『壹』 求电子信息工程专业英语(李白萍)中文翻译
Communications with Human Users. Multimedia systems involve ommunications with human users as senders or receivers of information, or both. By contrast, single medium systems, such as data and fax, can involve inter-machine communications with no human user present while the communication is underway. It is the human element that benefits from more than one medium of communication, and also from the interactive capabilities of multimedia systems.[1]
与人用户的通信。多媒体系统涉及与人用户通信的是发送或接收信息,或者两者都有。相比之下,单一的媒体系统,比如数据和传真,可以涉及机器间通信即在无人用户在场情况下进行通信。由于人的因素,使得能从多于一种媒体的通信中及多媒体系统的交互式能力中获益。
Synchronization. Multimedia systems require two types of ynchronization between the different media. Continuous synchronization is required for audio/video, for instance, to coordinate lip movement with speech. Synthetic synchronization is required by the designer of the system to organize the presentation of material in the desires manner (e.g., the sequencing of video clips with data and graphics)
同步。多媒体系统在不同的媒体间要求两种类型的同步。连续的同步是音频/视频所要求的,比如协调嘴唇蠕动和言语同步。合成的同步是系统设计者以需要的方式组织材料的演示所要求的(比如,视频片段的数据和图形的先后顺序)。
『贰』 电子信息工程专业英语课文翻译
汗 鬼才能给你翻哦
『叁』 电子信息工程专业的英文缩写是什么
电子信息工程专业:
英文全称: Electronic and Information Engineering
英文缩写:EIE
『肆』 电子信息工程专业英语(李白萍)中文翻译
• Powerful Processing Capability. The encoding/decoding of a variety of media plus the synchronization of their presentation to the user require powerful processors.
强大的处理能力。多种媒体的编码/译码加上用户演示的同步,要求强大的处理器。
• Compression Coding. The development of coding techniques for audio, image, and video has enabled multimedia communications to be compressed into available bandwidth. This enabled many multimedia systems to be developed before the availability of broadband networks. Broadband communications results in improved quality and lower end-to-end delay.
压缩编码。音频、图像和视频的编码技术的发展,使得多媒体通信能压缩成可用带宽。这使得许多多媒体系统开发先于可用的宽带网络。宽带通信导致提高质量及端对端延迟。
• Hypertext. Hypertext is a precursor to multimedia that was developed several years before the technology necessary for multimedia became available.[4] Using only one medium—image—it provided many of the interactive capabilities of multimedia systems and served to prime the market for the true multimedia that is becoming available today.
超文本。超文本是多媒体的先驱,它的开发比使多媒体成为可用的必要技术早几年。仅使用单一的媒体----图像----它提供了多媒体系统许多的交互式能力并应用于当今已经可用的提供给市场的真多媒体。
• Windowing. Windowing software gives an interface in which the user can interact with several files or software processes using a single screen. It was originally developed in a single medium situation—namely, image—and was rapidly extended to cater for motion video. It greatly enhances the interactive capabilities of many multimedia systems today.
窗口。窗口软件提供了一个界面,在界面里用户可以使用单一屏幕来相互作用几个文件或软件进程。它最初是在单一媒体环境开发的----也就是,图像----并快速延伸到服务动态视频。这很大的提高了当今许多多媒体系统的交互式能力。
Business Advantages of Multimedia Communications
There is a strong latent demand for multimedia communications as evidenced by:
多媒体通信的商业利益
对多媒体通信有一个很强的潜在需求,证据是:
• the use of videoconferencing to display a technical drawing or other object of discussion as well as the head and shoulders of the discussant. This is essentially the use of motion video to provide a still-image capability.
使用视频会议展示技术图或其他讨论的物件以及讨论者的头和肩膀。这基本上是使用动态视频来提供静止图像的能力。
• the use of fax and data communication equipment ring the course of a videoconferencing;
视频会议期间使用传真和数据通信设备。
• the use of modems that allow voice and data communications over one voice-grade line.
使用调制解调器使得声音和数据通信能通过一条音频级线路来进行。
These examples imply a demand for interactive combinations of all five communications media: audio, data, image, fax, and video.
The business effectiveness of multimedia communications can be estimated from the effectiveness of earlier forms of computer mediated communications (CMC) in which users exchange data, sometimes as an accompaniment to a telephone conversation. Business experience of CMC, and research into its benefits, is more established than for multimedia since it has been used since the mid-1970s. The effectiveness of CMC has been analyzed in business group decision-making situations and in ecational settings as an instructional tool
这些例子蕴含对所有五种通信媒体:音频、数据、图像、传真及视频交互组合的要求。多媒体通信的商业影响可以从用户用来交换数据的早期的计算机媒介通信形式的效能来评估,CMC有时也作为电话会谈的附属品。计算机媒介通信的商业历程及其益处的研究,自70年代中期它开始应用以来就比对多媒体多。计算机媒介通信的效能被研究于集团企业决策的环境及教育设置中作为教学工具。
『伍』 对电子信息工程这个专业的英文介绍
电子信息工程翻译为Computer engineering (计算机工程)比较准确。
电子信息工程专业的英文介绍如下:
Computer engineering is a discipline that integrates several fields of computer science and electronics engineering required to develop computer hardware and software.
