『壹』 四川大学软件工程大一到大四要学的所有课程,必修加选修
软件工程专业课程大纲列表时间: 2012-05-23 19:51
信息安全产品开发实践Practice in Information Security Procts Development分布式系统与互联网(双语)Distributed System and Internet软件工程专业课程大纲列表课程群课程属性课程号课程名专业与服务课程群必修311016040计算机系统导论Introction to Computer system311056030C语言程序设计C Language Programming311008040程序设计基础Programming Fundamentals311019040离散数学Discrete Mathematics311020040面向对象程序设计导论(双语)Introction to Object-Oriented Programming311039030数字逻辑:应用与设计Digital Logic: Application and Design311036030数据结构与算法Data Structures & Algorithmic311037030数据结构与算法课程设计Practice in Data Structure & Algorithmic311005030计算机体系结构Computer Architecture311006040操作系统Operating System311015040计算机网络(双语)Computer Networks311023030软件工程(双语)Software Engineering311024030软件工程课程设计Practice in Software Engineering311038040数据库系统(双语)Database System311046040系统级编程(双语)System Level Programming311028030软件架构Software Architecture311003120毕业设计Graation Design选修311055020专业英语Professional English311050010艺术鉴赏与人文知识Artistic Appreciation and Humanistic Knowledge311053020游戏美术基础Introction to Game Art311065010离散数学应用实践Paratice in Discrete Mathematics311007040C++语言程序设计C++ Language Programming311045030微机原理与接口技术Microcomputer System & Interface Technology311054020游戏设计概论Introction to Game Design311070030三维造型与动画技术3D Design Technique311011040人机交互概论(双语)Introction to Human-Computer Interaction311013030基于.NET的开发技术.NET Based Development Technology311014030计算机图形学Computer Graphics311029030软件开发环境与工具Software Development Environments & Tools311040020数字图像处理Digital Image Processing311051030游戏编程技术-ⅠGame Programming Technology-I311068030游戏编程实践-ⅠPractice in Game Programming-I311002030UNIX操作系统UNIX Operating System311004030编译原理Compiler Principles311009030多媒体技术Multimedia Technology311022030嵌入式系统Embedded System311026040网络与信息安全技术Network and Information Security Technology311027020软件过程Software Process311034030软件需求分析Software Requirements Analysis311052030游戏编程技术-ⅡGame Programming Technology-II311069030游戏编程实践-ⅡPractice in Game Programming-II311010020分布式系统与互联网(双语)Distributed System and Internet311012030网络工程Network Engineering311017010计算机资源管理程序设计(双语)Computer Resource Administration Programming311018040信息安全产品开发实践Practice in Information Security Procts Development311021020模式识别Pattern Recognition311025010无线网络技术Wireless Network Technology311031020软件系统形式化验证(双语)Software System Model Checking311032040软件项目管理(双语)Software Project Management311035030软件质量保证与测试(双语)Software Quality Assurance and Testing311043040网络与信息攻击与防护Network Information Attack and Defence311044030中间件技术Middleware Technology311067030游戏编程项目实践Project Practice in Game Programming研讨与探究课程群必修311030030软件开发实践Practice in Software Development311001020IT企业考察/实习Practice in IT Enterprises创新教育学分Creative Ecation选修311066030软件创新实验Software Creative Experiments311033010软件新技术专题Topics on New Technology in Software311041010行业新技术专题Topics on New Technology in Business311042010软件工程讨论会Seminal in Software Engineering
『贰』 软件工程大四实习时都学些什么
当然有必要学一下了,到了公司是没人会教你的,还是要靠自己学的,你自己要是一点都不懂的话以后当了公司是很难的!如果有点基础学起来就会容易的多!
