1. 软件工程师要学哪些
主要是看你确认了方向没有的呢?方向不一样侧重也会有不同的
软件工程师要学习和掌握的东西:
(一).NET方面的开发
⒈熟悉.net开发体系,熟悉C# ASP .NET;
⒉熟悉SQLServer,Oracle数据库开发;
⒊具有企业管理系统项目经验;
4.了解企业ERP及财务管理软件(用友,金蝶)者优先;
5.善于沟通,能独立撰写方案。为人诚实,善于学习,做事认真负责,积极主动,具有敬业精神,有团队精神。
(二)JAVA应用程序开发
1.熟练使用Struts2+Spring+Hibernate
2.掌握Jquery
3.掌握Java
4.熟悉Oracle
5.掌握xml/webservice
6.掌握OOD、OOP
7.基本文档写作能力
(三)web、数据库方面的开发
⒈练掌握ASP,NET;等编程语言,熟悉.Net开发环境,理解.Net Framework,理解并能熟练使用WebService、O/R mapping、Remoting、多线程等技术;
2.热衷于互联网WEB开发,热衷于钻研最新的前沿技术,精通XML,Javascript,CSS,AJAX等WEB前端技术;
3.熟练的技术文档编写能力,熟练使用Rose,Power Design,Visio等建模和设计软件,有一定的架构设计能力;
4.精通SQL server数据库技术,了解数据库性能调优者优先.
(四)php项目开发
⒈使用PHP语言开发互联网应用程序;
⒉网站产品和网站功能模块的开发与维护;
⒊与页面设计师协调沟通,编写部分Javascript和HTML;
⒋参与底层MVC框架的编写与维护。
软件工程师一般指从事软件开发职业的人。软件工程师是一个认证考试,具体地说是从事软件职业的人员的一种职业能力的认证,通过它说明具备了工程师的资格。软件工程师的技术要求是比较全面的,除了最基础的编程语言(C语言/C++/JAVA等)、数据库技术(SQL/ORACLE/DB2等)等,还有诸多如JAVA SCRIPT、AJAX、HIBERNATE、SPRING等前沿技术。此外,关于网络工程和软件测试的其他技术也要有所涉猎。
2. Java软件工程师一般要学习哪些课程
java SE:jdk基础类库
java EE:java企业级应用开发框架(spring框架,spring boot框架)
主流中间件:redis、mq。。。
学有余力:数据结构与算法、设计模式
3. 如果想当一个软件工程师要学习什么
1、计算机硬件原理:了解硬件怎么工作,知道软件是怎样在硬件上工作的,CPU架构,指令,怎么做运算,内存如何工作,内容地址是怎么回事,硬盘如何存储,数据和指令如何通过电路和元器件转化成电流和脉冲,可能需要数据电路的原理。无论从事计算机哪方面,比如网络、软硬件,这个原理都必须精通。因为计算机技术是很抽象的,但是在现实和具象上是依赖硬件。
2、操作系统原理:在了解了硬件原理后,了解操作系统是怎么工作的。因为所有的软件都是基于操作系统的,而操作系统本身也是一个软件。这些结合硬件来理解,就更容易了。
3、编译原理:了解软件从源文件到目标文件,到执行的全过程。如果有必要,其中的东西也要专门买书去研究。这样代码上不容易犯错误。了解了硬件原理和操作系统原理的基础上,了解编译原理也就比较简单。当然每种语言编译过程都不一样,但是原理都是基本相同。
4、数据结构和算法分析:好的算法,事半功倍,此外可能还要补一些高中数学、高等数学的知识。
以上每部分,都要至少1-2个月或者150个小时以上的钻研,要做到基本掌握。如果不掌握以上部分,不是说学不了软件,但是如果想学精通,想比一般人强,是不可能的,因为你只知道怎么做,但是为什么这样做不清楚,就是死记硬背了,反反复复的记忆效率也很差。
有时候很多独立的软件开发的工具书,没有讲的那么细致,只是告诉你如何做,但是不会告诉你为什么这样做,另外一些好的方法也无法告诉你,因为都需要从基础的硬件电路电流原理来介绍,如果从原理上说,那会说的没完没了。
大约半年甚至1年后,此时你所有软件开发需要掌握的基础知识,都比较明白了。再开始研究程序开发,就会觉得开发很简单,事半功倍。因为你已经从原理上理解了,软件是怎么工作的。所以也知道软件开发的学习周期至少在1年以上。 达到能够开发中型软件,至少也要1年半,而且这个时间还是每天都在钻研的时间。
