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软件工程顺序图opt

发布时间:2021-08-13 03:35:57

软件工程流程、结构图

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㈡ 软件工程程序流程图问题

方正飞鸿只能信息平台包含了一个功能强大的工作流引擎
支持图形化所见即所得流程设计,可自由绘制流程图,不需要再像以前一样代码编写
方正飞鸿官网可下载,个人可免费使用,开发功能及权限不限制

㈢ 软件工程 各个阶级段有哪些uml图

一、UML5个互联视图
UML中常用5个互联的视图来描述系统的体系结构。如下图:
(1)用例视图(Use-case View)
由专门描述可被最终用户、分析人员、测试人员看到的系统行为的用例图组成。
最终用户使用用例图——理解要完成的系统的功能,确认是否符合自己的要求。
分析人员使用用例图——描述用户需求。
测试人员使用用例图——根据用例图验证实现后的系统是否符合用户需求。
(2)设计视图(Logical View)
包含了主要的设计包、子系统、类和接口,主要从软件角度描述系统要解决的问题和解决方案。
(3)进程视图(Process View)
主要针对系统性能、可扩展行和吞吐量。
(4)实现视图(Implementation View)
在UML实现视图用类图、包图、对象图、顺序图、合作图、状态图、和活动图来描述。编程人员根据设计视图和进程视图来最终实现系统。
(5)部署视图(Deployment View)
包含了系统硬件拓扑结构点各种软件模块和构件模块。
二、UML在软件开发各个阶段的应用
经典的软件工程思想将软件开发分成5个阶段:需求分析\系统分析与设计;系统实现\测试及维护五个阶段。其中UML在各个阶段都有不同的应用,除了学习每种图的具体画法,还要注意学习UML图在软件开发过程中每个阶段的应用。
1、需求
采用用例图描述需求。
2、 分析
采用类图描述静态结构
采用顺序图、合作图、活动图、状态图描 述动态行为
3、设计
采用类图、包,对类的接口进行设计
4、 实现
将类用某现象对象语言实现
5、继承与交付
构件图、包、部署图
6、 测试
单元测试——类图和类的说明书

㈣ 软件工程从面向对象角度画图:UML,顺序图,合作图,类图,活动图,状态图

可以参考其他系统的模型:http://www.5iuml.com/read.php?tid=254&fpage=1&toread=1

㈤ 软件工程如何用顺序图说明类之间的工作流程及状态

顺序功能图(Sequeential Function Chart)是一种新颖的、按工艺流程图进行编程的图形化编程语言,也是一种符合国际电工委员会(IEC)标准,被首选推荐地用于可编程控制器的通用编程语言,现在,在PLC的应用领域中得到广泛的推广和应用。 采用SFC进行PLC应用编程的优点是: 1、在程序中可以直观地看到设备的动作顺序。因为SFC程序是按照设备(或工艺)的动作顺序编写的,所以程序的规律性较强,容易读懂,具有一定的可视性。 2、在设备发生故障时能很容易的找出故障所在位置。 3、不需要复杂的互锁电路,更容易设计和维护系统。 根据国际电工委员会(IEC)标准,SFC的标准结构是: 步 该步工序中的动作或命令+有向连接+转换和转换条件=SFC,参见图1: 图1 SFC程序的运行规则是:从初始步开始执行,当每步的转换条件成立时,就由当前步转为执行下一步,在遇到END时结束所有步的运行。 现在大多PLC制造公司,都为自己的工控产品提供了相关的编程软件,以便利用计算机实现在线编程。三菱公司提供的编程软件GX Developer(版本号8) 对转换条件梯形图的编辑,可按PLC编程的要求,按上面的叙述可以自己完成,需注意的是,每编辑完一个条件后应按F4快捷键转换,转换后梯形图则由原来的灰色变成亮白色,完成转换后再看SFC程序编辑窗口中1前面的问号(?)会消失。 8、通用状态的编辑。 在左侧的SFC程序编辑窗口中把光标下移到方向线底端,按工具栏中的工具按钮或单击F5快捷键弹出步序输入设置对话框见图14。 图14 SFC符号输入 输入步序标号后点击确定,这时光标将自动向下移动,此时,可看到步序图标号前面有一个问号(?),这是表明此步现在还没进行梯形图编辑,同时右边的梯形图编辑窗口呈现为灰色也表明为不可编辑状态,见图15。 下面对通用工序步进行梯形图编程。将光标移到步序号符号处,在步符号上单击后右边的窗口将变成可编辑状态,现在,可在此梯形图编辑窗口中输入梯形图。需注意,此处的梯形图是指程序运行到此工序步时所要驱动哪些输出线圈,在本例中,现在所要获得的通用工 图15 还没有编辑的状态步 序步20是驱动输出线圈Y0以及T0线圈,参见图2程序梯形图和指令表。 用相同的方法把控制系统一个周期内所有的通用状态编辑完毕。需说明的是,在这个编辑过程中,每编辑完一个通用步后,不需要再操作“程序”\“MAIN”而返回到块列表窗口(见图6),再次执行块列表编辑,而是在一个初始状态下,直接进行SFC图形编辑。 9、系统循环或周期性的工作编辑。 SFC程序在执行过程中,无一例外的会出现返回或跳转的编辑问题,这是执行周期性的循环所必须的。要在SFC程序中出现跳转符号,需用或(JUMP)指令加目标号进行设计。 现在进行返回初始状态编辑见图16所示。输入方法是:把光标移到方向线的最下端,按F8快捷键或者点击按钮,在弹出的对话框中填入要跳转到的目的地步序号,然后单击确定按钮。 图16 跳转符号输入 说明:如果在程序中有选择分支也要用JUMP “标号”来表示。 当输入完跳转符号后,在SFC编辑窗口中我们将会看到,在有跳转返回指向的步序符号方框图中多出一个小黑点儿,这说明此工序步是跳转返回的目标步,这为我们阅读SFC程序也提供了方便,参见图18。(信息来源.cn) 10,程序变换。 当所有SFC程序编辑完后,我们可点击变换按钮进行SFC程序的变换(编译),如果在变换时弹出了块信息设置对话框,可不用理会,直接点击执行按钮即可。经过变换后的程序如果成功,就可以进行仿真实验或写入PLC进行调试了。 如果想观看SFC程序所对应的顺序控制梯形图,我们可以这样操作:点击工程\编辑数据\改变程序类型,进行数据改变(见图19)。 图18 完整的SFC程序 图19数据变换 执行改变数据类型后,可以看到由SFC程序变换成的梯形图程序见图20。 图20 转化后的梯形图 小结:以上介绍了单序列的SFC程序的编制方法,通过学习,我们已经基本了解了SFC程序中状态符号的输入方法。需要强调的是两点:(1)在SFC程序中仍然需要进行梯形图的设计;(2)SFC程序中所有的状态转移需用TRAN表示。

