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硬件工程师技能

发布时间:2021-08-14 04:31:49

⑴ 嵌入式硬件工程师需要掌握什么技能

相当复杂,一个合格的嵌入式硬件工程师,不仅要懂得硬件电路的设计和制作,还需要懂得固件程序的设计和调试。只有这样才能算完整的硬件工程师。当然,也分单片机嵌入式工程师和linux嵌入式系统硬件工程师,前者更容易些,后者就复杂的多了。

⑵ 什么是IT硬件工程师工作内容是什么需要些什么技能

硬件工程师Hardware Engineer职位 要求熟悉计算机市场行情;制定计算机组装计划;能够选购组装需要的硬件设备,并能合理配置、安装计算机和外围设备;安装和配置计算机软件系统;保养硬件和外围设备;清晰描述出现的计算机软硬件故障。

⑶ 嵌入式系统硬件工程师所需技能有哪些呢

嵌入式系统工程师,包括硬件工程师和嵌入式软件程序员,嵌入式系统多用于工业等领域。在这些领域中,嵌入式系统应用面千变万化,技术成熟程度、可靠性、成本等是决定系统选型的核心问题。成为高级嵌入式系统硬件工程师要具备的技能?下面就由福州卓跃教育具体介绍。

对于硬件来讲有几个方向,就单纯信号来分为数字和模拟,模拟比较难搞,一般需要很长的经验积累,单单一个阻值或容值的精度不够就可能使信号偏差很大。随着技术的发展,出现了模拟电路数字化,比如手机的Modem射频模块,都采用成熟的套片。

另一类就是数字部分了,在大方向上又可分为51/ARM的单片机类,DSP类,FPGA类, 国内FPGA的工程师大多是在IC设计公司从事IP核的前端验证。

一个优秀的硬件工程师应该能够在没有参考方案的前提下设计出一个在成本和性能上更加优秀的产品,靠现有的方案,也要进行适当的可行性裁剪。

因此想成为一个优秀的嵌入式系统工程师,需要对系统整体性的把握和对已有电路的理解。其次是电路的调试能力和审图能力,但最最基本的能力还是原理图设计PCB绘制,逻辑设计这块。

这是指的硬件设计工程师,从上面的硬件设计工程师中还可以分出ECAD工程师,就是专业的画PCB板的工程师,和EMC设计工程师,帮人家解决EMC的问题。硬件工程师再往上就是板级测试工程师,就是C语功底很好的硬件工程师,在电路板调试过程中能通过自已编写的测试程序对硬件功能进行验证。

⑷ 做硬件的技术人员应具备那些技能

这里有一些书,也许是你所想要的。

电脑硬件工程师
http://book.jqcq.com/proct/110657.html
计算机硬件的基本结构以及各部件的工作原理和性能.全书分为三部分:第一部分主要讲解计算机系统的硬件组成;第二部分分别以计算机的各部件为专题讲解如何识别,安装和使用硬件设备;第三部分主要配合第一,二部分的基本知识,讲解计算机硬件的装配方法.本书最后还给出考试评估.本书可作各类职业学校,各类培训班的教材.

计算机组装与维护一点即通
http://book.jqcq.com/proct/340369.html
计算机组装与维护的普及性读物。全书主要介绍了计算机硬件知识,计算机硬件选购、计算机组装与维护的基本知识和技巧。主要内容包括计算机硬件的基本知识,主板、CPU、内存、硬盘、光驱、显卡与显示器、声卡与音箱等计算机配件的选购,计算机组装的全部过程,BIOS程序的全面设置,硬盘的分区及格式化,常见操作系统及软? ...

计算机硬件及组成原理(含光盘)
http://book.jqcq.com/proct/620642.html
计算机体系结构,重点讲解如何处理存储器问题以及如何写出能直接与底层硬件交互并充分利用底层硬件的高效汇编代码。本书主要讲述硬件基础和数字化设计,涵盖现代计算机操作系统下硬件开发的各种元素,从汇编语言讨论软件设计,从宏观角度探讨计算机体系结构,并着重探讨了CISC和RISC两种微处理器体系结构。本书适合 ...

计算机硬件技术教程 计算机硬件技术教程
http://book.jqcq.com/proct/851563.html
计算机硬件方面的理论知识,微机的硬件组成进行了详细地介绍。该书将计算机导论、微型计算机组成原理、计算机外部设备及计算机网络等有关硬件课程有机的融合在一起,便于读者对微机硬件知识系统地学习,使读者能在较短时间内迅速掌握相关知识,起到事半功倍的作用。 全书既通俗易懂的阐述了微机硬件的理论知识、常 ...

硬件维修圣典:罗工谈维修
http://book.jqcq.com/proct/399255.html
计算机硬件商情网站“走进中关村”的名牌栏目《罗工谈维修》编写而成。全书以翔实的文字介绍了计算机在使用过程中遇到的常见和疑难硬件错误,同时,配以大量珍贵的第一手硬件维修资料和高清晰度全真图片,是一本不可多得的硬件故障查询手册。包括开篇,主板篇,CPU篇,内存、硬盘和光驱篇,显卡篇,显示器篇,电源及外设? ...

