1. 电子科技大学软件工程硕士专业学位代码是多少
根据教育部、国家发展改革委教高〔2001〕6号和国务院学位办〔2002〕9号文件精神,电子科技大学校自2003年起面向社会自主命题(无需参加全国统考)并组织考试,招收软件工程专业硕士学位研究生,录取分数及名额由电子科技大学自主划定,专业学位代码430113。
2. 软件工程师一天写多少行代码才算达标
大学三年,虽然是学软件的,但没怎么打代码。图片倒是制作了不少,海报、LOGO等等一堆。毕业了反倒想从事软件了,却有点跟不上。
3. 请教未来软件工程专业的发展趋势,请一定留下您的高见。
国内软件行业应该还可以发展一段时间,主要是由于我国的人力成本还比较低,国内企业的信息化程度还比较低。
不过如果只学好软件开发,对于长期发展来看肯定是不够的。
我建议从以下方面全面发展:
1.技术:软件设计师(系统分析师更好)
2.英语:高级口译证书
3.管理:CMMI知识或PMP证书
4. 一个初级软件工程师需要掌握多少行代码量
亲手写过1万行代码就差不多了!阅读高手写的代码多多益善!
5. java 项目 代码行数多少 算大项目
java项目的大小衡量标准:
微型:只是一个人,甚至是半日工作在几天内完成的软件;
小型:一个人半年内完成的2000行以内的程序;
中型:5个人在1年多的时间内完成的5000-50000行的程序;
大型:5-10人在两年内完成的50000-100000行的程序;
甚大型:100-1000人参加用4-5年完成的具有100,0000行的软件项目;
极大型:2000-5000人参加,10年内完成的1000万行以内的程序;
以上摘自:《软件工程概论》郑人杰、殷人民编
这样的观点是以代码行作为计量标准的,认为代码行多的自然项目也就大了。
6. 软件工程硕士(代码:430113)和软件工程(代码:083500)有什么区别
光电工程学院 081104 模式识别与智能系统 8 已提交 学历硕士 14 计算机学院 081201 计算机系统结构 40 已提交 学历硕士 14 计算机学院 081202 计算机软件与
7. 求软件工程硕士排名
2015教育局公布工程专业硕士研究生大学排名1.清华大学,2.华中科技大学,3.西安交通大学,4.上海交通大学,5.浙江大学,6.西安电子科技大学,7.武汉大学,8.复旦大学,9.哈尔滨工业大学,10.东北大学,11.北京大学,12.东南大学,13.北京航空航天大学,14.中国科学技术大学,15.电子科技大学,16.吉林大学,17.南京理工大学,18.重庆大学,19.北京科技大学,20.同济大学。
2002年,全国35所高校的学院成为国家批准成立的首批全国示范性学院,授权培养工程硕士,其主要目的就是培养从事工程各领域工作,如开发、项目管理、网络安全等具有较高学历层次的人才,以满足我国行业迅猛发展对高层次人才的需求,据启文中国在职研究生网了解到,发出专业硕士学位改革通知,自2014年,已经不再进行34所院校的自主招生,转而进行GCT统一考试。
8. 软件工程硕士(MSE)与工程硕士的区别
目前,我国在计算机技术和软件信息方面相比亚洲的其他国家,诸如日本、印度等处于一个相对落后的阶段,与欧美各国更是有比较大的差距。同时,每年国内对于软件信息技术专业人才的缺口都在80万左右。为了改变这一现状,加强培养软件方面的专业人才已刻不容缓。国家教育部在2001年特批了35所示范高校,进行软件工程硕士方向招生。其在录取的方式和报考形式等方面相比一般的工程硕士都有一些不同之处。 第一、在报考的条件上:报考工程硕士的学员必须具有大学本科学历且具有两年的工作经验;软件工程硕士则无需工作经验,具有大学本科学历即可。同时无学位的录取率均在10%。 第二、在报考的方式上:报考工程硕士的学员必须参加全国每年在10月份举行的GCT统考;软件工程硕士则有示范高校自主考试,自主划线,自主面试,自主录取。 第三、在取得的学历上:工程硕士和软件工程硕士取得的均是国家认可的硕士学位,可以进行职称的评定和进一步进行深造。
麻烦采纳,谢谢!