『叁』 大学软件工程专业是学什么的
软件工程专业以计算机科学与技术学科为基础,强调软件开发的工程性,使学生在掌握计算机科学与技术方面知识和技能的基础上熟练掌握从事软件需求分析、软件设计、软件测试、软件维护和软件项目管理等工作所必需的基础知识、基本方法和基本技能,突出对学生专业知识和专业技能的培养,培养能够从事软件开发、测试、维护和软件项目管理的高级专门人才。
主修课程
1、主干学科:马克思主义理论、大学外语、高等数学、大学物理、物理实验、线性代数、概率论与数理统计、程序设计语言、数据结构、离散数学、操作系统、编译技术、软件工程概论、统一建模语言、软件体系结构、软件需求、软件项目管理
2、其它学科:该专业除了学习公共基础课外,还将系统学习离散数学、数据结构、算法分析、面向对象程序设计、现代操作系统、数据库原理与实现技术、编译原理、软件工程、软件项目管理、计算机安全等课程,根据学生的兴趣还可以选修一些其它选修课。
3、实践环节:毕业实习、课程设计、计算机工程实践、生产实习、毕业设计(论文)。
『肆』 软件工程有哪些课程设计
第一部分 选课系统分析1. 引言1.1. 编写目的1.2 背景说明1.3. 术语定义及参考资料2. 任务概述2.1. 目标2.2. 系统技术 2.3 基本设计概念和处理流程 2.4. 用户的特点3. 需求规定3.1. 对功能的规定3.2. 对性能的规定4. 设计思想4.1. 数据库的设计4.2. 系统功能特点5、软件测试第二部分 学生成绩查询系统分析1. 系统需求分析2. 系统功能设计3. 概念设计3.1概念结构设计的E-R 图3.2逻辑结构设计4. 概要设计5. 主要模块详细设计说明书 第三部分 附带主要部分源码
『伍』 求软件工程专业,大学四年课程表!
个人认为it方面的专业发展前景很大,因为未来是信息化时代,很多家公司都需要电脑方面的人才。所以it行业的发展前景很大。
可以去专门电脑学校看看
『陆』 软件工程要学什么课程!
不要把时间浪费在所谓的大学课程上,很多都是没有营养的。其实软件工程的知识体系也就是那样,各个大学也是照着这个思路编排课程的。所以,自学的时候直奔主题就可以了。
软件工程。包含两个部分:软件和工程。软件是程序员做的,而工程是项目负责人管理、程序员实践的。
软件又包含两部分:语法和算法。语法,即要掌握某种编程语言。一般来讲,要想工作中用的上,那么面向过程的语言和面向对象的语言都得掌握。一般学C、C++、Java、Dephi等等。面向过程的程序比较好学,条目也很清晰。而面向对象的编程需要学两方面的内容:语法本身和庞大的类库。算法,这是编程的灵魂。一般包括:数据结构和经典算法。学无止境,一般性的工作话,掌握基本的就够了,如果工作较复杂得多看看算法方面的期刊。
工程。现代软件越变越大,大型的编写工作动不动就涉及万人。工程的方法只是为了更好的组织、协调编写过程。《软件工程》本身就是一本书,很厚的。主要讲软件的生命周期,比较抽象和繁杂,但是规范的工作方式就是从这本书里来的。另外关注一些编程习惯的知识。这也是工程的一部分。
软件只是计算机科学中的一种。所以,比如计算机基础、计算机系统等等宏观的知识也需要理解。特别是对于高级程序员,计算机运行的底层知识就更重要了。操作系统、80x86以及汇编语言是底层知识中的一部分。
软件行业分工很多:网络编程、数据库编程、应用程序编程、游戏编程以及操作系统编程等(中国似乎还没有商业化的操作系统),研究任何一个都挺累人的。学习完上面的基础知识后,就需要给自己选一个专业方向了。
建议一个学习流程。如果你什么都没有学。
1】计算机基础知识。主要是硬件方面(大一水平)
2】同时,学习C语言,语法就够了
3】透彻的理解C++需要用C语言去编写一个图形化的应用程序,但是,似乎也有一些直接上手的C++教材。学习语法,简单的类库。(现在就是大二的水平)
4】数据结构,C++表述的。《数据结构》的书里面会有一些经典的算法的。
5】操作系统、80x86与汇编(大三水平,大四几乎没有几本书要念的。)
6】专业学习。一方面是专业上的知识,另一方面是类库在专业上的使用。(我想,应该可以工作了,大学里关于这方面的知识是很浅薄的,仅仅建立一个概念而已。但是要拿来谋生的话,就需要学多点了,前面所有的积淀都是为了这个目标的)
先学着,自己有体会后,就能确定自己应该学到什么程度。如果一切顺利的话,大概两年多一点就可以完成这个过程。
『柒』 软件工程一般要学什么
软件工程