软件方面:

首先,学编程很苦,并且周期很长,大概7-8时间,你可以达到高级程序员这个级别。

学习的最佳时间是晚上。

刚开始从BASIC开始吧,为什么,简单啊!

QBASIC语言程序设计
http://book.jqcq.com/proct/582009.html

本书是根据教育部最新颁布的中等职业学校计算机及应用专业《QBASIC编程语言》基础教学基本要求编写,同时参考了教育部考试中心制定的计算机等级考试大纲。本书主要内容包括QBASIC语言的基础知识、基本概念、程序结构及程序设计方法、数组、函数和子程序、字符串、文件 ...

为什么学它呢?因为他很简单,刚开始学,最主要的是兴趣。我可不想一开始就被C++打倒。

可光看书不行,学编程最要紧的就是练习,可能一开始你会想到用VB。在网吧中可以下,但下完后就半夜了。

这里,我给你推荐一个利器:

FreeBasic

可以编写WINDONS程序。

http://www.freebasic.net/

这个软件是免费的,而且很小,大概十几分钟就下来了。

BASIC学好后,可以看VB,但我不知道是否能在这个软件运行。

学完BASIC,你的程序基础就差不多了。这个时候有四条路在你面前:
VB,C,JAVA,PASCAL。

其中,VB最简单,但可能工作不是那么好找,其它三种可以,其中C,JAVA应该是最流行的。
就我的精练,PASCAL比较简单,JAVA迟滞,最难是C。

下面我分别讲讲。

首先,PASCAL:

程序设计方法与PASCAL语言
http://book.jqcq.com/proct/100865.html

本书是作者多年教学的总结,通过分析、加工、提炼而成。针对程序设计语言的特点,针对人的思维特点,以面向程序设计为中心,以程序设计方法为主线来介绍PASCAL语言的基于结构化程序设计思想的教科书。作者力求使读者通过学习本书不仅掌握PASCAL语言,更主要的是使读 ...

你可以在

FreePascal

http://www.freepascal.org/

下载免费的编译器。

然后,VB:

VB语言程序设计
http://book.jqcq.com/proct/345299.html

本书以VISUAL BASIC 6.0为语言背景,以程序结构为主线,介绍可视化程序设计的基本知识和编程方法。内容包括:面向对象的初步概念,程序设计基础,数据输入/输出,选择结构设计,循环结构设计,数组,过程,数据文件,常用控件的使用,程序调试等。 ...

C语言

C程序设计(第二版)
http://book.jqcq.com/proct/811006.html

C语言是国内外广泛使用的计算机语言,是计算机应用人员应掌握的一种程序设计工具。本书第一版于1991年出版,全书针对初学者的特点,精心策划、准确定位、概念清晰、例题丰富、深入浅出,受到专家和读者的一致好评。普遍认为它是学习C语言的好教材,被全国大多数高校 ...

C语言参考手册
http://book.jqcq.com/proct/377506.html
语言参考手册的最新版,在强调正确性、可移植性和可维护性的基础上,对C语言的具体细节、运行库以及C语言编程风格做了完整、准确的描述。本书涵盖了传统C语言、C89、C95、C99等所有C语言版本的实现,同时讨论了C++与C语言兼容的部分。全书自上而下介绍了C语言的词法结构、预处理器、声明、类型表达式、语句、函数和运? ...

C++沉思录 C++沉思录
http://book.jqcq.com/proct/381460.html
编程技术,不仅告诉你如何编程,还告诉你为什么要这样编程。本书曾出现在众多的C++专家推荐书目中。 这将是C++程序员的必读之作。因为:它包含了丰富的C++思想和技术,从详细的代码实例总结出程序设计的原则和方法。 不仅教你如何遵循规则,还教你如何思考C++编程。既包括面向对象编程也包括泛型编程。 探究STL这一近 ..

泛型编程与STL
http://book.jqcq.com/proct/332062.html
编程与STL》阐述了泛型编程的中心思想:concepts、modeling、refinement,并为你展示这些思想如何导出STL的基础概念:iterators、containers、function objects。循此路线,你可以把STL想像为一个由来的完整优势……

C++编程思想第2卷:实用编程技术
http://book.jqcq.com/proct/413352.html
编程技术和最佳的实践方法,深入探究了异常处理方法和异常安全设计;介绍C++的字符串、输入输出流、STL算法、容器和模板的现代用法,包括模板元编程;解释多重继承问题的难点,展示RTTI的实际使用,描述了典型的设计模式及其实现,特别介绍被认为是标准C++下一版特征之一的多线程处理编程技术,并提供了最新的研究成果? ...