4. 软件工程师需要学习哪些课程
计算机导论
内容提要:为新学生提供一个关于计算机科学与技术学科的入门介绍,使他们对该学科有一个整体的认识,并了解该专业的学生应具有的基本知识和技能以及在该领域工作应有的职业道德与应遵守的法律准则。
数字电路与数字逻辑
内容提要:介绍数字逻辑与数字系统的基本概念、分析方法和设计原理,包括开关理论基础、组合逻辑、时序逻辑、可编程逻辑器件、数字系统等。
计算机组成原理与汇编语言
内容提要:以冯诺依曼计算机模型为出发点,介绍计算机的组织结构和工作原理,剖析计算机的运算器、存储器、控制器和输入输出设备的结构、工作原理和相互关系;介绍 80X86指令系统、汇编语言与汇编指令、汇编程序与汇编过程、简单汇编程序设计、汇编语言与高级语言的接口、宏汇编等。
计算机网络
内容提要:介绍数据通信的基本概念和计算机网络的基本原理,包括计算机网络的体系结构、数据通信的基本方法和协议、计算机网络的主要应用协议;同时介绍计算机网络系统的安全和管理知识,使学生对数据通信和计算机网络有一个全面理解。
计算机体系结构
内容提要:研究计算机系统结构的基本概念、基本原理、基本结构和基本分析方法,使同学在具有一定的软硬件知识基础上能综合认识计算机系统的软硬件功能分配与各种不同结构类型机器的特性和性能评价方法。为研究、开发、应用高级计算机系统打下基础。确立全面、系统的观点和学会定量分析问题的方法。
离散数学
内容提要:包括集合论、数理逻辑、图论、组合数学等内容,形式化的数学证明贯穿此课程。
高级程序设计语言
内容提要:分别以 C、C#或JAVA为例,介绍程序设计和语言,程序的基本数据结构、类型定义、简单类型和结构化类型、程序的基本控制结构、结构化程序设计、面向对象的程序设计等。
算法分析与设计
内容提要: 本课程延续数据结构课程的学习,从算法分析和设计的角度出发,除去传统的分类查找算法和一般的设计方法外,主要内容包括如下几个部分:算法研究的理论基础,递归分析技术,基本算法设计策略(几类经典算法学习), 多项式运算与 FFT ,串匹配,概率分析算法。 希望通过这一课程的学习,使学生能对现代的算法设计及分析的基本工具能有较全面的掌握。
数据结构
内容提要:介绍线性表及其链接存储结构与算法、数组与矩阵、堆栈与队列、广义表的存储结构与多元多项式表示、串与文本编辑、排序、树、图、文件结构。
数据库系统原理
内容提要:介绍数据库系统的基本概念、原理、方法及应用,主要包括数据库系统概论、数据库管理系统实现技术、数据库存储结构及其他类型的数据库系统。
编译技术
内容提要:介绍编译原理的理论和实践,包括编译程序设计、词法分析、语法分析、符号表、声明和存储管理、代码生成以及优化技术。
操作系统
内容提要:介绍操作系统的设计与实现,包括操作系统各组成部分的概述、互斥性和同步性、处理器实现、调度算法、存储算法、设备管理和文件系统。
5. 软件工程师都需要学习什么
1.网络设备技术,这主要涉及网络的硬件建设,包括路由器、交换机、组局网、广网,这方面有代表性的是CISCO、NORTEL;
2.网络操作系统,这主要涉及操作系统的系统管理与网络管理,这方向有代表性的是WINDOWS 2000、UNIX、LINUX等;
3.网络数据库,这主要涉及应用于网络的数据库,这方面有代表性的是SQL和ORACLE等;
4.网络安全,大家不应把网络安全片面的想成对操作系统、应用系统的安全,其实安全问题在网络的各方面都存在,在这方面国内还没有出现比较好、比较全面的认证;
5.网络管理,这涉及一个局网、广网的综合管理、优化、计费等等,也没有一个综合性的认证;
6.网络应用开发,企业的网站的基本开发、互动性开发,技术有HTML、ASP、JSP、JAVA等等。
这六个方面都是企业信息化必备的因素,所以大家如果要补充自己的知识,可以从这六个方面去补充,自己还要作一个定位,是成为一个全面性的人员,还是专业性的人员。不过如果能在这个方面打下扎实的基本功,那么再在工作中选择一个方向,会更加厉害。
总之,大家应分步确定自己的方向,然后努力在多方向充实自己 .
