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文明6军事工程师用法

发布时间:2021-08-16 17:20:15

❶ 文明6强力兵种用法解析 强力兵种怎么使用

文明6兵种如图所示:陆战一共可分为7系,比5多了3系。5代近战和矛是一系,骑兵只有一种。骑射算在骑兵系。
首先说下晋升问题,神标下,3级晋升几乎不可能达成。
打野蛮人在1级晋升后只有1xp。和5类似,5是40xp后没经验。
1级晋升比5容易达成只要15经验。但从1级后就比5代难了,2级要30经验。3级要45。
经验获得应该和5一样吧,没太注意。5是近战攻击+7防御+3xp,远程攻击+5xp,记不清了。
由于6代军营要造完营区再造军营,而且不是初始直接获得经验而是加25%,所以速征服流一般不考虑。能用的大概也就砍2了。
军营还只给进远提供经验,骑兵是马厩。
除了那些后期uu的文明,我都打了遍征服。楞是一盘都没出到3级兵,我可是出了兵马俑的。
所以3级晋升不用考虑了,一般兵种就考虑前两个晋升
再说下这代力伤害换算,和5不一样不再按百分比计算了。你只要记住高30力就是秒杀,每高10力伤害翻倍就行。
先说近战:
近战系列惯例都是高力短腿,也是ai一般主力兵种,除了uu,ai一般暴近战。这代近战左1晋升+寡头尤为凶猛。另外近战对矛兵有10力加成。
拿砍二uu雄鹰武士举例,28+7+4=39力,单挑可以秒杀投石。两个夹击41力可以秒杀弓箭和勇士和战车。
右2无视河流惩罚也是非常实用。
另外晋升线短,剑士只要三个科技就到了。罗马城管可以说是文明系列的看板啊,古典40力加修城堡简直不给人活路。
但是,近战有个大致命伤,6代由于移动机制改变,导致只剩一格移动力不能上丘陵和森林。这导致经常你会看到对面丘陵单位走过去却打不了,被对面先白打一轮。而面对骑兵人家更是想跑就跑完全拦不住。
另外就是近战腿短加上这代工人不能修路,路也不能加速,导致转场太慢,要知道打座城并不需要花多少时间,大多时间都在跑路上,这代移动机制导致近战相比骑兵这点大劣。
征服流说白了就是牺牲城市发展和科技靠uu的强势来迅速消灭敌人,推得越慢风险越高,当对面单位比你高一个时代你基本就危险了,如果人家还有特殊uu,基本要太监或转种田了。
还好一点是这代大军可以加移动速度,算小弥补。
单纯拿近战这个兵种来说,并不弱,只是这版本骑兵太耀眼。

希望以上由mayiyx小编带来的内容能帮助到您,祝游戏愉快,望采纳~

❷ 文明6 军事工程师怎么不能建发射井

可以造的,你必须在你国土内,地形应该是丘陵,但是并没什么作用,还是核动力潜艇或者轰炸机来的方便

❸ 文明6军团怎么用 文明6军团合并技巧

第一、需要你的文化研究进度的。
第二、建军事学院。
第三、等到你可以合并军队的时候,秘书自然会告诉你。
第四、政策要学到全民动员。

❹ 文明6飞机跑道怎么修 飞机跑道有什么用攻略

飞机跑道是用军事工程师修建的,一个军事工程师可以建设2次,修建飞机跑道消耗一个点数。飞机跑道可以容纳飞机并且作为飞机的起飞地点,城市的机场只能建在城市的三格范围内,而且一个城市只能造一个,初始容量也只有4架。所以如果你觉得你城市的机场不够使得话,可以用军事工程师修建额外的跑道,这种跑道也是容纳4架飞机。而且这种跑道可以在边境外修建,战斗机的航程较短,如果你是进攻他人领土,想用战斗机支援的话,就可能需要在境外修建跑道。

