㈠ 龙之谷重炮手实弹填装后技能
你好 我是网通一区的一个重炮,技能改了之后重炮增加了一个填装实弹的技能,每次填装实弹持续60s,每次最多填装10发实弹,然后飞溅,生化导弹以及脑电波投射三个技能无CD,飞溅每次消耗一发实弹,脑电波和生化导弹每次消耗两发实弹。这次的职业调整重炮的技能改了不少,乒乓,生化,飞溅,脑电波,摧毁,这几个技能伤害都有不少的提高,建议将技能点高,乒乓,生化,脑电波最好点满。另外,重炮多了一个化学手榴弹的技能,这个技能是弥补了生化去掉的功能,减抗,建议点高(我是点满了)。还有,重炮从这个版本开始不使用炮塔的技能,(因为SP实在不够)当然你可以选择将乒乓,生化和脑电波的点数降低来点炮塔,这样技能多了但是输出就肯定跟不上了。
差不多是这样了呐,望采纳。还有什么问题可以继续问。
㈡ 龙之谷学者转工程师实弹装填这个技能,上面写着生成60发实弹啊,为毛放一次只有一个
恐怕是更新搞错了,试着给客服打电话报错
我找到个更新之前的实弹填装图片
㈢ 龙之谷学者工程师加点!
我玩了4个满级学者系,首先看你转重炮还是机械大师,炮系就是主要靠你人打,带点召唤也可以。鸭系就是把技能点大多都放在召唤兽上或者塔,要不停召鸭子才可以。其特点就是看你习惯哪种打法了,靠召唤兽还是你自己本身,我个人喜欢以塔和自己输出为主,鸭子太脑残了,硬直低,跑得慢,攻速慢,准心低,你玩玩就会知道,但机械大师45,55和60EX都是鸭子的,很无奈啊。机械大招40的两个摧毁和天际,个人建议天际好,摧毁被和谐了,很废。重炮是EX了脑电波轰击,机器人践踏,和乒乓球,多了溅射和机器人激光,简单地说,重炮就是以你输出和机器人为主,当然,学塔也可以,看你喜好。机械大师EX了重磅轰击,重磅汽笛,重磅鸭,多了链锯之塔和超大重磅炸弹,简单地说就是以塔,鸭子加你自身攻击为主。现在出70了,机械大师为重磅炸弹EX,重炮为生化导弹EX。加点我给你口述吧,图片居然不给发
学者页面,第一行(横的)全1
第二行1/4/0/1
第三行13/0/0/1
第四行1/0
第五行1/4/6/1
第六行1/5
工程师,第一行16/1/0/6
第二行1/1/11
第三行16/1/1/1
第四行1/5/1/12
第五行0/9
第六行0/1/2
机械大师,EX全学,链锯建议满,超大重磅炸弹看你需要
下面是重炮
学者界面基本没什么区别
工程师,第一行16/1/0/1
第二行1/0/9
第三行13/4/1/1
第四行6/4/1/1
第五行0/7
第六行0/1/2
重炮界面依据你的需求取舍加点,总之EX都学完就只有两个技能了,看你的喜好了
注释:你应该是新手吧,我发的是纯的加点法,基本没有双修或者多修的,一百个读者一百个哈姆雷特,没有最好的加点,只有最适合你的,要经过长期玩儿才能摸索到最适合你的,完废几个么太正常不过了
㈣ 龙之谷关于工程师、
1。机械师PK场进去就被T。因为他们嫌卡。群P的确给力。单P需要很多的操作,容易虐菜,但不容易成为高手。
2。pk的时候,天际比摧毁给力。摧毁几乎打不到人。
3.炼金在国服大约是2月-3月,也就是下个,或者下下个版本了。
㈤ 求 龙之谷工程师 最新版加点器!!要有 实弹装填、加农爆破筒的。 穷人只能悬赏这么多了!
http://dn.owan.com/s/t4/gearmaster-80.html
萝莉80版本的加点器
㈥ 龙之谷工程师!
我转的是重炮手刷图
机械师一般是靠召唤的
虽然重炮也需要召唤但更考验玩家的操作
摄魂怪和鸭子是肯定的
乒乓爆栗是很好的JN也是必须的
这是我的加点图
乒乓EX是必须加的
我是加点失误才没有加
下面是我的JN栏
第一栏
第二栏
希望对LZ有所帮助
住LZ游戏愉快
㈦ 龙之谷工程师的装备优先看什么属性
在这里先介绍下龙之谷的属性 分为力量.敏捷.智力.体力 力量:物攻和暴击及暴击抵抗,可以理解为眩晕 敏捷:远程物攻和移动速度,还有致命一击 智力:魔攻和魔法上限 体力:异常状态抗性以及各种抗,还有就是HP血量 工程师属于物攻类型,以后的转职有机械和重炮 机械方向发展:二分之一敏捷,四分之一体力和四分之一智力 重炮方向发展:所有属性均四分之一 但现在来说二转职业混淆的很厉害,不免有伪鸭子和塔流等非主流加点 现在来说主要还是主敏捷,可以考虑加点加满学者的部分精神掌控代替智力属性,体力是辅助的部分
㈧ 求龙之谷工程师“实弹装填”加满后的具体数值
重炮手的核心技能,使部分技能取消冷却时间,只需要消耗装弹数量
㈨ 龙之谷实弹装填有什么用
你说的是学者工程师那个页面的吧, 请你在往下看看(重炮系)像:脑电波、生化导弹等这些炮系技能 都是需要先 实弹装填才能用的, 这更炼金的幻影理解的意思差不多吧