必須做什麼,但是通常不能完整准確地表
達出他們的要求,更不知道怎樣利用計算機解決他們的問題;軟體開發人員知道
怎樣使用軟體實現人們的要求,但是對特定用戶的具體要求並不完全清楚。因此系統
分析員在需求分析階段必須和用戶密切配合,充分交流信息,以得出經過用戶確
認的系統邏輯模型。通常用數據流圖、數據字典和簡要的演算法描述表示系統的邏
輯模型。
在需求分析階段確定的系統邏輯模型是以後設計和實現目標系統的基礎,因
此必須准確完整地體現用戶的要求。系統分析員通常都是計算機軟體專家,技術
專家一般都喜歡很快著手進行具體設計,然而,一旦分析員開始談論程序設計的
細節,就會脫離用戶,使他們不能繼續提出他們的要求和建議。較件工程使用的結
構分析設計的方法為每個階段都規定了特定的結束標准,需求分析階段必須提供完
整准確的系統邏輯模型,經過用戶確認之後才能進入下一個階段,這就可以有
效地防止和克服急於著手進行具體設計的傾向。
4總體設計
這個階段必須回答的關鍵問題是:「概括地說,應該如何解決這個問題?」
首先,應該考慮幾種可能的解決方案。列如,目標系統的一些主要功能是用
計算機自動完成還是用人工完成;如果使用計算機,那麼是使用批處理方式還是
人機交互方式;信息存儲使用傳統的文件系統還是資料庫……。通常至少應該考慮
下述幾類可能的方案:
低成本的解決方案。系統只能完成最必要的工作,不能多做一點額處的工
作。
中等成本的解決方案。這樣的系統不僅能夠很好地完成預定的任務,使用
起來很方便,而且可能還具有用戶沒有具體指定的某些功能和特點。雖然用戶沒
有提出這些具體要求,但是系統分析員根據自己的知識和經驗斷定,這些附加的
能力在實踐中將證明是很有價值的。
高成本的「十全十美」的系統。這樣的系統具有用戶可能希望有的所有功
能和特點。
系統分析員應該使用系統流程圖或其他工具描述每種可能的系統,估計每種
方案的成本和效益,還應該在充分權衡各種方案的利弊的
Ⅸ 軟體工程問題定義,什麼是軟體工程它可以解決什麼問題
軟體工程是指導計算機軟體開發和維護的工程學科。採用工程的概念、原理、
技術和方法來開發與維護軟體,把經過時間考驗而證明正確的管理技術和當前能夠
得到的最好的技術方法結合起來,這就是軟體工程。
軟體工程(SoftWare
Engineering)的框架可概括為:目標、過程和原則。
(1)軟體工程目標:生產具有正確性、可用性以及開銷合宜的產品。正確性指軟體產品達到預期功能的程度。可用性指軟體基本結構、實現及文檔為用戶可用的程度。開銷合宜是指軟體開發、運行的整個開銷滿足用戶要求的程度。這些目標的實現不論在理論上還是在實踐中均存在很多待解決的問題,它們形成了對過程、過程模型及工程方法選取的約束。
(2)軟體工程過程:生產一個最終能滿足需求且達到工程目標的軟體產品所需要的步驟。軟體工程過程主要包括開發過程、運作過程、維護過程。它們覆蓋了需求、設計、實現、確認以及維護等活動。需求活動包括問題分析和需求分析。問題分析獲取需求定義,又稱軟體需求規約。需求分析生成功能規約。設計活動一般包括概要設計和詳細設計。概要設計建立整個軟體系統結構,包括子系統、模塊以及相關層次的說明、每一模塊的介面定義。詳細設計產生程序員可用的模塊說明,包括每一模塊中數據結構說明及加工描述。實現活動把設計結果轉換為可執行的程序代碼。確認活動貫穿於整個開發過程,實現完成後的確認,保證最終產品滿足用戶的要求。維護活動包括使用過程中的擴充、修改與完善。伴隨以上過程,還有管理過程、支持過程、培訓過程等。
(3)軟體工程的原則是指圍繞工程設計、工程支持以及工程管理在軟體開發過程中必須遵循的原則。
Ⅹ 軟體工程是什麼
專業概述
本專業培養以計算機應用軟體開發為基本技能,具有較扎實的專業基礎理論和較強的實踐動手能力,受到程序員的系統訓練,熟悉崗位要求,掌握崗位技能,懂理論、會操作的,適應社會信息化需求,適應市場經濟的德、智、體、美全面發展的計算機軟體開發與維護方面的高級專業技術人才。
編輯本段就業去向與前景
就業方向
本專業學生畢業後可以從事各級各類企事業單位的辦公自動化處理、計算機安裝與維護、網頁製作、計算機網路和專業伺服器的維護管理和開發工作、動態商務網站開發與管理、軟體測試與開發及計算機相關設備的商品貿易等方面的有關工作。 除考取國內外名牌大學研究生外,主要畢業去向是計算機軟體專業公司﹑信息咨詢公司﹑以及金融等其它獨資、合資企業。
就業前景
中國的軟體行業規模不是很大,有些軟體企業在軟體製作上,也只是採用了一些軟體工程的思想,距離大規模的工業化大生產比較還是有一定的差距;原因有管理體制的問題,市場問題,政策問題,也有軟體工程理論不全面和不完善的問題。所以軟體工程的研究和應用,以及中國軟體行業的進一步發展,都需要一定的既有軟體工程的理論基礎和研究能力,又有一定的實踐經驗的軟體工程科學技術人員來推動。軟體工程的前途是光明的。 軟體服務外包屬於智力人才密集型現代服務業。大量著名外包企業落戶寧波。主要就業去向包括軟體外包與服務企業、信息產品與服務企業,擔任程序員、軟體測試員、項目經理等工作崗位
編輯本段培養目標
本專業培養適應社會發展需求,德、智、體、美全面發展,具有扎實的計算機應用理論和知識基礎,掌握軟體工程領域的前沿技術和軟體開發方法,具有較強的實踐能力和創新精神,具備較強的軟體項目的系統分析、設計、開發和測試能力,能夠按照工程化的原則和方法從事軟體項目開發和管理的應用型人才。
軟體工程學的定義
軟體工程一直以來都缺乏一個統一的定義,很多學者、組織機構都分別給出了自己的定義: Boehm:運用現代科學技術知識來設計並構造計算機程序及為開發、運行和維護這些程序所必需的相關文件資料。 IEEE:軟體工程是開發、運行、維護和修復軟體的系統方法。 Fritz Bauer:建立並使用完善的工程化原則,以較經濟的手段獲得能在實際機器上有效運行的可靠軟體的一系列方法。
軟體工程學的內容
軟體工程學的主要內容是軟體開發技術和軟體工程管理。 軟體開發技術包含軟體工程方法學、軟體工具和軟體開發環境;軟體工程管理學包含軟體工程經濟學和軟體管理學。
專業簡介
是計算機領域發展最快的學科分支之一,國家非常重視軟體行業的發展,對軟體人才的培養給予了非常優惠的政策。本專業培養掌握計算機軟體基本理論知識,熟悉軟體開發和管理技術、能夠在計算機軟體領域中從事軟體設計、開發和管理的高級人才。
技能考證
軟體設計師、系統分析師、網路工程師、計算機辦公軟體應用、微機系統維修員、計算機網路管理員、計算機程序員、網路編輯員