C语言的编译器,可以使用VC.NET,BC++这些商业软件。也可以使用一些免费的软件。

DEV-C++
http://www.bloodshed.net/devcpp.html

这个编译器很好,我读书时一直使用。功能不是很强大,但插件很多。

code::blocks

http://www.codeblocks.org/

最近发现的,和DEV-CPP差不多,但功能比前者全面。

OpenWatcom

http://www.openwatcom.org/index.php/Main_Page

老牌的编译器,很多游戏都是它写的。

以上这些软件同样可以编译C++。

C学好后可以学C++,我学C用了可能两年多时间。

JAVA语言:

应该说JAVA是最有前途的语言,我建议你学这个,又好找工作。

Java程序设计基础
http://book.jqcq.com/proct/800381.html

本书主要针对初学Java的读者,主要介绍了面向对象程序代码的基本概念:创建图形用户接口所要事的可视化对象:基于事件的编程等内容。本书的主要目标是:在合理的编程规则下以一种能够被初级程序员接受的方式介绍上述内容,以期提供给读者工具、技术以及创建并保持程序的 ...

Java编程思想(原书第3版)
http://book.jqcq.com/proct/412312.html

从本书获得的各项大奖以及来自世界各地的读者评论中,不难看出这是一本经典之作。本书作者有多年的教学经验,对C、C++、Java语言都有独到、深入的理解。因此他非常了解如何教授Java语言这门课程,也非常明白语言教学中的难点及人们的困惑。作者以通俗易懂及小而直接?...

刚开始学,要选择合适的工具,象NETBEANS,ECLIPSE这些东东都是专业级的,最好使用JCREATOR。这个软件小巧到功能强大。

JCREATOR

http://www.jcreator.com/

其次就是网页制作,这是每个程序员不得不做的事情。

如果你学的是VB。可以学ASP:

ASP程序设计
http://book.jqcq.com/proct/583309.html

本书对ASP动态网站编程作了系统的介绍,全书分成四大部分。第一部分为环境配置与ASP编程基础,介绍ASP+SQL Server平台的配置,以及HTML、CSS和VBScript语言的使用。第二部分为ASP数据库程序设计,介绍了ASP操作Access和SQL Server数据库的三大基本格式,以及如何读?...

ASP.NET 2.0高级编程
http://book.jqcq.com/proct/585043.html
ASP.NET 2.0技术内幕》的姐妹篇,侧重于延伸和拓宽ASP.NET 2.0的高级主题,进一步帮助读者掌握并深入ASP .NET 2.0的精髓,为将来成功地构建复杂精巧的、功能性更强的Web应用程序奠定基矗全书共三部分:ASP.NET内部机理、特有特性和ASP.NET控件。本书适合从事Web开发的程序员阅读,旨在帮助他们提升ASP.NET开发技能。 ...

ASP.NET 2.0 高级编程(第4版) ASP.NET 2.0 高级编程(第4版)
http://book.jqcq.com/proct/585065.html
ASP.NET各种编程技能的同时重点介绍了ASP.NET 2 O版本中的巨大变化,详细阐述了ASP NET 2.0中所包含的每个新特性。书中提供了大量的实例,.可帮助读者快速掌握如何在N ET Framework下构建功能强大的ASP.NET应用程序。本书适用于有一些 ASP NET基础知识的学习者以及;隹备迁移到ASP NET 2 0的编程老手。

Programming ASP.NET 中文版(第3版)
http://book.jqcq.com/proct/543179.html
ASP.NET;HTML编程基础;比较ASP和ASP.NET;ASP.NET中的事件;比较HTML控件和ASP控件;基本的ASP控件 API;代码隐藏窗体;使用Visual Studio .NET集成开发环境;跟踪,调试和错误处理;ASP.NET中的验证控件;数据绑定技术基础;列表控件和DataGrid控件;ADO.NET指南;调用存储过程;更新数据库记录;Repeater和DataList? ...

要建立网站,你就不得不搭建服务器,IIS你肯定是用不上了,可以使用Apache的服务器,它提供ASP的,JSP和PHP的服务器

http://www.apache.org/

相对来说都很小,可你要选择性的下载,安装的时候看看相关的文章。

然后就是数据库,

使用MYSQL吧,前期版本都很小。在网吧中主要就是练习。

http://www.mysql.com/

学C的话,可以学PHP。

PHP程序设计与实例分析教程
http://book.jqcq.com/proct/315091.html

本书为“全面突破网络编程技术丛书”之一。本书介绍的PHP语言是一种服务器端解释的脚本语言,它根据用户请求或服务器端的数据产生动态网页。全书系统地介绍了PHP在多种平台环境中的设计方法,重点讲解了其强大的内建访问数据库的能力,以及它如何能够作为Apache Web服务 ...

PHP高级编程
http://book.jqcq.com/proct/310117.html
PHP的基本知识与高级特性,指导读者从入门到精通掌握PHP技术。内容包括PHP的变量、函数、语句、表达式,PHP对文件的处理,PHP的模块,如MySQL、XML、LDAP、GD,用PHP发送电子邮件,PHP的安全特性等。本书还介绍了五个范例应用程序,结合实际应用程序来讲述编写 PHP代码的特点。本书的附录还介绍了关于PHP的问题解答、技? ...

