Ⅰ 用八個棋子擺成L形,一行四個一行五個,怎麼移動一個棋子讓橫豎都是五個
把五個那一行的最後一個棋子和轉角那個棋子重疊,這樣橫豎都是五個了。
Ⅱ 2×3的棋盤上有5個棋子及1個空格,每步可將1個棋子移動到旁邊的空格(橫向或縱向).經過若干步移動後,
實際操作法.501→012→142→104→054→542
432 543 503532312301
所以A=5,B=4.
故答案為:5、4.
Ⅲ 一個正方形,每邊放了2顆棋子,現在要求移動棋子,使每邊都有3顆,怎麼移
如圖
Ⅳ 如何移動棋子,使每邊都有3顆棋子
每一邊的兩角上各放一顆,在邊里放一顆就行了
Ⅳ c++ 棋子移動
人機對弈的重點是在於電腦的AI演算法,如果你掌握了演算法實現,那麼回答你問的問題
電腦的走棋還不是跟我方滑鼠走棋一樣的么?當然電腦選擇需要移動的棋子時就相當於滑鼠選中走棋的棋子,然後往下一步移動,如果需要作出移動的特效,那麼需要弄個定時器來緩時動作,簡單的話一步到位也完全可以。
Ⅵ 把一堆棋子從A移動到C,一共有5個,每次動一個,小的必須在大的上面。怎麼移動。急求答案
假設按從上到下編號為1,2,3,4,5
move 1 from A to C
move 2 from A to B
move 1 from C to B
move 3 from A to C
move 1 from B to A
move 2 from B to C
move 1 from A to C
move 4 from A to B
move 1 from C to B
move 2 from C to A
move 1 from B to A
move 3 from C to B
move 1 from A to C
move 2 from A to B
move 1 from C to B
move 5 from A to C
move 1 from B to A
move 2 from B to C
move 1 from A to C
move 3 from B to A
move 1 from C to B
move 2 from C to A
move 1 from B to A
move 4 from B to C
move 1 from A to C
move 2 from A to B
move 1 from C to B
move 3 from A to C
move 1 from B to A
move 2 from B to C
move 1 from A to C
move是移動的意思
from X to Y 是從X移動到Y得意思
Ⅶ 如何移動棋子B也無法與棋子的像重合
<div> (1)較黑暗、棋子B(2)重合、相等、垂直、相等(3)2、看到兩個像(4)A (5)虛像 (6)B <div>
試題分析:(1)探究平面鏡成像實驗時,成像物體越亮,和環境的對比度越大,成像越清晰.棋子本身不發光,為了使像更清晰,要在較黑暗的環境中進行實驗;採用透明玻璃板代替平面鏡,雖然成像不如平面鏡清晰,但卻能在觀察棋子A的像的同時,也能觀察到棋子B,便於確定棋子A的像的位置,便於比較棋子A與棋子B的大小關系.(2)根據平面鏡成像的特點:物體在平面鏡中成虛像,物像大小相等,物像到平面鏡的距離相等,物像連線與鏡面垂直.小心地移動B棋子,直到與A的像完全重合為止,這時發現像與物的大小相等;進一步觀察A、B兩個棋子在白紙上的位置發現,像和物的連線與玻璃板互相垂直;像和物到玻璃板的距離相等.(3)因為厚玻璃板的兩個面都可以當作反射面,會出現兩個像,影響到實驗效果,所以應選用薄玻璃板,用2mm厚的.(4)由於平面鏡成的是虛像,虛像是由反射光線的反向延長線匯聚形成的,所以在尋找棋子A的像(虛像)的位置時,人眼應在棋子A這一側觀察.(5)此實驗中的白紙相當於光屏,光屏只能承接實像,不能承接虛像,因為平明鏡成的像是虛像,所以棋子的像不會出現在白紙上.(6)一次實驗不具備代表性,應採取同樣的實驗方案多做幾次,避免實驗現象的偶然性,才能保證結論的正確,所以應採取B操作.
Ⅷ 誰知道c++語言中棋子移動的問題的代碼(請改進)
#include <cstdlib>
#include <iostream>
using namespace std;
void diaohuan(char shuzhu[],int geshu );
int main(int argc, char *argv[])
{
int geshu,yd;
cout<<"請輸入棋子(一種)的個數(4的倍數)):"<<endl;
cin>>geshu;
char shuzhu[100];
int in=0,in1=geshu;
for(int n=1;n<=geshu;n++)
{
cout<<" 0 ";
shuzhu[in]='0';
in++;
}
for(n=1;n<=geshu;n++)
{
cout<<" * ";
shuzhu[in1]='*';
in1++;
}
for( n=geshu*2;n<=geshu*2+2;n++)
shuzhu[n]='-';
cout<<"\n你想下棋嗎?if you want to play chess,請輸入0"<<endl;
cin>>yd;
if(yd!=0)
{
cout<<"不會下就別搗亂!!"<<endl;
system("PAUSE");
return EXIT_SUCCESS;
}
else
{
cout<<"歡迎來夢幻棋門!"<<endl;
cout<<"loding~~~"<<endl;
cout<<"棋陣為:"<<endl;
for(int n=0;n<geshu*2+2;n++)
cout<<" "<<shuzhu[n];
diaohuan(shuzhu,geshu);
cout<<"最後結果為:"<<endl;
for(n=0;n<geshu*2+2;n++)
cout<<" "<<shuzhu[n];
cout<<endl;
system("PAUSE");
return EXIT_SUCCESS;
}
}
void diaohuan(char shuzhu[],int geshu )
{
int x=0,y=0,z=4;
while(y==0)
{
swap(shuzhu[z-1],shuzhu[z*2]);
swap(shuzhu[z],shuzhu[z*2+1]);
cout<<endl;
for(int n=0;n<geshu*2+2;n++)
cout<<" "<<shuzhu[n];
z--;
swap(shuzhu[z],shuzhu[z*2]);
swap(shuzhu[z+1],shuzhu[z*2+1]);
cout<<endl;
z--;
for(n=0;n<geshu*2+2;n++)
cout<<" "<<shuzhu[n];
swap(shuzhu[z],shuzhu[z*2]);
swap(shuzhu[z+1],shuzhu[z*2+1]);
cout<<endl;
z--;
for(n=0;n<geshu*2+2;n++)
cout<<" "<<shuzhu[n];
swap(shuzhu[z],shuzhu[z*2]);
swap(shuzhu[z],shuzhu[z*2+1]);
cout<<endl;
z--;
swap(shuzhu[geshu*2-2],shuzhu[z]);
swap(shuzhu[geshu*2-1],shuzhu[z+1]);
y++;
}
}
Ⅸ 在電腦上下象棋的時候怎麼棋子用滑鼠點後很難移動是什麼原因呀
造成這種現象原因的可能很多。
比如滑鼠靈敏降低了,比如電腦有病毒了,比如象棋程序同其他程度有沖突,比如文件碎塊太多。等等。
Ⅹ 幫忙注釋下下面的代碼,越詳細越好。是一段演算法棋盤移動棋子問題的代碼。
這個代碼沒什麼難點,能夠看懂,但是不知道這個問題的背景,也就是說不知道它為什麼要這么做,比如說那個-32768代表什麼意思啊? 你能不能把題目都發出來看看?