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軟體工程看那本

發布時間:2021-08-17 01:21:26

軟體工程看什麼書比較好

編程類的,比如Java這類的編程語言、數據結構、資料庫等等

② 自學軟體工程該看什麼書

這個題目好大啊
第一首先你得會編程吧,那麼編程語言的書一大堆
然後才是軟體工程
代碼大全,重構,設計模式,企業應用架構模式是和編程密切相關的軟體工程的書
然後就是敏捷開發,極限編程,測試驅動開發之類的比較新的一些軟體工程的概念
當然很多傳統的軟體工程的書也是必讀的例如人月神話
大牛大多,書大多,堅持才是王道

③ 學軟體工程應該看什麼書

匯編語言:這個方向很難,因為匯編太難了,當然將來待遇肯定很好。
c語言:是面向編程的語言,用於寫底層的,相對來講比較難,待遇也很好。
C++比較好的一個選擇,是面向對象了,可以說學會了C++在學其他的面向對象語言就很簡單了,工作待遇相對C語言差了點,但學好了也是不錯的,與下面的語言相比還是稍難一點的。
Java:包括j2se,j2ee,j2me三種,第一種是基礎,第二種是做網站的,現在很火,第三種是做手機游戲的,本人不太看好。
.net,和Java類似,和Java並列的一種語言,都很火,現在大多數都是用這兩種語言開發。

④ 我現在要接著讀軟體工程需要看什麼書

我是軟體工程大二的,個人經驗感覺你這個時候好好學學譚浩強的C++,不用貪多,就把這個做好就行,手頭功夫一定得到!然後網上論壇很多,學習的機會也不少,自己可以試著多寫幾個程序,其實也是比較有意思的。然後課外的呢,看看《人月神話》吧,我們這個領域的絕對經典,能啟蒙一下你的一些意識,開開眼界什麼的。

⑤ 讀軟體工程需要看什麼書

首先最基本的是c語言 然後c++ java 計算機組織與結構 操作系統 資料庫 計算機網路 db2等等

⑥ 自學軟體工程要看什麼書

要學計算機基礎,就是硬體
HTML與面向對象思想
JAVA基礎,THINKING IN CPLUSPLUS
資料庫(資料庫基礎,oracle資料庫後面才學)
數據結構(C,C++,JAVA語言版)推薦看C++語言版。
匯編語言程序設計
計算機組成原理
操作系統基礎(深入點可在了解基礎後,學習LINUX系統)
編譯原理
軟體工程(我們的書用的是 面向對象與傳統方法軟體工程)
軟體項目組織與管理
系統級編程
網路分布與計算
CISCO(思科)網路技術
計算機圖形學
游戲編程
數字媒體技術

高等數學 線性代數 大學物理 概率論 近代史 馬克思 毛概 思想品德與道德修養 軍事理論 英語(很重要,到了軟體工程等課程,基本上就是全英文教學了)