PHP与MySQL5程序设计(第2版)
http://book.jqcq.com/proct/431905.html
PHP脚本语言和MySQL数据库这两种目前最流行的开源软件,主要内容包括PHP和MySQL基本概念、PHP扩展与应用库、日期和时间功能、 PHP数据对象扩展、PHP的mysqli扩展、MySQL 5的存储例程、触发器和视图等。本书实用性强,帮助读者学习PHP编程语言和MySQL数据库服务器的最佳实践,了解如何结合这些卓越的技术创建数据库驱动的 ...

服务器和上面一样。

学JAVA,就学JSP。

JSP程序设计教程
http://book.jqcq.com/proct/430966.html

本书以JSP为开发工具,以java为开发语言,用通俗、简明的语言由浅入深出地讲解了JSP程序设计的开发方法,同时辅以大量的实例,书中所有实例程序代码均在开发环境中调试通过。同时,每一章后面都附有相应的练习题帮助读者对本章所学知识进一步理解和掌握。本书内容 ...

JSP程序设计
http://book.jqcq.com/proct/430739.html

JSP(JavaServer Pages)是目前热门的跨平台动态Web应用开发技术。本书由经验丰富的开发人员撰写,是一本通俗易懂的JSP入门书籍。书中主要介绍JSP基础知识、 JSP和表达式语言(EL)、JSP标记库和JSTL、JSP指令、JSP和JavaBean、错误处理、JSP和servlet、访问数据库以 ...

现在在J2EE方面,已经流行框架了,就我自己使用来看,框架的确能大大的减少工作量。

实战Struts
http://book.jqcq.com/proct/411616.html
Struts解决了许多Web应用程序开发中的常见问题。基于Struts应用程序框架构造的应用程序,除了可以复用业已证明可用的解决方案外,同时也可以使得开发人员更加关注应用程序的特性。Struts是由Apache软件基金会支持的开源软件。本书完整介绍了Struts框架结构,涵盖了设计、数据校验、数据库访问、动态页面生成、本地化、Str ...

WebWork in Action中文版
http://book.jqcq.com/proct/543672.html
本书是一本从头至尾都使用现实世界例子讲述有关编写Web应用程序的书籍。WebWork所强调的内容是:利用框架实现你的项目,而不是被框架所阻碍。在本书中,我们将从简单的表单及表单处理开始,逐一讲述编写Web应用程序的基础知识:action、interceptor和result,以及控制反转(IoC)模式、对象图导航语言(OGNL)和所有来自Web ...

JSF实战
http://book.jqcq.com/proct/431957.html
JSF是Sun公司J2EE标准指定的Web应用框架,得到了众多厂商的支持。本书是JSF方面的名著,共分五个部分。第一部分是JSF基础知识;第二部分是构建UI;第三部分研究将原型转化为实际应用所需的应用代码;第四部分从组件开发的角度来研究JSF;第五部分基于第四部分所讲述的知识给出了大量示例。本书作者是JSF界的权威,在书中提? ...

Spring in Action 中文版
http://book.jqcq.com/proct/431187.html
本书分为三大部分和两个附录,每一部分专注于Spring框架的一个领域:核心层、中间层和Web层。第一部分展示了Spring框架的两个核心概念:反向控制(Inverstion of Control,IoC)和面向切面编程(Aspect-Oriented Programming,AOP),以便读者理解Spring的基础原理,这些基础原理在本书各个章节都会用到。第二部分在第1章介 ...

Hibernate实战(第2版·英文版)
http://book.jqcq.com/proct/432671.html
本书全面讲述了Hibernate和Java Persistence,并对两者进行了详细的对比分析。书中通过一个应用将数百个例子融合起来,不仅深入剖析了Hibernate 3.2和Java Persistence 丰富的编程模型,还深刻阐述了数据库设计、对象/关系映射(ORM)和优化等方面的基本原则、策略和最佳实践。书中处处闪烁着作者超凡的真知灼见,将大大 ? ...

掌握AJAX也是很必要的。

基于J2EE的Ajax宝典(含光盘1张)
http://book.jqcq.com/proct/543936.html
本书主要介绍Ajax开发中的环境与框架特点,着重介绍了Ajax的难点和重点。对于开发Ajax的常用工具也进行了详细讲解。全书分3个部分,内容涵盖 Ajax基本概念、Ajax和新技术和Ajax核心应用。书中通过Ajax与Struts及Ajax与Web Services的配合通过实际案例介绍Ajax的高级应用。本书适合Java程序员;企业级项目的开发人员参考使用 ...