㈥ 软件工程UML建模 用EA工具创作一个Actuator-Sensor模式的顺序图并配文字解释

搜一下:软件工程UML建模
用EA工具创作一个Actuator-Sensor模式的顺序图并配文字解释

㈦ 软件工程顺序图怎么画

1. 在VP官网下载 Simple-Registration.vpp 。
2. 在Visual Paradigm中打开已下载的vpp文件。通过工具栏中的 Project > Open 可打开这个项目。
3. 打开类图 Registration ,通过对图表内容的查看,我们了解到这里有三个类——RegistrationUI 、 RegistrationController 和 User 。

4. 现在我们想要对在运行时这些类的对象实例间的交互进行建模。由于控制器类负责控制登记流程,因此添加一个它的子顺序图。将鼠标指针移动到 RegistrationController ,点击底部右下角的资源图标然后从弹出菜单中选择 New Diagram... 。

5. 在 New Diagram 窗口,选择 Sequence Diagram ,然后点击 Next 。保持默认图标名称不变,然后点击 OK 进行确认。

6. 一个空的UML顺序图创建以后,从图表工具栏中选择 Boundary LifeLine (B) 。

7. 点击图表创建生命线的分界线。

8. 输入 registrationUI 作为生命线名称,然后敲击回车键进行确认。

9. 右键点击生命线,然后从弹出菜单中选择 elect Class > Select Class... 。

10. 在 Select Class 窗口,选择 RegistrationUI 类,然后点击 OK 进行确认。

然后所绘制的生命线就:

11. 创建一个控制生命线( Control LifeLine ): registrationController : RegistrationController 和一个实体生命线(Entity LifeLine): user : User 。不要忘了为它们选择合适的类。所绘制的图表如下图所示:

12. 让我们为生命线之间所调用的方法进行建模,将鼠标指针移动到生命线 registrationUI 。

13. 按住资源 Resource Catalog ,然后进行拖动。

14. 移动到生命线 registrationController ,然后释放鼠标按钮。

15. 从Resource Catalog中选择 Message 。

16. 这会弹出一个可供你选择的新的序列信息的列表名称。你可以看到这些选项都是classRegistrationController的操作,在其中选择 createUser(name, password) 。

17. 关联生命线 registrationController 和 user ,我们可以看到是 registrationController 创建了user生命线。因此,我们需要创建一条信息来关联这两者。将鼠标指针移动激活生命线 registrationController 。

18. 按住资源 Resource Catalog 进行拖动。
19. 在生命线 user 处放开鼠标指针。
20. 从Resource Catalog中选择 Create Message 。

于是信息就被创建好了,所得的图像如下图所示:

21. 创建从生命线 registrationController 到user的信息 setName 和 setPassword ,到目前为止,图表如下图所示:

22. 您还可以指定操作的参数,以信息 createUser(name, password) 为例。右键点击它,然后从下拉菜单中选择 Open Specification... 。

23. 通过点击按钮上的省略号对行为属性进行编辑,跳转到 Action type 。

24. 在 Call Action Specification 窗口,点击 Add > Text... 添加参数。在本例中,点击 Add > Text... 添加参数 peter 。再次点击 Add > Text... 添加参数 mypwd 。注意,这里的两个参数指的是两个通过操作赋予的参数,如果你再添加第三个参数,它将被自动忽略(因为只定义了两个操作)。

25. 点击 OK 关闭窗口,然后返回图表。添加的参数被呈现在了图表上

㈧ 软件工程流图的画法

流图实质上是“退化了的”程序流程图"
一般情况下,流程图里的分支结点可以直接保留,一条单一执行路径上的多个语句、语句块可以合并为一个结点。进入分支前的语句块可以与分支结点相合并。基本上这样就差不多了。
但也有一些特殊情况,如果过程设计中包含复合条件(一个或多个布尔运算符:逻辑OR,AND,NAND,NOR),这种情况下,应该把复合条件分解为若干个简单条件,每个简单条件对应流图中一个结点。包含条件的结点称为判定节点,从每个判定结点引出两条或多条边。

㈨ 软件工程的图都是在什么阶段用的

用例图、流程图常用于需求分析阶段,在概要设计阶段也可使用;
类图、时序图、状态图、活动图、流程图、顺序图 在详细设计中使用,但一般有类图、时序图、状态图就可以了

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