6. 软件工程师需要学习哪些知识
初级部分:
1.
Java
面向对象程序设计、Java
API使用、数据结构及算法基础、Java高级类特性、异常处理;
2.
AWT及Swing图形程序设计、流、网络程序设计、对象序列化、Applet、多线程程序设计、Java应用国际化基础;
3.
Java桌面系统项目开发;
4.
Java编程基础提高课程:反射机制、设计模式(I)、正则表达式,Java
SE5.0新特性等;
5.
基于Oracle的数据库开发及管理、数据库设计、标准SQL、PL/SQL编程;
6.
JDBC、JSP2.0、Servlet2.4、JavaBean编程;Tomcat服务器使用、Jbuilder及Eclipse
等集成开发环境;
7.
Linux操作系统中的Java程序开发、Linux系统管理;
8.
Java
Web编程提高课程:JDBC进阶、高效分页处理、过滤器使用技巧、Struts中动态表单验证、DispatchForm等;
高级部分
1.
MVC设计模式、Struts架构核心工作机制、国际化、验证框架、Struts
Taglib、ORM基础、基于Hibernate的企业级应用;
2.
JavaME手机游戏设计、界面程序设计、数据库程序设计、手机短信、多媒体短信(彩信)开发;
3
.JavaEE核心技术、XML、Web
Service、异构系统整合、分布式应用开发、WebLogic和JBoss等应用服务器;
4
.CMM、UML与系统建模和设计、Rational
Rose、软件工程和软件过程模型、版本控制及设计模式;
6.
Java
企业级应用开发提高课程:Hibernate使用技巧、设计模式(II)、Spring编程入门、提高Java
EE应用的性能;
.NET程序设计
.NET架构、.NET桌面和Web程序设计、.NET与JavaEE平台应用的整合;
职业素质
IT职业规划、沟通技巧、团队合作、专业技术规范、面试技巧等职业技能培训。
完成以上培训课程后,通过考核就可以获得培训机构颁发的合格证书。
现在比较吃香的是JAVA,特别是J2EE,未来3G出来后,手机编程将成为热点,J2EE当然就会很吃香了。
关于证书的权威性,建议你要去知名的培训机构去,最好是像SUN这类国际大公司有关认证所指定的培训机构,这样权威性高些。
一般来讲,软件公司是非常喜欢通过了软件工程师的人员,学历对他们来说并不重要,而重要的是能力。如果你的能力够强,在一个好的公司的话,这个月薪我想应该是可以拿到的。
7. Java软件工程师主要学习哪些课程
Java环境搭建、Java流程控制语句-for循环、switch选择判断、循环嵌套、数组拷贝、多维数组、final关键字、构造函数的调用、类的访问权限和路径、面向对象高级特性、Java异常处理、Set,Map,List接口及接口实现类、Java线程、同步阻塞、JavaIO流、文件的操作,复制,读写,删除等。
MySQL安装、管理、创建数据库、MySQL
UPDATE 查询、Mysql高级操作、JDBC、JDBC数据库连接操作,JDBC动态Sql处理、Servlet3.0
网页重定向、Servlet3.0 新增的注解支持、AJAX、responseText属性详解等。
Struts2异常处理、Struts2+Log4j集成、Struts2和JSON实例、Hibernate5、Hibernate集合映射、Hibernate组件映射、Spring4.0、SpringAOP
+ AspectJ框架、Spring 与其它Web框架集成、Spring Hibernate支持等。
SpringMVC、Spring MVC生成JSON数据、MyBatis、MyBatis 环境配置及入门、Mybatis set标签、Mybatis trim标签、Shiro、Shiro快速入门教程、Shiro Web应用等。
SpringBoot、全局异常处理、过滤器监听器、EHCache缓存、SpringBoot Quartz定时任务、Vue、Vue.js 安装、模板语法、计算属性、事件处理器、Vue.js 自定义指令、Vue.js 路由等
