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高级软件工程棋子移动问题

发布时间:2021-08-15 12:40:15

Ⅰ 用八个棋子摆成L形,一行四个一行五个,怎么移动一个棋子让横竖都是五个

把五个那一行的最后一个棋子和转角那个棋子重叠,这样横竖都是五个了。

Ⅱ 2×3的棋盘上有5个棋子及1个空格,每步可将1个棋子移动到旁边的空格(横向或纵向).经过若干步移动后,

实际操作法.501→012→142→104→054→542
432 543 503532312301
所以A=5,B=4.
故答案为:5、4.

Ⅲ 一个正方形,每边放了2颗棋子,现在要求移动棋子,使每边都有3颗,怎么移

如图

Ⅳ 如何移动棋子,使每边都有3颗棋子

每一边的两角上各放一颗,在边里放一颗就行了

Ⅳ c++ 棋子移动

人机对弈的重点是在于电脑的AI算法,如果你掌握了算法实现,那么回答你问的问题

电脑的走棋还不是跟我方鼠标走棋一样的么?当然电脑选择需要移动的棋子时就相当于鼠标选中走棋的棋子,然后往下一步移动,如果需要作出移动的特效,那么需要弄个定时器来缓时动作,简单的话一步到位也完全可以。

Ⅵ 把一堆棋子从A移动到C,一共有5个,每次动一个,小的必须在大的上面。怎么移动。急求答案

假设按从上到下编号为1,2,3,4,5
move 1 from A to C
move 2 from A to B
move 1 from C to B
move 3 from A to C
move 1 from B to A
move 2 from B to C
move 1 from A to C
move 4 from A to B
move 1 from C to B
move 2 from C to A
move 1 from B to A
move 3 from C to B
move 1 from A to C
move 2 from A to B
move 1 from C to B
move 5 from A to C
move 1 from B to A
move 2 from B to C
move 1 from A to C
move 3 from B to A
move 1 from C to B
move 2 from C to A
move 1 from B to A
move 4 from B to C
move 1 from A to C
move 2 from A to B
move 1 from C to B
move 3 from A to C
move 1 from B to A
move 2 from B to C
move 1 from A to C
move是移动的意思
from X to Y 是从X移动到Y得意思

Ⅶ 如何移动棋子B也无法与棋子的像重合

<div> (1)较黑暗、棋子B(2)重合、相等、垂直、相等(3)2、看到两个像(4)A (5)虚像 (6)B <div>
试题分析:(1)探究平面镜成像实验时,成像物体越亮,和环境的对比度越大,成像越清晰.棋子本身不发光,为了使像更清晰,要在较黑暗的环境中进行实验;采用透明玻璃板代替平面镜,虽然成像不如平面镜清晰,但却能在观察棋子A的像的同时,也能观察到棋子B,便于确定棋子A的像的位置,便于比较棋子A与棋子B的大小关系.(2)根据平面镜成像的特点:物体在平面镜中成虚像,物像大小相等,物像到平面镜的距离相等,物像连线与镜面垂直.小心地移动B棋子,直到与A的像完全重合为止,这时发现像与物的大小相等;进一步观察A、B两个棋子在白纸上的位置发现,像和物的连线与玻璃板互相垂直;像和物到玻璃板的距离相等.(3)因为厚玻璃板的两个面都可以当作反射面,会出现两个像,影响到实验效果,所以应选用薄玻璃板,用2mm厚的.(4)由于平面镜成的是虚像,虚像是由反射光线的反向延长线汇聚形成的,所以在寻找棋子A的像(虚像)的位置时,人眼应在棋子A这一侧观察.(5)此实验中的白纸相当于光屏,光屏只能承接实像,不能承接虚像,因为平明镜成的像是虚像,所以棋子的像不会出现在白纸上.(6)一次实验不具备代表性,应采取同样的实验方案多做几次,避免实验现象的偶然性,才能保证结论的正确,所以应采取B操作.

Ⅷ 谁知道c++语言中棋子移动的问题的代码(请改进)

#include <cstdlib>
#include <iostream>

using namespace std;
void diaohuan(char shuzhu[],int geshu );
int main(int argc, char *argv[])
{
int geshu,yd;
cout<<"请输入棋子(一种)的个数(4的倍数)):"<<endl;
cin>>geshu;

char shuzhu[100];
int in=0,in1=geshu;

for(int n=1;n<=geshu;n++)
{
cout<<" 0 ";
shuzhu[in]='0';
in++;
}
for(n=1;n<=geshu;n++)
{
cout<<" * ";
shuzhu[in1]='*';
in1++;
}
for( n=geshu*2;n<=geshu*2+2;n++)
shuzhu[n]='-';
cout<<"\n你想下棋吗?if you want to play chess,请输入0"<<endl;
cin>>yd;
if(yd!=0)
{
cout<<"不会下就别捣乱!!"<<endl;
system("PAUSE");
return EXIT_SUCCESS;
}
else
{
cout<<"欢迎来梦幻棋门!"<<endl;
cout<<"loding~~~"<<endl;
cout<<"棋阵为:"<<endl;
for(int n=0;n<geshu*2+2;n++)
cout<<" "<<shuzhu[n];
diaohuan(shuzhu,geshu);

cout<<"最后结果为:"<<endl;
for(n=0;n<geshu*2+2;n++)
cout<<" "<<shuzhu[n];
cout<<endl;
system("PAUSE");
return EXIT_SUCCESS;
}
}
void diaohuan(char shuzhu[],int geshu )
{
int x=0,y=0,z=4;
while(y==0)
{
swap(shuzhu[z-1],shuzhu[z*2]);
swap(shuzhu[z],shuzhu[z*2+1]);
cout<<endl;
for(int n=0;n<geshu*2+2;n++)
cout<<" "<<shuzhu[n];
z--;
swap(shuzhu[z],shuzhu[z*2]);
swap(shuzhu[z+1],shuzhu[z*2+1]);
cout<<endl;
z--;
for(n=0;n<geshu*2+2;n++)
cout<<" "<<shuzhu[n];
swap(shuzhu[z],shuzhu[z*2]);
swap(shuzhu[z+1],shuzhu[z*2+1]);
cout<<endl;
z--;
for(n=0;n<geshu*2+2;n++)
cout<<" "<<shuzhu[n];
swap(shuzhu[z],shuzhu[z*2]);
swap(shuzhu[z],shuzhu[z*2+1]);
cout<<endl;
z--;
swap(shuzhu[geshu*2-2],shuzhu[z]);
swap(shuzhu[geshu*2-1],shuzhu[z+1]);
y++;

}
}

Ⅸ 在电脑上下象棋的时候怎么棋子用鼠标点后很难移动是什么原因呀

造成这种现象原因的可能很多。
比如鼠标灵敏降低了,比如电脑有病毒了,比如象棋程序同其他程度有冲突,比如文件碎块太多。等等。

Ⅹ 帮忙注释下下面的代码,越详细越好。是一段算法棋盘移动棋子问题的代码。

这个代码没什么难点,能够看懂,但是不知道这个问题的背景,也就是说不知道它为什么要这么做,比如说那个-32768代表什么意思啊? 你能不能把题目都发出来看看?

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