A. #u3d开发工程师#为啥投简历都没有面试机会了,现在做游戏都饱和了么
培训把这块弄砸了,但应该还是招人的,我在北广两地都接到了面试,也拿到了offer,我觉得你应该找到他们的电话,至少电话里谈一谈,也比投个简历要强很多 来自职Q用户:刘先生
u3d的不好找现在,搞培训的太多,一批一批的出,不容易啊 来自职Q用户:史先生
B. unity工程师是什么工作内容具体一些
unity工程师程序职位
具体职责:
1.构建游戏或程序主体框架(高级工程师、主程需要做这些)
2.脚本逻辑编写,信息通信。
3.添加游戏效果,素材(纹理,动画,音效)
4.编写开发文档
C. u3d程序员是干什么的
全称 unity3d 简称U3D,三维文件具有可视化好、形象直观、设计效率高、以及能为企业数字化的各类应用环节提供完整的设计、工艺、制造信息等优势,但是因为目前3D设计厂家离散敌意竞争,格式不统一,不兼容,彼此之间有很深的数字鸿沟,使客户在选择系统上,面临巨大的“厂商锁死”(vendor lock-in)的风险,同时,格式的不兼容,使得文件的交换、设计的协同、信息的传递、资料的存档在本源上无从谈起。
U3D的目标是结束诸如AutoDesk、Catia、UG、Pro-E和其它软件公司开发的专有的3D图形格式,用所有的用户都可以使用的一种标准格式来取代它。在保留绝大多数功能的前提,无须专有程序即可打开,或在互联网进行3D视图的浏览和操作。换言之,U3D就是让3D文件能够象JPEG文件一样流行和易于使用。
D. U3D高级工程师有前途吗
C语言是很多语言的前身,是很厉害的语言,而且效率很高。如果水平很好的话,我觉得用C语言写游戏是完全可行的,而且游戏可能还会更有效率一些,实时性更好一些
E. u3d开发工程师 和 c++有什么区别
Unity3D是开发游戏,目前是手机游戏为主流的工具,也可以开发AR/VR多媒体交互式应用,比如3D建筑、室内场景演示;C++是编程语言,其层次比Unity基础,它是可以用来开发游戏和其它应用或系统软件的编程语言,比如用Cocos2d-x这个游戏引擎就可以用C++
F. 学U3D游戏开发都能做哪些职位职业发展方向有哪些
最有前景的、薪资水平最高的要数游戏开发了,企业需求很大。可以从事VR开发设计、VR仿真、VR建模、VR场景这样的技术工程师岗位。比如游戏公司(特别是手游公司)、VR虚拟现实体验店等等。值得关注的是目前在电脑端国内已经面世的游戏产品有500款左右,规模已经超过移动端,内容深度与游戏交互性也要更上一层楼。可见PC端VR游戏的发展前景已经受到市场的认可。
下面是两张来自CSDN和智联招聘的两张统计表,可以供你做一些参考
G. U3D工程师好找工作吗
找工作要注意试流程,一般分以下几个阶段:仅供参考
一、面试前的准备:
面试前要先预想主考官会问的问题,并准备谨慎而有条理地回答。事先有准备的人,表情和肢体语言比较笃定从容,且具备较好的回应能力。大学毕业生由于缺乏面试经验,可事先找朋友练习面试技巧。面试时最好提前10分钟到达地点,先去洗手间放松一下,整理一下思路,还可最后检查一下自己的仪容,整理因挤公车而弄乱的发型,女士还可趁机补补妆。
二、面试时的礼仪:
面试务必要准时,一进公司就是面试的开始,对人要客气有礼,秘书或接待人员都可能影响到你是否能得到这份工作。面试前应关掉手机,若当着主考官的面关掉,更可显出你的诚恳。注意自己坐姿,节制不该有的小动作。与主考官保持视线的接触,但不要紧盯着对方的眼睛,眼神切勿乱瞟乱看。
三、面试时的应对:
仔细聆听对方的问题,审慎回答,不要太简略,切忌只回答"是的"、"好"、"对的"、"没问题"等无法使内容更生动的字句,要完整并举实例说明,但要避免冗长。
若对应征公司不了解,不妨坦诚相告,以免说错而得不偿失。
当对方问你"你能为公司做什么时",若无法马上回答,可先请问对方这份工作上最重要的内容是什么,你好就这些部分来回答。
当方问及你的专长时,别忘了针对专业特性来回答。对自己的能力和专长不需刻意强调,但也不必大过谦让。
主考提及你是否有问题时,一定要把握机会发问,以表现自己对这份工作的强烈兴趣,但要就工作内容、人事规章等范围发问,不要离题太远
四、面试结束后:
无论告辞时说些什么,要表现出信心坚定,给主试者一个深刻的印象。离开前应谢谢主试者给你面谈的机会。若面试时间较长,在面试结束时,可以赞扬主试者在面试过程中使你获益的特殊观点,还可寄封一封感谢信,以加深对你的印象。
H. Unity3D开发工程师 是什么职位
Unity3D开发工程师,通俗来讲就是我们俗称的程序员,主要面向游戏进行开发。
1.技术实现:
现在最火爆的《王者荣耀》就是用Unity3D开发的,暴雪的《炉石传说》客户端也是用Unity3D开发的,《神庙逃亡》、《球球大作战》等等都是用U3D开发的,这些游戏有多火爆我这里就不再说。
2.跨平台
Unity3D支持PC、移动、主机三大不同的平台。
3.商业授权:
Unity个人版是免费的,只有当年盈利超过10万美元才需要购买专业版的授权。
4.重构:
Unity使用面向组件开发模式,可能游戏的整个逻辑需要重新用C#重新写。但是资源都是可以沿用原来项目的。
服务端的不属于Unity的范围。可以参考一些成熟的服务端框架。
此外,U3D还能够做VR开发,是实现VR最主流的开发引擎。
I. U3D游戏开发程序员的工资水平大概是多少
就业前景还是看好的,企业需求很大。可以从事VR开发设计、VR仿真、VR建模、VR场景这样的技术工程师岗位。比如游戏公司(特别是手游公司)、VR虚拟现实体验店等等。值得关注的是目前在电脑端国内已经面世的游戏产品有500款左右,规模已经超过移动端,内容深度与游戏交互性也要更上一层楼。可见PC端VR游戏的发展前景已经受到市场的认可。
现在互联网行业开发的薪资水平算是很高的,而VR游戏开发工程师的薪资水平更是高中之高,初级U3D游戏开发程序员的薪资就可以达到8K左右,工作2年以上的可以达到15K,3年经验的可以拿到20万到30万的年薪,还是很不错的。