ActiveM环境搭建、生产者和消费者、消息持久化操作、RSA数字加密算法、Codebar条形码生成器、zxing二维码生成器、HighCharts统计图、Echarts统计图、网络播放器ckplayer、嵌入式网络播放器,可以浏览器和移动端随意使用
分布式服务框架的理解,Dubbo架构设计详解及其核心要点,框架运行原理分析、SpringData数据访问、Lucene搜索引擎、Lucene的全文搜索服务器介绍、索引建立方式、Solr海量数据搜索引擎、Socket网络通信、实现RMI远程对象通讯、使用JMS消息服务、Kafka分布式消息系统、WebService与Restful
WS等
Spring Security安全框架、实现Web应用安全控制、缓存应用与EhCache框架、OSCache与JBossCache框架、MyBatis与Hibernate缓存机制、NoSQL应用与SQL调优、MongoDB
NoSQL数据库、Redis内存数据库、实现Redis
Session共享、SQL语句的优化、实现数据库读写分离、WEB应用集群及性能优化、Maven项目管理工具、Web服务器负载均衡、实现Nginx与Tomcat集群、使用LoadRunner测试工具、性能优化之内存调优、代码优化与重构的方法等。
8. 成为一名软件工程师要学哪些课程
中国计算机软件设计师考试大纲
一、考试说明
1.考试要求:
(1) 掌握数据表示、算术和逻辑运算;
(2) 掌握相关的应用数学、离散数学的基础知识;
(3) 掌握计算机体系结构以及各主要部件的性能和基本工作原理;
(4) 掌握操作系统、程序设计语言的基础知识,了解编译程序的基本知识;
(5) 熟练掌握常用数据结构和常用算法;
(6) 熟悉数据库、网络和多媒体的基础知识;
(7) 掌握C程序设计语言,以及C++、Java、Visual、Basic、Visual C++中的一种程序设计语言;
(8) 熟悉软件工程、软件过程改进和软件开发项目管理的基础知识;
(9) 熟悉掌握软件设计的方法和技术;
(10) 掌握常用信息技术标准、安全性,以及有关法律、法规的基本知识;
(11) 了解信息化、计算机应用的基础知识;
(12) 正确阅读和理解计算机领域的英文资料。
2.通过本考试的合格人员能根据软件开发项目管理和软件工程的要求,按照系统总体设计规格说明书进行软件设计,编写程序设计规格说明书等相应的文档,组织和指导程序员编写、调试程序,并对软件进行优化和集成测试,开发出符合系统总体设计要求的高质量软件;具有工程的实际工作能力和业务水平。
3.本考试设置的科目包括:
(1) 计算机与软件工程知识,考试时间为150分钟,笔试;
(2) 软件设计,考试时间为150分钟,笔试。
二、考试范围
考试科目1:计算机与软件工程知识
1.计算机科学基础
1.1 数制及其转换
· 二进制、十进制和十六进制等常用制数制及其相互转换
1.2 数据的表示
· 数的表示(原码、反码、补码、移码表示,整数和实数的机内表示,精度和溢出)
· 非数值表示(字符和汉字表示、声音表示、图像表示)
· 校验方法和校验码(奇偶校验码、海明校验码、循环冗余校验码)
1.3 算术运算和逻辑运算
· 计算机中的二进制数运算方法
· 逻辑代数的基本运算和逻辑表达式的化简
1.4 数学基础知识
· 命题逻辑、谓词逻辑、形式逻辑的基础知识
· 常用数值计算(误差、矩阵和行列式、近似求解方程、插值、数值积分)
· 排列组合、概率论应用、应用统计(数据的统计分析)
· 运算基本方法(预测与决策、线性规划、网络图、模拟)
1.5 常用数据结构
· 数组(静态数组、动态数组)、线性表、链表(单向链表、双向链表、循环链表)、队列、栈、树(二叉树、查找树、平衡树、线索树、线索树、堆)、图等的定义、存储和操作
· Hash(存储地址计算,冲突处理)
1.6 常用算法
· 排序算法、查找算法、数值计算方法、字符串处理方法、数据压缩算法、递归算法、图的相关算法
· 算法与数据结构的关系、算法效率、算法设计、算法描述(流程图、伪代码、决策表)、算法的复杂性
2.计算机系统知识
2.1 硬件知识
2.1.1 计算机系统的组成、体系结构分类及特性
· CPU和存储器的组成、性能和基本工作原理
· 常用I/O设备、通信设备的性能,以及基本工作原理
