1. 为什么提出软件工程
1.软件
要知道什么是软件工程,当然得先知道什么是软件.软件就是计算机系统中与硬件相互依存的另一部分,它是包括程序,数据和相关文档的完整组合.注意:软件不仅包括程序,还包括文档.所以做软件也不仅仅是编程序,还需要写文档,后者应该提到与前者并重的地位。
2.软件危机
从50年代到60年代,人们曾经把程序设计看作是一种任人发挥创造才能的技术领域,只要程序能得到正确的结果,程序的写法可以不受任何约束.人们认为好的程序应该是运用了许多与众不同的技巧和窍门的程序.这种观点好象把编程序当成了一种艺术,因为艺术总是宣扬个性,喜欢与众不同.(实际上,编程序的确可以看做是一种艺术,不过这种艺术是在遵循一定范式和准则这个前提下的艺术,个人观点) 然而,随着软件的规模越来越大,人们在实践中发现随心所欲编写的程序给维护,修改带来了很大的麻烦.程序晦涩难懂,不同程序员,不同时期编写的模块难以接口.因此,软件开发遇到了很大的困难.往往投入很大,收获甚微.做的软件漏洞百出,或无人使用.这就是软件危机.
于是,人们在茫然中,渐渐的抛弃了原先的观点,开始探索一种新的软件开发的思想.这就导致了软件工程的产生.程序也从按个人意图创造的"艺术品"转化为一种工程化的产品。
3.软件工程的定义
软件工程的定义很多,如:“软件工程是开发,运行,维护和修复软件的系统方法”;“建立并使用完善的工程化原则,以较经济的手段获得能在实际机器上有效运行的可靠软件的一系列方法”等等。
定义是抽象的,掌握精髓才是关键。对软件工程的最好理解就是“只可意会,不可言传”,试问各位看官,您们都学过化学,但化学的定义是什么呢?
但是,为了更快的意会,有必要在此废话几句。软件工程可以看作是一种方法,一种思想,就是指导大家如何更好地开发软件的方法和原则。软工也可看作是一种工具,就是帮助大家分析,设计软件的工具,如:流程图,数据字典,以及一些辅助软件等。软工还可以看做是一种过程,就是软件开发的过程。实际上,方法,工具,过程三者是软件工程的三要素.
我是大一软件工程专业的新生呢,上面的我从网上找来的,觉得挺好的,再者,说简略一点就是,我认为是在做软件开发的过程中加入了工程化的思想,使软件开发,管理得更好,质量更高。
2. 关于权限,用软件工程的思想怎么讲
给正确的人以正确的权限
3. 软件工程思想的软件开发设计思想
(1) 瀑布模型(waterfall model)
瀑布模型核心思想是按工序将问题化简,将功能的实现与设计分开,便于分工协作,即采用结构化的分析与设计方法将逻辑实现与物理实现分开。将软件生命周期划分为制定计划、需求分析、软件设计、程序编写、软件测试和运行维护等六个基本活动,并且规定了它们自上而下、相互衔接的固定次序,如同瀑布流水,逐级下落。从本质来讲,它是一个软件开发架构,开发过程是通过一系列阶段顺序展开的,从系统需求分析开始直到产品发布和维护,每个阶段都会产生循环反馈,因此,如果有信息未被覆盖或者发现了问题,那么最好 “返回”上一个阶段并进行适当的修改,开发进程从一个阶段“流动”到下一个阶段,这也是瀑布开发名称的由来。 瀑布模型是最早出现的软件开发模型,在软件工程中占有重要的地位,它提供了软件开发的基本框架。其过程是从上一项活动接收该项活动的工作对象作为输入,利用这一输入实施该项活动应完成的内容给出该项活动的工作成果,并作为输出传给下一项活动。同时评审该项活动的实施,若确认,则继续下一项活动;否则返回前面,甚至更前面的活动。对于经常变化的项目而言,瀑布模型毫无价值。
(2) 快速原型模型(原型模式)prototype model
原型是指模拟某种产品的原始模型,在其他产业中经常使用。软件开发中的原型是软件的一个早期可运行的版本,它反映了最终系统的重要特性。
快速原型模型又称原型模型,它是增量模型的另一种形式;它是在开发真实系统之前,构造一个原型,在该原型的基础上,逐渐完成整个系统的开发工作。快速原型模型的第一步是建造一个快速原型,实现客户或未来的用户与系统的交互,用户或客户对原型进行评价,进一步细化待开发软件的需求。通过逐步调整原型使其满足客户的要求,开发人员可以确定客户的真正需求是什么;第二步则在第一步的基础上开发客户满意的软件产品。
4. 为什么软件工程的基本思想适用于所有的软件系统
这相当于一种模式吧,软件开发的整个流程,当然适用于所有软件系统
