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软件工程思想是

发布时间:2021-08-14 12:32:52

1. 为什么软件工程的基本思想适用于所有的软件系统

这相当于一种模式吧,软件开发的整个流程,当然适用于所有软件系统

2. 软件工程的理论和思想对软件开发的意义

这个不好说吧,软件工程,对软件开发的意义呢,打个比喻,别人说的,呵呵

如果建筑工程,像我们现在的做软件一样做房子,那么现在的房子都会被第一只小鸟弄倒。

软件工程的意义,就是使做房子的时候,不会做出易倒的房子了,主要是以规范划的方式,保证软件开发的成功

3. 先进、成熟的软件工程思想有哪些求解答

软件工程在过去几十年的发展历程中,也形成了一些鲜明的新思想。例如,IBM提出了软件开发思想的4项要点——迭代开发、以系统架构为中心、持续的质量保证以及管理变更和资产,其中只有“持续的质量保证”和传统工业工程是十分吻合的,而其它3项具有软件特性所拥有的思想。软件的变更比较频繁,自然对其管理的高要求,进一步促进迭代开发的合理性。
客户和业务用户始终希望软件能够按时交付高质量的产品,又认可软件的灵活性,希望软件能够具有随需应变的能力,及时进行必要的修改来满足业务的新需求。同时,软件又是一种知识型产品,需要创造性,并依赖每个开发人员的创造力和积极性。所有这些引导人们新的思考,引导人们不断认识软件工程而建立独特的软件工程思想。
迭代开发,以时间换空间,消除市场风险。
敏捷开发或轻量级过程,以不变应万变。
永远的Beta,不断推陈出新,永无止境。
持续集成、持续构建、全程测试。
知识管理,将软件工程纳入知识管理的范畴。
面向对象是一种方法,也是一种思想。
软件即服务(SaaS),面向服务架构(SOA)的开发思想。
用例驱动开发,用户为本思想在软件中的体现。
同时,软件工程可以向传统工业工程学习,吸收传统工业工程上百年实践积累下来的经验、沉淀下来的思想。
以顾客为中心的全面质量管理。
过程决定结果。
有效的持续改进过程。
预防为主,检验为辅。
验证和确认缺一不可,质量保证和测试融为一体。
以架构设计为中心,体现设计为重的思想。
生产标准化、产品标准化和技能标准化。
软件工厂思想造就了组件、构件技术,包括自动化测试。
围绕项目管理开展工作,包括风险预防、里程碑控制和关键路径法等。

4. 软件工程思想的软件开发设计思想

(1) 瀑布模型(waterfall model)
瀑布模型核心思想是按工序将问题化简,将功能的实现与设计分开,便于分工协作,即采用结构化的分析与设计方法将逻辑实现与物理实现分开。将软件生命周期划分为制定计划、需求分析、软件设计、程序编写、软件测试和运行维护等六个基本活动,并且规定了它们自上而下、相互衔接的固定次序,如同瀑布流水,逐级下落。从本质来讲,它是一个软件开发架构,开发过程是通过一系列阶段顺序展开的,从系统需求分析开始直到产品发布和维护,每个阶段都会产生循环反馈,因此,如果有信息未被覆盖或者发现了问题,那么最好 “返回”上一个阶段并进行适当的修改,开发进程从一个阶段“流动”到下一个阶段,这也是瀑布开发名称的由来。 瀑布模型是最早出现的软件开发模型,在软件工程中占有重要的地位,它提供了软件开发的基本框架。其过程是从上一项活动接收该项活动的工作对象作为输入,利用这一输入实施该项活动应完成的内容给出该项活动的工作成果,并作为输出传给下一项活动。同时评审该项活动的实施,若确认,则继续下一项活动;否则返回前面,甚至更前面的活动。对于经常变化的项目而言,瀑布模型毫无价值。
(2) 快速原型模型(原型模式)prototype model
原型是指模拟某种产品的原始模型,在其他产业中经常使用。软件开发中的原型是软件的一个早期可运行的版本,它反映了最终系统的重要特性。
快速原型模型又称原型模型,它是增量模型的另一种形式;它是在开发真实系统之前,构造一个原型,在该原型的基础上,逐渐完成整个系统的开发工作。快速原型模型的第一步是建造一个快速原型,实现客户或未来的用户与系统的交互,用户或客户对原型进行评价,进一步细化待开发软件的需求。通过逐步调整原型使其满足客户的要求,开发人员可以确定客户的真正需求是什么;第二步则在第一步的基础上开发客户满意的软件产品。

5. 软件工程是以什么为核心

软件工程旨在提高软件开发的效率和软件产品的质量,这是最基本的两项目标。在任何时刻、做任何事情,“质量”和“生产力”都是工作的核心,也就是时时刻刻要问自己这样一个问题——如何以低成本、高效率开发出更优秀的软件?用通俗的语言来概括软件工程的基本目标,那就是“多、快、好、省”四个字。

多——更多地实现客户所需要的功能,产品的功能特性越强,越能满足用户更多的需求。
快——开发效率高、开发周期被缩短,项目在预期内完成或提前完成。
好——所开发出来的产品质量高,产品性能稳定、实用性强、可扩展性高,能切切实实满足客户的需求。
省——开发的成本低,用最小的代价开发出特定的功能。
在这4个目标中,“好”是最重要的,也就是说,质量是核心,以质量为中心,在“多、快和省”上面获得最佳平衡。软件工程的实施不是虚的,是实实在在的,其结果就是使软件企业能够开发出品质好的软件或提供优质的软件服务,而且开发速度快、成本低、维护容易,这也是企业所期望的。如果达到这些基本目标,就说明软件工程在企业应用获得成功。

