❶ 软件工程 (数字媒体技术方向) 是学什么的
软件有编程,数媒是新的专业,要学美术,建议对美术没兴趣不要学,就是计算机学院其他专业要学的你要学,其他专业不学的你还是要学。学的多却不精,工作主要偏向网页制作,动漫制作等媒体类。编游戏学软件或计科。
❷ 软件工程考研可以考数字媒体技术吗
可以考。专业课除数二外,一般会考数字媒体技术的专业内容,有软件、有数字电影,具体取决于招生院校。才思考研解答。
❸ 网络工程 软件工程 数字媒体技术
网络学的人太多了,而且很累。相比数字媒体技术不错。发展前景好。
不知道你是哪的人,你知道武汉不?武汉除了夏天比较热,生活水平不高,可以满足你600/月解决温饱的心愿。武汉有个『华中师范大学武汉传媒学院』。有数字媒体技术这个专业,你可以上学校网站看看。希望我说的对你能够有所帮助。
❹ 数字媒体技术和软件工程的区别
基础课像JAVA数据结构等等这些都一样,但是数字媒体技术的要求可能会稍低。此外还要学习艺术学院的艺术门类课程,然后要学3D动画制作等。
前景我不是很清楚诶。好像领域比较多。
❺ 软件工程和数字媒体技术哪个专业比较好
软件工程和数字媒体技术比软件工程的培养要求更严格、就业前景更广,数字媒体技术核心课程更齐全。
一、培养要求
1、数字媒体技术:数字媒体技术要求学生掌握数字媒体技术相关专业理论与专业技能,具有较高艺术欣赏水准与创意思维、较强工科创新设计与实践开发能力。培养要求更宽松。
2、软件工程:软件工程要求学生掌握掌握 计算科学基础理论、软件工程专业的基础知识及应用知识,具有软件开发能力以及软件开发实践 的初步经验和项目组织的基本能力。培养要求更严格。
二、核心课程
1、数字媒体技术:数字媒体技术的核心课程有C语言、面向对象程序设计、数字媒体技术概论、程序设计、数据结构、计算机图形学、数据可视化、影视后期与特效技术、数字图像处理、人机交互技术、虚拟现实技术、人工智能与新媒体、游戏架构与技术基础。
移动游戏技术、Unity应用开发、数字媒体产业概论、动画设计原理、三维动画技术、Maya基础与建模等。核心课程更齐全。
2、软件工程:软件工程的核心课程有程序设计语言、数据结构、离散数学、操作系统、编译技术、软件工程概论、统一建模语言、软件体系结构、软件需求、软件项目管理。
离散数学、数据结构、算法分析、面向对象程序设计、现代操作系统、数据库原理与实现技术、编译原理、软件工程、软件项目管理、计算机安全等课程等。核心课程更缺失。
三、就业前景
1、数字媒体技术:数字媒体技术可到互联网企业、文化传播机构、新闻传媒或融媒体机构、影视、广告或动漫公司、游戏或软件公司、教育与培训机构、机关事业单位等相关岗位,从事信息内容或交互平台的设计与开发及项目管理等工作,或自主创业。就业前景更窄。
2、软件工程:软件工程可以从事各级各类企事业单位的办公自动化处理、计算机安装与维护、网页制作、计算机网络和专业服务器的维护管理和开发工作、动态商务网站开发与管理、软件测试与开发及计算机相关设备的商品贸易等方面的有关工作。就业前景更广。
参考资料来源:
网络——数字媒体技术
网络——软件工程
❻ 数字媒体艺术和数字媒体技术和软件工程(数字媒体)
这三者有很大的区别
1.数字媒体艺术
入学时需要靠美术,是艺术类的专业,主要学习各种美术技法和计算机软件的应用,设计真正的“技术”的方面很少,主要是应用软件~
2.数字媒体技术
呵呵本人在学呢,是技术与艺术的结合,设在计算机学院,感觉偏重技术多一点,入学不需要考美术~说白了就是计算机科学与技术(偏重计算机图形学)+美术+设计,学的很多很杂啊~ 数学,编程,计算机操作系统,图形学,图像处理,数据结构什么的一样也少不了,外加美术基础,广告,多媒体应用,音频处理,非线性编辑这些课程~他和数媒艺术的区别,拿photoshop为例,感觉上不是在教你用这个软件作图而是在教你怎样用程序制作这个软件~
3.软件工程
很纯的计算机类学科,对数学和编程要求很高,逻辑思维能力要强,是超累的学科~不知道软件工程(数字媒体)是什么,字面意思好像是偏重图形图像处理的软件工程,反正注定要辛苦了。
数字媒体技术和数字媒体艺术都是这两年新兴的学科,由这两种学科的学校就不多,有的话也没有什么资深的老学校,但是有名校~浙江大学,上海大学,山东大学都有~另外中国传媒大学的数字媒体艺术比较有名,另外很多美术类院校也会设~软件工程哪里都有~
❼ 数字媒体技术 与 软件工程区别大么
数字媒体技术主要包含场景设计、角色形象设计、游戏程序设计、多媒体后期处理、人机交互技术。主要针对游戏开发和网站美工还有创意设计这类工作设计的专业。数字媒体技术,在数字媒体工厂的整体框架下,包含了IBM的DB2数据库、IBM DB2通用数据中间IntelliStation工作站、eServer服务器、企业存储设备、内容管理和发布软件,并配合有IB强大的服务、咨询支持。其中,每一种产品都在数字媒体应用中扮演着重要的角色。例如:IBM IntelliStation工作站可以做为数字媒体的创建平台;IBM提供的电子媒体管理系统EMMS (Electronic Media Management System)和基于DB2的IBM内容管理器(IBM Content Manager)能够对非结构性内容进行平滑处理,实现数字媒体的管理分发,并具有通过有线或无线方式进将大容量文件进行快速发布的媒体分发能力。WebSphere数字媒体商务软件(WebSphere Commerce For Digital Media)可以帮助企业建设电子交易平台,进行数字媒体的网上交易;