5. 在软件工程里,如何理解结构化思想
百文库里面sou索“软件工程第六讲 结构化分析方法”
有一个POP解释的不错。。。不敢发链接。。怕被封回答。。。
6. 层次化软件设计思想具有什么特点
分层思想是一种软件工程方法中最常用的思想,本系列力图通过直白的语言来探讨这种思想背后的故事。
说到软件工程,很多人学软件工程就只是在学校里学了一堆过时的技术,踏上工作岗位后却发现大部分的技术都很难用得上,也因此很多人都在质疑软件工程的价值。
这种现象是有原因的,软件工程是一门年轻的学科,实际开发中的工程方法一直在变化,很多时候当工程方法形成教材的时候就已经过时了;另外因为软件不像其他领域有物理空间、自然法则等的约束(可能唯一的约束就是摩尔定律了),夸张点说拥有无限的可能性。
另一方面在实际应用中大部分软件都是直接面向“人”的问题的,任何问题只要一有“人”的因素,复杂度就会成倍的增加,因此也就很难像其他领域的工程学一样把大部分情况都照顾到并形成一致的规范。所以想要通过学习一些规范就能成为一名合格的工程师是不可能的。
软件工程中缺少普适性的规范(当然现在也正在不同的细分领域中逐步探索),很多时候现有的规范和方法都只能当作一种参考,在实践中更需要创造性,如果只会死记硬背所谓的规范而不去理解背后的思想是没有意义的。
7. 什么是工程化思想
工程一词最早是指 人类有计划、有步骤地改造自然的活动,“软件工程”中的“工程”是指“工程”一词的引申意义。现在把人类所有有计划、有步骤、有系统的各种活动都可以在前面冠以“工程”一词。
8. 软件工程的主要思想是什么
模块化,猜的
9. 软件工程最佳实践的思想特点是什么
软件工程最佳实践的思想特点是安全性,实用性,普及性,可持续性。
10. 软件工程是什么
软件工程学的主要内容是软件开发技术和软件工程管理。
软件开发技术包含软件工程方法学、软件工具和软件开发环境;软件工程管理学包含软件工程经济学和软件管理学。
专业简介是计算机领域发展最快的学科分支之一,国家非常重视软件行业的发展,对软件人才的培养给予了非常优惠的政策。本专业培养掌握计算机软件基本理论知识,熟悉软件开发和管理技术、能够在计算机软件领域中从事软件设计、开发和管理的高级人才。
主修课程该专业除了学习公共基础课外,还将系统学习离散数学、数据结构、算法分析、面向对象程序设计、现代操作系统、数据库原理与实现技术、编译原理、软件工程、软件项目管理、计算机安全等课程,根据学生的兴趣还可以选修一些其它选修课。
毕业去向除考取国内外名牌大学研究生外,主要毕业去向是计算机软件专业公司﹑信息咨询公司﹑以及金融等其它独资、合资企业。
培养目标本专业培养适应社会发展需求,德、智、体、美全面发展,具有扎实的计算机应用理论和知识基础,掌握软件工程领域的前沿技术和软件开发方法,具有较强的实践能力和创新精神,具备较强的软件项目的系统分析、设计、开发和测试能力,能够按照工程化的原则和方法从事软件项目开发和管理的应用型人才。
就业方向本专业学生毕业后可以从事各级各类企事单位的业办公自动化处理、计算机安装与维护、网页制作、计算机网络和专业服务器的维护管理和开发工作、动态商务网站开发与管理、软件测试与开发及计算机相关设备的商品贸易等方面的有关工作。
就业前景分析
目前我国的软件行业规模不是很大,有些软件企业在软件制作上,也只是采用了一些软件工程的思想,距离大规模的工业化大生产比较还是有一定的差距;原因有管理体制的问题,市场问题,政策问题,也有软件工程理论不全面和不完善的问题。所以软件工程的研究和应用,以及我国软件行业的进一步发展,都需要一定的既有软件工程的理论基础和研究能力,又有一定的实践经验的软件工程科学技术人员来推动。软件工程的前途是光明的。第一年一般都会学习数学、英语这些公共课。数学和英语对你今后来说是非常重要的!英语别指望课能学到东西,要看你专业的东西。
除了都要学的高数,今后还要学习其他数学,例如线代,离散,概率。如果你不学好数学,你当然也可以写软件,但是当你想更深入的时候就需要这些数学功底了。相对于数学来说,英语是必须的,因为今后基本上所有优秀的教材和技术文章都是英文的。翻译过来的东西,一是陈旧,而是往往翻译的质量差强人意。所以英语是基本功,一定要强,主要是阅读能力。比如当你学C++的时候,你可以去阅读英文原版经典教材 Thinking in C++,这也是我们当年的教材。