6. 关于权限,用软件工程的思想怎么讲

给正确的人以正确的权限

7. 软件工程思想的目录

软件工程思想
目录
1序言、前言4
1.1序4
1.2前 言4
1.3致 谢5
2软件工程基本观念7
2.1软件工程的目标与常用模型7
2.2软件开发的基本策略9
2.2.1复用9
2.2.2分而治之10
2.2.3优化——折衷11
2.3一些不正确的观念12
2.4一些有争议的观念13
2.5小 结14
3程序员与程序经理15
3.1了解程序员15
3.2了解程序经理17
3.3程序员升为经理后是否还要编程18
3.4经理与技术队伍的建设18
3.5向错误与失败学习20
3.6提高综合素责21
3.7小结22
4项目计划与质量管理22
4.1项目计划23
4.1.1知己知彼23
4.1.2进度安排24
4.2零缺陷质量管理的观念25
4.2.1高目标25
4.2.2可执行的规范26
4.3软件的质量因素26
4.3.1正确性与精确性27
4.3.2性能与效率28
4.3.3易用性28
4.3.4可理解性与简洁性28
4.3.5可复用性与可扩充性29
4.4质量检查29
4.5小结31
5可行性分析与需求分析31
5.1可行性分析的要素32
5.1.1经济32
5.1.2技术33
5.1.3社会环境34
5.1.4人35
5.2可行性分析案例35
5.2.1可行性分析案例之一36
5.2.2可行性分析案例之二38
5.2.3可行性分析案例之三42
5.3需求分析为什么困难44
5.3.1客户说不清楚需求44
5.3.2需求自身经常变动44
5.3.3分析人员或客户理解有误45
5.4如何进行需求分析46
5.4.1应该了解什么46
5.4.2通过什么方式去了解47
5.5小结47
6系统设计48
6.1体系结构设计49
6.1.1层次结构49
6.1.2客户机/服务器结构51
6.2模块设计53
6.2.1信息隐藏53
6.2.2内聚与耦合54
6.2.3封闭、开放性55
6.3数据结构与算法设计56
6.4用户界面设计57
6.4.1界面设计中美的需求与导向作用57
6.4.2界面美的内涵58
6.5系统设计示例60
6.5.1设计背景60
6.5.2Intra3D 2.061
6.5.3支持协同工作的网络通讯开发系统 CNC 1.064
6.5.4应用示例69
6.6小 结69
7C++面向对象程序设计70
7.1C++面向对象程序设计的重要概念71
7.1.1类与对象72
7.1.2继承与组合73
7.1.3虚函数与多态77
7.2良好的编程风格81
7.2.1命名约定81
7.2.2使用断言82
7.2.3new、delete与指针83
7.2.4使用const85
7.2.5其它建议87
7.3小结88
8测试与改错89
8.1对测试的理解89
8.1.1测试的目的90
8.1.2测试的心理要求90
8.1.3测试的真理90
8.1.4测试与质量的关系91
8.2测试人员的选择91
8.2.1Microsoft公司的经验教训91
8.2.2测试人员的分工92
8.3测试的主要内容与常用方法93
8.3.1正确性测试93
8.3.2容错性测试94
8.3.3性能与效率测试94
8.3.4易用性测试95
8.3.5文档测试95
8.4改错95
8.5小结96
9维护与再生工程97
9.1软件维护的常识97
9.2维护的代价及其主要因素98
9.3再生工程99
9.3.1重构100
9.3.2逆向工程100
9.3.3前向工程100
9.4小 结100
第一章 软件工程基本观念
本章讲述软件工程的基本观念,是关于软件工程宏观上的探讨。如果你是软件公司的老
板,用不着在第一线工作,那么看这一章就够了。但你一定要让员工们相信不停地工作是人
生最大的快乐,并且让他们把本书看完。
1.1 节讲述软件工程的目标和常用的软件工程模型。1.2 节讲述软件开发的基本策略:
“复用” 、 “分而治之” 、 “优化——折衷” ,有助于指导实践者选择方法和产生新方法。1.3
节例举一些不正确的观念,取材于早期软件人员比较幼稚的想法,初学者可以引以为戒。1.4
节探讨一些有争议的观念。
看完本章, 要树立这样的信念: 软件开发过程中的坎坎坷坷, 仿佛只是人脸的凹凸不平,
用热水毛巾一把就可抹平。让我们高举程序主义、软件工程思想的伟大旗帜,紧密团结在以
Microsoft 为核心的软件公司周围,沿着比尔·盖茨的生财之道,不分白天黑夜地编程,把
建设有中国特色的软件产业的伟大事业全面推向 21 世纪。

8. 软件工程思想的介绍

浙大林锐博士的《软件工程思想》一书中的全部8个篇章。这是林锐在自己经营公司不够成功后的深刻总结。《软件工程思想》讲述“软件开发”和“做程序员”的道理,视野独特,构思新颖,内容风趣,不落窠臼,令人耳目一新。堪称难得,以至回味无穷。

9. 软件工程最重要的是思想,而不是语言,谁能具体说说这里的思想到底是指什么呢而这个思想如何锻炼

这个应该是量变到质变的关系。只有多编程才能掌握编程思想。就像我们现在看小学初中的题目很简单,但我们当时读书的时候却感觉很难。

10. 软件工程的主要思想是什么

模块化,猜的

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