A. 軟體工程問題, 求拯救啊
這個題目很簡單啊,實際上這屬於運籌學的范圍,也屬於分布式計算的范疇,如果你學過運籌學,那這樣的題目就非常容易了。不過我不好描述。大概是這樣,你找出起點和終點,然後根據依賴關系畫線連接就行了啊,就是工程網路圖了(比如很明顯可以看出,a、b是起點,d、e是第二個點,a指向d,然後b指向e、f等等。。。。。,自己去認真分析個兩分鍾就出來了),最早時刻和最遲時刻那就根據依賴關系來判斷啦,只要圖畫出來了,很可以很快計算出來,然後找出關鍵節點,關鍵路徑就是把關鍵節點連接起來。不方便,否則可以在紙上解出來拍照發給你。
B. 《軟體工程》設有如下流程圖,試構造其程序圖且計算它的McCabe復雜度。
復雜度:
1 流圖中的區域數:4(上圖中用方框標注的)
2 流圖G的環形復雜度V(G)=E-N+2,其中,E是流圖中邊的條數,N是結點數。本題中:12-10+2=4
3 流圖G的環形復雜度V(G)=P+1,其中,P是流圖中判定結點的數目。本題中3+1=4(判定節點是2,4,7)
C. 軟體工程中,路徑測試中的路徑指的是什麼
路徑測試是白盒測試裡面的,有關鍵路徑覆蓋
D. 軟體工程的題請幫忙坐下
CCCDC DBADB第4題不太確定
E. 關鍵路徑怎麼算
輸入e條弧<j,k>,建立AOE網的存儲結構;從源點v1出發,令ve(1)=0,求 ve(j),2<=j<=n;從匯點vn出發,令vl(n)=ve(n),求 vl(i),1<=i<=n-1。
根據各頂點的ve和vl值,求每條弧s(活動)的最早開始時間e(s)和最晚開始時間l(s),其中e(s)=l(s)的為關鍵活動。
求關鍵路徑必須在拓撲排序的前提下進行,有環圖不能求關鍵路徑;只有縮短關鍵活動的工期才有可能縮短工期;若一個關鍵活動不在所有的關鍵路徑上,減少它並不能減少工期;只有在不改變關鍵路徑的前提下,縮短關鍵活動才能縮短整個工期。
(5)軟體工程關鍵路徑計算擴展閱讀
在項目管理中,編制網路計劃的基本思想就是在一個龐大的網路圖中找出關鍵路徑,並對各關鍵活動,優先安排資源,挖掘潛力,採取相應措施,盡量壓縮需要的時間。
而對非關鍵路徑的各個活動,只要在不影響工程完工時間的條件下,抽出適當的人力、物力和財力等資源,用在關鍵路徑上,以達到縮短工程工期,合理利用資源等目的。在執行計劃過程中,可以明確工作重點,對各個關鍵活動加以有效控制和調度。
關鍵路徑法主要為一種基於單點時間估計、有嚴格次序的一種網路圖。它的出現為項目提供了重要的幫助,特別是為項目及其主要活動提供了圖形化的顯示,這些量化信息為識別潛在的項目延遲風險提供極其重要的依據。
F. 軟體工程裡面的關鍵路徑是不是就是數據結構裡面的關鍵路勁
兩個是一樣的
G. 網路分布計算與軟體工程 主要研究什麼
分布式計算,主要研究多節點的協同。
軟體工程研究的是軟體軟體質量和開發流程,致力於提高軟體開發效率和質量的