❺ 文明6秘籍怎么用,谁告诉我

找到C:\Users\Documents\My Games\Sid Meier's Civilization VI\AppOptions.txt文件
修改EnableDebugMenu 1,调谐器要不要开启没测试,我是有开,不过开启就没成就了
游戏按~进入debug模式,输入help,按左上角的右边箭头显示讯息,左边箭头可以看记忆体状况等等
explore all显示全地图,要没有迷雾的话是reveal all
以tkwlee大神的文件为例:
列如:
即是金钱每回合增加18点
Entertainment:宜居度来自娱乐区域
CitizenSlots:公民槽位+1
Housing:住房
OuterDefenseHitPoints:外部防御 城墙是设置50点
OuterDefenseStrength:外部防御强度(具体不明)但城墙是设置2点的
RegionalRange:属性影响的范围 列如是1点,那么自身范围的1格都有效果
Maintenance:每回合建筑消耗金钱
GREAT_PERSON_CLASS_MUSICIAN:大音乐家
GREAT_PERSON_CLASS_ARTIST:大艺术家,
GREAT_PERSON_CLASS_SCIENTIST:大科学家,
GREAT_PERSON_CLASS_ENGINEER:大工程师,
GREAT_PERSON_CLASS_MERCHANT:大商人,
GREAT_PERSON_CLASS_GENERAL:大军事家,
GREAT_PERSON_CLASS_ADMIRAL:海军统帅,
GREAT_PERSON_CLASS_WRITER:大文学家
GREAT_PERSON_CLASS_PROPHET:大诗人
GREATWORKSLOT_RELIC:遗物槽位
GREATWORKSLOT_WRITING:著作槽位
GREATWORKSLOT_ART:艺术槽位
GREATWORKSLOT_ARTIFACT:文物槽位
GREATWORKSLOT_MUSIC:音乐槽位
建筑建好后,还有其他效果食物、生产力、金币、科技、文化、信仰加成50%
战斗时战斗力+5
移动+3
通用槽位+5
战斗获得经验100%
单位每回合费用减少2点
兵种升级减少20%
建城不减人口
只限中国有用
假如想换其他国家将PavilioBuilding_GameplayData.xml文件的 CHINA 换成其他国家名字就可以
AMERICA:美国 EGYPT:埃及 GENOA:热那亚 INDIA:印度
ARABIA:阿拉伯 ENGLAND:英国 GERMANY:德国 JAPAN:日本
BRAZIL:巴西 FRANCE:法国 GREECE:希腊 KONGO:刚果
文明6控制台加钱之类的代码如下:
YIELD_SCIENCE 科研
YIELD_PRODUCTION 生产力
YIELD_FAITH 信仰
YIELD_CULTURE 文化
YIELD_GOLD 金钱
YIELD_FOOD 食物

❻ 文明6核弹制造及用法说明 文明6核弹怎么用

制造核弹以后,可以通过轰炸机/潜艇/发射井来进行发射核弹,不同发射方式距离有限,发射井需要军事工程师来建造。

❼ 文明6应该怎样造堡垒 文明6堡垒大法详细攻略

原理:
先说说这里面的原理。
首先出售奢侈品后,在原地修建一回合堡垒,资源就被判定为收回,交易就会自动取消,但是回合金会保留。。
操作方法:
1、首先你需要和一个AI达成友谊。
2、随后给他设套,先用现金换得AI的回合金。
3、然后拿着AI的回合金加奢侈资源,最大化的拿到AI手里的所有现金。
4、随后修堡垒,奢侈资源返回,交易终止,你也就不用给回合金了。
是不是有些晕,来来来,我给你捋一捋思路。
其实这就是一场商业诈骗。
第一场交易,我给你风投,你每回合给我回报,似乎是我吃亏。
但是第二场交易,我跟你说,我这里有个好东西,你用所有钱买,放心,我会用回合金支持你的,人家也答应了。
结果这个好东西是个垃圾货,人家不干了,撕毁合同了,于是我就不会用回合金支持你,而我之前的风投也被我变相的拿回来了。
然而,第一场交易你的回合金还要给我,因为第一交易是符合法律规定的。

❽ 文明6陆军统帅有什么作用 伟人作用详细解析

陆军统帅(Great General)
哈米尔卡·巴卡(古典时代):给一个陆军单位提供一次晋升
布狄卡(古典时代):归化相邻的野蛮人
孙子 (古典时代): 创作《孙子兵法》(文学作品)
埃塞尔弗莱德(中古时代):立即制造一个骑士 Knight单位
艾尔·熙德(中古时代):立即用一个陆军单位创建一个军团 Corp
女贞德 Jeanne D'arc(文艺复兴时代):创造一个圣物 Relic.
安娜·恩津加 Ana Nzinga(文艺复兴时代):获得一个城邦使节 Envoy.
西蒙·玻利瓦尔 Simon Bolivar (工业时代):获得两个城邦使节 Envoys.
所有大将军都有一个独特的主动能力和一个被动能力。被动能力的作用是:周围两格地块的地面单位战斗威力+5。有效期共2个时代:一是各个大将军出现的时代,二是接下来的一个时代。所以当“有效期”到了之后,某个大将军就没啥用了。

❾ 文明6飞机跑道是什么 建造和使用方法介绍

飞机跑道是临时机场,可以容纳三辆飞机。

建飞机跑道需要军事工程师,解锁相关的科技。
以上就是建造文明6飞机跑道的方法了,是不是很简单呢,不过现在飞机跑道的效果抵不上他占的资源,因此用处较小,除了尤里卡应该也没机会造他了。

❿ 文明6导弹竖井怎么用

1.看人来人往皆不语,听花开花落亦无声。2.镜花水月不似千秋梦,风住尘香难留万兜鍪

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