❶ 激战2 工程师厉害么
泰瑞亚工业的领航者……
工程师源于查尔的钢铁军团,其将机械、火药和炼金三者合而为一,构建出全新的技术模式并用于战斗。其拥有火力炮台、地雷、手榴弹、灵药等多种多样的各向异性的战略物资的能力。
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激战2工程师关键词:技能包
工程师在战斗中不能切换武器(与元素使相同),但工程师并没有元素使的调和,那么工程师是如何做到等同于其他职业的两套甚至更多套在战斗中可用的武器技能的效果呢?
答案就是技能包。
技能包是数个可以被开启/关闭的治疗或泛用技能。当技能包开启的时候,你当前的武器技能(1-5号技能)立即被替换为该技能包对应的五个特殊技能。如果你关闭当前技能包的话,你的技能又恢复为你当前武器对应的技能了。所以理论上来说,你最多可以同时拥有5组武器技能,分别是:
——你的当前武器技能
——你的医疗包(一种能装在治疗技能格里的技能包)技能
——3×你的泛用技能的技能包
故此工程师会成为游戏中能拥有战斗中可切换武器技能类最多的职业了。更酷的是,所有技能包的切换都没有冷却时间,你可以随时切换开/关任何技能包来满足团队的需求。
比较:环境武器
工程师的技能包也可以被认为是不限时,不限次的环境武器。事实上,工程师的一个精英技能:补给箱,就是生成一套可以被捡起来的工程师技能包(可以被其他玩家和职业捡取使用)。
工程师拥有以下几种技能包:
泛用武器包——火焰喷射器:提供一组近战的武器技能;主要造成火焰效果和大量伤害
泛用武器包——灵药枪:提供一组灵药射击技能;造成AoE治疗/buff/debuff效果
治疗技能包——医疗包:提供一组治疗技能;包括丢下可被玩家捡起回血的血包等
泛用技能包——地雷包:提供各种各样的地雷;可以触发爆炸,也可以定时爆炸
泛用技能包——手榴弹包:提供各种属性,带各种不同debuff效果的手榴弹
泛用技能包——工具包:提供一组辅助炮台技能
泛用技能包——炸弹包:……可以视为地雷和手榴弹的混合体……
激战2工程师关键词:工具腰带
对于每一个在6-9位装的技能(即每一个装备的治疗和泛用技能),工程师独有的特殊机制——工具腰带都会提供一个F1-F4的额外技能,来给工程师提供一些额外的能力。
图中可见由于工程师的第八个技能是来复枪炮台,故他工具腰带的第三个技能就是过热冲能,在一段时间内提高来复枪的伤害。简而言之,工程师因为工具腰带而获得了共14个能同时启用的技能。
激战2工程师关键词:灵药
游戏中并没有一个锻造分支类似于炼金,或者药水制造的;原因就是工程师就是制造各种药水和粉末的大师。工程师拥有各种效果的灵药技能,包括但不仅限于:治疗,增益,减益,甚至还有可能有随机效果。但是这些灵药都是即时起效的,所以不用担心工程师用相应技能做出来之后存起来然后交易而获利……
同时工程师可以通过武器包:灵药枪来射击各种灵药,更加方便的提供各种灵药效果。
问问你自己:
——你喜欢在奇幻世界的设定背景下,带着枪炮和各种爆炸物作战的感觉吗?
——你能在战场中随时灵活的切换各种技能包来突然转变你的作战角色、作战方式和作战能力吗?
如果是的话,选择工程师吧!
❷ 激战2的工程师炮台到底怎么学网上根本没资料!!!
十三级后解锁通用技能,可以看到治疗技能的治疗炮台 ,三个通用技能的喷火炮台,机枪炮台,火箭炮台,撞击炮台,捕网炮台,精英技能的迫击炮和空投支援。
❸ 激战2工程师和战士都能用哪些武器
工程师:陆地——步枪、手枪、盾牌,水中——鱼叉枪;
战士:陆地——单手剑、单手锤、单手斧、盾牌、号角、双手剑、双手锤、步枪、长弓,水中——鱼叉枪、三叉戟。
❹ 激战2 工程师奶弹流装备
个人认为奶雷其实就是混和耗吧,就算穿威精爆,伤害也不会高。症状装就更低了,另外WvW的症状存在时间也是个问题,除非自己队伍里的死灵多,不过症状伤害也算死灵的,和工程装备没啥关系。
一定要用奶雷混的话,可以试下游牧属性,坚体治。可以跟火车头冲,硬度可比穿坚体的重甲
❺ 激战2说工程师有火焰喷射技能,枪呢,怎么放,怎么用。
你说的那个因该是火焰包,跟炸弹包,手雷包一样,另外还有药剂枪包,你仔细找找。
❻ 激战2工程师的炸药包里的炸药定时时间是几秒
除了F2工具腰带上那个大炸弹是3秒,其它的都是1秒的延时。
❼ 激战2 工程师 几级才能用手雷啊
不是你多少级决定的。 而是你升到开启技能点以后自己存技能点自己学的。
❽ 关于激战2里面工程师的问题
这就是游戏方面的设定,1-5是武器技能栏,不同的武器搭配有不同的技能!一般都可以武器切换,工程师比较特别,有不同的武器包。其他职业战斗情况下,可以切换武器使用不同的武器技能,双持武器只是起搭配,出技能作用。
❾ 激战2工程师翻滚会出现地雷是怎么搞的
炸药特性1点就能点出来