Ajax与PHPWeb开发
http://book.jqcq.com/proct/432361.html
本书指导读者使用Ajax、PHP及其他相关技术建立快速响应的网页。本书不仅从Ajax的客户端和服务器端技术两个方面指导读者逐步掌握 Ajax基础应用,还通过实例详细演示了Ajax表单验证、Ajax聊天室、Ajax Suggest、使用SVG实现的Ajax实时绘图程序、Ajax Grid、Ajax RSS阅读器和Ajax拖放等的实现过程。同时还介绍了在Windows和UNIX ...

征服ASP.NET 2.0 Ajax——Web开发技术详解
http://book.jqcq.com/proct/432508.html
本书介绍了最新的ASP.NET Ajax技术。全书共分为8篇,包括Ajax的基本知识、CSS样式表、JavaScript、XMLHTTP请求和DOM对象、Ajax组件、 ASP.NET Ajax类库等内容。其中重点介绍的是ASP.NET 2.0 Ajax框架的各种使用方法,由浅入深地讲解了Ajax在实际项目中的应用。其中涉及了上百个Ajax的典型应用,具有很高的参考价值。 ? ...

Ajax实战
http://book.jqcq.com/proct/431150.html

服务器和上一样。

最后就是编程利器了,在JAVA方面,除了上面介绍的之外,还有

NETBEANS
http://www.netbeans.org/

eclipse
http://www.eclipse.org/

值得注意的是,ECLIPSE非常好用,集成了上述的很多框架,非常方便。

最后是学习的方向,写什么,我的写法是游戏,我写过很多的小游戏,这样程序就越写越好了。

最后是相关网站:

http://www.vcok.com
http://www.cstudyhome.com

希望这些对您能有帮助

⑸ 硬件工程师应该从什么开始学

大家好,很多朋友想成为硬件工程师具体需要哪些技能呢?

1 需要有一定的硬件基础知识,我读的是电子与信息工程专业,虽然学了很多课程,但目前最主要用到电路基础,模拟电路,数字电路,高频电路分析,所以想先入行,必须以这基本为基础,

2 基本的动手能力,

动手能力就是能用电烙铁焊接和拆卸基本常用的器件,如贴片的TSSOP,LQFP,0603,这类的贴片封装的器件,插件器件就更不用说。

对于电子的产品世界,必须借助外部设备进行电子产品的分析,比如万用表,示波器,逻辑分析仪等,这类设备要基本能使用。

3,需要有维修排查故障的能力

其实硬件工程师经常要对有故障的机器和电路板进行分析,找到原因和维修,解决问题,所以要有一定的排查电路的能力,对照原理图,进行分析,利用万用表相关工具,一段段的排查,拆卸法,切割法进行排查。确认造成故障的原因是什么,并以此进行优化,避免再次发生相同的故障。

4 设计电路的能力

熟练使用Protel/DXP/Pads等EDA软件,按照项目要求,进行期间选型,选择合适参数的器件以及合适参数的电路,并绘制成原理图以及PCB图.在布板过程中,电路板布局和走线设计合理,设计过程各个电子元件参数合理,各类相关的保护设置到位,EMC,EMI参数在合理的范围内。也易于生产装配等等因素。

总之,想从事硬件工程师的工作,先建议学习基础,先入门,再积累项目经验,最后成为资深的电子硬件工程师。

⑹ 硬件工程师需要掌握什么基础知识


目的:基于实际经验与实际项目详细理解并掌握成为合格的硬件工程师的最基本知识。
1) ;基本设计规范
2) ;CPU基本知识、架构、性能及选型指导
3) ;MOTOROLA公司的PowerPC系列基本知识、性能详解及选型指导
4) ;网络处理器(INTEL、MOTOROLA、IBM)的基本知识、架构、性能及选型
5) ;常用总线的基本知识、性能详解
6) ;各种存储器的详细性能介绍、设计要点及选型
7) ;Datacom、Telecom领域常用物理层接口芯片基本知识,性能、设计要点及选型
8) ;常用器件选型要点与精华
9) ;FPGA、CPLD、EPLD的详细性能介绍、设计要点及选型指导
10) ;VHDL和Verilog ;HDL介绍
11) ;网络基础
12) ;国内大型通信设备公司硬件研究开发流程;

二.最流行的EDA工具指导

熟练掌握并使用业界最新、最流行的专业设计工具
1) ;Innoveda公司的ViewDraw,PowerPCB,Cam350
2) ;CADENCE公司的OrCad, ;Allegro,Spectra
3) ;Altera公司的MAX+PLUS ;II
4) ;学习熟练使用VIEWDRAW、ORCAD、POWERPCB、SPECCTRA、ALLEGRO、CAM350、MAX+PLUS ;II、ISE、FOUNDATION等工具;
5) ;XILINX公司的FOUNDATION、ISE