软件工程是一门研究用工程化方法构建和维护有效的、实用的和高质量的软件的学科。它涉及程序设计语言、数据库、软件开发工具、系统平台、标准、设计模式等方面。
在现代社会中,软件应用于多个方面。典型的软件有电子邮件、嵌入式系统、人机界面、办公套件、操作系统、编译器、数据库、游戏等。同时,各个行业几乎都有计算机软件的应用,如工业、农业、银行、航空、政府部门等。这些应用促进了经济和社会的发展,也提高了工作效率和生活效率 。
网络工程
网络工程是指按计划进行的以工程化的思想、方式、方法,设计、研发和解决网络系统问题的工程。培养掌握网络工程的基本理论与方法以及计算机技术和网络技术等方面的知识,能运用所学知识与技能去分析和解决相关的实际问题,可在信息产业以及其他国民经济部门从事各类网络系统和计算机通信系统研究、教学、设计、开发等工作的高级网络科技人才。
信息安全
息安全主要包括以下五方面的内容,即需保证信息的保密性、真实性、完整性、未授权拷贝和所寄生系统的安全性。信息安全本身包括的范围很大,其中包括如何防范商业企业机密泄露、防范青少年对不良信息的浏览、个人信息的泄露等。网络环境下的信息安全体系是保证信息安全的关键,包括计算机安全操作系统、各种安全协议、安全机制(数字签名、消息认证、数据加密等),直至安全系统,如UniNAC、DLP等,只要存在安全漏洞便可以威胁全局安全。信息安全是指信息系统(包括硬件、软件、数据、人、物理环境及其基础设施)受到保护,不受偶然的或者恶意的原因而遭到破坏、更改、泄露,系统连续可靠正常地运行,信息服务不中断,最终实现业务连续性。
信息安全学科可分为狭义安全与广义安全两个层次,狭义的安全是建立在以密码论为基础的计算机安全领域,早期中国信息安全专业通常以此为基准,辅以计算机技术、通信网络技术与编程等方面的内容;广义的信息安全是一门综合性学科,从传统的计算机安全到信息安全,不但是名称的变更也是对安全发展的延伸,安全不在是单纯的技术问题,而是将管理、技术、法律等问题相结合的产物。本专业培养能够从事计算机、通信、电子商务、电子政务、电子金融等领域的信息安全高级专门人才。
『捌』 软件工程主要课程有哪些
各个大学开设的课程不同,开设的时间也不尽相同.下面是软件工程专业的培养计划:
一、培养目标
本专业培养具有良好科学素养,能较系统和深入地掌握计算机科学技术基础以及软件工程专业知识和工作技能的高级专业技术人才。学生毕业后可在进行软件规划、设计与开发及应用的相关企业、事业单位或政府机关等从事计算机软件规划、咨询、监理、生产、软件技术研发、以及软件应用系统维护等方面技术工作。
二、培养规格
本专业学生应系统掌握计算机科学技术及其应用有关基础理论、建立从事软件工程方面工作的必要专业知识结构和工作技能,包括计算理论基础、计算机系统及其硬软接口、系统软件与工具软件、计算机应用技术、软件工程方法与工具等。通过四年时间的学习,学生应具备以下几方面知识和工作能力:
1. 掌握计算机科学与技术基本理论和专业知识;
2. 掌握软件系统分析、设计和说明的基本方法,具备软件研究与技术开发能力;
3. 了解信息系统安全与知识产权保护的有关技术方法和法规;
4. 具备进行软件系统规划、设计、咨询、软件测试与评估以及软件工程管理和系统运行管理的基本能力;
5. 了解现代信息技术的发展动态;
6. 精通一门以上外语,具有较强专业外语阅读和写作能力;
7. 掌握文献检索、资料查询的基本方法,具有独立获取信息的能力。
三、计划学制、最低毕业学分、授予学位
计划学制:本专业实行学分制,学制一般为四年,允许提前毕业和推迟毕业,具体按学校有关学分制管理条例执行。鼓励学生攻读双专业、双学位和辅修。
最低毕业学分:162
授予学位:工学学士学位
四、课程修读要求
1. 全校公共课分为公共必修课(34个学分)和公共选修课(11个学分)。公共必修课34个学分必须全修。公共选修课应在人文社会科学和艺术类课程中各选修4个学分,在社会科学类中修2个学分。就业指导课以讲座形式进行,开设4-6个讲座,计1个公选课学分。
2. 学科基础课共计52个学分,包括学科基础课和学科专业课程,要求学生全修。
3. 专业必修课共计21个学分,要求学生全修。
4. 选修课学生必须修读不低于34个学分,其中限选课程模块为必选模块,不够部分的学分可在任选课模块和计算机科学与技术的相关模块中选择。
5. “学科前沿讲座“为学科导引课程,以讲座形式分散安排在各个学期。
6. “就业指导课”以讲座形式进行,开设4-6个讲座,计1个公选课学分.