9. 软件工程师:几千行代码能搞定的为什么要写几万行
一
我们公司的 Windows 版软体已经有十多年的历史,经过历代工程师的整治之后,内容已经凌乱不堪。过去三个月,我找时间自己重写了整个主程序。原本数万行的程序,被我重写的只剩下数千行,功能不变,效能更好,而且架构俨然。
前几天完成 Alpha 版之后,我不禁开怀大笑,笑声惊动整个办公室。
二
在重写这个程序的这段期间,前两个月,我每周花在这个程序上的时间应该不会超过四个小时。后来我趁着农历新年没事干,跑到公司加班数天,但是一天写程序的时间也不会超过四个小时。
通常我白天写两、三个小时的程序,遇到瓶颈就去忙别的事,或者干脆回家吃晚饭,晚上睡觉前,躺在床上用手机查一下资料,第二天上班走在路上,就会很自然的想到不错的解法。
写程序是一种创作,不是做苦工,不能每天在电脑前面枯坐十几个小时,否则超时工作,只会让自己的脑筋变得更糊涂。
我所认识的许多写程序高手,每天写程序的时间都不会太长。
三
1995 年的时候,有一天在美国盐湖城,我陪着趋势科技的创办人张明正扶着他爸爸过马路,他突然跟我说:「宜敬,我实在搞不懂,在软体这个行业,一个优秀的工程师的产出可以轻易抵得上一、二十个平庸的工程师,但是公司最多只要付他两、三倍的薪水。那为什么还有公司愿意付钱雇用那些很平庸的工程师呢?」
当时我博士刚毕业,当然不知道要如何回答他的问题;而现在过了这么多年,我还是不知道要如何回答那个问题。
而当时张明正会问我那个问题,应该是因为我介绍了几位同学跟朋友到趋势科技工作。那几位都是以一当十、以一当百的高手。趋势科技当时没有给他们十倍、百倍的薪水,但是对他们也不薄,给了他们不少的股票。
后来趋势在日本上市,我那几位朋友都成了亿万富翁,财富应该超过一般工程师的十倍、百倍吧?
四
写一个大型程序,并不是「人多好办事」。
如果是土木工程或是制造业,人越多、产出就越大。如果一个计划延误了,就多调一些人手过来帮忙。
但是在软体工程里,人越多,就越是难以协调,写出来的程序也往往品质越差、效能越糟糕。
这就是有名的”The Mythical Man-Month: Addingmanpower to a late software project makes it later”。
IBM在1960年代开发OS/360作业系统软体时,就发现了这个奇特的现象。
所以我也搞不懂,大型软体公司雇用了那么多的软体工程师干嘛?
五
我在当兵的时候,有一阵子在台中十军团的资讯中心担任资讯官。那时候我手下有两名资讯科系毕业的大专兵,但是我嫌他们两人写程序写的太慢,而解释给他们听更是费事,还不如我自己动手写比较快。
所以我就叫他们到一边凉快,所有的程序都由我来写就好。而他们两人觉得很不好意思,就泡了很好喝的奶茶给我喝。
后来我们成了很好的朋友。
六
写程序并不是写的越长越好、越厉害。
我年轻在台大资讯工程系的时候,会跟朋友炫耀说:「我写的程序语言编译程序,总共有一万多行耶。」
后来我去美国布朗大学读电脑科学博士,毕业的时候喜欢跟朋友炫耀:「我的博士论文那个程序,功能那么强大,但是我只用了七、八千行程序就搞定了耶。」
七
二流的软体工程师,喜欢把简单的问题弄的复杂,写出别人看不懂的程序。
一流的软体工程师,喜欢把复杂的问题简单化,写出架构清楚明白的程序,让人看了之后,觉得问题好像很简单。
三流的软体工程师会去崇拜二流的软体工程师,因为他们会觉得二流工程师写的程序都看不懂,一定是超级厉害;
三流的软体工程师不会去崇拜一流的软体工程师,因为他们会觉得一流工程师所做的事情都很好懂,好像都很简单。
只有一流的的软体工程师才会佩服一流的软体工程师,因为只有他们才能看的出来,其他的一流软体工程师厉害在哪里?