· I/O接口的功能、类型和特性
· I/O控制方式(中断系统、DMA、I/O处理机方式)
· CISC/RISC,流水线操作,多处理机,并行处理
2.1.2 存储系统
· 主存-Cache存储系统的工作原理
· 虚拟存储器基本工作原理,多级存储体系的性能价格
· RAID类型和特性
2.1.3 安全性、可靠性与系统性能评测基础知识
· 诊断与容错
· 系统可靠性分析评价
· 计算机系统性能评测方式
2.2 软件知识
2.2.1 操作系统知识
· 操作系统的内核(中断控制)、进程、线程概念
· 处理机管理(状态转换、共享与互斥、分时轮转、抢占、死锁)
· 存储管理(主存保护、动态连接分配、分段、分页、虚存)
· 设备管理(I/O控制、假脱机)
· 文件管理(文件目录、文件组织、存取方法、存取控制、恢复处理)
· 作业管理(作业调度、作业控制语言(JCL)、多道程序设计)
· 汉字处理,多媒体处理,人机界面
· 网络操作系统和嵌入式操作系统基础知识
· 操作系统的配置
2.2.2 程序设计语言和语言处理程序的知识
· 汇编、编译、解释系统的基础知识和基本工作原理
· 程序设计语言的基本成分:数据、运算、控制和传输,过程(函数)调用
· 各类程序设计语言主要特点和适用情况
2.3 计算机网络知识
· 网络体系结构(网络拓扑、OSI/RM、基本的网络协议)
· 传输介质、传输技术、传输方法、传输控制
· 常用网络设备和各类通信设备
· Client/Server结构、Browser/Server结构
· LAN拓扑,存取控制,LAN的组网,LAN间连接,LAN-WAN连接
· 因特网基础知识以及应用
· 网络软件
· 网络管理
· 网络性能分析
2.4 数据库知识
· 数据库管理系统的功能和特征
· 数据库模型(概念模式、外模式、内模式)
· 数据模型,ER图,第一范式、第二范式、第三范式
· 数据操作(集合运算和关系运算)
· 数据库语言(SQL)
· 数据库的控制功能(并发控制、恢复、安全性、完整性)
· 数据仓库和分布式数据库基础知识
2.5 多媒体知识
· 多媒体系统基础知识,多媒体设备的性能特性,常用多媒体文件格式
· 简单图形的绘制,图像文件的处理方法
· 音频和视频信息的应用
· 多媒体应用开发过程
2.6 系统性能知识
· 性能指标(响应时间、吞吐量、周转时间)和性能设计
· 性能测试和性能评估
· 可靠性指标及计算、可靠性设计
· 可靠性测试和可靠性评估
2.7 计算机应用基础知识
·信息管理、数据处理、辅助设计、自动控制、科学计算、人工智能等基础知识
· 远程通信服务基础知识
· 常用应用系统
3.系统开发和运行知识
3.1 软件工程、软件过程改进和软件开发项目管理知识
· 软件工程知识
· 软件开发生命周期各阶段的目标和任务
· 软件开发项目管理基础知识(时间管理、成本管理、质量管理、人力资源管理、风险管理等)及其常用管理工具
· 主要的软件开发方法(生命周期法、原型法、面向对象法、CASE)
· 软件开发工具与环境知识
· 软件过程改进知识
· 软件质量管理知识
· 软件开发过程评估、软件能力成熟评估基础知识
3.2 系统分析基础知识
· 系统分析的目的和任务
·结构化分析方法(数据流图(DFD)、数据字典(DD)、实体关系图(ERD)、描述加工处理的结构化语言)
· 统一建模语言(UML)
· 系统规格说明书
3.3 系统设计知识
· 系统设计的目的和任务
· 结构化设计方法和工具(系统流程图、HIPO图、控制流程图)
· 系统总体结构设计(总体布局、设计原则、模块结构设计、数据存储设计、系统配置方案)
· 系统详细设计(代码设计、数据库设计、用户界面设计、处理过程设计)
· 系统设计说明书
3.4 系统实施知识
· 系统实施的主要任务
· 结构化程序设计、面向对象程序设计、可视化程序设计
· 程序设计风格
· 程序设计语言的选择
· 系统测试的目的、类型,系统测试方法(黑盒测试、白盒测试、灰盒测试)
· 测试设计和管理(错误曲线、错误排除、收敛、注入故障、测试用例设计、系统测试报告)
· 系统转换基础知识
3.5 系统运行和维护知识
· 系统运行管理基础知识