一. ;硬件总体设计
掌握硬件总体设计所必须具备的硬件设计经验与设计思路
1) ;产品需求分析
2) ;开发可行性分析
3) ;系统方案调研
4) ;总体架构,CPU选型,总线类型
5) ;数据通信与电信领域主流CPU:M68k系列,PowerPC860,PowerPC8240,8260体系结构,性能及对比;
6) ;总体硬件结构设计及应注意的问题;
7) ;通信接口类型选择
8) ;任务分解
9) ;最小系统设计;
10) ;PCI总线知识与规范;
11) ;如何在总体设计阶段避免出现致命性错误;
12) ;如何合理地进行任务分解以达到事半功倍的效果?
13) ;项目案例:中、低端路由器等

二. ;硬件原理图设计技术 ;
目的:通过具体的项目案例,详细进行原理图设计全部经验,设计要点与精髓揭密。
1) ;电信与数据通信领域主流CPU(M68k,PowerPC860,8240,8260等)的原理设计经验与精华;
2) ;Intel公司PC主板的原理图设计精髓
3) ;网络处理器的原理设计经验与精华;
4) ;总线结构原理设计经验与精华;
5) ;内存系统原理设计经验与精华;
6) ;数据通信与电信领域通用物理层接口的原理设计经验与精华; ;
7) ;电信与数据通信设备常用的WATCHDOG的原理设计经验与精华;
8) ;电信与数据通信设备系统带电插拔原理设计经验与精华;
9) ;晶振与时钟系统原理设计经验与精华;
10) ;PCI总线的原理图设计经验与精华;
11) ;项目案例:中、低端路由器等

三.硬件PCB图设计
目的:通过具体的项目案例,进行PCB设计全部经验揭密,使你迅速成长为优秀的硬件工程师
1) ;高速CPU板PCB设计经验与精华;
2) ;普通PCB的设计要点与精华
3) ;MOTOROLA公司的PowerPC系列的PCB设计精华
4) ;Intel公司PC主板的PCB设计精华
5) ;PC主板、工控机主板、电信设备用主板的PCB设计经验精华;
6) ;国内著名通信公司PCB设计规范与工作流程;
7) ;PCB设计中生产、加工工艺的相关要求;
8) ;高速PCB设计中的传输线问题;
9) ;电信与数据通信领域主流CPU(PowerPC系列)的PCB设计经验与精华;
10) ;电信与数据通信领域通用物理层接口(百兆、千兆以太网,ATM等)的PCB设计经验与精华;
11) ;网络处理器的PCB设计经验与精华;
12) ;PCB步线的拓扑结构极其重要性;
13) ;PCI步线的PCB设计经验与精华;
14) ;SDRAM、DDR ;SDRAM(125/133MHz)的PCB设计经验与精华;
15) ;项目案例:中端路由器PCB设计

四.硬件调试
目的:以具体的项目案例,传授硬件调试、测试经验与要点
1) ;硬件调试等同于黑箱调试,如何快速分析、解决问题?
2) ;大量调试经验的传授;
3) ;如何加速硬件调试过程
4) ;如何迅速解决硬件调试问题
5) ;DATACOM终端设备的CE测试要求

五.软硬件联合调试 ;
1) ;如何判别是软件的错?
2) ;如何与软件进行联合调试?
3) ;大量的联合调试经验的传授;

目的:明确职业发展的方向与定位,真正理解大企业对人才的要求,明确个人在职业技能方面努力的方向。
1) ;职业生涯咨询与指导
2) ;如何成为优秀的硬件开发工程师并获取高薪与高职?
3) ;硬件工程师的困境与出路
4) ;优秀的硬件工程师的标准

⑺ 现在硬件工程师要求什么程度

觉得一个电子工程师/硬件工程师应该有下面的能力:

1、模拟/数字电路的分析和设计。教科书上讲的都应该会,包括分离元件和运放的信号放大,滤波,波形产生,稳压电源,逻辑化简,基本触发器,基本计数器、寄存器,脉冲产生和整形,ADC、DAC,锁相环等。要能定性和定量的分析和设计电路的功能和性能,比如说稳定性、频率特性等。这些东西一般需要日积月累才能到见多识广,然后熟能生巧。

2、计算机组成原理和结构。现在的电子设备基本上没有不用到计算机的,所以对计算机一定要了解最好是熟悉。要明白计算机是怎么工作的,软件在计算机内是怎么运行的(最好自己写一写程序),要熟悉常用计算机系统的外围电路和接口,并且要明白CPU和外围电路是怎么协调工作的等等。最好能熟悉MCS-51,写程序不是问题,重要的是思路,但一定要做出来。

3、PCB。基本要求是4层板,要了解PCB对EMI、ESD的影响并想办法避免。PCB能做得既美观又没有问题是需要花时间来训练的。

4、VHDL。在国外这是要求掌握基本技能,在国内也正在普及。主要是用来开发FPGA/CPLD器件和逻辑仿真,还有IC设计也常用VHDL作输入。就目前来说,如果对自己要求不是很高的话可以不掌握。