7. 本专业设置六门双语教学课程(课程方案表中课程名称前打*者),本专业不再单独开设专业英语课程。
8. 课程计划表中课程名称前打☆者为综合设计类课程。
9. 专业技能与实践共计8个学分,学生可在课程结构比例表中自主选择课程设计内容或专业实习,如选择专业实习,则学生必须再选修至少2个课程设计。
五、课程结构比例表
课程类别 学时数 占总学时的比例 学分数 占总学分的比例
全校公共课(45学分) 公共必修课 784 26.3% 34 21%
公共选修课 170 5.7% 11 6.8%
学科基础课(51学分) 大类基础课 558 18.7% 27 16.7%
专业基础课 490 16.4% 24 14.8%
专业必修课 353 12.9% 18 11.1%
专业选修课 578 20% 34 21%
专业实习或专业技能与实践课程 8周 8 4.9%
毕业论文(设计) 12周 6 3.7%
总计 2933/18周 100% 162
100%
『玖』 谁知道!软件工程专业大一到大四的课程
看学校的吧,普遍有:
计算机导论 C语言 高等数学 线性代数 概率论(有些有数学分析) 离散数学 面向对象编程 java(一般都会学,也有些是让自学的,不教其他语言,也有学C#之类的) 数据结构(高级数据结构) 算法数据库 计算机原理 操作系统 (有些学校开编译原理课) 建模 软工导论 AI 人机交互 (马克思、历史、毛概、英语之类的,国内必修) 大概了吧~
『拾』 软件工程专业(本科)的课程设置
软件工程主要学科:马克思主义理论、大学外语、高等数学、大学物理、物理实验、线性代数、概率论与数理统计、编程语言、数据结构、离散数学、操作系统、编译技术、软件工程概述、统一建模语言,软件架构,软件需求,软件项目管理。
就业方向:
1、Java方向:Java初级程序员、Java计算程序员、Java工程师、J2EE系统工程师等。
2、网络方向:网络程序员、网站开发工程师、网络工程师等。
3、其他方向:简单管理信息系统开发和维护人员、网页制作和客户端脚本编程人员、主要数据库管理和维护人员、数据库开发工程师、系统分析和设计工程师、软件项目配置经理,以及文件写作工程师。
(10)软件工程大四什么课程设计扩展阅读:
软件工程,涉及到编程语言、数据库、软件开发工具、系统平台、标准、设计模式等。在现代社会,软件被应用于许多方面。典型软件如电子邮件、嵌入式系统、人机界面、办公套件、操作系统、编译器、数据库、游戏等。
同时,几乎所有的行业都有计算机软件应用,如工业、农业、银行、航空、政府部门等,这些应用促进了经济社会的发展,提高了人们的工作效率,提高了生活质量。
计算学科的分支,包括理论、抽象与设计、绑定、大问题复杂性、概念与形式模型、一致性与完整性、效率、进化、抽象层次、按空间排序、按时间排序、重用、安全性三种学科形式,数学方法和系统科学方法在软件工程中起着重要的作用。
此外,软件工程也非常重视管理过程,以提高软件产品的质量,降低开发成本,保证项目的及时完成。系统性、规范性和可测量性也是软件工程中的重要问题。