· 系统维护基础知识
· 系统评价基础知识
3.6 面向对象开发方法
· 面向对象开发概念(类、对象、属性、封装性、继承性、多态性、对象之间的引用)
· 面向对象开发方法的优越性以及有效领域
· 面向对象设计方法(体系结构、类的设计、用户接口设计)
· 面向对象实现方法(选择程序设计语言、类的实现、方法的实现、用户接口的实现、准备测试数据)
· 面向对象程序设计语言(如C++、Java、Visual、Bsasic、Visual C++)的基本机制
· 面向对象数据库、分布式对象的概念
4.安全性知识
· 安全性基本概念
· 防治计算机病毒、防范计算机犯罪
· 存取控制、防闯入、安全管理措施
· 加密与解密机制
·风险分析、风险类型、抗风险措施和内部控制
5.标准化知识
· 标准化意识、标准化的发展、标准制订过程
· 国际标准、国家标准、行业标准、企业标准基本知识
· 代码标准、文件格式标准、安全标准、软件开发规范和文档标准知识
· 标准化机构
6.信息化基础知识
· 信息化意识
· 全球信息化趋势、国家信息化战略、企业信息化战略和策略
· 有关的法律、法规
· 远程教育、电子商务、电子政务等基础知识
· 企业信息资源管理基础知识
7.计算机专业英语
· 掌握计算机技术的基本词汇
· 能正确阅读和理解计算机领域的英文资料
考试科目2:软件设计
1.外部设计
1.1 理解系统需求说明
1.2 系统开发的准备
· 选择开发方法、准备开发环境、制订开发计划
1.3 设计系统功能
· 选择系统结构,设计各子系统的功能和接口,设计安全性策略、需求和实现方法,制订详细的工作流和数据流
1.4 设计数据模型
· 设计ER模型、数据模型
1.5 编写外部设计文档
· 系统配置图、各子系统关系图、系统流程图、系统功能说明书、输入输出规格说明、数据规格说明、用户手册框架
· 设计系统测试要求
1.6 设计评审
2.内部设计
2.1 设计软件结构
·按构件分解,确定构件功能规格以及构件之间的接口
· 采用中间件和工具
2.2 设计输入输出
· 屏幕界面设计、设计输入输出检查方法和检查信息
> 2.3 设计物理数据
· 分析数据特性,确定逻辑数据组织方式、存储介质,设计记录格式和处理方式
· 将逻辑数据结构换成物理数据结构,计算容量,进行优化
2.4 构件的创建和重用
· 创建、重用构件的概念
· 使用子程序库或类库
2.5 编写内部设计文档
· 构件划分图、构件间的接口、构件处理说明、屏幕设计文档、报表设计文档、文件设计文档、数据库设计文档
2.6 设计评审
3.程序设计
3.1 模块划分(原则、方法、标准)
3.2 编写程序设计文档
· 模块规格说明书(功能和接口说明、程序处理逻辑的描述、输入输出数据格式的描述)
· 测试要求说明书(测试类型和目标、测试用例、测试方法)
3.3 程序设计评审
4.系统实施
4.1 配置计算机系统及其环境
4.2 选择合适的程序设计语言
4.3 掌握C程序设计语言,以及C++、Java、Visual、Basic、Visual C++中任一种程序设计语言,以便能指导程序员进行编程和测试,并进行必要的优化
4.4 系统测试
· 指导程序员进行模块测试,并进行验收
· 准备系统集成测试环境和测试工具
· 准备测试数据
· 写出测试报告
5.软件工程
· 软件生存期模型(瀑布模型、螺旋模型、喷泉模型)和软件成本模型
· 定义软件需求(系统化的目标、配置、功能、性能和约束)
· 描述软件需求的方法(功能层次模型、数据流模型、控制流模型、面向数据的模型、面向对象的模型等)
· 定义软件需求的方法(结构化分析方法、面向对象分析方法)
· 软件设计(分析与集成、逐步求精、抽象、信息隐蔽)
· 软件设计方法(结构化设计方法、Jackson方法、Warnier方法、面向对象设计方法)
· 程序设计(结构化程序设计、面向对象程序设计)
· 软件测试的原则与方法
· 软件质量(软件质量特性、软件质量控制)
· 软件过程评估基本方法、软件能力成熟度评估基本方法
· 软件开发环境和开发工具(分析工具、设计工具、编程工具、测试工具、维护工具、CASE)
· 软件工程发展趋势(面向构件,统一建模语言(UML))
· 软件过程改进模型和方法