如果时间和精力允许的话,可以学一学操作系统、数据结构等,当然首先必须掌握好C(C++)语言,以便将来可以做(软/硬件)系统方面的工作。但模电/数电基础一定要好,这是学习其他的基础。开始时一般从分析电路入手,要搞清楚一个电路的电流是怎么流的,电压是怎么产生的,电感、电容是怎么冲放电的等等。从简单到复杂,慢慢养成习惯,很多东西自然而然就明白了。

电子硬件工程师要求掌握的东西

第一部分:硬件知识

一、 数字信号

1、 TTL和带缓冲的TTL信号

2、 RS232和定义

3、 RS485/422(平衡信号)

4、 干接点信号

二、 模拟信号视频

1、 非平衡信号

2、 平衡信号

三、 芯片

1、 封装

2、 7407

3、 7404

4、 7400

5、 74LS573

6、 ULN2003

7、 74LS244

8、 74LS240

9、 74LS245

10、 74LS138/238

11、 CPLD(EPM7128)

12、 1161

13、 max691

14、 max485/75176

15、 mc1489

16、 mc1488

17、 ICL232/max232

18、 89C51

四、 分立器件

1、 封装

2、 电阻:功耗和容值

3、 电容

1) 独石电容

2) 瓷片电容

3) 电解电容

4、 电感

5、 电源转换模块

6、 接线端子

7、 LED发光管

8、 8字(共阳和共阴)

9、 三极管2N5551

10、 蜂鸣器

五、 单片机最小系统

1、 单片机

2、 看门狗和上电复位电路

3、 晶振和瓷片电容

六、 串行接口芯片

1、 eeprom

2、 串行I/O接口芯片

3、 串行AD、DA

4、 串行LED驱动、max7129

七、 电源设计

1、 开关电源:器件的选择

2、 线性电源:

1) 变压器

2) 桥

3) 电解电容

3、 电源的保护

1) 桥的保护

2) 单二极管保护

八、 维修

1、 电源

2、 看门狗

3、 信号

九、 设计思路

1、 电源:电压和电流

2、 接口:串口、开关量输入、开关量输出

3、 开关量信号输出调理

1) TTL―>继电器

2) TTL―>继电器(反向逻辑)

3) TTL―>固态继电器

4) TTL―>LED(8字)

5) 继电器―>继电器

6) 继电器―>固态继电器

4、 开关量信号输入调理

1) 干接点―>光耦

2) TTL―>光耦

5、 CPU处理能力的考虑

6、 成为产品的考虑:

1) 电路板外形:大小尺寸、异形、连接器、空间体积

2) 电路板模块化设计

3) 成本分析

4) 器件的冗余度

1. 电阻的功耗

2. 电容的耐压值等

5) 机箱

6) 电源的选择

7) 模块化设计

8) 成本核算

1. 如何计算电路板的成本?

2. 如何降低成本?选用功能满足价格便宜的器件

十、 思考题

1、 如何检测和指示RS422信号

2、 如何检测和指示RS232信号

3、 设计一个4位8字的显示板

1) 电源:DC12

2) 接口:RS232

3) 4位3”8字(连在一起)

4) 亮度检测

5) 二级调光

4、 设计一个33位1”8字的显示板

1) 电源:DC5V

2) 接口:RS232

3) 3排 11位8字,分4个、3个、4个3组,带行与行之间带间隔

4) 单片机最小系统

5) 译码逻辑

6) 显示驱动和驱动器件

5、 设计一个PCL725和MOXA C168P的接口板

1) 电源:DC5V

2) 接口:PCL725/MOXA 8个RS232

1. PCL725,直立DB37,孔

2. MOXA C168P,DB62弯

3) 开关量输出信号调理:6个固态继电器和8个继电器,可以被任何一路信号控制和驱动,接口:固态继电器5.08直立,继电器3.81直立

4) 开关量输入调理:干接点闭合为1或0可选,接口:3.81直立

5) RS232调理:

1. LED指示

2. 前4路RS232全信号,后4路只需要TX、RX、0

3. 无需光电隔离

4. 接口形式:DB9(针)直立

第二部分:软件知识

一、 汇编语言

二、 C51

该部分可以从市场上买到的N种开发板上学到,至于第一部分,需要人来带吧。

为什么要掌握这些知识?

实际上,电子工程师就是将一堆器件搭在一起,注入思想(程序),完成原来的这些器件分离时无法完成的功能,做成一个成品。所需要的技能越高、功能越复杂成本越低、市场上对相应的东东的需求越大,就越成功。这就是电子工程师的自身的价值。从成本到产品售出,之间的差价就是企业的追求。作为企业的老板,是在市场上去寻找这样的应用;对电子工程师而言,是将老板提出的需求或者应用按照一定的构思原则(成本最低、可靠性最高、电路板最小、功能最强大等)在最短的时间内完成。最短的时间,跟电子工程师的熟练程度、工作效率和工作时间直接有关。这就是电子工程师的价值将电子产品抽象成一个硬件的模型,大约有以下组成:

1) 输入

2) 处理核心

3) 输出

输入基本上有以下的可能:

1) 键盘

2) 串行接口(RS232/485/can bus/以太网/USB)