課好多的,像我現在大三,課大概是一般大三學生的三倍。從周一到周六都是 早八點上到晚十點的那種,全天滿課。周日還有各種實驗課。

⑦ 軟體工程需要看什麼書 學什麼

看你想往哪方面發展了,
ACCP 6.0軟體工程師
培養目標:
1) 具備軟體開發工作所需的知識和技能,編碼熟練度和規范性達到一定要求;
2) 具備一定的項目能力(包括調試能力、文檔編寫能力、測試能力等)和綜合技術素質(包括對軟體生命周期的理解、對設計模式的理解、必備的行業知識和經驗等);
3) 扎實掌握客戶端技術、面向對象技術、三層架構。
課程特色:
------項目驅動案例貫穿——提供CRM、ERP中型項目實戰訓練
——演練26項全真項目案例,貫穿8大行業
打造COT六脈神劍 ——訓練目標清晰 訓練手段多樣
——滲透學習過程 考核方法明確
——接軌職場禮儀 積累職場經驗
軟體工程師各階段課程
分解:
第一階段:
面向入門,趣味性為主,引導進入豐富多彩的IT行業,樹立繼續學習的信心
技能上主要培養學員的邏輯思維能力,在編程方面具有一定的感性認識
第二階段:
面向基礎,理解概念為主,培養自學能力。
技能上主要訓練面向對象的思想、代碼編寫的熟練度和規范度,開始接觸企業的應用,在編程方面具有一定的理性認識
第三階段:
面向就業,企業項目實戰訓練為主,培養學員獨立分析問題、解決問題、總結問題的能力和習慣
技能上講解業務流程、行業應用、主流框架技術,按照企業常用的開發模式、管理流程,組織進行實戰訓練
勝任崗位:
Java(Java EE)工程師
.NET軟體工程師
外包開發工程師
網站設計和開發工程師
資料庫工程師
ERP/CRM/OA/B2C開發應用工程師
系統分析設計工程師
文檔工程師
入學條件:
高中或高中以上學歷,年滿十八周歲,喜愛專研軟體技術。
課程介紹—S1
序號課程名稱課程簡稱學時數
1進入軟體編程世界STB12
2使用Java語言理解程序邏輯Logic Java54
3使用HTML語言開發商業站點HTML40
4使用SQL Server管理和查詢數據SQL Base24
5使用C#開發資料庫應用程序C#/WinForms48
6職業導向訓練COT12
7項目實戰Project24
合計214
課程介紹—S2
1SQL Server資料庫設計和高級查詢
SQL Advance34
2深入.NET平台和C#編程.NET/OOP54
3在.NET框架下開發三層結構資料庫應用系統
ADO.NET/Three Tier34
4客戶端驗證和頁面特效製作44
5使用Java實現面向對象編程Java OOP26
6使用JSP開發Web應用系統JSP44
7職業導向訓練COT8
8項目實戰Project24
合計268
課程介紹—Y2
1開發基於JSP/Servlet/JavaBean的網上交易系統JSP/Servlet/JavaBean/Web Service62
2開發基於Struts/Spring/Hibernate/Ajax的網上信息發布平台
Struts/Hibernate/Spring/Ajax66
3使用ASP.NET技術開發網上書店ASP.NET66
4使用Ajax和Web Service重構網上書店Ajax/Web Service32
5前沿技術課NTC36
6HR/CRM/OA/B2C畢業設計項目開發HR/CRM/OA/B2C Project36
7職業導向訓練COT20
8項目實戰Project-
合計318
教學模式:
多元的教學方法
豐富的多模式教學方法,先進的多媒體教學方式,以及獨特的個性化學習,使學員在掌握理論知識與工具的同時,具備良好的自學能力和個人素質,從而具備更強的實際操作技能,在求職市場上,也更具競爭力。
多模式教學方法包括:
1) 理論課:
目標:通過教員講解、示範,學員理解基本的概念、原理;
內容:相關的基本概念、基礎理論、程序代碼、框架結構、代碼講解和分析
2) 上機課:
目標:鞏固理論課的概念、知識;培養動手能力。
內容:理論課授課內容的簡單使用和體驗,通過動手加深理解、促進消化;
3) 指導學習課:
目標:難點突破類型-課程重點難點復習和練習;課程總復習類型-學員歸納總結、教員串講。
內容:難點突破類型-作業講評學員答疑、練習;課程總復習類型-復習串講、練習。
4) 在線培訓課:
目標:培養學員解決問題的自學能力、提高學員自信心。
內容:教員下發閱讀資料,布置任務,學員課下完成;課堂上學員演示作品,教員點評和總結。
5) 項目案例課:
目標:針對某幾章的多個技能點,培養學員技能點的綜合應用能力、代碼熟練度和規范度。
內容:有業務需求的案例,規模和完整性大於上機,4~10小時/次。
6) 階段項目課:
目標:S1、S2階段結束,綜合應用所學技能,樹立成就感和繼續學習的信心。
內容:綜合運用本階段課程知識完成項目開發,規模和完整性大於項目案例。
7) 畢業設計課:
內容:企業級行業應用開發,28~32功能點,實施周期30~45天。
目標:綜合運用三個階段全部知識和技能進行小組項目開發,積累項目經驗和行業經驗。

⑧ 做一名軟體工程師要看什麼書

本人總結的網路游戲程序開發學習流程,這是最少要看的書了:
1、C++primer中文版第4版
2、C++標准程序庫自修教程與參考手冊
3、Windows程序設計第5版
4、MFC windows程序設計第2版中文版
5、VC++深入詳解
6、MFC深入淺出
7、Effictive STL
8、Windows核心編程
學好以上幾本,也可以去游戲公司一試VC++軟體工程師職位了。
9、WINDOWS游戲編程大師技巧第2版
10、3D游戲編程大師技巧
11、DirectX角色扮演游戲編程
12、DirectX特效游戲程序設計
13、精通DirectX 3D圖形與動畫程序設計
14、DirectX高級動畫製作
15、Ogre引擎研究
16、游戲人工智慧編程案例精粹
17、Visual C++實踐與提高--網路編程篇
18、C++網路編程,卷1
19、C++網路編程,卷2
20、Visual C++網路游戲建模與實現第2版
21、代碼優化:有效使用內存
22、編個Demo出來,好好復習一下C++和數據結構,然後去游戲公司應聘。

⑨ 軟體工程應該看什麼書

先看c語言 vc++ 的書 這是基礎 然後看你准備向那方面發展來決定
看看資料庫 這類書建議你去找譚浩強出版的書
我也是 軟體工程的

⑩ 學習軟體工程入門應該看什麼書

先學C語言吧,不管將來做哪個方向,C語言都是應該牢固掌握的吧,譚浩強的C語言程序設計,程序入門的寶典,夠你一個暑假看的了,有條件的話,去網上找一下C語言100例,邊看書邊自己做練習題,如果你能在這個暑假把這100例都弄懂了,你就有了大一編程方面的基礎了。當然你也可以多上網關注一下最新的一些技術,看看自己最喜歡哪個領域,上學的時候有個側重點往那個方向走,剛開始都看不懂也無所謂,看多了心裡就有譜了。

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