台湾的软体业如此,美国的软体业也大致如此。
八
直到1980年代末期,IBM一直是世界上最大的电脑公司。而当时 IBM 找了一些原来是做硬体制造的高阶主管来管软体部门。
那些高阶主管依照他们管理制造部门的经验,决定用KLOC (thousands linesof code),也就是每位软体工程师每年写出多少行程序来计算软体部门的效率。
结果软体工程师们都「短话长说」,写出一堆落落长又没有效率的软体程序。
九
要成为一流的软体工程师,必须熟悉了解电脑科学的各种基础理论,也必须累积长时间的实务经验。
我在布朗大学电脑科学系读博士修课的时候,程序作业的份量非常重。上作业系统(OperatingSystem)课的时候,教授要我们每个人独立写一个包含File System与 Process System的迷你Unix作业系统;
上编译程序(Compiler)课的时候,教授要我们每个人独立写一个 Compiler,而且每一个模组还必须用两个以上的方法写,然后互相比较;
而上 Andy Van Dam 教授的电脑图学,那简直就是人间炼狱。当时助教发问卷调查,发现每位学生每周花在写那堂课的程序的平均时间超过四十个小时,学生们几乎要群起造反。
但是修过上述那三门课而没有被当掉、又拿高分的,就成了懂理论又懂写程序的高手、高高手。
十
当年我在布朗大学读博士的时候,我估计我们系上像我这种等级的写程序高手,大概有十来个吧?
但是我们系上公认最厉害的写程序高手,还是我的指导教授 Prof. SteveReiss。他一个人大概抵得上五到十个我们这种等级的工程师。
关于他的传说很多。有一次我去他的办公室找他,看到他正在玩接龙游戏。他被我发现了,有点不好意思,赶紧跟我说,他觉得 Windows 上的接龙游戏很好玩,但是他没有 Windows 电脑,所以就花了四、五天,利用零散的时间在他自己的 Sun Work Station 上面写了一个类似的接龙游戏,包含彩色的图像接口等等。
想玩电玩就自己写一个?我很想笑,但又差点在我师父面前跪了下来。
十一
我在布朗大学认识的那些软体高手,后来真正以写程序为志业,然后写出伟大又广泛被使用的程序的,应该不多。
因为有些人后来去当大学教授,教授通常是不会自己写程序的。久了之后,我不知道他们的功力剩下多少?
有些人后来为了拿高薪,去一些大公司写一些很没营养又很无趣的程序。久了之后,我不知道他们的功力剩下多少?
有些人后来进入产业界工作,没多久就升上了管理职,而管理职人员通常是不会自己写程序的。久了之后,我不知道他们的功力剩下多少?
所以程序高手原本就不多,而一直继续在写程序的程序高手就更是稀有了。
十二
美国的软体业有一个老笑话:如果有两个工程师在同一个团队,一个很会写程序,另一个很不会写程序,那后来升上经理的,一定是那个不会写程序的。
因为团队需要那个会写程序的留下来写程序。
十三
我写程序的功力最高的时候,应该是二十多年前我刚拿到博士的时候,那时候我又懂理论、又累积了大量的写程序经验。我不敢说自己能以一当百,但是以一当十应该是绰绰有馀的。
只可惜,没多久之后我就升上了管理职,而当上了经理、协理、总经理之后,如果还自己写程序的话,那是会被别人笑的。
所以我就不再写程序了,而且我也学会,要在自己的部门多摆一些工程师,否则阵仗不够大,会被别的部门瞧不起,也会被我的上司瞧不起。
二十年下来,我的功力大概只剩下两三成。
十四
我现在终于自己当了老板。而当上了老板之后,最大好处之一,就是我高兴写程序就可以写程序。就算有人要笑我,我也可以不理他们。
十五
我趁过年期间重写了我们公司的 Windows 主程序,完成之后,自觉功力已经恢复到当年的三、四成,不禁大乐。
不过我还是觉得,软体工程还真是一门很难以理解的行业。虽然我本身就是一个软体工程师,虽然我的博士论文研究的就是程序开发环境(Programming Environment),主题就是我在这边所说的这些问题。