3) 开关量(TTL,电流环路,干接点)

4) 模拟量(4~20ma、 0~10ma、0~5V(平衡和非平衡信号))

输出基本上有以下组成:

1) 串行接口(RS232/485/can bus/以太网/USB)

2) 开关量(TTL、电流环路、干接点、功率驱动)

3) 模拟量(4~20ma, 0~10ma,0~5V(平衡和非平衡信号))

4) LED显示:发光管、八字

5) 液晶显示器

6) 蜂鸣器

处理核心主要有:

1) 8位单片机,主要就是51系列

2) 32位arm单片机,主要有atmel和三星系列

51系列单片机现在看来,只能做一些简单的应用,说白了,这个芯片也就是做单一的一件事情,做多了,不如使用arm来做;还可以在arm上加一个操作系统,程序既可靠又容易编写最近三星的arm受到追捧,价格便宜,以太网和USB的接口也有,周立功的开发系统也便宜,作为学习ARM的产品来说,应该是最好的;作为工业级的控制,是不是合适,在网友中有不同的看法和争议。本公司使用atmel ARM91系列开发的1个室外使的产品,在北京室外使用,没有任何的通风和加热的措施,从去年的5月份到现在,运行情况良好。已经有个成功应用的案例。

但对于初学者来说,应该从51着手,一方面,51还是入门级的芯片,作为初学者练手还是比较好的,可以将以上的概念走一遍;很多特殊的单片机也是在51的核的基础上增加了一些I/O和A/D、D/A;也为今后学习更高一级的单片机和ARM打下基础

再说了,哪个老板会将ARM级别的开发放在连51也没有学过的新手手中在51上面去做复杂的并行扩展是没有必要的,比如,扩展I/O口和A/D、D/A等等,

可以直接买带有A/D、D/A的单片机;或者直接使用ARM,它的I/O口线口多。可以使用I2C接口的芯片,扩展I/O口和A/D、D/A,以及SPI接口扩展LED显示,例如MAX7219等芯片

市面上一些比较古老的书籍中还有一些并行扩展的例子,如:RAM、EPROM、A/D、D/A等,我觉得已经没有必要去看了,知道历史上有这些一回事就行了

这些知识,是所有产品都具备的要素。所以要学,再具体应用

⑻ 硬件工程师任职技能要求

硬件工程师需要学习电路、模拟电子技术、数字电子、C语言、嵌入式、电磁场、单片机、微机原理、电子线路设计、数据结构、高数等知识。主要包括以下:
1、分立器件的应用;

主要包括电阻、电容、电感、磁珠、二极管、三极管、MOS管、变压器、光耦、继电器、连接器、RJ45、光模块(1*9、SFP、SFF、XFP等)以及防护器件TVS管、压敏电阻、放电管、保险管、热敏电阻等。

2、逻辑器件使用、硬件编程、语言、软件的使用、逻辑电平的应用以及匹配等;

3、电源的设计和应用;

主要包括DC/DC、LDO电源芯片设计的原理,设计时各元器件的选型以及电源指标参数;

4、时序分析与设计;
主要包括逻辑器件中时序分析与设计、存储器中时序分析与设计等;

5、复位和时钟的知识;
主要包括复位电路的设计、晶体和晶振的原理、设计和起振问题分析、时钟的主要参数指标等;

6、存储器的应用;
主要包括eeprom、flash、SDRAM、DDR\2\3等知识原理、选型、电路设计以及调试等知识;

7、CPU最小系统知识;

了解ARM、POWERPC、MIPS的CPU架构、主要是掌握其最小系统的电路设计。

8、总线的知识;

包括各种高速总线--PCI、PCIE、USB还有一些交换之间总线SGMII、GMII、RGMII等,低速总线uart、I2C、SPI、GPIO、Local Bus、JTAG等;

9、EMC、安规知识;
包括各种测试、指标等,各种防护器件应用,问题解决的方法等。

10、热设计、降额设计;

11、PCB工艺、布局、可制造性、可测试性设计;

12、交换知识;

包括MAC、PHY的的芯片知识、工作原理、电路设计和调试以及各种交换接口,这里还可以包括软件的一些知识例如VLAN、生成树协议、广播、组播、端口聚合等交换机功能。

13、PoE供电知识;
包括PoE原理、电路设计、测试、调试等知识。

14、1588和同步以太网;

包括同步对时原理、电路设计、测试、调试等知识。

15、PI、SI知识;

16、测试知识、示波器使用等。

拓展资料:
硬件工程师
硬件工程师是指从事维护硬件运行,修理硬件故障的专业技术人员。

硬件工程师要求熟悉计算机市场行情;制定计算机组装计划;能够选购组装需要的硬件设备,并能合理配置、安装计算机和外围设备;安装和配置

⑼ 硬件工程师需要具备哪些技能

计算机电路,计算机操作系统原理,计算机接口知识,计算机集成电路,计算机通讯原理与实践.

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