同时,IBM提供了以全面存储解决方案和eServer系列服务器为基石的电子商务基础设施,确保了数字媒体的储存和快速分发;IBM全球服务部则为整体项目的实施提供咨询和服务。IBM数字媒体工厂是一个开放的平台,它战略的核心不仅是提供IBM自己的产品,还包括与领先的技术、服务和应用供应商进行协作。例如,IBM正在与Ancept(一家媒体资产管理和存储技术供应商)、Virage(一家对录象进行数字化处理和分段的公司)和Divine(一家擅长Web出版的公司,以前的名称是Open Market)进行合作。IBM数字媒体计划还包括与日本的NTT DoCoMo进行联合研究,提供下一代无线媒体服务。在可口可乐和CNN,多种内容经过数字化处理和组织以后被重新用于提高公司的工作效率,并提供了利用以前的资产创造新的收入流的机会。IBM的亚特兰大电子商务创新中心在对用户进行广泛研究的基础上,帮助该网站设计站点的外观和感觉,并提供内容管理和集成服务。IBM的其它客户包括卫星广播公司XM Radio,该公司使用IBM的技术来存储和管理音频内容;Threshold数字研究实验室,该实验室使用IBM的Linux数字工作室解决方案来制作和表现数字动画。
软件工程是一门研究用工程化方法构建和维护有效的、实用的和高质量的软件的学科。它涉及程序设计语言、数据库、软件开发工具、系统平台、标准、设计模式等方面。
在现代社会中,软件应用于多个方面。典型的软件有电子邮件、嵌入式系统、人机界面、办公套件、操作系统、编译器、数据库、游戏等。同时,各个行业几乎都有计算机软件的应用,如工业、农业、银行、航空、政府部门等。这些应用促进了经济和社会的发展,也提高了工作效率和生活效率 。
❽ 数字媒体技术与软件工程的区别
一、指代不同
1、数字媒体技术:主要针对游戏开发、网站美工和创意设计类工作设计的专业。
2、软件工程:是一门研究用工程化方法构建和维护有效的、实用的和高质量的软件的学科。
二、内容不同
1、数字媒体技术:要包含场景设计、角色形象设计、游戏程序设计、多媒体后期处理、人机交互技术 。
2、软件工程:涉及程序设计语言、数据库、软件开发工具、系统平台、标准、设计模式等方面。
三、研究方向不同
1、数字媒体技术:主要研究与数字媒体信息的获取、处理、存储、传播、管理、安全、输出等相关的理论、方法、技术与系统。
2、软件工程:在给定成本、进度的前提下,开发出具有适用性、有效性、可修改性、可靠性、可理解性、可维护性、可重用性、可移植性、可追踪性、可互操作性和满足用户需求的软件产品。追求这些目标有助于提高软件产品的质量和开发效率,减少维护的困难。
❾ 请问数字媒体技术和软件工程那个更好一些
数字媒体技术和软件工程比较为软件工程培养要求更高、核心课程更多、就业前景更广。
一、培养要求
1、软件工程:软件工程要求学生掌握 计算科学基础理论、软件工程专业的基础知识及应用知识,具有软件开发能力以及软件开发实践 的初步经验和项目组织的基本能力。培养要求更高。
2、数字媒体技术:数字媒体技术要求学生掌握数字媒体技术相关专业理论与专业技能,具有较高艺术欣赏水准与创意思维、较强工科创新设计与实践开发能力。培养要求更低。
二、核心课程
1、软件工程:软件工程的核心课程有马克思主义理论、大学外语、高等数学、大学物理、物理实验、线性代数、概率论与数理统计、程序设计语言、数据结构、离散数学、操作系统、编译技术、软件工程概论、统一建模语言、软件体系结构、软件需求、软件项目管理。
离散数学、数据结构、算法分析、面向对象程序设计、现代操作系统、数据库原理与实现技术、编译原理、软件工程、软件项目管理、计算机安全等。核心课程更多。
2、数字媒体技术:数字媒体技术的核心课程有C语言、面向对象程序设计、数字媒体技术概论、程序设计、数据结构、计算机图形学、数据可视化、影视后期与特效技术、数字图像处理、人机交互技术、虚拟现实技术、人工智能与新媒体、游戏架构与技术基础、移动游戏技术。
Unity应用开发、数字媒体产业概论、动画设计原理、三维动画技术、Maya基础与建模等。核心课程更少。
三、就业前景
1、软件工程:软件工程可信息系统开发和维护人员 、网页制作和客户端脚本程序编写人员 、初级数据库管理和 维护人员 、数据库开发工程师 、系统分析设计工程 、软件项目配置管理员 、文档编写工程师。就业前景更广。
2、数字媒体技术:数字媒体技术可从事信息内容或交互平台的设计与开发及项目管理等工作。就业前景更窄。
参考资料来源:
网络——软件工程
网络——数字媒体技术
❿ 数字媒体技术与软件工程哪个专业更适合女孩
两个都适合女孩。问题是各个女孩有不同的兴趣。数字媒体技术,就是电脑动画技术。每天要坐在电脑前练习原画技术,你喜欢吗。软件工程,是学习电脑编程的,需要学习电脑的高级语言,然后学会人机对话即编程。你喜欢吗。因此,专业问题,需要具体深入的查看究竟是在学什么课程(内容),只有自己了解了具体的专业课程内容和就业方向,才更适合女孩学习。解决办法:专业的具体课程和就业方向,可以在各个招生高校的校网里查看到,需要自己花点时间去了解、收集。