(计算机工程是一门学科,集成的多个领域的计算机科学和电子工程开发计算机硬件和所需的软件。计算机工程师通常接受电子工程(或电气工程),软件设计和硬件 - 软件集成方面的培训,而不仅仅是软件工程或电子工程。)
Computer engineers usually have training in electronic engineering (or electrical engineering), software design, and hardware–software integration instead of only software engineering or electronic engineering. Computer engineers are involved in many hardware and software aspects of computing, from the design of indivial microcontrollers, microprocessors, personal computers, and supercomputers, to circuit design. This field of engineering not only focuses on how computer systems themselves work, but also how they integrate into the larger picture.
(计算机工程师参与计算的许多硬件和软件方面,从单个微控制器,微处理器,个人计算机和超级计算机,电路设计。这个工程领域不仅关注计算机系统本身的工作方式,还关注它们如何融入更大的图景。)
Usual tasks involving computer engineers include writing software and firmware for embedded microcontrollers, designing VLSI chips, designing analog sensors, designing mixed signal circuit boards, and designing operating systems.
(涉及计算机工程师的常见任务包括为嵌入式微控制器编写软件和固件,设计VLSI芯片,设计模拟传感器,设计混合信号电路板以及设计操作系统。)
Computer engineers are also suited for robotics research, which relies heavily on using digital systems to control and monitor electrical systems like motors, communications, and sensors.
(计算机工程师也适用于机器人研究,该研究严重依赖于使用数字系统来控制和监控电机,通信和传感器等电气系统。)
In many institutions, computer engineering students are allowed to choose areas of in-depth study in their junior and senior year, because the full breadth of knowledge used in the design and application of computers is beyond the scope of an undergraate degree.
(在许多机构中,计算机工程专业的学生可以在初中和高年级选择深入学习的领域,因为计算机设计和应用中使用的全部知识超出了本科学位的范围。)
Other institutions may require engineering students to complete one or two years of General Engineering before declaring computer engineering as their primary focus.
(其他机构可能要求工程专业学生在宣布以计算机工程为主要重点之前完成一年或两年的通用工程。)
计算机工程(英语:Computer engineering)一个以电机工程学和计算机科学的部分交叉领域为内容的工程学,其主要任务是设计及实现计算机系统。
参考链接
电子信息工程——网络
『陆』 电子信息工程英文缩写
Electronic Information Engineering,缩写为EIE。
电子信息工程已经涵盖了社会的诸多方面。电子信息工程专业是集现代电子技术、信息技术、通信技术于一体的专业。本专业培养掌握现代电子技术理论、通晓电子系统设计原理与设计方法,具有较强的计算机、外语和相应工程技术应用能力。
面向电子技术、自动控制和智能控制、计算机与网络技术等电子、信息、通信领域的宽口径、高素质、德智体全面发展的具有创新能力的高级工程技术人才。
(6)电子信息工程专业英语扩展阅读:
毕业生应获得以下几个方面的知识和能力:
1、能够较系统地掌握本专业领域宽广的技术基础理论知识,适应电子和信息工程方面广泛的工作范围;
2、掌握电子电路的基本理论和实验技术,具备分析和设计电子设备的基本能力;
3、掌握信息获取、处理的基本理论和应用的一般方法,具有设计、集成、应用及计算机模拟信息系统的基本能力;
4、了解信息产业的基本方针、政策和法规,了解企业管理的基本知识;
5、了解电子设备和信息系统的理论前沿,具有研究、开发新系统、新技术的初步能力。
『柒』 电子信息工程专业英语翻译
多媒体(大众传媒)是应用远程交际网来实现人与人之间的有效交际,获得信息的一个最新颖的途径。这篇文章描写了多媒体的基本要素并且提供了大量多媒体在工业中广泛应用的实例。
四个基本要素
这里的多媒体交际被定义为四个要素的联合体。
五个交际媒体中的两个或两个以上的要素(声音,数据,传真,影像,影片)。
交际对象的互动能力。
『捌』 电子信息工程专业英语(李白萍)中文翻译!
集团决策
研究表明,有优势,中央军委在群体决策的情况相比,面对面的会议。表6.1给出了比较,以计算机为中介的传播和面对面的会议。
结果在表6.1可以概括的声明,计算机调解允许( 1 )更多的意见,给予更多的小组成员和第( 2 )更愿意改变的意见,以便到了质量的决定。面对面的会议上可能会导致较穷的决定,导致列车的影响占主导地位的个性。这些优势中央军委预计可以适用于更大的力量的情况下多媒体通信,其中以计算机为中介的因素更影响人的感官比数据/文本为基础的情况。 [ 5 ]
表6.1群决策
面对面的电脑介
范围内达成共识的最后期限灵活的时间限制要求
共识质量无关的决定获得质量决定
更明确的协议给予更多的意见
社会情感沟通,导致协商一致的事实领先的通信质量决定
显性人士控制组的所有组成员较少的抑制作用
初始使用偏好反映在最终决定决定偏离初始使用偏好
教育
AT & T公司的研究人员进行了比较,音频图形和面对面教学中控制测试两组学生。前考试成绩显示,一个微不足道的两组之间差异,但后考试成绩表明,训练组采用音频图形有较高的分数比面对面组。
使用音频/图像系统的远程学习在乔治布朗学院产生了良好的学生接受了系统的一个意想不到的副作用的好处:两小时的课堂会延长到3个小时仅仅是因为学生没有必要的旅行家下了课。
多媒体可以刺激兴趣学童教育材料。在市内学校在得克萨斯州的60 % 〜 70 %的故障率,使用多媒体教学系统降低了故障率22 % 。
『玖』 “专业”和“电子信息工程专业”用英语怎么说
“专业”英文:specialty;
“电子信息工程专业”英文:Electronic and Information Engineering。